Atari ziet omzet halveren in derde kwartaal

Spellenuitgever Atari, voorheen bekend onder de naam Infogrames, heeft de derdekwartaalcijfers voor het fiscale jaar 2007 vrijgegeven. Uit de cijfers blijkt dat het bedrijf zijn omzet zag halveren ten opzichte van 2006.

Atari-logoHet bedrijf realiseerde in het derde kwartaal van het boekhoudkundige jaar 2007 een omzet van 47,3 miljoen dollar. In dezelfde periode een jaar ervoor wist het bedrijf nog een omzet van 100 miljoen te realiseren. Ook het resultaat van het bedrijf was niet al te positief, Atari realiseerde namelijk een verlies van 700.000 dollar. Dit is wel een verbetering in vergelijking met het jaar ervoor; toen realiseerde het bedrijf namelijk een verlies van 4,8 miljoen dollar. Door de flink dalende omzet ziet het bedrijf zich genoodzaakt om zijn kostenstructuur in lijn te brengen met de omzet. Atari hoopt het tij te keren door flink te investeren in research and development, zodat het mee kan blijven komen met de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van consolespellen. Het bedrijf hoopt de komende periode inkomsten te behalen uit Never Winter Nights 2, Dragon Ball Z en Test Drive Unlimited.

Door Martin Sturm

Nieuwsposter

09-02-2007 • 22:15

43

Submitter: Falcon

Bron: Atari

Reacties (43)

43
43
17
2
0
17
Wijzig sortering
Spellenuitgever Atari, voorheen bekend onder de naam Infogrames, ...
Voorheen als in "nog voordat de helft van de hier aanwezige Tweakers geboren waren" of heeft Infogames de naam Atari onlangs opgekocht?
Yup, Infogrames heeft de merknaam Atari gekocht en zichzelf toen direct omgedoopt. Dit is alweer enkele jaren geleden (2 of 3?)
Dat is zelfs al 4 jaar geleden :)
Ja.. voor slechts 1 miljoen dollar.... Had het bijna nog zelf gekocht.. ;-)
Mijn glazen computerscherm zegt van niet. Na enkele minuten spelen hield ik het helaas al voor gezien: dit is niet mijn smaak. Zijn mensen die deze mening delen, er zijn er die dat niet doen. Iig vond ik de kwaliteit graphics etc. ver beneden peil voor zo'n groot spel. En ook zou je mogen verwachten dat er een beetje spectaculaire handling in zit, maar helaas. Voor mij iig een no-go.
We hebben het over een uitgever, geen spel...

Overigens is er heel wat met de merknaam Atari gerotzooid. Zoek de gebruikelijke wiki's maar na...
gedeeltelijk mee eens, graphics enzo waren wel ok, ook de auto;s.
Maar alles lijkt zo verdoemde veel op elkaar. Er is te weinig variatie op het eiland...
Grappig, mijn eerste idee bij Atari is altijd hardware.

* HashIT kijkt vol nostalgie naar de Atari Mega STe op zijn buro...
wow bestaat dat nog :o
De naam 'Atari' en het logo ja...
Het bedrijf zelf (van bijv. de Atari 2600 console) betaat al jaren niet meer.
Al vele keren..
(Bushnells verkoop aan CBS, toen aan de Tramiels (die uit Commodore was geschopt), toen JTS (harddisk bedrijf gekocht door de Tramiels), toen Mattel en nu alleen games..)
Voor de oldtimers Atari voorheen bekend als Infogrames. Inforgrames voorheen bekend als Microprose. Microprose was opgericht door Sid Meier.
Da's niet helemaal waar: Infogrames is in 1983 in Frankrijk opgericht en maakte in die tijd van die vage maar vaak wel mooie franse spellen, en Microprose in 1982 in de US en maakte hardcore flight simulators. Twee hele andere bedrijven, dus.
Ze hebben met Never Winter Nights en TDU, een redelijke troef in handen. Maar wat is nou de oorzaak van deze halvering?
Ik zit te wachten op Test Drive Unlimited.. Was net te laat voor de beta, maar m'n glazen bol zegt dat TDU een grote hit gaat worden.. (rondscheuren in lambo's en ferrari's op een bestaand eiland, wie wil dat nou niet?)
"...rondscheuren in lambo's en ferrari's op een bestaand eiland, wie wil dat nou niet?"

ehm ik heb deze game al 4 maanden op mn xbox en ben er al op uitgekeken onderhand .. :Y)
Sja, TD unlimited zou best kunnen helpen ware het niet dat PC gamers hoeloos worden achtergesteld bij console spelers en europeanen, wij dus, extra moeten betalen om uberhaupt mee te mogen doen.

Als Atari het niet redt laat ik er geen traan om, weinig respect voor de clientele die je groot heeft gemaakt.
senticz speeld graag atari's sid meiers microprose infgrames Railroads :Y) B-) of heeft dit spel toch stiekem toch nix met atari te maken :+ hehe :+
NWN2 werd ook al niet zo goed ontvangen, vooral door de brakke camerabediening en het ontbreken van een 1st-person mogelijkheid. Op de forums wordt hier veel en vaak om gevraagd, maar het bedrijf weigert halsstarrig om dit te implementeren, terwijl deze optie er wel was voor NWN1, wat de game erg populair maakte. Vast weer wanpresterend management wat dit beslist heeft,kan bijna niet anders. Techneuten willen doorgaans het publiek graag van dienst zijn, dus daar ligt het niet aan. Management, daarentegen... :(
NWN2 Viel enorm tegen, niet zozeer qua engine of spel zelf, maar qua community en simpelheid. NWN2 pleegt een redelijke aanslag op je systeemspecs als je het een beetje fatsoenlijk wil spelen. In mijn ervaring is dat geen punt voor FPS spelers, maar hebben de meeste RPG-ers niet zo'n heel groot krachtmonster. Misschien ligt hier deels de oorzaak? (ik klaag niet ik heb fps te over :P).

Ook de modules komen maar niet van de grond, ook dit is weer community related. Bioware heeft pas tegen het einde zelf losse modules gereleased. In het begin waren het vooral de gamers zelf die nieuwe modules maakte. Sommigen zelfs nog voordat ze het eigenlijke spel uitgespeeld hadden, ook dat is er niet.

Misschien moeten ze een modules wedstrijd organiseren om het aanbod wat op te krikken of net zoals in NWN1 een goede build tutorial schrijven.
Het is echt geen slecht spel en er is veel werk in gestoken, maar dit staat of valt met een community en die mist atari echt boven bioware.
Maar ja, bioware is ook zo'n beetje heilig bij elke rpg-er toch ?:P althans, ik kijk wel altijd uit naar releases van ze. Maar Atari is beslist geen EA die alles wat ze aanraken tot in het extreme onttrekken voor wat het bedoeld was.
het bedrijf realiseerde in het derde kwartaal van het boekhoudkundige jaar 2007 een omzet van 47,3 miljoen dollar.
3e kw 2007?

anyways: de opbrengst van testdrive unlimited voor de PC kan er nog niet in verwerkt zijn. Verwacht wel dat dat een klapper wordt (1e mmorph racegame)...
Smart*ss. Boekhoudkundige jaren lopen niet gelijk met jaren zoals jij ze kent. Hiero staat het ook. Daarnaast bepalen de boekhouders in welk jaar de cijfers meegenomen worden. Als ze de testrdive unlimited nog niet mee hebben genomen zal daar een reden voor zijn. Misschien om het volgende kwartaal goed te scoren?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.