Remedy Entertainment stopt minder actie in het spel Alan Wake dan in de beide Max Payne-games. Verder speelt het weer een grote rol in het spel en zal de belichting erg belangrijk zijn. Wanneer Alan Wake verschijnt is niet bekend.
De Finse ontwikkelaar Remedy Entertainment is niet bepaald scheutig met informatie over het schietspel Alan Wake. In een interview met een Noorse site gaf lead designer Oskari Hakkinen echter wat informatie vrij. Zo zal Alan Wake veel minder actie bevatten dan de vorige twee games van Remedy, Max Payne en Max Payne 2. Volgens Hakkinen speelt het verhaal een belangrijke rol in de game, maar dat was bij de beide Max Payne-delen ook al zo.
Volgens Hakinnen zijn de belichting en het weer van groot belang in Alan Wake. De belichting in het spel is volgens Hakkinen uniek, en moet voor Alan Wake worden wat Bullet Time was voor de eerste Max Payne. Meer wilde Hakkinen er niet over loslaten. Over de rol van het weer gaf hij iets meer informatie weg. Volgens de lead designer is het weer in het spel dynamisch en onvoorspelbaar. Het weer is van invloed op de speelbaarheid van de game, zo zal het moeilijker zijn om een auto te besturen als het hard regent.
Het is de tweede keer dit jaar dat de Finse studio een teken van leven geeft, al mogen we daar vast niet uit opmaken dat het spel binnen afzienbare tijd uit zal komen. Alan Wake zal verschijnen voor de Xbox 360 en de pc.