Volgens hoofdontwikkelaar Dean Hall zal de uiteindelijke versie van overlevingsspel DayZ nog tot de lente of zomer van 2015 op zich laten wachten. Hall, die ontwikkelstudio Bohemia Interactive na 2014 zal verlaten, verwacht dat DayZ in de winter toe is aan de bètatestfase.
Hoewel DayZ nu al te koop is via Steam, duurt het nog tot zeker de lente van 2015 voordat het spel in zijn uiteindelijke vorm te spelen zal zijn. Hoofdontwikkelaar Dean Hall verwacht dat het spel in een groot deel van 2014 de alfastatus behoudt. Hall hoopt dat DayZ in november de bètatestfase bereikt of anders uiterlijk in januari of februari van 2015, zo verklaarde de ontwikkelaar tegenover Eurogamer.
Tijdens de alfafase verandert Bohemia nog veel aan het spel. Hierdoor zal de uiteindelijke versie van het spel op diverse punten flink verschillen van de game die nu al te spelen is, denkt Hall, die wijst op diverse recente toevoegingen als voorbeeld voor de veranderingen die hij voor ogen heeft. "We hebben er onlangs voor gezorgd dat kapotte voorwerpen in het spel ook echt niet meer werken. Dat verandert de manier waarop mensen het spel spelen." Hall noemt verder een aantal nog toe te voegen elementen, zoals een diepgaander medisch systeem, evenals de mogelijkheid om barricades te bouwen en voertuigen te besturen.
Deze elementen moeten voor de start van de bètatest toegevoegd zijn. Hall hoopt in november met de bèta te kunnen starten, maar zegt erbij dat dat zomaar januari of februari kan worden. Doordat er in de bètafase geen nieuwe content wordt gemaakt, maar de focus op het bugvrij maken van bestaande content ligt, moet die fase veel korter zijn dan de alfafase. Wanneer DayZ de bètafase bereikt, is het spel ongeveer een jaar als alfaversie verkrijgbaar geweest.
De positie die Hall zelf zal innemen bij dit proces is onduidelijk. Maandag kwam naar buiten dat Hall van plan is om Bohemia na dit jaar vaarwel te zeggen en terug te keren naar zijn geboorteland Nieuw-Zeeland. De ontwikkelaar heeft aangegeven dat hij het ontwikkelteam achter DayZ niet in een cruciale fase zal verlaten, maar blijft voornemens in 2015 te verhuizen. In gesprek met Eurogamer houdt Hall de optie echter open om daarmee te wachten tot de ontwikkeling van DayZ is afgerond.