Hoofdcategorieën
Device Settings

XGI daagt ATi en nVidia uit met Volari GPU

Door Wouter Tinus, maandag 15 september 2003 15:50
Bron: XGI, views: 1.155

Eind augustus kondigde XGI aan dat het een serieuze concurrent wilde worden voor ATi en nVidia. Vandaag heeft het bedrijf bekend gemaakt welke chip de eerste klappen uit moet gaan delen. De Volari is een DirectX 9.0-compliant GPU met een architectuur die TruShader 2.1 is gedoopt en aangestuurd wordt door de universele Reactor-driver. Er zijn een aantal interessante features aanwezig, zoals het automatisch aanpassen van helderheid, contrast en kleuren. Dual View functionaliteit is standaard aanwezig, net als een hardwarematige videodecoder genaamd Cipher.

Er komen in totaal zeven verschillende producten gebaseerd op de nieuwe chip uit. Voor de mainstream is er de Volari V5 met vier pipelines op 300MHz en 256MB DDR2-geheugen op een 128 bit brede bus, met een effectieve snelheid van 900MHz. De Volari V5 Ultra doet er een schepje bovenop: 350MHz core en 1GHz DDR2. Boven deze twee mainstream-kaarten staan Volari V8 en Volari V8 Ultra. Deze hebben acht in plaats van vier pipelines, maar verdere specificaties zijn hetzelfde.

XGI Volari Duo logo Het meest interessante product is echter de Volaris Duo. Twee keer een V5 Ultra of V8 Ultra op één AGP8x-kaart. Door het koppelen van de chips ontstaat een kaart met zestien pipelines en maximaal 512MB geheugen aan boord. Effectief is er echter 'maar' 256MB beschikbaar, want de processors kunnen niet direct uit elkaars geheugen lezen. De primaire chip is namelijk direct aangesloten op de AGP-poort en de framebuffer, terwijl de secundaire chip geen enkele directe verbinding met de buitenwereld heeft. Alle communicatie van en naar de tweede GPU loopt via een bus met een capaciteit van 2,1GB/s die tussen de twee chips in ligt. Door deze zogenaamde BifFluent Bridge moeten niet alleen AGP-instructies heen en weer, maar ook de tweede framebuffer moet via dit kanaal geleegd worden richting monitor. Er blijft dus erg weinig bandbreedte over om ook nog textures en dergelijke te delen, en om de snelheid op pijl te houden zal de driver zo veel mogelijk dubbel in het geheugen zetten.

Hoewel de website van XGI veel vragen beantwoord zijn er aantal cruciale punten waar nog niets over terug te vinden is. Prijzen, introductiedatums of benchmarks zijn er bijvoorbeeld nog niet. Wel is duidelijk dat XGI zijn claim waar wil maken. In theorie heeft het met Volari Duo een waardige concurrent voor de modernste GeForces en Radeons neergezet. De grote vraag is echter of driver en architectuur efficiënt genoeg zijn om het maximale eruit te slepen, en of XGI als bedrijf in staat is om zijn producten op tijd en voor een redelijke prijs te leveren.

XGI Volari logo
Volgende 19:28 Philips verwacht nog dit jaar eerste chips op 65nm-procédé
Vorige 14:41 Intel ontwikkelt low-power PCI Express voor notebooks
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ziet er veelbelovend uit..

hopen dat het meer is dan de gebakken lucht van BitBoys ;)

ja en dat is?

Een soort legendarische videokaart waar iedereen het altijd over heeft hier, maar die alleen in theorie bestaat ofzo. Geruchten circuleren al sinds 1999 ofzo, de 3d/FX tijd.

Even googlen leverde dit op:

http://www.guru3d.com/bitboys/

Dat er sinds jaar en dag al over getwijfeld wordt moge duidelijk zijn aan de hand hiervan:

http://www.tweakers.net/nieuws/4363
Ik weet nog steeds niet hoe serieus ik dit moet nemen, maar ik post het toch maar: De first look van 3D Hardware.net van de Glaze3D chip. Deze chip zou iedere andere 3D versneller in zijn broek moeten laten schijten, en dat met slechts 150MHz core clock en 1,5 miljoen transistors


De pagina kan niet worden weergegeven.
De pagina waarnaar u zoekt, is momenteel niet beschikbaar. Er zijn mogelijk technische problemen met de website of u moet mogelijk uw browserinstellingen aanpassen.
Grootse praatjes op een te kleine webserver, dat belooft al veel goeds. :z

:?

heb net http://www.xgitech.com/products/products_duo.htm bezocht en die doet het gewoon hoor...

Wanadoo surfer? Die ligt dr in ieder geval uit ;)

Ach het hoeven niet altijd posers te zijn zoals BitBoys. In het geval dat ze *echt* iets hebben is het natuurlijk erg leuk als het spelletje om de performancekroon voortaan gaat tussen drie partijen. Daar worden wij als liefhebbers van snelle realtime 3d graphics alleen maar beter van :)

Right.... waar hebben we dit eerder gehoort.... <KUCH>bitboys<KUCH>

hier staat wel een heel ander bedrijf achter.

Die meende ik toch voor een deel bestaat uit een bedrijf dat al spul op de markt heeft

Briljant!
Ik dacht dat ze vast met een of andere budget-32mb-office kaartje op de proppen zouden komen maar dit...
Geweldig!

Klinkt interresant.. alleen die Duo, daar snap ik de functie niet echt van. 2 kaarten op een plank, waarvan een maar half/kwart presteerd is een beetje jammer van het geld

Het punt is dat als 1 chip net zo snel is als een top-of-the-line FX 5900 Ultra of Radeon 9800 Pro, dan presteert een kaart met twee chips waarvan de ene op een kwart van de normale prestaties loopt 25% sneller dan die top-of-the-line kaarten. Het zijn (hele) dure kunstgrepen, maar als er nou een ding is dat duidelijk is in een wereld vol met topend videokaarten van 400-500 euro, dan is dat dat er een markt is voor dergelijke produkten. Al is het alleen maar in zoverre dat de best presterende highend videokaart hebben zich ook vertaalt in flinke verkoopcijfers in het lowend, waar het echte geld verdiend wordt.

Hoe komen jullie er bij dat 1 van de GPU's maar 25% presteert en de ander 100%?

Op de site hebben ze het er over dat ze de workload eerlijk verdelen.
Dat klinkt erg als de vroegere ATI Rage MAXX ontwerpen.

(ATI heeft ooit overigens een reden gegeven waarom dat bij de moderne videokaarten niet zinvol meer is. Weet helaas niet meer wat die reden precies was)

Misschien afgekeken van dual processors ... daar heb je ook niet 100% snelheidswinst, maar ook eerder 25% tot meer.

(En dan heb ik het even niet over SMP compatibele software)

Ik denk dat je nu spreekt over Intel Xeon???

Want bij AMD Opteron heb je bij dual maar liefst 90% snelheidswinst... dit is vooral te danken aan de architectuur.

Misschien afgekeken van dual processors ... daar heb je ook niet 100% snelheidswinst, maar ook eerder 25% tot meer.

(En dan heb ik het even niet over SMP compatibele software)
wat hier natuurlijk totaal niet van toepassing is. De x86 processor is een all-purpose CPU, die simpelweg bepaalde code uitvoert. Om echt goed voordeel van SMP te hebben moet je dus of een programma hebben dat met 2 threads de workload kan verdelen, wat bij normale programma's meestal niet het geval is, of je moet veel multitasken, waardoor verschillende processen over de verschillende CPU's verdeeld worden.

Bij GPU's is dat anders. Het is specifiek voor 1 taak: renderen. En dat is een proces wat heel erg goed verdeelbaar is over verschillende units. De een zou bijvoorbeeld alleen de even pixels kunnen tekenen, en de andere alleen de oneven pixels. Zo verdeel je het werk over 2 GPU's, waarbij de winst echt letterlijk 100% is, en het dus 2x zo snel gaat.

misschien afgekeken van de voodoo series van 3dfx. Eerst had je 2 kaarten die je kon verbinden voor hetzelfde soort effect, later de voodoo 5 had meerdere chips op 1 kaart. Zo vernieuwend is dat dus niet, maar hopelijk wel lekker snel! Dit ziet er zekers veel belovend uit!

[reactie op DannyXP1600]Die Voodoo5 gaat idd erg goed voor zijn leeftijd.

En ik maar dinken dat 3DFX was overgenomen door nVidea
maar ik begin een idee te krijgen waar de werknemers naar toe gegaan zijn :+

De beperking slaat voornamelijk op het geheugen gebruik. Niet de rekensnelheid, maar de halve gieg geheugen is maar beperkt bruikbaar omdat uit efficientie overwegingen data dubbel opgelsagen zou moet worden.

Door de texture data al in het geheugen te hebben staan kan de dataverbinding volledig worden benut voor het legen van de framebuffer. Tuurlijk is 1+1 in dit soort gevallen niet 2, maar zeker ook geen 1.25 of 1.5..

euh en nu is op eens iedereen de voodoo kaarten vergeten met twee en een nooit uitgebrachte versie met 4 proc's. Die werkte ook prima en was wel degelijk sneller dan single gpu's uit die tijd dan natuurlijk. Ik denk dat het wel degelijk kan werken, maar zoals altijd eerst de onafhankelijke benchmarks afwachten. :)

eerst de onafhankelijke benchmarks afwachten
*giechel*

XGI is in mei 2003 opgericht en nu al pestigieuze producten.

Laat ik dit zeggen: eerst zien, dan geloven.
Kan XGI de producten goed laten werken EN kan XGI bij een goed product ook goed leveren?
edit:
Het blijkt uit alle first posts dat er nogal wat scepsisch heerst. De IT hype, waarbij alle gouden bergen door de wereld geloofd werden is duidelijk voorbij :+
reactie op Ziroccan:
Dat XGI uit SiS en Trident voortkomt, wil nog niet zeggen dat zij in zo weinige maanden al een complete lijn super videokaarten kunnen ontwikkelen die de concurrentie aan kan met Nvidia en Ati. SiS en Trident hadden budget kaarten in hun assortiment, geen 3D-monsters à la Ati.

Misschien dat de aandelen van XGI al flink zijn gestegen? :+

Vergeet niet dat XGI de afgesplitste grafische divisie van SiS is en dat zij tevensTrident hebben overgenomen. Er is dus wel degelijk enige routine en ervaring aanwezig.

Zie ook:
http://www.tweakers.net/nieuws/27456
http://www.tweakers.net/nieuws/28519

Ik denk niet dat XGI zich qua prestaties zich meteen kan meten met ATi en nVidia, maar dat zodra XGI wat meer ervaring opdoet met zijn nieuwe architectuur we wellicht wat moois kunnen verwachten.

XGI == SIS. Dus gezien de Xabre is de scepsis waarschijnlijk wel een beetje terecht..
edit:
.. hehe.. veel telaat :)

In de tijd dat XGI nog een onderdeel van SIS was, moesten ze grafische cores maken die in de chipset geintegreerd moest worden. Hoeveel snelheid kan je krijgen met te weinig transistoren?

Vergelijk het maar met de intel chipsets. Ik denk niet dat er iemand onder indruk is van de perfomance van de intel extreme graphics. Ze hebben de kennis van het chipmaken ook wel redelijk in huis, als ze zouden willen kunnen ze ook een betere videokaart maken. Maar ook hier komen weer aan de limiet, hoeveel tranistoren mag je gebruiken voor de graphics?

Bij XGI zal het ongeveer gelijk zijn, die mannen kunnen best een goeie VPU/GPU maken. Hoe ie zal presteren? Ik weet het niet, maar het zou nog wel eens mee kunen vallen.

Ik heb ze iig nog niet afgeschreven. (Op voorhand.)

Dit is eigenlijk gewoon de SIS 340 chip die reeds lang bij SIS in ontwikkeling was dus ze hebben dit nu niet echt op zes maanden gedaan. XGI is gewoon dezelfde divisie die Xabre, ... heeft ontworpen maar nu onafhankelijk. Grootendeels in bezit van SIS en UMC en nu met meer R&D kapitaal als vroeger. Een enkele Volari zou misschien niet snel genoeg zijn voor een R3x0 chip maar twee zou wel eens voldoende kunnen zijn. Herinner Rage Maxx van ATI. Die was in meeste gevallen (waar drivers goed werkten) 80-90% sneller dan zijn enkel chip variant en toen had ATI niet echt goede drivers.
Vroeger werd de grafische afdeling van SIS als extra bovenop de chipset afdeling beschouwd maar de laatste twee jaar is de R&D toch al heel serieus bezig. Je kunt erop rekenen dat deze SIS 340 al zeker meer dan 1.5jaar in ontwikkeling was bij SIS.

Tja, op papier kan alles wel mooi eruit zien. Ik hoop echt dat XGI gelijk gaat krijgen, want het kan de prijzen alleen maar drukken.

Ik vrees echter dat we net als de aankondigingen van 3dfx, Kyro en nVidia met de FX serie met een korreltje zout moeten nemen en wachten op de benchmarks...

Een interesant object.

Ik ben benieuwd of deze enigzins een waardige tegenstander kan vormen.

Een tijdje geleden werd dat namelijk ook al verteld over de sis XABRE Reeks, welke helaas geflopt is.

<kuch> Voodoo3 6000 <kuch>

Interessante kaart. Knap dat er nog bedrijven zijn die kunnen opboksen tegen de branche moloch nVidia, en het ook niet al te kleine ATi.

Ik ben benieuwd of ze deze 'wapenwedloop' bij kunnen houden! Marketing is hierbij essentieel. Dat zie je wel aan alle 3DMark perikelen van afgelopen tijd. Zorg dat je paar vette scores neerzet in bekende games, en je naam maakt furore... zeker als relatieve outsider/underdog!

[edit]
Ik lees net in een link dat het bedrijf een afstammeling is van het afgestoten SiS graphics divisie. Oftewel: de mensen achter Xabre.... dan zie ik het helaas somber in voor ze :)

ATI heeft meer engineers en werknemers dan Nvidia.

Wat ikzelf erg goed vind van een derde speler is dat de grafische kaarten makers zich meer aan standaarden moet gaan houden. Ik hoop dat nvidia met de NV40 meer op 1 lijn met de andere IHV's gaat zitten en niet proberen hun eigen standaarden erdoorheen te persen.

Tja, maar waarom zou je je aan standaarden houden die helemaal niet goed zijn (eg. DirectX9.x)..
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:28 Philips verwacht nog dit jaar eerste chips op 65nm-procédé
Vorige 14:41 Intel ontwikkelt low-power PCI Express voor notebooks
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011