Sony Online Entertainment heeft H1Z1 onthuld. De game wordt een mmo in de stijl van DayZ en moet binnen vier tot zes weken al speelbaar zijn op Windows en PlayStation 4. Volgens de ontwikkelaars bevinden spelers zich bij de game in een wereld met duizenden anderen.
Sony Online Entertainment heeft inmiddels een teasersite online gezet die doorwijst naar een SubReddit. In een demonstratie tegenover Game Talk Live geeft John Smedley, hoofd van Sony Online Entertainment, aan dat het crafting-systeem een grote rol zal spelen in de game. Zo kunnen spelers er niet alleen voor kiezen om als een bandiet te leven en hun materialen van anderen te stelen, maar kunnen ze die zelf ook maken. Smedley spreekt onder andere over elektriciteit, bio-diesel en boerderijen. Wat de omvang van de game betreft, spreekt hij van een schaal die groter is dan Planetside 2. Ook een dag- en nachtcyclus is inbegrepen.
Verder krijgen spelers de mogelijkheid om in H1Z1 eigen gebouwen neer te zetten. Dat zit ook in Rust, maar bijvoorbeeld niet in DayZ. Net als die twee games krijgt H1Z1 geen rpg-elementen als een levelingsysteem mee. Wel zal de game microtransacties bevatten. Bovendien benadrukt Smedley dat brand een grote rol zal gaan spelen in de game. Het zal namelijk mogelijk zijn om zowel bomen als gebouwen in de brand te steken. Net als in DayZ zullen spelers hun gehele uitrusting verliezen wanneer ze respawnen. Ook voertuigen, inclusief vliegtuigen, zullen uiteindelijk te vinden zijn in de game.
De game draait op de Forgelight-engine De Steam Early Access-versie van de game moet binnen vier tot zes weken beschikbaar zijn voor omgerekend 15 euro. De Windows-versie van de game moet als eerste uitkomen, maar een PlayStation 4-versie is ook op komst.