Apple gaat iOS 5 beperkte ondersteuning voor WebGL geven. Volgens het bedrijf krijgen alleen ontwikkelaars van het advertentieplatform toegang tot de mogelijkheden met hardwarematige acceleratie van 3d-beelden via javascript.
Op een vraag over de status van de WebGL-ondersteuning voor iOS 5 op het forum van Khronos, antwoordt Chris Marrin, lid van het Webkit-team van Apple, dat 'WebGL niet publiekelijk beschikbaar komt in iOS 5'. Hij voegt daar aan toe dat alleen iAd-ontwikkelaars de beschikking krijgen over WebGL-mogelijkheden voor het besturingssysteem.
Onduidelijk is waarom WebGL alleen voor het advertentieplatform van Apple wordt ingezet bij iOS 5. Mogelijk wil de fabrikant beginnen met testen in een aparte, meer gecontroleerde omgeving. Apple ondersteunt WebGL nog niet met een finalversie van Safari, maar wel in een bèta en de onderliggende motor van de browser, Webkit, ondersteunt de 3d-technologie voor browsers al een tijd in een nightly build. Versies van Googles Chrome, Firefox en Opera ondersteunen WebGL ook. Vorige week maakte Microsoft bekend beveiligingsbezwaren tegen WebGL te hebben.