Met de komst van de AMD Radeon RX 7900 XT en RX 7900 XTX is de strijd tussen de videokaarten van de nieuwe generatie nu echt losgebarsten. Concurrent Nvidia kwam kortgeleden al met zijn GeForce RTX 4090 en RTX 4080, en in deze review hebben we gekeken hoe de eerste zet van het Radeon-kamp eruitziet.
Radeon RX 7900 XTX versus de RTX 4080
De Radeon RX 7900 XTX is in de traditionele rendertechniek rasterization gemiddeld een paar procent sneller dan de GeForce RTX 4080. Op 4k-ultra behaalt de kaart gemiddeld 108fps, wat bijna 40 procent meer is dan de RX 6950 XT van de vorige generatie. De RDNA3-kaarten weten zich op hogere resoluties relatief beter staande te houden dan RDNA2. Van de andere kant bekeken is het voordeel op lagere resoluties tegenover de concurrentie met deze generatie minder uitgesproken dan bij de RX 6000-serie.
De raytracingprestaties maken met RDNA3 ook een flinke sprong. Gemiddeld is de RX 7900 XTX in games met raytracing ingeschakeld 60 procent sneller dan de RX 6950 XT. Omdat Nvidia ook niet stil heeft gezeten, verandert er voor AMD vrij weinig in de verhoudingen ten opzichte van zijn concurrent. Bij de RX 6000-serie konden we concluderen dat de raytracingprestaties grofweg gelijk zijn aan die van Nvidia's vorige generatie, de RTX 20-serie. Met de nieuwe RX 7000-serie kunnen we nu eigenlijk hetzelfde zeggen; ze presteren min of meer gelijk aan de snelste RTX 30-serie videokaarten.
De RX 7900 XTX is zonder raytracing gemiddeld dus een paar procent sneller dan de RTX 4080 en krijgt een 240 euro lagere adviesprijs mee. Of de betere raytracingprestaties die meerprijs waard zijn, kun je zelf het best bepalen. Met de huidige staat van raytracing in pc-games en de ontwikkelingen van hardwarematige versnelling hiervoor merken we dat de voorkeuren per persoon sterk verschillen.
Radeon RX 7900 XT versus de RTX 3090 Ti
De RX 7900 XT heeft momenteel nog geen directe concurrent in Nvidia's RTX 40-serie. AMD's kaart is op 4k-ultra een paar procent sneller dan de RTX 3090 Ti en valt op 1440p precies tussen dit topmodel en de RTX 4080 in. Dat betekent dus ook dat het prestatieverschil tussen de RX 7900 XT en XTX vrij beperkt is, doorgaans maar 10 tot 15 procent. Niet geheel toevallig is de RX 7900 XT ook 10 procent goedkoper dan de XTX. Dat geeft de RX 7900 XT grofweg dezelfde prijs-prestatieverhouding als zijn grotere broer. Hetzelfde hebben we bij Nvidia gezien, waar de prijzen van de RTX 4080 en 4090 gamers vooral richting de snellere modellen lijken te lokken vanwege de relatief beperkte meerprijs.
Chiplets zijn de gamechanger
Met de komst van AMD's Radeon RX 7900 XTX heeft Nvidia voor zijn RTX 4080 nu een directe concurrent. Het GeForce-topmodel, de RTX 4090, blijft vooralsnog ongeëvenaard. Op 4k-ultra is deze kaart 25 procent sneller dan AMD's nieuwe vlaggenschip. Hoeft Nvidia zich dan nergens zorgen over te maken? Zeer zeker wel.
Het prestatieniveau van RDNA3 is maar een van de aspecten waarop AMD zich in de ontwikkeling van de RX 7000-serie heeft gericht. Het gebruik van chiplets is een enorme stap op de markt van videokaarten. Het stelt AMD in staat om de meest prestatiebepalende onderdelen van een gpu op het nieuwste en dus duurste proces te fabriceren, terwijl andere zaken op een ouder, goedkoper en beter beschikbaar proces kunnen worden gemaakt. Het aan elkaar knopen van deze chiplets is geen eenvoudige taak, maar door schaalvergroting zal deze techniek verder worden geoptimaliseerd en steeds goedkoper worden. Een bron kon ons bevestigen dat de marges voor RDNA3-kaarten beduidend hoger liggen dan bij Nvidia's RTX 40-serie; AMD's slides lijken dus niet uit de lucht te zijn gegrepen. Of AMD binnenkort ook de concurrentie met de RTX 4090 wil aangaan, is onduidelijk, maar wat productietechnieken betreft is er in elk geval alle ruimte om een graphics compute die te maken die groter is dan de 300mm² van de RX 7900 XTX. Niet de lagere prijzen, maar vooral de hogere marges zouden Nvidia op zijn minst bezorgd moeten maken.