Electronic Arts maakt bekend dat Battlefield Hardline wordt uitgesteld. De game stond gepland voor dit najaar, maar EA schuift hem door naar begin 2015. De uitgever geeft ontwikkelaar Visceral Games extra tijd om de campagne aan te vullen en de stabiliteit te verbeteren.
In een uitgebreide post op het officiële Battlefield Blog legt Karl Magnus Troedsson, directeur van het Zweedse Digital Illusions CE en daarmee verantwoordelijk voor alle Battlefield-games, uit waarom het besluit genomen is om Battlefield Hardline uit te stellen. Troedsson geeft daarvoor drie redenen. Zo wil hij meer diepgang van het verhaal uit de campagne van de game. Verder wil hij de stabiliteit van de game verbeteren. Tot slot wil Troedsson het multiplayer-gedeelte van de game uitbreiden.
Uit de bètatest van de game zou erg veel feedback gekomen zijn, die ontwikkelaar Visceral Games op nieuwe ideeën heeft gebracht voor het online gedeelte van de game. Het kost volgens de ontwikkelaar wel tijd om die nieuwe ideeën in het spel te verwerken en die tijd heeft het bedrijf van uitgever EA dus gekregen. Hardline zou nu in het voorjaar van 2015 uit moeten komen. De game verschijnt voor Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en PlayStation 4. Waar de meeste Battlefield-games een militaire aangelegenheid zijn, is Hardline een strijd tussen politie en overvallers.
Onze videopreview van Battlefield Hardline