Een veertienjarige jongen uit St. Louis is erin geslaagd Space Invaders te spelen met signalen uit zijn hersenen. De jongen leed aan epilepsie, en om te weten te komen in welk deel van zijn hersenen de aanvallen ontstonden was hier een aantal elektroden in geïmplanteerd. Hierna was het wachten op een aanval, en de artsen wilden ondertussen graag uitproberen in hoeverre het mogelijk was met de elektroden iets te besturen. Dit onderzoek is belangrijk voor een eventuele toekomstige besturing van robotledematen met hersensignalen. De patiënt en zijn ouders gaven toestemming en de elektroden werden verbonden aan een speciale computer. De jongen werd gevraagd zijn handen op bepaalde manieren te bewegen, bepaalde dingen te zeggen en bepaalde dingen te denken. De specialisten namen precies op welke signalen dit produceerde. Na programmering hiervan in de computer werd er een Atari 2600 op aangesloten met Space Invaders, die de jongen nu kon besturen met bewegingen van zijn hand en tong.
De volgende fase was dat hem werd gevraagd alleen maar te denken aan de bewegingen, zonder ze ook daadwerkelijk uit te voeren. Ook nu bewoog de cursor, uitsluitend gestuurd door gedachten. Met louter denkwerk slaagde de jongen erin twee levels ruimtemonsters te elimineren. Een dergelijk experiment was al in 2004 op vier volwassenen uitgevoerd, maar de onderzoekers wilden graag weten of het bij tieners anders ging dan bij volgroeiden. De eerste indruk was dat de jongen het beter deed dan de volwassenen. Hij reageerde sneller en stuurde nauwkeuriger. De onderzoekers benadrukken dat hieruit nog niet al te veel conclusies kunnen worden getrokken omdat het experiment nog maar op één tiener is uitgevoerd.
