De ontwikkelaar van Rust, de populaire Early Access-game op Steam, maakt zijn game compleet vrij van zombies. De menselijke zombies zijn bij een update vervangen door zombie-beren en -wolven, maar ook die zijn tijdelijk. Rust moet zich zo onderscheiden van tegenhanger DayZ.
Garry Newman, van ontwikkelaar Facepunch Studios en de man achter de bekende Garry's Mod, liet in juni van 2013 op zijn blog al weten dat hij "het zombies bevechten zat is" en met de patch voegt hij de daad bij het woord. "Hoe langer we wachten met het verwijderen van de zombies, hoe meer klachten we krijgen wanneer we het uiteindelijk doen", stelt Maurino Berry van Facepunch op de officiële Rust-website, "Het is nu dus geen zombie-survival-game meer." Wat er in de plaats van de zombies, wolven en beren komt, moet nog duidelijk worden. Plannen voor een nieuwe vijand die gamers in het wild tegen kunnen komen, liggen er al wel. "Jullie hebben een hekel aan de beren en de wolven, dat weten we. Te zijner tijd wordt alles onthuld," stelt Berry.
De update doet het spel een stuk minder lijken op een DayZ-kloon, terwijl de game ooit wel met die insteek opgezet is. Wat Rust en DayZ nog wel met elkaar gemeen hebben, is dat de verloop van de gameplay volledig onvoorspelbaar is. Spelers lopen in dezelfde spelwereld rond en zijn vrij om samen te werken of elkaar te lijf te gaan. Daarnaast heeft Rust elementen van Minecraft overgenomen. Zo is er een uitgebreid systeem van eten, kleding, wapens, gereedschap en bouwmaterialen waarmee gewerkt kan worden om een beschaving te creëren. Rust is in de eerste twee weken na de alfa-release meer dan 150.000 keer gedownload. De game zit nog steeds in de alfa-fase en is beschikbaar via Steam Early Access voor 18,99 euro.