Je komt weer niet met voorbeelden, wat jij onder innovatief verstaat. Dingen zoals wat de vijand ziet en jij ook kan zien hoe je mede soldaten aan flarden worden geschoten door AA gun, dat was zelf in de demo namelijk. Vreemd dat jij dat niet eens ziet, je verwacht teveel van een ontwikkelaar.
Bulletstorm kreeg ook hogere punt, en is totaal niets innovatiefs aan.
Of Dead space 2 wat ongeveer gelijk was als Deel 1, alleen dat zweven was volegns mij nieuw in het spel, maar voor de rest is het bijna gelijk aan deel 1, en daar hoor je ook niemand klagen over innovatief/game play of verhaallijn en zo kan ik meer games opnoemen..............snap je mijn punt nou?
Dus de spectaculaire omgevingen en de 300 meter grote robot en tank gevechten is dus geen vernieuwing volgens jou? dat zijn degelijk vernieuwing beste kerel.
Heavy rain was overal een vernieuwing omdat het een nieuw IP is, dat is normaal, maar bij een TPS of FPS is dat heel erg moeilijk.
Uncharted werd goed beloont vanwege uitmate verhaallijn in een TPS genre, hetzelfde gaat het over het verhaallijn in Killzone 3 en dat is een FPS genre, dat is innovatie namelijk.
Halo en Cod series ( Na MW2) zijn echt overated en nooit iets vernieuwd, Mass effect 2 is ook niet eens vernieuwd, hier en daar verbeterd grafisch en dan heb je het gehad en toch scoort deze game vaak een 10, iets at ik totaal niks van snapt.
GOW3 was ook helemaal vernieuwd, op alle fronten en naar mijn mening game van het jaar, ik kan mijn ogen niet geloven dat Red dead redemption deze prijs won, heb nooit zo'n slechte spel en saai gespeeld als RDR.
Killzone 2 kreeg ook alle kritiek zoals met de besturing/verhaal/omgeving en AI argument, nu vinden ze een andere manier om Killzone 3 te kunnen breken of een reden zoeken naar zwakke plekken van het spel.
Mijn punt is, elke keer vinden ze iets nieuws om een PS3 exclusieve te kunnen torpederen.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 27 juli 2024 20:34]