Blizzard start in april met een wereldwijd World of Warcraft-toernooi, waarin de beste driepersoons Arena-teams met elkaar strijden om een hoofdprijs van 75.000 dollar.
Het toernooi wordt gespeeld op speciale servers waarop deelnemers een nieuw character met het hoogste level en een Epic-uitrusting kunnen aanmaken. Blizzard wil zo ieders kansen gelijktrekken, waardoor de nadruk komt te liggen op tactiek en vaardigheden en niet op wie de beste spullen heeft.
In normale Arena-gevechten is er plaats voor teams van twee, drie of vijf spelers die het tegen elkaar opnemen, maar in het nieuwe toernooi is alleen plaats voor teams van drie spelers. Deelnemen is niet gratis: toegang tot de speciale servers kost vijftien euro per persoon.
In april gaan de voorrondes van start, die zes weken duren. Er worden voorrondes in vier regio's gespeeld, te weten Europa, Noord-Amerika, Zuid-Korea en de regio Taiwan, Hong Kong en Macau. Daarna spelen de beste vier teams van elke regio om afvaardiging naar de wereldwijde finale, waar 75.000 dollar klaar ligt voor het winnende team. Waar en wanneer die finale gaat plaatsvinden, is nog niet bekend, maar het Blizzard Entertainment Worldwide Invitational dat vanaf 28 juni in Parijs plaatsvindt, lijkt een logische keuze.
Opvallend is dat spelers uit China uitgesloten zijn van deelname, terwijl meer dan de helft van de tien miljoen spelers die het spel inmiddels heeft, uit dat land afkomstig is.