Bij Tom's Hardware is de eerste uitgebreide review verschenen over nVidia's Quadro FX 2000 en QuadroFX 1000 videokaarten voor de professionele markt. Het verschil tussen de Quadro FX 2000 en de Quadro FX 1000 is de kloksnelheid, deze is van 400MHz omlaag gebracht naar 300MHz. Hoewel de kaart daardoor aanzienlijk langzamer zal zijn dan de Quadro FX 2000 heeft dit wel het voordeel dat er voor de koeling geen PCI-slot opgeofferd hoeft te worden. De prijzen van de kaarten zijn respectievelijk 1650 en 1050 euro.
Na een korte bespreking van de features van de Quadro FX en de drivers is het tijd om de videokaarten op de pijnbank te leggen. De Quadro FX kaarten moeten het onder andere opnemen tegen de Quadro4 980XGL, de ATi FireGL 8800 en de 3DLabs Wildcat VP970. De Quadro FX 2000 laat indrukwekkende getallen uit de benchmarks rollen. Was de Quadro4 980XGL al sneller dan de ATi FireGL 8800, de Quadro FX doet hier nog een schep van 40 procent bovenop. De Quadro FX 2000 is dus zonder twijfel de snelste kaart, maar hierbij moet wel opgemerkt worden dat ATi net vandaag nieuwe drivers heeft uitgebracht voor de FireGL 8800 die de prestaties aanzienlijk zouden verbeteren:
In the THG test, the QuadroFX 2000 was a real heavyweight, with awe-inspiring performance and stability despite the relatively recent driver. The heat is on for ATi. To make sure it doesn't get left behind, the manufacturer absolutely must present a driver that at least puts the ATi FireGL X1 ahead of the "old" Quadro4 980XGL. ATi must not miss this opportunity. In our opinion, there are very few disciplines in which ATi could not only match but also best the QuadroFX 2000. If something doesn't happen soon, perhaps the wait for the R350 chip will help. Rumors have it that ATi will present it at CeBIT.
Overall, it's unusual that the NV30 chip can prove its performance potential better in the OpenGL segment than it can in the gaming area. It used to be the other way around. This suggests that this time the developers at NVIDIA have furnished the graphics engine with more OpenGL hardware acceleration. That would explain the driver's short development time - the greater the chip's conformity with the latest OpenGL specifications, the "thinner" the driver layer. In addition, the handling of the NV30 is much easier thanks to its highly flexible programmability.
