Sony ontkracht geruchten over PS3-downgrade

De eerder verschenen geruchten over de eventuele keuze van Sony om de nieuwe PS3-console af te slanken, zijn door Sony heftig ontkend. Jonathan Fargher - woordvoerder van het Japanse bedrijf - heeft met veel nadruk gezegd dat de derde Playstation in de reeks absoluut niet wordt uitgekleed. De spelontwikkelaars hebben volgens hem al vele maanden geleden de dev-kits ontvangen en zijn al hard aan het werk. Een verandering in de specificaties van de PS3 zou voor hen zeer nadelig uit kunnen pakken. Het lijkt er dus op dat de console wordt uitgebracht met een Cell-processor op 3,2GHz en niet op de eerder gesuggereerde 2,8GHz.

Ook de eerder genoemde warmteperikelen worden door Fargher pertinent naar het rijk der fabelen verwezen. Sony vertelt dat er geen problemen zijn met het inpassen van alle componenten in het design van de nieuwe spelcomputer. Het lijkt er dus op dat ook een externe voeding tot het verleden behoort. Eerder zijn de uiterlijke kenmerken van de Playstation 3 al wel veranderd. Die aanpassingen zouden destijds doorgevoerd zijn om ruimte te creëren voor extra ventilatortjes die de Cell-processor meer zouden afkoelen.

Sony Playstation 3

Door Jan Laros

Freelance redacteur

19-06-2006 • 09:17

63

Bron: Eurogamer

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

ze zullen nu gewoon een apparaat uitbrengen dat voldoet aan al hun specs en over een jaar ofzo krijg je de ps3 mini met externe voeding enz.

Het wordt gewoon een monstertje en als dat ding nu al zulke mooie grafische beelden kan weergeven dan wordt dat in de toekomst nog mooier omdat de programmeurs enz dan nog leukere kunstjes uit kunnen halen.

ik vind persoonlijk het prijskaartje te hoog maar ik heb vol vertrouwen in sony, ik heb zelf ook een xbox360 premium en op het internet hebben ze het allemaal over dat de wii een console wordt die mensen erbij gaan nemen.. ik spaar gewoon ff door en ga voor een ps3 bij mijn 360 :)
Wat moet je nog met een PS3 als je al een xbox 360 hebt.
Grafisch zal er weinig verbetering inzitten en de meeste top games zullen op beide consoles uitkomen. Je hebt dan een PS3 om misschien 2 of 3 extra spellen te spelen.
alleen als je al naar de releaselijst kijkt zijn er al genoeg spellen te zien die _niet_ op de 360 uitkomen. bv, Assassin's Creed, MGS4 [<--heel veel mensen wachten op deze game], Heavenly Sword, game van Naughty Dog zonder naam. Dat is alvast het rijtje waarmee jouw stelling komt.
nu het rijtje om jouw ongelijk te geven, Gran Turismo 5, Singstar, Warhawk, Killzone, 6gunII, Devil May Cry 4, Eyedentify, Final Fantasy, The Getaway, en zo zijn er nog veel meer.

Verder als je kijkt naar de ps2 en wat voor soorten spellen en de varieteit daarop kan je er bijna van uitgaan dat de ps3 dat ook zal hebben. En natuurlijk het feit dat je er BR films mee kan afspelen is een mooie extra. (je hoeft het ook niet bij release te kopen, tijd zat, vooral als je al een andere console hebt)
Verwijderd @Dxue19 juni 2006 12:45
Heumm Dxue:

Ik hou het PS3/360 nieuws niet vaak in het oog, maar "Devil May Cry 4" is een title die ook op de 360 uitkomt. Ik herinder me dat er verschillende "exclusief" PS3 geachte titles de afgelopen maanden ineens ook 360 titles werden.

En ik denk dat er in dat lijstje van je, nog een hoop andere staan die wel eens cross console gaan worden. De developers zien duidelijk meer brood in op beide consoles te jagen, dan op 1 enkel console, en zo mechien 50% van de console markt te missen.

Het is niet meer zoals in de PS2 tijdperk, dat Sony een voorsprong had, en dat veel developers puur developte op de console met het grootste markaandeel. Ik denk dat ze nu meer gelijk gaan opgaan.

En laten we eerlijk zijn, ik kan hier gerust ook een lijst posten van titles die niet op de PS3 uitkomen. Het is niet omdat, ik zeg maar, GT5 op de PS3 uitkomt, dat er geen vergelijkbaar game is op de andere console, en visa versa.
En laten we eerlijk zijn, ik kan hier gerust ook een lijst posten van titles die niet op de PS3 uitkomen. Het is niet omdat, ik zeg maar, GT5 op de PS3 uitkomt, dat er geen vergelijkbaar game is op de andere console, en visa versa.

is het niet zo door de verschillen in de bouw van beiden consoles, porten wat lastiger is geworden (voornamelijk de Cell-processor is anders programmeren).

[en naar mijn mening is de GT reeks veel beter dan elk ander reeks van racespellen (en ja ik heb de bekenste gespeeld)]
Verwijderd @Dxue19 juni 2006 16:01
[en naar mijn mening is de GT reeks veel beter dan elk ander reeks van racespellen (en ja ik heb de bekenste gespeeld)]
Maar GT5 komt nou juist op beide consoles uit.
Het zal dus met name FF 13 zijn en Assasin Creed en MSG4 die de op de PS3 exclusief (of in iedergeval eerder) uitkomen tov van de Xbox.

In Japan zal met name FF 13 voor de verkopen moeten zorgen. Voor de xbox is wel een FF versie uitgekomen maar ik heb voor FF 13 alleen nog maar de PS3 als platform gehoord. Mogelijk zal later ook nog wel een versie voor de xbox komen nu daar een fors marktpotentieel is.
"is het niet zo door de verschillen in de bouw van beiden consoles, porten wat lastiger is geworden (voornamelijk de Cell-processor is anders programmeren)."

Valt meestal wel mee.
Als jij van plan bent je game op verschillende platforms uit te brengen dan gebruik je veel middleware.
Die libraries en tools vangen dat soort verschillen grotendeels op.
Nadeel is wel dat je op geen enkel platform dan het onderste uit de kan kunt toveren. Tenzij je weer intiem wordt met zowel de middleware als de afzonderlijke platforms.
Als je de plaatjes vergelijkt zie je ook dat hij makkelijk 5cm hoger is geworden. Ook een manier om je problemen aan te pakken natuurlijk. Ding is er wel niet mooier op geworden imho.
Problemen schenen zelfs nog aanwezig te zijn na de vergroting van de behuizing, dus misschien dat ie nog groter wordt... Of gewoon meer ventilators die harder draaien...

Waar ik wel zo'n een hekel aan heb bij m'n PStwo is als je een eng spel zit te spelen en er zo'n stilte, en je dan die mini ventilator van dat ding 10.000 toeren hoort maken, zware pokke herrie, vernietigd echt totaal het gevoel van in het spel te zitten |:(

Ik ga wel voor de Wii, hopelijk is die wel stil :Y)
Problemen schenen zelfs nog aanwezig te zijn na de vergroting van de behuizing, dus misschien dat ie nog groter wordt... Of gewoon meer ventilators die harder draaien...
Ik denk niet dat Sony het design nog aan gaat passen. Er staan al officiële foto's op hun eigen website. Dat is meestal een goed teken.

KLIK

En dan onderaan op het PS3 vakje klikken.
Zit er in de PSTwo (de kleine variant dus) dan een ventilator? het enige wat ik hoor is het spinnen van de dvd, bedoel je dat soms?
Verwijderd @Vyo19 juni 2006 12:16
er zit er (nogal lochisch) een op de processor
een vrij kleintje, schat zo'n 40mm
en hij maakt een herrie jah
als ik aan het gamen ben hoor je eerst nix, maar naar een half uur lijkt het opeens of me ma gaat stofzuigen

ik heb nog geprobeerd het stiller to krijgen maar het waren nogal vervelende schroefjes
Verwijderd @Vyo19 juni 2006 13:28
Die van mij is gewoon vastgezet met torx. Is dus makkelijk te vervangen door een stiller model.
Ja maar dat komt misschien door de kleur. Ik vind persoonlijk de zilveren/witte ook veel mooier.
Volgens mij is het rechterplaatje (aangepast model) fake. Kijk maar hoe hoog de dvd-gleuf ineens geworden is.
voor mij speelt het ni zo een rol hoe ie er van buiten uitziet, het is hetgeen dat erin zit dat telt.
juist gelijk nen bikini :+
Tja, zolang niemand betrouwbaar ook werkelijk de final product heeft gezien blijft het speculeren... Dus we zullen gewoon moeten wachten tot ergens november wanneer dat ding werkelijk gereleased zou gaan worden..
Logisch dat Sony ontkent, dat doen bedrijven altijd. Ze proberen met alle macht het probleem op te lossen en als dat lukt dan kunnen ze doen alsof er niets aan de hand is geweest.

Alleen als het niet lukt dan komt het extra hard aan natuurlijk
Zoals een betere cell processor?

http://www.theinquirer.net/?article=32171

f you can write at 250x the read speed, it makes Cell local memory just about useless. That means you do all your work out of main memory, and the whole point of local is, well, pointless. This can lead to contention issues for the main memory bus, and all sorts of nightmarish to debug performance problems. Basically, if this Sony presentation to PS3 devs shown to us is correct, it looks like PS3 will be hobbled in a serious way.

ofwel er is nog heel veel ruimte voor vertbering van de cell processor in de toekomst.
Wat mss al tien keer ofzo gedebunked is door diverse developers op diverse sites... . Dat is lezen wat je wil lezen imho.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65384

Wat is er trouwens aan de hand ik zie heel vaak negatieve berichten over de Sony/PS3 die nadien in 9/10 gevallen gewoonweg onwaar blijken te zijn. Ik heb niets tegen dat men gaat berichten over problemen en dergelijke men moet objectief nieuws brengen.

Maar het valt mij op dat het door de grote hoeveelheid en de type van berichten het haast bijna georchestreerd lijkt te zijn.

(En ik ben niet eens een echte sony fan :+ )
Maar het valt mij op dat het door de grote hoeveelheid en de type van berichten het haast bijna georchestreerd lijkt te zijn.
Dat laatste valt mij ook op, maar het zou me niet eens verbazen als Sony die geruchten zelf verspreidt. Door al deze berichten wordt er in elk geval genoeg over de Playstation gepraat, en als 'ie straks uiteindelijk uitkomt heeft iedereen er al van alles over gehoord en is dan toch wel benieuwd. Als dan ook nog eens de meeste geruchten niet waar bleken en 't eigenlijk gewoon een goed apparaat is, dan zul je zien dat iedereen 'm nog wil hebben ook.
Wat is er trouwens aan de hand ik zie heel vaak negatieve berichten over de Sony/PS3 die nadien in 9/10 gevallen gewoonweg onwaar blijken te zijn

Meschien is dit bericht dus ook wel onwaar !!!
Wat een verontrustend artikel...

De opmerking die ze maken slaagt echt nergens op:
"Don't read from local memory, but write to main memory with RSX(tm) and read it from there instead"

WTH ??? Waarom heb je dan nog local memory nodig ?
De opmerking die ze maken slaagt echt nergens op:
"Don't read from local memory, but write to main memory with RSX(tm) and read it from there instead"


Jouw opmerking slaat nergens op... De RSX is de graphics processor, en normaliter is het zo goed als nooit zinvol om de CPU dat geheugen uit te laten lezen. Dit is geheugen waar alleen maar textures/vertex data etc heengeschreven worden, en dat gaat dus WEL supersnel.

Op de PS2 is het overigens niet eens *mogelijk* om bij het local memory van de GPU te komen, las ik op meerdere sites die het artikel van the Inquirer al aardig aan het bashen waren.
De verwarring zit um in het woordje 'local'.

Daarmee wordt in het ps3 systeem het video geheugen bedoeld.
Op zich is er voor de CPU geen reden om de data van de GPU te lezen.
De datastroom gaat namelijk de andere kant op, dus van het main memory naar de (RSX) local memory.

Dit geheugen moet je dan ook niet verwarren met het local store van de SPU's op de Cell.
Deze werken op plusminus 8x de kloksnelheid van de cpu...
Je kan in 1 klokcyclus theoretisch alle SPU's een memory transfer laten doen.
Dit is weer perfect getuned om de SPU's als een pipeline te configureren.
Het komt er dan op neer dat voor elke byte die je in een pipeline van 8 SPU's stopt, je er ook 1 uit de pipeline ziet schuiven.
Grofgezegd dan.

IIG. is die write snelheid naar local memory niet zo'n punt., je zult het gebruiken als je bv een screenshot wilt maken., :)
Ik lees op de site van sony dat de 20GB versie geen HDMI uitgang heeft.... Wat betekent dit voor de rest?
Als je de 60Gb versie bedoelt die heeft dit wel.
Ik dacht dat dat betekend dat je FILMS niet in HD formaat kan bekijken omdat de connectie niet gecertifeerd is, maar dat je games gewoon in HD kan spelen.
films kan je wel in HD bekijken, zolang ze de beveiliging niet aanzetten. Dit is het geval met de meeste films die op dit moment worden uitgebracht, zowel op HD-DVD als op Blu-Rau. Dit komt omdat er relatief zeeeeer weinig mensen zijn met een hdmi aansluiting, omdat er veel mensen al een hd ready tv hebben aangeschaft zonder die aansluiting.
Wat de mensen hebben met een hdmi uitgang weet ik niet maar dat is absoluut niet noodzakelijk om hd-dvd of blue-ray op hoge resoluties te bekijken. Wat je nodig hebt is een uitgang die hdcp ondersteund wat de meeste tv's wel hebben op hun dvi ingang.
Verwijderd @Dxue19 juni 2006 12:20
dvi=hdmi zonder geluidsoverdracht

waarschijnlijk gaat op de goedkope(relatief) versie van de ps3 HD over component of iets dergelijks
m.a.w. de warmteperikelen zijn dus wel waar, daarom wordt het jmodel aangepast, dus moeten ze niet zeggen dat het niet waar is. Zo willen ze het laten klinken.
Wie zegt dat het model is aangepast? Het ding is nog niet uit, hoe kan dan iets veranderen tov iets dat niet bestaat?
Als je warmteproblemen kunt oplossen met het vergroten van het kastje dan heb je geen probleem.
Probleem wordt het pas als je het apparaat niet op de markt kunt zetten omdat je warmteproblemen hebt...
Het verbaast me dat de nieuwe generatie consoles zoveel warmteproblemen kennen. Zelfs als ze de PS3-cell op 3,2 ghz gaan draaien dan nog is het opvallend dat men zoveel maatregelen moet nemen om het ding koelen. Datzelfde geldt ook wel een beetje voor de Xbox 360.

Als console-fabrikant wil je toch het liefst dat je hardware zo betrouwbaar mogelijk is lijkt me. Immers: daar wordt geld op verloren dus je wilt niet dat je spullen moet gaan vervangen of repareren. Het is daarom vreemd dat partijen als Sony en Microsoft zoveel risico nemen met de specs van hun machines.
Ja maar dat heb je bij je pc ook, die moet ook gekoeld worden en dat s ook mogelijk bij een grotere kast. Waarom zou het niet bij de ps3 mogen maar wel op je eigen pc :P
De problemen die ontstaan gaan ze gewoon verdoezelen?
De console processoren zijn high spec omdat de specs jarenlang hetzelfde moeten blijven. Het is dus zinvol om er het maximum uit te pers in de development fase omdat je al anticipeert op betere productietechnieken en dergelijke. Op het moment dat een console processor uitkomt moet deze eigenlijk een jaar voor liggen op de rest.
Bij de keuze voor de Cell met zijn 8 (dacht ik) processorcores is Sony daarin blijkbaar net iets te ver gegaan. Dat levert aanzienlijk vertraging op in hun productintroductie.
Als console-fabrikant wil je toch het liefst dat je hardware zo betrouwbaar mogelijk is lijkt me. Immers: daar wordt geld op verloren dus je wilt niet dat je spullen moet gaan vervangen of repareren. Het is daarom vreemd dat partijen als Sony en Microsoft zoveel risico nemen met de specs van hun machines.
Mjah het moet zo snel mogelijk, liefst sneller dan de concurrentie, maar de prijs moet zo laag mogelijk blijven. Dan zullen ze wel op het randje gaan zitten wat betreft kwaliteit. Na een jaar of 2 worden consoles vaak wel winstgevend dus als iedereen dan een nieuwe moet kopen kunnen ze toch lekker verdienen ;) (kijk maar naar de ps2, no way dat dat ding 150 euro kost om te maken, daar verdient sony nu gewoon bakken met geld mee).
ach het is zowat met elke processor fabrikant wel raak, men wil hogere snelheid ten koste van de warmte , gelukkig zijn er nog fabrikanten die ook rekening houden met warmteproductie tijdens het ontwerp process !

Sneller is niet altijd beter denk ik maar zo, het lijkt er steeds meer op dat we een eigen krachtcentrale in huis halen met de hedendaagse pc's en consoles

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.