Sharp heeft een 3d-touchscreen ontwikkeld, dat mogelijk zijn weg vindt naar de Nintendo 3DS. Het nieuwe 3,4"-touchscreen maakt gebruik van een zogeheten parallax barrier-systeem voor de 3d-weergave. Hiervoor is geen 3d-bril nodig.
Sharp heeft zijn CG-Silicon-technologie en de parallax barrier, een filmlaag bestaande uit verticale openingen die het linker- en rechteroog van het juiste beeld voorzien, op de lcd verbeterd. Hierdoor bereikt het scherm in de 2d-stand een maximale helderheid van 500cd/m2, terwijl de contrastratio een respectabele 1000:1 bedraagt. Dit betekent respectievelijk een verdubbeling en een vertienvoudiging ten opzichte van de 2,4"-3d-lcd die Sharp al sinds 2003 in productie heeft.
Ook de resolutie van het nieuwe scherm is met 480x854 pixels beduidend groter dan de 240x320 pixels van de oudere 3d-lcd en Sharp heeft naar eigen zeggen de zogeheten crosstalk verminderd. Het 3,4"-scherm is zowel met als zonder touchscreen leverbaar en ondanks de toevoeging van touchscreen-functionaliteit zou het nieuwe schermpje even dik zijn als conventionele 2d-schermen. Het 3d-scherm kan schakelen tussen 2d- en 3d-weergave. De 3d-technologie zou ook geschikt zijn voor gebruik in televisies.
Het nieuwe scherm zal mogelijk worden gebruikt in de nieuwe Nintendo 3DS-handheld. Die zou volgens de Japanse krant Asahi voor het weergeven van 3d-games gebruikmaken van een 3d-scherm dat Sharp samen met Hitachi heeft ontwikkeld. Nintendo heeft de beelddiagonaal van de Nintendo 3DS niet bekendgemaakt, maar deze zou kleiner zijn dan de 4,2" van de nieuwe Nintendo DSi XL. De 3d-touchscreen zal ook zijn weg kunnen vinden naar smartphones.