Ontwikkelaar Blizzard heeft tijdens een lezing op de Dice 2008-conferentie onthuld welke games de afgelopen jaren naar de prullenbak zijn verwezen. De shooter Starcraft Ghost staat niet op de lijst.
Mike Morhaime, directeur en oprichter van ontwikkelaar Blizzard, en Rob Pardo, hoofd van de ontwikkelafdeling, hielden een toespraak tijdens de vakbeurs Dice 2008 die momenteel in Las Vegas gehouden wordt. Tijdens de lezing, waarin de gevolgen van de fusie van Blizzard met uitgever Vivendi Games uit de doeken werd gedaan, toonden de twee een flinke lijst van games die de afgelopen jaren geschrapt zijn. De lijst zou zijn gepubliceerd om duidelijk te maken dat het bedrijf bereid is om flinke offers voor zijn reputatie te brengen. De meeste ontwikkelaars maken nooit informatie over mislukte projecten openbaar, niet alleen vanwege de mogelijke reputatieschade maar ook om niet de indruk te wekken dat er geld verspild wordt.
De bekendste naam op de lijst is Warcraft Adventures: Lord of the Clans, een point-and-clickadventure dat in 1997 uit had moeten komen, maar waarvan de ontwikkeling in 1998 werd gestaakt omdat Blizzard niet tevreden was met de grafische kwaliteit van het spel. Verder is alleen Pax Imperia: Eminent Domain bekend: dat is een ruimte-rts-game die Blizzard in 1996 verkocht aan uitgever THQ. Er staan nog zes andere games op de lijst: Games People Play, Crixa, Shattered Nations, Denizen, Nomad en Raiko. Behalve een schets van Raiko en een uitgewerkte tekening van Nomad liet Blizzard echter niets los over deze tot nu toe onbekende games. Ze zijn echter allemaal in ontwikkeling geweest en weer van de tekentafel verdwenen omdat Blizzard er niet tevreden over was.
De grote afwezige op de lijst is Starcraft Ghost. Blizzard kondigde deze 'space-fps', die op Xbox, Playstation 2 en Gamecube had moeten verschijnen, in 2002 aan. Starcraft Ghost had de eerste shooter van Blizzard moeten worden, maar de kwaliteit viel tegen. Daarop werd geprobeerd om het spel voor de huidige generatie consoles te ontwikkelen, maar Blizzard was opnieuw niet tevreden met het resultaat en liet weten dat Starcraft Ghost in de ijskast ging. Op vragen over de huidige status van Starcraft Ghost wilde Blizzard na afloop van de lezing niet reageren. "We ontkennen alles", zo luidde het enige commentaar.
