Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

Veelbelovende mix van Siege en XCOM

Tom Clancy's Rainbow Six Tactics Preview

29-08-2026 • 06:00

35

Multipage-opmaak

Rainbow Six vindt zichzelf opnieuw uit

Titel Tom Clancy's Rainbow Six Tactics

Rainbow Six Tactics

Platform Windows, XBOX Series X/S, PlayStation 5
Ontwikkelaar Ubisoft Paris
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 2027

Toen ik voor het eerst iets hoorde over Rainbow Six Tactics, was ik best sceptisch. De laatste 'echte' Rainbow Six-singleplayergame is dit jaar oud genoeg geworden om te stemmen en te drinken. Het is dus al jarenlang droog in deze shooterfranchise.

De afgelopen jaren kwam Ubisoft wel met twee games in het Rainbow Six-universum, maar dat ging in beide gevallen om spin-offs. Rainbow Six Siege verscheen in 2015 als competitieve multiplayershooter, waar ik stiekem wel de nodige uurtjes in heb gestoken. Een aantal jaar geleden volgde co-opgame Rainbow Six Extraction, die mij persoonlijk niet zo aansprak.

Met Tactics brengt Ubisoft eindelijk weer eens een singleplayerspel in dit universum uit, maar het gaat wéér om een spin-off. Ditmaal komt het bedrijf met een turnbased strategiegame in de stijl van XCOM. Wie al achttien(!) jaar wacht op een ouderwetse Rainbow Six-firstpersonshooter, komt dus opnieuw bedrogen uit.

Toen ik de eerste gameplay kreeg voorgeschoteld, ben ik toch wel voorzichtig optimistisch geworden. Tijdens gamescom kreeg ik een uitgebreide demo te zien, waarin Ubisoft live een missie uit Rainbow Six Tactics speelde. Daaruit bleek voor mij dat Rainbow Six en XCOM op zijn minst een logische combinatie zijn.

Rainbow Six Tactics

Klassiek in een nieuw jasje

Het idee achter Tactics kwam niet uit het niets. Een Ubisoft-developer vertelde tijdens de demo dat het team al even op zoek was naar een manier om het verleden van de franchise te combineren met de modernere Rainbow Six-titels.

Tactics is daar het resultaat van. De nadruk in deze game ligt, net als bij de oudere R6-titels, wat meer op tactiek en strategie. De game richt zich tijdens missies sterk op voorbereiding en het vergaren van informatie voordat je een locatie binnenvalt en begint te knallen.

Misschien wel het grootste nieuws: Rainbow Six keert eindelijk weer terug naar zijn singleplayerroots. Dat gebeurt voor het eerst sinds Rainbow Six Vegas 2 uit 2008. En dan is er nóg een bizar concept uit ongeveer datzelfde jaar ... Er zit volgens de makers geen enkele microtransactie in het spel.

Verwacht dus geen in-game store, aankopen met echt geld of andere louche praktijken om je geld af te troggelen. Tegenwoordig is dat toch wel opvallend, helemaal voor een Ubisoft-game.

Rainbow Six Tactics

Moderne R6-operators

Deze 'oude' concepten worden niet alleen gecombineerd met de gameplay van XCOM. Ubisoft haalt ook voldoende inspiratie uit de nieuwere Rainbow Six-titels, en dan voornamelijk R6 Siege. Tactics draait namelijk om operators, de personages die jij in de game aanstuurt.

Alle personages in Tactics komen regelrecht uit Rainbow Six Siege. In totaal stopt Ubisoft vijftien operators in de nieuwe strategiegame, al kon de studio nog niet zeggen welke dat precies zijn. Tijdens de demo kwamen FBI-agent Ash, vermeende Deense royalty Nøkk, scherpschutter Glaz en schildman Montagne voorbij. In screenshots waren ook personages als Doc, Twitch en Finka te zien.

Volgens de makers hebben ze gekozen voor een stel operators die elkaar goed aanvullen. Daarbij werd niet per se gekeken naar de rol die ze in Siege vervullen. Siege heeft aanvallende en verdedigende operators, maar Tactics draait vooral om het offensief. Het team zal dus voornamelijk uit attackers bestaan, maar Ubisoft vertelde me dat er ook genoeg defenders in de line-up zitten.

Rainbow Six Tactics
Rainbow Six Tactics bevat vijftien operators uit Siege, maar de exacte line-up is nog niet bekend. Beeld: Ubisoft

Team Rainbow in heropbouw

En net als de voorgaande Rainbow Six-games is de lore natuurlijk erg belangrijk. Tactics heeft dan ook een geheel nieuw verhaal. De Rainbow Six-franchise is gebaseerd op de gelijknamige roman van schrijver Tom Clancy.

De hele franchise draait om Team Rainbow, een antiterreureenheid waarin elitesoldaten van over de hele wereld samenkomen om grote terreurdreigingen af te wenden. Je vindt in Team Rainbow bijvoorbeeld leden van de Amerikaanse FBI, het Franse GIGN, het Russische Spetsnaz en nog veel andere organisaties.

Paul Bishop in de hoofdrol

In Tactics kruip je voor het eerst in de huid van Six, de commandant die Team Rainbow aanstuurt. Als je de Rainbow Six Vegas-games hebt gespeeld, dan zal deze versie van Six je bekend voorkomen. Paul Bishop, de hoofdpersoon uit die eerdere games, vervult namelijk die rol.

Tactics speelt zich daarnaast af in de tijdlijn van Rainbow Six Siege, tussen de gebeurtenissen van Jaar 10 en Jaar 11. Aan het einde van Jaar 10 werd Team Rainbow van de kaart geveegd, maar Jaar 11 gold als een soort reboot waarin de complete organisatie opnieuw werd opgebouwd.

Mocht dat je allemaal niets zeggen: dat geeft niet. Ubisoft benadrukte tijdens onze demosessie dat het verhaal compleet op zichzelf staat. Je hoeft dus geen eerdere R6-games gespeeld te hebben om het te begrijpen. Daar staat tegenover dat de gebeurtenissen in Tactics wel gewoon canon zijn in het bredere verhaal.

Rainbow Six Tactics
Paul Bishop speelt de hoofdrol in Tactics. Beeld: Ubisoft

Handgemaakte maps

Het verhaal van Tactics strekt zich uit over de hele wereld. Natuurlijk pakt Team Rainbow terreurdreigingen aan, en de missies spelen zich af op 'veel verschillende maps', aldus Ubisoft. De missie die ik te zien kreeg, speelde zich bijvoorbeeld af in Lagos, Nigeria. Maar verwacht ook speelvelden op andere locaties.

Die maps zijn volgens Ubisoft ook allemaal met de hand gemaakt. Verwacht geen procedureel gegenereerde omgevingen: iedere map is bij elke speelsessie hetzelfde. De game past dan wel de locaties van vijanden en missiedoelen aan om het toch een beetje fris te houden.

Rainbow Six Tactics
Een ander voorbeeld van een map: een haven in Vietnam. Beeld: Ubisoft

XCOM met een flinke schep Rainbow Six

Tijdens iedere missie stuur je een team van maximaal vier operators aan, dat je van tevoren moet samenstellen. Zoals gezegd: iedere operator heeft unieke vaardigheden en leent zich dus voor andere soorten missies.

In de demo die ik te zien krijg, begint ieder gevecht met een soort prepfase. Daarin gooi je de rondrijdende drones het speelveld op, zoals je die ook kent uit Siege. Daarmee rijd je door de omgeving op zoek naar informatie.

Op deze manier kom je te weten welke vijanden je te wachten staan en waar ze zich verstoppen. Maar natuurlijk is het ook mogelijk om vijanden over het hoofd te zien. Dan wacht je een verrassing als je eenmaal de locatie binnenvalt.

Rainbow Six Tactics
Info verzamel je met de kleine rijdende drones uit Siege. Beeld: Ubisoft

Invallen in real time

Dat binnenvallen is een ding op zichzelf. Na de prepfase bepaal je namelijk precies wat je team van operators gaat doen. Je kiest een entry point en bepaalt hoe ze daar precies naar binnen gaan.

Misschien trappen ze een deur in of gebruiken ze een breaching charge, een soort bom die je op een muur kunt plakken. En sommige operators hebben hun eigen manier om muren te slopen. In de demo had Ash, net als in Siege, een soort granaatwerper die breaching rounds kan afvuren.

Rainbow Six Tactics
Rainbow Six Tactics

Als je eenmaal een invalplek hebt uitgekozen, stippel je meteen je vervolgstappen uit. Voor ieder personage bepaal je waar het naartoe loopt en welke acties het uitvoert wanneer ze binnen zijn. Denk aan vijanden omverknallen of abilities gebruiken.

Als de strategie helemaal is uitgestippeld, is het tijd om je plan in werking te zetten. Je drukt dan op de 'Execute'-knop, waarna de chaos echt uitbreekt. De game laat zijn turnbased gameplay heel even vallen en toont je een soort cutscene waarin je aanval wordt uitgevoerd.

De operators vallen tegelijkertijd de locatie binnen en openen het vuur op de eerste vijanden (als je tijdens de prepfase een aanval hebt ingesteld). Vijanden hoeven daarbij niet op hun eigen beurt te wachten: die schieten gewoon terug als je operators in de vuurlinie staan.

Rainbow Six Tactics

Typische XCOM-gameplay

Wat volgt is het soort turn-based gameplay dat je gewend bent van XCOM. Iedere beurt kies je wat je operators doen. Iedere operator heeft zijn eigen gadgets en vaardigheden. Je moet ze dus allemaal anders inzetten. Nøkk kan zichzelf tijdelijk onzichtbaar maken en blijft dat zolang je iedere beurt maar een vijand omlegt. Zij is dus uitermate geschikt om dicht bij vijanden in te zetten, zeker omdat ze een shotgun heeft.

Glaz heeft op zijn beurt een snipergeweer en is dus vooral geschikt voor lange afstanden. Montagne kan met zijn schild dan weer schoten van voren blokkeren, waardoor hij zichzelf en andere teamgenoten van dekking kan voorzien. Ash kan dus goed muren opblazen met haar breaching rounds en is ook gewoon een prima schutter. Je gebruikt haar dus vooral om vanuit dekking vijanden te beschieten.

Natuurlijk schieten je vijanden ook terug, en het kan voorkomen dat je operators doodgaan. Let wel: permadeath is hier een optionele functie. Je kunt er dus voor kiezen dat je gesneuvelde operators écht permanent kwijtraakt. Als je dat niet doet, zijn ze even uit de running maar keren ze later gewoon weer terug.

Rainbow Six Tactics

Order points voor extra buffs

Een missie bestaat uit meerdere gevechten en dat gold ook voor de demosessie. Je zult gaandeweg vast gewond raken, maar je krijgt ook wat snufjes om je verliezen op te vangen. Na afloop van gevechten verdien je namelijk order points.

Je kunt die punten inwisselen voor directives, die je moet zien als een soort tijdelijke buffs voor je team. Je kunt ze bijvoorbeeld gebruiken om teamleden mee te healen, van meer kogels te voorzien, extra actiepunten te geven, tijdelijk verder te laten rennen en nog meer.

Uiteindelijk moeten die je helpen om de missie goed af te sluiten. Tijdens de demosessie moest een belangrijk personage naar een extraction point gebracht worden. Ubisoft gebruikte tijdens die sessie zo'n directive om zijn personages verder te laten rennen, waardoor ze extra snel dat eindpunt konden bereiken en de missie volbrengen.

Rainbow Six Tactics

Hoofdkwartierbeheer tussen missies door

Zelfs nadat je zo'n missie hebt volbracht, is het werk nog niet gedaan. De game neemt namelijk een ander aspect uit XCOM over: tussen de missies door wordt R6 Tactics een soort managementgame, waarin je een thuisbasis moet beheren. Dit aspect was alleen niet uitgebreid te zien in de gameplaydemo op gamescom, dus ik heb er niet veel informatie over.

Over het algemeen lijkt het beheer van het hoofdkwartier op dezelfde functie in de XCOM-games. Tussen de missies door bouw je je hoofdkwartier uit met allerlei afdelingen, die jouw werk als Six en de levens van je operators een stuk makkelijker maken. Je zult er bijvoorbeeld je personages upgraden en hun uitrusting aanpassen, maar ook andere beheertaken uitvoeren.

Ubisoft noemde tijdens de previewsessie bijvoorbeeld dat je je operators na missies moet laten herstellen. Ze kunnen namelijk gewond raken tijdens het veldwerk. Daarvoor heb je een ziekenboeg nodig, die je ongetwijfeld ook kunt upgraden om je operators sneller te laten herstellen.

Het blijft een beetje gissen welke andere afdelingen de game krijgt. Op screenshots die Ubisoft deelt, is in ieder geval een inlichtingenafdeling te zien, die mogelijk helpt om alvast wat informatie over je volgende missie te verzamelen.

Rainbow Six Tactics
Vanuit het Rainbow-hoofdkwartier kun je je basis upgraden en je volgende missies uitstippelen. Beeld: Ubisoft

Voorlopige conclusie

Toen ik de demosessie bij Ubisoft binnenwandelde in Keulen, was ik nog sceptisch. Een derde Rainbow Six-spin-off op rij deed mijn hart niet meteen sneller kloppen, zelfs al heb ik zelf best genoten van Siege.

Een goed half uur later ben ik toch voorzichtig optimistisch geworden. Rainbow Six lijkt zich prima te lenen voor een turnbased strategiegame, en de missie die ik te zien kreeg, zag er goed uit.

Hoelang een game als deze leuk blijft, zal afhangen van zaken die ik tijdens een demosessie niet kon toetsen, zoals het verhaal en de vrijheid om je missies uit te voeren. Daar komen we dichter bij de release achter. Rainbow Six Tactics verschijnt namelijk ergens volgend jaar, voor de pc, PS5 en XBOX Series X/S.

Redactie: Daan van Monsjou • Eindredactie: Monique van den Boomen

Rainbow Six Tactics

Lees meer

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

Leuk concept maar toch zit ik echt te wachten op een rainbow six vegas achtige game met een groot singleplayer component. Vroeger erg veel plezier mee gehad, ook in co-op!
Ik zit eigenlijk te wachten op een Rainbow Six in de trant van deel 1, 2 of 3 waarbij ik een remake van deel 1 of 2 in dezelfde stijl, dus zonder wapen in beeld, ook nog wel zou pruimen. Ik vond een plan maken voordat je een missie gaat doen ook echt wel wat hebben.

Ik heb Ready or Not ook, die lijkt wel een beetje die kant op maar heb hem eigenlijk alleen nog op de Steamdeck geprobeerd en dat is niet echt het juiste apparaat ervoor.
De laatste uit de Rainbow reeks die ik veel heb gespeeld was Raven Shield, wat ondertussen flink lang geleden is. Ik heb nooit de indruk gekregen dat de Rainbow titels die daarop volgden echt dezelfde stijl hadden, al ben ik wel gevoelens van lang geleden aan het opgraven die natuurlijk halve waarheden kunnen bevatten.
Nee dat klopt zeker, na Raven Shield waren de volgende main line R6 games ineens third person en iets meer arcade met co-op. Het moest spectaculairder en filmischer. Maar dat ging juist ten koste van de realistische sim insteek van de originele delen.
Wat ik begrijp van alle leaks (maargoed, zijn dus leaks dus neem het nog met een korreltje zout) zou in ieder geval de nieuwe Ghost Recon (ook FPS overigens) weer zulke mechanics moeten terugbrengen. GR en R6 zijn natuurlijk verschillende games, maar als het je te doen is om planning en het tactische gedeelte voordat je een missie start zou de nieuwe GR best nog wel eens wat voor jou kunnen zijn. Toen ik het las was ik in ieder geval direct enthousiast want ik roep al tientallen jaren om een game a la de originele R6 :).
De originele Ghost Recon was in de Rogue Spear engine en was dan ook een soort R6 met camouflage maar met veel overeenkomsten met R6.

Ghost Recon volgens oud recept zou ik ook leuk vinden al ben ik zelf wel meer van de R6.
Oh de OG Ghost Recon met Desert Siege / Island Thunder was zoooo vet _/-\o_

Deze nog in Clanbase omgeving gespeeld. Ik word oud
Ik kan me nog herinneren dat ik hem online wou spelen maar daar moest eerst een 50Mb zware update over de de 56k modem voor binnen gehengeld worden, na zo’n 6 uur floepte de verbinding eruit bij 98%.

Ik heb hem nooit online gespeeld 😂.
Doet Rainbox Six iets unieks t.o.v. van de vele andere militaristische tactical FPS zoals Counterstrike, Tarkov of Delta force? Goede turnbased tactical games in een militaire setting zoals XCOM zijn toch een stuk schaarser naar mijn beleving.
Rainbow Six VEGAS had een singleplayer campaign, heel anders dan bijvoorbeeld Counter Strike. Vandaar ook dat ik dat wel mis.
Rainbow Six en Rainbow Six Rogue Spear waren bijna simulatoren. Rainbow Six Raven Shield schoof al wat meer naar mainbstream maar was ookk nog wel zo te spelen en wat daarna kwam was meer console gericht en daarmee schoof de hele franchise een heel stuk op richting arcade, co-op en multiplayer en sinds Siege is het alleen nog maar multiplayer.

Rainbow Six is een van de grondleggers van het tactische fps genre, Delta force komt uit dezelfde tijd maar was juist op grote uitgestrekte levels gericht waar Rainbow six juist voornamelijk close quarters deed. Counter Strike was een multiplayer only en is meer arcade gericht. Tarkov heb ik nog nooit gespeeld.
Lol, co-op. Praat me er niet van :D Hoe vet is die gamemode en op de een of andere manier is het ontzettend lastig om een toffe co-op game te vinden hedendaags.

Tom Clancy's Splinter Cell was ook zo'n machtige, waarbij je elke missie in co-op kon doen. Vergane gamemode lijkt het wel. Ben ook een enorme zoektocht aan het doen naar zo'n soort game voor de ps5. Wil graag samen met een maatje, die niet enorm goed is in gamen, kijken naar zoiets. Schier onmogelijk lijkt het wel..
Rainbow Six Vegas was inderdaad zalig, ik blijf hopen op een volwaardige single player opvolger maar ik vrees dat we die nooit gaan te zien krijgen.
Geen Switch 2? Jammer. Ideale game om on the go te spelen.

En inderdaad, ik wacht ook al 18 jaar op die nieuwe fps R6 titel... zal wel nooit meer iets worden vrees ik.
De initiële combat fase lijkt meer op Door Kickers dan op XCOM. Bij XCOM kon je wel het level ongemerkt binnenkomen en dan bijvoorbeeld al je soldaten in Overwatch zetten, maar hoe de eerste beurt hier beschreven wordt, lijkt veel sterker op Door Kickers: plaats je operators, stippel voor elk van hen routes uit en acties en druk dan op "play".

Wat me niet meteen duidelijk is, is dat de beurten daarna dan typisch turnbased zijn? Met Zero Company en deze in de pijplijn alvast weer een aantal interessante titels voor de tactische TBS fans!
Ja, dacht ook gelijk aan Door Kickers. Maakt mij blij, heb dat spel echt kapotgespeeld.
Elke keer hoop ik, tevergeefs, op een goede opvolger van rainbow six 3 ravenshield...
Ik heb zelf een aantal delen uit de Tom Clancy's Rainbow Six-franchise gespeeld:
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tom Clancy's Splinter Cell
Over het algemeen speel ik voornamelijk de multiplayer. Ik ga deze nieuwe Rainbow Six Tactics dan ook uiteraard spelen, samen met Metro 2039 in 2027. Daarnaast kijk ik erg uit naar oktober 2026, wanneer Activision en Infinity Ward naar verluidt met Call of Duty: Modern Warfare 4 komen.

[Reactie gewijzigd door Van der Berg op 29 augustus 2026 07:10]

Volgens mij moet je Splinter Cell echt los zien van de Rainbow Six-franchise. Splinter Cell heeft namelijk legio eigen spellen voortgebracht.

p.s. Net gekeken in welk jaar de laatste Splinter Cell uitkwam. Dat was in 2013. Zonde dat deze franchise zo een stille dood heeft doorgaan. Ik vond de spellen altijd vermakelijk, en zeker het eerste deel was vrij vernieuwend.

[Reactie gewijzigd door wimkaay op 29 augustus 2026 08:28]

Er is een Splinter Cell remake in de maak bij Ubisoft, dropt ergens eind '27 / begin '28.
https://toronto.ubisoft.com/games/splinter-cell-remake/
Hopelijk wordt er ook wat extra content geproduceerd.
Ziet er wel leuk uit, maar niet mijn soort game denk ik. Hoop dat we binnenkort ook meer nieuws krijgen over Division 3
Hoop dat we binnenkort ook meer nieuws krijgen over Division 3
vooral dit ja, ik kan niet wachten op deze game.
Heb Division 2 inmiddels wel gezien, 700 uur in zitten op PS5 en daarnaast ook nog flink actief geweest op PC, denk wel meer dan 1200 uur in totaal.
Had eerder iets a la Doorkickers verwacht.
Dat gebeurt voor het eerst sinds Rainbow Six Vegas 2 uit 2008.
Poeeh wat een throwback, wat heb ik daar een uren in doorgemaakt
Beter goed gejat dan slecht verzonnen, moeten ze daar gedacht hebben. Dit is niet zomaar turn based tactics maar speelt echt hard leentjebuur bij XCOM qua concepten en gameplay. Met iets als "oh hier heb je een punt dat je kunt spenderen om ineens meer kogels te hebben" leunt het ook duidelijk niet op hard realisme.

Niet dat ik dat erg vind, want ik ben juist erg van de XCOM en heb nog nooit R6 gespeeld, want realistische shooters liggen me niet zo. Het is jammer voor de fans van de serie, maar als dit feitelijk gewoon XCOM zonder aliens is (en goed uitgewerkt, want dat is nog niet zo makkelijk voor dit soort spellen) hebben ze aan mij in ieder geval een goeie.
Ze hebben een gametype dat al 30 jaar bestaat en waar al >100 games in zijn gemaakt 'gejat'?

Je bent wel voldoende kritisch ;-)
Het genre is natuurlijk al veel ouder, maar de 2012 XCOM zette duidelijk wel een nieuwe mijlpaal waar games die daarna kwamen goed naar gekeken hebben.

"Gejat" hier uiteraard met een knipoog, wat werkt dat werkt. Het is niet alsof ze de hele game kopiëren.

[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 29 augustus 2026 14:55]

wat een blurry graphics of ligt dat aan mij? en allemaal kleurtjes, niet erg aansprekend

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 29 augustus 2026 14:10]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn