H1Z1 krijgt in de toekomst mobile-versie

H1Z1 krijgt een mobile-port genaamd Z1 Battle Royale. Het is nog niet bekend op welke platformen de game precies gaat verschijnen. Tegelijkertijd gaat ontwikkeling aan een mobile-versie van Everquest beginnen.

Aanleiding voor de ontwikkeling van de twee nieuwe mobile-titels is een investering door holdingbedrijf Nantworks. Hoeveel het concern investeert in de Amerikaanse studio wordt niet vermeld. Naast een of meerdere titels voor mobile gaat de pc-versie van H1Z1: Battle Royale in de toekomst ook door het leven onder de naam Z1 Battle Royale.

H1Z1 begon oorspronkelijk als een online-survivalgame met als thema een zombie-uitbraak. De ontwikkeling daaraan begon in de tijd dat de populariteit van dat genre en games als DayZ op hun hoogtepunt waren. Echter, de hype rond dat genre ebde met de jaren weg en op een gegeven moment werd het geheel van de troon gestoten door de battle royale. Ontwikkelaar Daybreak besloot de ontwikkeling van H1Z1 in die richting te bewegen, een zet die Epic Games ook maakte met Fortnite-spinoff Fortnite: Battle Royale.

Z1 Battle Royale wordt niet de eerste die de overstap naar mobile maakt. Van Playerunknown's Battlegrounds en Fortnite: Battle Royale zijn ook al mobile-versies verkrijgbaar.

H1Z1 PC-screenshot
Screenshot van de Windows-versie van H1Z1

Door Mark Hendrikman

Redacteur

07-09-2018 • 22:14

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ze waren toch failliet?
Was dat niet het hele Survival gedeelte dat van H1Z1 was afgesplitst?
H1Z1 was eerst één game wat uiteindelijk 2 games zijn geworden
- H1Z1: Battle Royale
- H1Z1: Just Survive

Door de ongekende populairteit van H1Z1: Battle Royale wilde ze de ontwikkeling van deze game niet in de wegstaan en hebben ze de games afgesplitst en onder een verschillend team gebracht.

H1Z1: Battle Royale zou ooit gratis worden, maar dit is pas heel laat van gekomen toen concurrentie (PUBG en Fortnite) eigenlijk al veel te groot was (te laat gereageerd)

H1Z1: Battle Royale had ook eerder gezegd dat de game naar de PS4 zou worden gebracht, dit duurde echter ook erg lang, maar des al niet te min is het op de PS4 nog redelijk populair.

Oude spelers van H1Z1: Battle Royale klaachten vooral over de brakke shotgun en de nieuwe map die werd gecalt als Z2, Momenteel hebben ze de oude map geremaked, ze moesten alles opnieuw maken omdat Z2 gemaakt is op een andere engine. Nu is H1Z1 weer terug naar de oude map vandaar de naam geving naar Z1 Battle Royale, Ik denk dat ze hopen dat mensen die de game vroeger ooit hebben gespeeld (begin jaren van de game) hopen weer terug te komen naar de game als ze in de steam library ineens Z1 zien staan.

Z1 is nog steeds mijn beste Battle Royale ervaring geweest en heb hier echt veel plezier aan beleefd.
De remake van Z1 is niet Z1, de shotgun is nog steeds belabberd, movement en shooting is niet hetzelfde...

Ik acht de kans vrij klein in dat de mobiele versie populair gaat worden, ze hebben namelijk stevige concurrentie van Fortnite en PUBG. De 2 spellen die de dood heeft betekend van H1Z1 op de PC

[Reactie gewijzigd door erwinwernars op 23 juli 2024 13:12]

De naamgeving verandert niet omdat de map nu Z1 is. Dat zeiden ze gisteren op stream toch.
Oude spelers klaagden vooral over de combat update. Die veranderde alle shooting- en movement-mechanics. Daardoor is de hele playerbase ernstig gedaald. Alle oudere spelers willen al heel lang terug naar het 'Pre-Season 3' tijdperk. Denk dat meer mensen terug naar Z2 willen ook maar dan zonder alle overbodige POI's. Toen had de game de hoogste playerbase.
de combat update was de druppel van de grote fouten die H1Z1 heeft gemaakt. Voor die tijd waren onder h1z1 hardcore gamers vele andere ergernissen.

en nee Z2 map wil je niet terug hebben, Z1 map zit veel beter in elkaar.
stream niet gevolgd want ik speel indd na de combat update geen h1z1 meer, maar de link tussen community die de map Z1 noemde en nu de uitgever de game Z1 Battle Royale noemt is toch wel goed te leggen.

al denk ik niet dat deze naamswijziging zal helpen, H1Z1 klinkt in mijn ogen als gamenaam veel beter. (maarja eigen mening)
Tegenwoordig is er toch heel wat verandert hoor. Velen willen de Z2 map en volgens de roadmap die gisteren op stream getoond werd werken ze aan een geoptimaliseerde Z2 map. (https://trello.com/b/LLRPfIHs/z1-battleroyale-roadmap)

De oude spelers willen natuurlijk Z1 maar dit is slechts een kleine marge van da playerbase toen het op z'n grootst was.

[Reactie gewijzigd door Timmo70 op 23 juli 2024 13:12]

H1Z1 BR heeft nog steeds een aardige playerbase, ik denk alleen nooit meer als vroeger though :(
Dit spel is toch zo goed als dood?
Op de PS4 zijn er meer dan 12 miljoen spelers.
Kopers ja. Van CoD zeggen ze ook altijd dat ze miljoenen kopers hebben, maar tegelijkertijd zie je zelden meer dan 30-40k. Dat komt niet eens in de buurt van Fortnite en PUBG.
Er word teveel vergeleken met de echte grootheden. Een playerbase van 30-40k is echt heel erg mooi.
Niks mis met een player base van gelijktijdig 30-40k, het is alleen overtrokken om dan te zeggen dat er 12 miljoen spelers zijn. Iemand die het één keer gespeeld heeft in 2016 noemt men ook al een speler, dus die totale getallen zijn nietszeggend.
Pacman krijgt ook een Battle Royale versie.

Even serieus: BR games zijn helemaal de hype momenteel en het is logisch dat een developer in nood hier zijn laatste kaarten op inzet.
Maar verzadiging ligt op de loer, dus dit is waarschijnlijk een gevalletje van too little too late.
Deze developer is echter als één van de eerste begonnen met de BR-hype, ze zijn alleen (in mijn ogen) te laks geweest.
Alleen omdat het populairder was, dankzij Twitch en de mogelijkheden dat developers streamers betalen om hun game te spelen. De eerste BR game op PC was Shootmania (makers van Trackmania), beta gespeeld in 2011-2012, release in 2013. Last man standing, cirkel die kleiner wordt, enig verschil met de BR-games van vandaag, het was toen nog skillbased. One hit lasers & high pace zoals Instagib mode uit UT vroeger.

Moet wel zeggen dat dit spel beter op smartphone zal spelen, want de recoil in het spel trekt op geen meter en is echt precies gemaakt voor smartphones, tappen van links naar rechts.
Ze zijn al te laat voor de mobiele segment
Tja.. Het spel is al zo goed als dood op PC. Developers zijn heel erg laks omgegaan met enige vooruitgang in het spel. Als ik kijk hoe lang "Coming soon" op de high scores heeft gestaan in de waiting lobbies, (iets van 1.5 jaar) verwacht ik niet dat dit een daverend succes gaat worden.
Besturing op je mobieltje is m.i. gewoon niet fijn, en ja je hebt controllers maar dat gaat denk ik menigeen allemaal net te ver, games als dit zijn beter geschikt om op pc vooral en daarna op de consoles te spelen.
Andere type spelletjes zoals Temple Run, word Freud zijn meer geschikt voor de mobieltjes, en nog een paar andere genre's, maar shooters neuhh!
Ik weet niet hoe oud je bent, maar volgens mij kunnen millenials een stuk beter omgaan met touch screens dan 80's en 90's kids. Ik ben zelf 29 en kan ook niet goed een shooter spelen op telefoon of tablet. Mijn vriendin werkt op een middelbare school en vertelt wel eens dat die kinderen veel behendiger zijn op hun tablets dan wij.
Misschien dus gewoon een generatiedingetje. Mijn vader muist echt retetraag vergeleken met mij, ondanks dat hij er inmiddels wel een jaar of 20 ervaring mee heeft.
Wat voor mobile games doen jullie eigenlijk als je dat doet trouwens? Ik bedoel, ik vond het geweldig in de tijd dat we om een periode 1 game hadden die we zowat allemaal deden. Bijvoorbeeld: Temple Run, Draw Something en Wordfeud.

Ik doe nu zowat geen games behalve Clash of Clans waar ik eigenlijk wel van af wil zijn.
Begin dan met het spelen van Ingress. Je kan het in je eentje spelen, of met je lokale team.

Het doel van Ingress is om zo veel mogelijk portals van de tegenpartij te slopen en te capturen. Daarnaast kan/moet je ook portals met elkaar linken en zo elke keer grotere "velden" aan te leggen.

Het is een spel waarbij je wel in beweging moet komen, maar waar je ook gezellig kan hebben met je lokale Enlightment of Resistance groep. Ik heb op deze manier op 1 dag ronde 16 km gelopen.

* Powerbank aangeraden
Haha, nee bedankt! Ik ken het principe. Ik bedoel, velen die Pokemon Go heeft gedaan zal het vast herkennen. Bij mij was het ook 'ff' mee met de hype en daarna was ik er wel klaar mee.
Ingress is wel van een ander level dan Pokemon Go hoor, een stuk uitdagender, leuker en meer community gericht.
Niet. Ik merk dat het mij niet lukt zonder een controller. Uiteraard kan je er eentje aansluiten op je mobiel maar dan pak ik liever de ps4 of pc.
PUBG Mobile, heb COC laten vallen een paar maanden geleden met max th10. Ik game niet op pc of console overigens.
Ik heb precies hetzelfde, ik speel eigenlijk geen 'grote' games meer op mijn telefoon. Ik speel af en toe nog Pokemon Red in een emulator maar dat is het dan ook wel.
Ik speel nu Idle Heroes. Erg vermakelijk, zeer verslavend, en eigenlijk ook wel pay to win. In de eerste maanden had ik er wat geld ingestopt om een goede start te maken op een nieuwe server en nu betaal ik helemaal niks meer en ben nog steeds wel 1 van de betere spelers op de server. Het verslavende zit 'm in dit je elke week nieuwe events hebt om uit te spelen, en elke dag moet je wel steeds inloggen om je rewards te claimen die toe nemen mettertijd, maar na 8 uur zonder in te loggen stoppen die rewards. Vereist geen skills met je vingers, gewoon rustig klikken.
Owkeeeeej dan, nee, dan blijf ik liever nog eens 20 jaar trouw aan Snake. :p

[Reactie gewijzigd door NorMath op 23 juli 2024 13:12]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.