Epic Games heeft op de Game Developers Conference aangekondigd dat Unreal Engine 3 ondersteuning krijgt voor DirectX 11. De ontwikkelaar heeft in deze versie onder andere ondersteuning voor de Nvidia-techniek PhysX ingebouwd.
Epic Games heeft op de Game Developers Conference de nieuwste versie van Unreal Engine 3 getoond. De ontwikkelaar heeft voor de nieuwe versie nauw samengewerkt met Nvidia en de software bevat dan ook ondersteuning voor Nvidia-technieken als PhysX, Apex en 3D Vision. Daarnaast ondersteunt de engine DirectX 11. Epic wilde daar nog niet te veel details over kwijt, maar de software kan in elk geval overweg met tessellation.
Epic maakte al eerder bekend dat het op de GDC, die van 28 februari tot en met 4 maart in het Amerikaanse San Francisco wordt gehouden, een verbeterde versie van zijn succesvolle engine zou tonen. Zo liet het bedrijf weten dat gebruikers van de Unreal Development Kit voortaan pas bij 50.000 dollar aan inkomsten royalty's hoeven te betalen. Deze grens lag voorheen op 5000 dollar. Van de inkomsten boven die grens moeten ontwikkelaars 25 procent afdragen.