Hebben onbekende artiesten moeite bij de grote platenlabels een poot aan de grond te krijgen, de gamesindustrie ontvangt ze juist met open armen, zo schrijft VPRO's 3voor12. Op de playlists van de populairste spellen prijkt muziek van gevestigde indie-acts als Franz Ferdinand, JunkieXL en Kaiser Chiefs, maar ook onbekendere Nederlandse acts als zZz en Voicst hebben zich bij de spellenfabrikanten in de picture gespeeld. Zo werd onlangs het Badhoevedorpse sleazerockduo zZz door Atari gecontracteerd voor het gebruik van een nummer voor diens Driver-spel, en werden de Amsterdamse ADHD-rockers van Voicst getracteerd op een contract met Electronic Arts voor FIFA World Cup 2006.
Seb Thomas van het Britse Nimrod Productions vertelt dat de muziek van zZz perfect bij de Driver-game past. 'De eerste helft van Driver 4 speelt in 1978, de tweede in 2006. De gruizige sfeer van zZz's muziek is precies wat de spelletjesmakers zochten, omdat het die twee tijdsbeelden met elkaar verenigt', aldus Thomas, wiens werkgever als muziekleverancier optreedt voor Atari en daartoe het live-circuit afstruint op zoek naar de juiste sounds. Thomas vertelt verder een specifieke voorkeur voor onafhankelijke bands te hebben. 'Sinds 1950 zijn popartiesten systematisch uitgebuit, maar bij games is er veel meer openheid wat betreft vernieuwing, en de machtsblokken zijn nog minder goed afgetekend - dus is er meer ruimte voor een echte punkhouding', zegt Thomas, die eraan toevoegt dat onbekende bands wat hem betreft geen cent minder hoeven te verwachten dan gevestigde acts. 'Veel onbekende bands wordt wijsgemaakt dat ze blij moeten zijn met de exposure die een game ze geeft', aldus de muziekleverancier.
Volgens Joep Beving van Massive Music, dat Voicst aan Electronic Arts sleet, is geloofwaardigheid belangrijk voor gamesfabrikanten. Die realiseren zich volgens hem in toenemende mate dat (muziek)smaak niet van bovenaf moet worden opgelegd, maar dat ze juist moeten letten op wat er onder gamers leeft. Voicst-zanger Tjeerd Bomhof realiseert zich evenwel goed wat voor impact de opname van zijn muziek in het WK 2006-spel zou kunnen hebben. 'De muziek van een game heeft grote impact op kids. Zo had mijn neefje van negen laatst nog Bloc Party ontdekt omdat hij ze in een spelletje had gehoord', aldus de zanger.
