Door Paul Hulsebosch

Redacteur

E3: Preview Alan Wake

10-06-2009 • 10:17

32

Multipage-opmaak

Wakker

Bij de naam Alan doet eigenlijk alleen de eerste letter ertoe. Het is A. Wake, uitgesproken als awake. Niet geheel toevallig lijdt Alan - zo blijf ik hem toch maar noemen - aan slapeloosheid, en dat is hem aan te zien. Hij ziet bleek en loopt enigszins voorovergebogen van vermoeidheid. Hij sjokt door het spel heen, op de weinige momenten dat hem wat rust gegund wordt.

*Bestseller

In het dagelijks leven is Alan schrijver van bestsellers. De laatste tijd heeft hij echter weinig inspiratie, al heeft hij een manuscript van een nieuw boek klaar. Om bij te komen van het schrijven heeft zijn vrouw Alice hem meegenomen naar het landelijke Brightfalls in Washington. Uiteraard gaat er daar iets fout. Alice verdwijnt en Alan gaat naar haar op zoek. Al snel blijkt echter dat niet alleen Alice zoek is, maar ook het manuscript van het nieuwe boek. Lastig, want Alan denkt dat Alice is ontvoerd en dat de kidnappers het manuscript als losgeld willen. De zoektocht naar Alice en het boek vormt de rode draad van het spel.

E3: Alan Wake

*Verdwenen boek

Alice is moeilijker te vinden dan het boek, want Alan zal al snel de eerste pagina's van zijn manuscript terugvinden. Zodra hij de eerste pagina in handen heeft, blijkt er echter iets vreemds aan de hand te zijn. Ten eerste weet hij zich niets van het verhaal te herinneren. Angstwekkender is echter dat als hij de pagina's terugleest, ze kort daarna tot leven komen. De beschreven gebeurtenissen vinden vlak daarna in het echt plaats, met Alan als lijdend voorwerp. Zo ontstaat een ingewikkeld spel waarin Alan probeert zijn manuscript terug te vinden, de gebeurtenissen uit te het boek te overleven en hopelijk aanwijzingen te vinden die naar Alice leiden.

Video (AlanWake_Trailer01.flv)

Duister

Toch is dat nog maar de helft van het verhaal. Brightfalls blijkt namelijk gegrepen door duistere krachten die zich op verschillende manieren manifesteren. Ze hebben het gemunt op Alan, maar ook de bevolking van het dorp heeft te lijden onder nachtelijke aanvallen van deze krachten. Als in een heuse horrorfilm worden de dorpsbewoners 'overgenomen' door de donkere krachten, waarna ze als zombies de wil van diezelfde Dark Forces uitvoeren.

E3: Alan Wake

*Op afstand

Die zombies vormen de voornaamste tegenstanders van Alan, al zal hij ook regelmatig rechtstreeks door de Dark Force worden aangevallen. In alle gevallen geldt dat licht het voornaamste wapen is van Wake. Volgens ontwikkelaar Remedy Entertainment is een zaklantaarn zelfs een belangrijker wapen dan een pistool. Zowel de Dark Force zelf als de bezeten dorpsbewoners kunnen namelijk niet tegen licht en daarmee kun je ze dus op afstand houden en zelfs verslaan. Gelukkig heeft Alan steeds een zaklantaarn op zak, waar hij echter wel regelmatig de batterijen van moet vervangen. Er zijn bovendien meer lichtbronnen in het spel: sterkere zaklantaarns, lichtkogels, fakkels, van alles. Voor de zaklantaarns geldt dat Alan de lichtbundel tijdelijk extra sterk kan maken, waarmee hij voor de bezeten dorpsbewoners dodelijk wordt.

E3: Alan Wake

*Interface

Het spel, althans het actieve deel, vindt dus voornamelijk 's nachts plaats, als de Dark Forces zich laten gelden en Alan hoopt aanwijzingen te vinden. De interface van het spel heeft linksboven een minimap met een kompas. De rand van de minimap bevat een gezondheidsmeter en een energiemeter die aangeeft hoe lang je de zaklantaarn kunt boosten en dus hoe lang je de zaklantaarn als wapen kunt gebruiken. Dat is niet langer dan een paar seconden. Gelukkig duurt het ongeveer even lang voor de boost-optie weer herladen is. Rechtsboven zie je de traditionele aanwijzingen voor wapen, munitie en de hoeveelheid handgranaten of andere explosieven die je op voorraad hebt.

E3: Alan Wake

Voorlopige conclusie

Het spel speelt als een soort horrorgame. Je wordt constant belaagd door duistere krachten. Je aandacht wordt getrokken door vreemde geluiden of gegil en als je erop afgaat, gebeuren er vreemde zaken. De duistere krachten zelf zijn onzichtbaar, maar kunnen wel voorwerpen op je afgooien, tot en met complete bestelbusjes aan toe. Ze kunnen ook voertuigen overnemen en je moet er dus niet vreemd van opkijken als er een bulldozer op je af komt rijden, die desnoods dwars door een huis rijdt om je te bereiken. De dorpsbewoners schuifelen langzaam op je af. Het begint met één of twee bewoners, maar dat worden er al snel meer. De eersten kun je nog wel aan met je zaklantaarn, maar als het er meer worden, zul je andere maatregelen moeten nemen. Een vuurkogel afsteken bijvoorbeeld. Als je geluk hebt, kun je een groter licht ontsteken. Zo zul je af en toe een generator tegenkomen die een lichtmast aandrijft. Je zult hem echter eerst moeten starten, wat met een horde schuifelende dorpsbewoners op je hielen niet altijd even eenvoudig is. Je bent helemaal veilig als je de vuurtoren aan weet te krijgen. Met zulke lichtbronnen kun je een soort vluchtheuvel in de donkere nacht creëren.

E3: Alan Wake

*Voorlopige conclusie

Remedy had al eerder laten weten dat Alan Wake veel minder actie zou bevatten dan de beide delen van Max Payne. Dat is inderdaad het geval. In Alan Wake is de actie gedoseerd, met het ritme van een horrorfilm. Verwacht dus veel suspense met af en toe een uitbarsting van geweld. Alan Wake zou begin 2010 moeten verschijnen, voor de Xbox 360 en de pc.

E3: Alan WakeE3: Alan WakeE3: Alan WakeE3: Alan WakeE3: Alan Wake

Lees meer

Alan Wake
Alan Wake Video van 28 september 2010
Video: Alan Wake - The Signal
Video: Alan Wake - The Signal Nieuws van 29 juni 2010
Alan Wake
Alan Wake Video van 10 mei 2010
Alan Wake
Alan Wake Video van 10 mei 2010
Alan Wake
Alan Wake Video van 7 april 2010
X10: Video: Alan Wake
X10: Video: Alan Wake Nieuws van 12 februari 2010
Screenshots: Alan Wake
Screenshots: Alan Wake Nieuws van 14 januari 2010
Video: Alan Wake
Video: Alan Wake Nieuws van 11 januari 2010
Alan Wake geeft teken van leven
Alan Wake geeft teken van leven Nieuws van 5 januari 2009
Video: Alan Wake
Video: Alan Wake Nieuws van 22 oktober 2008

Reacties (32)

32
30
9
6
1
0
Wijzig sortering
Hier is er een link met dezelfde demo die ze bij E3 hebben laten zien, maar in tegenstelling tot veel filmpjes is de beeldkwaliteit van de video wat hoger, waardoor de graphics goed te zien zijn. Ik denk persoonlijk dat dit misschien wel 1 van de mooiste spellen op de X360 gaat worden qua graphics. Denk eraan dat dit zich 's avonds afspeelt waardoor het redelijk donker is, maar er dus ook dag en nacht cycli zijn. Hier de link:

http://g4tv.com/videos/38...Feed-Gameplay/?quality=hd
Leuke preview, maar ik mis toch wel een aantal cruciale onderdelen:

- Wat vind de reviewer van de graphics? (tuurlijk kan ik ook naar plaatjes kijken, maar enkele plaatjes van Heavy Rain waren niet mooi te noemen, terwijl dit spel over het algemeen als schitterend wordt omschreven)
- Verschillen tussen PC en 360 versie? (controls, graphics, release)
- Is er verder iets duidelijk over afwisseling en duur van het spel? Replaywaarde door verschillende verhaallijnen?

Ik snap dat het een preview is, maar wat hier staat kan ook worden gezegd met 3 plaatjes en dezelfde conclusie...
We hebben alleen de versie voor Xbox 360 kunnen bekijken en daarvoor gold dat de beeldkwaliteit absoluut nog niet geoptimaliseerd was. Het is dus wat mij betreft nog te vroeg om op het uiterlijk van het spel in te gaan aangezien er nog aan de beeldkwaliteit gesleuteld wordt. Wat de duur van het spel en herspeelbaarheid betreft, geldt eigenlijk hetzelfde. We hebben een demo van een slechts een klein deel van het spel gehad. Over de rest wilde Remedy nog niks loslaten, dus helaas kan ik je daar weinig over vertellen. Ik ben net zo nieuwsgierig naar de antwoorden op deze vragen als jij, maar het is helaas te vroeg om ze te beantwoorden.
Bevredigend antwoord. Ik was even heel kritisch omdat ik al een aantal jaar naar deze titel uitkijk, en eindelijk is daar informatie, en is er eigenlijk nog maar weinig informatie...
Misschien handig om in dat soort gevallen het artikel geen preview te noemen maar een first look of zo? Een preview is weliswaar geen volledige recensie maar over het algemeen toch wel meer dan dit...
Preview en first look .. Dat zijn quasi synoniemen. Als ze het spel meer getest hebben, kan je het een hands on noemen. Moet geen oneindig aantal soorten classificaties van besprekingen verzinnen :p.
Ik denk dat het algemeen geweten is dat de graphics van Alan Wake ijzingwekkend mooi zijn. De plaatjes en het filmpje spreken voor zich.

Voor je overige vragen, denk ik dat er gewoon nog geen antwoorden gegeven zijn. Graphics pc <-> Xbox zal wel ongeveer hetzelfde zijn. Duur van het spel, ik denk dat je je daar niet teveel illusies in moet maken. Het zal een korte en heftige rit worden (dus met hopelijk wat afwisseling). Zoals alle games van Remedy tot nu toe.
Ik heb dit spel al zo lang aangekondigd en ik ben zo lang geteased met screenies en filmpjes dat ik eigenlijk al geen zin meer in heb.

Het kan bijna alleen maar een teleurstelling worden. Nu lees ik dus dat de graphics tegenvallen en waarschijnlijk nog moeten worden opgepoetst.. de xbox heeft natuurlijk zijn beperkingen dat hou je toch. Ik vrees dat hij niet de verwachtingen waar gaat maken voor mij.

Ze hadden beter al die jaren het onder de pet kunnen houden en maximaal 1 jaar voor tijd er iets van laten zien. Volgens mij duurt dit al 3 a 4 jaar nou. Alan Wake bleh..ik zie et wel een keer verschijnen and it better be good.
Ik heb tijdje terug eens een HD filmpje gezien waarin een woordvoerder van Microsoft vertelde dat deze game gebruik kan maken van meerdere Core's zodat er nog meer details in het spel toegevoegd kunnen worden. Zo was er ook een voorbeeld van hoe een orkaan tekeer kon gaan.
Het lijkt me een leuke game.
De Xbox360 heeft 3 cores, waarbij er 2 worden gebruikt tijdens games. De derde core wordt gebruikt voor het OS en alles wat nog meer met de home-knop kan worden gebruikt. (muziek van HDD spelen, chatten, mail lezen, e.d.)

Normaal gesproken wordt één core gebruikt voor graphics, en de 2de voor physics. De rest (meerdere geluidssporen, AI, enz.) wordt aan de CPU toegewezen die het minste te doen heeft. Ik weet niet of dit altijd zo was, maar Unreal3-engine spellen wel. Valve's HL2:E2 trouwens ook.
Haal je niet wat dingen door elkaar? Xbox360 heeft 3 cores met elke 2 hardware threads, dus 6 threads tegelijkertijd. Tevens worden graphics door de Xenos chip gedaan en niet door de cores van de Xenon processor.
Ik denk dat HellFury bedoelt dat 1 core de geometry, animaties, etc berekent en die naar de GPU sluist, en een andere core de game logic, physics, AI, dat soort dingen. Maar ik denk dat dat per game verschillend is en dus niet direct zo algemeen te stellen. Ik weet ook niet zeker of de 3e core wel echt 100% voor het OS gereserveerd is of dat developers die alsnog gedeeltelijk (bijvoorbeeld 1 thread) kunen gebruiken, dat zou me in ieder geval wel logisch lijken want een dual-threaded PPC core op 3Ghz is wel een beetje overkill voor wat OS taken.
nee de 3e core kan ook gewoon gebruikt worden door games.
maar hij is wel bezig met het os. (en evt streamen etc)
echter dat is een erg lage belasting
Ja dat filmpje is al enkele jaren oud en toen werd het spel gedraaid op een overgeklokte q6600 als ik het mij goed herinner.
3 cores: 6 threads. Waarbij 1 thread wordt gebruikt voor het OS, bij activatie! NXE heeft daarbij niet veel CPU kracht nodig.
Alle CPU cores zijn overal voor te gebruiken en niet functional dependant zoals jij opnoemt. Het ligt puur aan hoe de software ervoor geprogrammeerd is.
Hoe meer ik over dit spel lees, hoe banger ik ben dat dit een echte horrorgame blijkt te worden; waar ik totaal niet van hou. Gezien het de makers van mijn favoriete game waren - Max Payne (2) - en er regelmatig een vergelijking tussen de twee getrokken werd, hoopte ik dat Alan Wake mij ook zou bekoren. De afwezigheid van de actie vind ik niet eens erg aangezien ik MP ook puur voor het verhaal speelde. Nu glijdt deze game echter meer en meer van MP af en begint het steeds verder op Resident Evil oid te lijken.
Ik hoop dat ik geen gelijk krijg met een game vol schrikmomenten en dat het meer in de richting van Fahrenheit of HL2 qua 'horror' zit.
Wat ik ervan gezien heb is het toch meer een resident evil achtige game en lijkt het weinig op max payne.
Zie bijvoorbeeld gametrailers voor gameplay.

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/50061
Dit lijkt meer op Alone in the Dark, daarin moest je ook vaak met licht aan de slag om puzzels op te lossen. Ook moest je in het licht blijven als je door een soort van donkere drek liep en je moest ook op de batterijen van je zaklamp letten. Verder heb je hier ongeveer dezelfde soort vijanden, de Humanz in Alone in the Dark gedroegen zich ongeveer hetzelfde, deze moest je ook op afstand houden omdat ze alleen melee aanvallen konden doen. Het verschil daarentegen is dat de zombies hier niet tegen licht kunnen en de Humanz niet tegen vuur.

Deze game kan een potentiële Alone in the Dark clone worden, maar dat is opzich niet erg, het minpunt aan AitD was namelijk dat er geen tempo in het spel zat vanwege de gruwelijk slechte besturing. En daar lijkt deze game, als ik zo even naar de gameplay kijk, geen last van te hebben.

EDIT

De tekst "previously on Alan Wake" is trouwens ook klakkeloos overgenomen van Alone in the Dark. Er was een belangrijke feature van Alone in the Dark waarbij je een deel van het spel als film kon bekijken, zodat je geen belangrijke delen van het verhaal miste.

[Reactie gewijzigd door Neophyte808 op 25 juli 2024 01:27]

Leuke verhaal setting, met licht je tegenstanders te lijf gaan.
wat ik me kan voorstellen;
.....Alen schijnt met een zaklamp in iemands gezicht waarna hij achteruit loopt met handen voor zijn ogen en vervolgens achterover een ravijn in valt...
... zal de huid van de tegenstanders verbranden/oplossen door het licht en smelt zijn vlees vervolgens weg...
ik vraag me af als de bewoners van het dorp veranderen in zombies en je schakelt ze uit.. of ze vervolgens overdag dan deel van het verhaal kunnen veranderen.
Deze game lijkt mij wel een goed spel, voor de avonduren.
Wat ik eigenlijk denk als ik de preview zo lees, is dat Alan volgens mij gewoon tijdens het maken van een nieuwe bestseller in slaap is gevallen en dit gewoon allemaal droomt. Maar goed we zullen wel zien, ik kijk er naar uit!

Hoop wel dat mijn huidige PC het dan gaat trekken, anders maar eens een PS3 aanschaffen denk ik.
Het komt enkel op pc en xbox 360 uit dus met een ps3 zul je niet veel zijn als je dit spel wil spelen
daar zat ik ook aan de te denken maar ja das allen maar speculatie. zou het verhaal wel een stuk geloofwaardiger maken.

ik ga er op wachten idd.

ook ik had gehoord over die multicore ondersteuning dus ben benieuwd mijn QC wacht op je :)
Ben minder onder de indruk van dit spel, nu we de gameplay beelden hebben gezien.
Hoe lang wachten we al op dit spel? Niet normaal lang vind ik. Graphics zijn misschien leuk, maar ik vind ze niet revolutionair.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.