Cyberpunk 2077 is 40 miljoen keer verkocht

Cyberpunk 2077 is 40 miljoen keer over de toonbank gegaan. Dat laat ontwikkelaar CD Projekt RED weten. De game verscheen eind 2020. Hoewel de release moeizaam verliep door bugs en prestatieproblemen, loste de ontwikkelaar veel daarvan later op met updates.

De game doorbrak deze mijlpaal op 3 juli, schrijft CD Projekt RED op sociale media. Het gaat om de totale verkoopcijfers van Cyberpunk 2077 zelf en de latere Ultimate Edition, die de game en de Phantom Liberty-uitbreiding bundelt.

Cyberpunk 2077 verscheen op 10 december 2020. Hoewel de game meteen werd geprezen om zijn setting, personages en verhaal, volgde ook de nodige kritiek. Het spel bevatte veel bugs en had last van prestatieproblemen. De game werd kort na de release zelfs uit de PlayStation Store verwijderd, waarbij alle kopers hun geld terugkregen.

Door de jaren heen verbeterde de ontwikkelaar de game met patches. In 2023 verscheen de uitbreiding Phantom Liberty, samen met een 2.0-update die grote delen van de basegame aanpakte. Inmiddels wordt de game dan ook een stuk beter ontvangen.

"De 40 miljoen verkochte exemplaren tonen de blijvende kracht van Cyberpunk 2077 aan en zijn een bewijs van waar CD Projekt het beste in is: het creëren van meeslepende verhalen van hoge kwaliteit die ervoor zorgen dat spelers jarenlang blijven terugkomen", schrijft co-ceo Michał Nowakowski.

"Het vormt een uitstekende basis voor onze komende projecten in dit universum, waaronder de anime Cyberpunk: Edgerunners 2, die dit najaar uitkomt", vervolgt de topman. Het bedrijf werkt, naast die anime, ook aan een nieuwe Cyberpunk-game. Die laat wel nog even op zich wachten.

Cyberpunk 2077 40 miljoen keer verkocht
Bron: CD Projekt RED

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

04-07-2026 • 12:17

109

Submitter: Xtuv

Reacties (109)

Sorteer op:

Weergave:

Nog steeds het spel niet uitgespeeld hoewel ik het toch paar keer heb gespeeld echter kom ik er niet altijd lekker in
de stad is mooi sfeertje is daar goed
npcs zijn best interessant en het verhaal is leuk niet zozeer bijzonder
ondanks vele goede patches voelt de stad er leeg aan veel dezelfde npcs weinig omgeving/'stads' geluiden. Weinig interactie met de wereld.
de controls vind ik meh ik speel graag met een controller vanaf de bank (op de pc) met dit spel voelt het niet lekker aan.
er is ook niet veel te doen wat collectables en tig van hetzelfde gigs
ik hoop als er een nieuw deel komt dat spel mij meer trekt
de cyber thema vind ik geweldig
de controls vind ik meh ik speel graag met een controller vanaf de bank (op de pc) met dit spel voelt het niet lekker aan.
Ik heb een beetje hetzelfde. Ik speel lekker, met een controller, via GeForce Now op mijn nVidia Shield. Daarmee kan je gamen op TV zonder game computer, maar heb je wel een kleine vertraging. Prima voor spellen als GTA die een beetje rekening houdenmet de controller door je stiekem een beetje te helpen, maar bij Cyberpunk komen er vijanden aan en moet je opeens met muis-accuracy als een FPS pro iedereen neerknallen terwijl ze heen en weer springen en je kogels steeds te laat aankomen.

Met een controller kan ik niet zo accuraat richten, dus ik ben bij de vijfde missie al zo vaak dood dat ik geen zin meer heb. Ik heb het spel nu 5 jaar. Eén van de minst gespeelde spellen waar ik meer dan €20 voor heb betaald.

[Reactie gewijzigd door Sando op 4 juli 2026 12:37]

maar bij Cyberpunk komen er vijanden aan en moet je opeens met muis-accuracy als een FPS pro iedereen neerknallen terwijl ze heen en weer springen en je kogels steeds te laat aankomen.
Het omgekeerde, een spel dat te makkelijk is, is ook niet leuk. Daar ben je zo op uitgekeken. Ik in elk geval wel.
Eén van de minst gespeelde spellen waar ik meer dan €20 voor heb betaald.
Ik heb er een tijdje geleden via Steam ongeveer 20 euro voor betaald. Het was in de aanbieding.

Een reden dat ik zo lang gewacht heb zijn de video's over alle bugs die er aanvankelijk in zaten. Ik heb gewoon net zo lang gewacht tot de ervaring goedkoper en beter zou zijn dan wat de early adopters hebben doorgemaakt.

Een andere reden is dat ik duidelijk kan zien dat CP2077 feitelijk gewoon net zoiets als GTA is, maar dan in een ander jasje en van een andere dev team. Ik heb GTA weleens "los" gespeeld, dus zonder een quest of het verhaal te volgen en vond daar geen bal aan.

Daarom volg ik nu een van de drie verhaallijnen die CP2077 via het startmenu aanbied.

Tot nu toe valt die ervaring niet tegen :P

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 4 juli 2026 16:40]

Op GoG was het dit jaar (een maand of wat terug) zelfs 14 USD voor Cyberpunk 2077.

Dat is een zeer redelijk bedrag. Dan voel ik me in elk geval niet bekocht, mocht de game me niet bevallen.
Ja, dat heb ik ook altijd met games.

Sommige groots aangekondigde games vond ik zelf vies tegenvallen. Dan scheelt het als ze niet zoveel gekost hebben.
maar bij Cyberpunk komen er vijanden aan en moet je opeens met muis-accuracy als een FPS pro iedereen neerknallen terwijl ze heen en weer springen en je kogels steeds te laat aankomen.
Als schieten niet lukt in CP2077 dan zijn er altijd nog melee en quickhacks. Vooral met quickhacks krijg je meer tijd om te denken en mikken. Maar ungabunga is ook leuk. :P

Zelf heb ik het via "in-home" streaming gespeeld, thuis en over het internet. Ging prima met een controller.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 juli 2026 14:05]

Nee joh, gewoon samurai zwaard met Sandevistan
Ik liep onwijs te klooien richting het einde met een of andere tussen baas die ik maar niet neergeschoten kreeg. Blijkt dat je gewoon het zwaardje kan gebruiken om heel simpel zonder skills alles en iedereen dood te hakken.
Ik speel het als een soort cyber Highlander, katana only 😎
Je doet het fout. Je moet je character upgraden en het spel is zo makkelijk dat je niet dood kan.
Is dat een missie van de main story of een side-quest? Want bij de main story zou je niet zo vaak dood moeten gaan, maar als je een random side quest doet, dan kun je ineens tegen een hele sterke vijand aanlopen zonder dat je er erg in hebt. Dat is bij God of War Ragnarok ook het geval.
Misschien is een PS5 iets voor jullie. Speelt perfect weg!
Ik heb het op PS5 gespeeld en dat ging prima met controller. Eigenlijk bijna geen melee wapens gebruikt en weinig problemen ervaren met mikken.

Misschien dat het anders werkt op PC met controller.
Ik heb er geen last van gehad op pc, maar GeForce Now voegt natuurlijk ook extra latency toe.
Het klinkt alsof je een totaal ander spel gespeeld hebt dan ik. Ik vind de stad juist enorm levendig en kan er geen genoegen van krijgen om er in rond te lopen. Misschien dat je grafische settings wat lager staan? Er zijn er 1 of 2 die bepalen hoe "druk" het op straat is. Logischerwijs hebben die ook veel impact op je FPS.

OT: erg benieuwd naar hoe ze deel 2 gaan vormgeven en vooral of ze qua QA het dit keer beter gaan doen voor de initiële release. (Enfin, slechter kan bijna niet)
met levendig bedoel ik dat npcs echt iets toevoegen meer activiteiten waar je niet per se aan hoeft mee te doen, dat de npcs gesprekken houden met elkaar.
ze lopen als robots rond zonder ziel ze zeggen weinig komt af en toe een geluid of zinnetje van af. veel gebouwen waar je niks kunt kraampjes waar je niks mee kan
behalve aantal shops is er echt weinig. ik speel op ultra zonder RT ed dat wel alleen dat brengt niks extra met zich mee betreft levende stad
Dit. De hoeveelheid NPCs en voertuigen die rondrijden doen er niet toe. Als ze zielloos of dom lijken en/of je kan er al helemaal niet mee interacten, dan voelt het voor mij niet aan als een leuke toegevoegde waarde. Maar ook al zijn ze zo, helemaal zonder NPCs zou echt wel enorm triestig zijn. De NPCs van GTA 5, The Witcher 3 en al zeker die van Red Dead Redemption 2 voelen vaak nog veel beter aan dan die van Cyberpunk.
Met hoeveel willekeurige personen in een stad in Nederland heb jij interactie? Een verwaarloosbaar percentage, maar het gekke is natuurlijk dat wanneer je weet dat het niet mogelijk is, je ze anders gaat bekijken.
Met geen een, want ik ben een Belg en woon in België.

Maar terug serieus. Ik spreek in mijn bericht toch ook niet enkel en alleen over interacten? Het hangt gewoon enorm veel af van hoe "natuurlijk" ze bewegen, of ze iets zeggen of zelfs een "gesprek" hebben met andere NPCs, reageren op hun omgeving, etc. En voor zover ik mag hopen wandelen/rijden/spreken de meeste Nederlanders en Belgen toch nog normaal en niet zielloos zonder dat ik met hen moet kunnen interacten.

[Reactie gewijzigd door MattiVM op 5 juli 2026 00:18]

Heb ik wat gemist? Waarom kan ik dan niet met de meeste npcs in GTA interacteren? Wat doen ze behalve schelden of wegrennen/vechten bij jou dan?
Ik spreek in mijn bericht toch ook niet enkel en alleen over interacten? Het hangt gewoon enorm veel af van hoe "natuurlijk" ze bewegen, of ze iets zeggen of zelfs een "gesprek" hebben met andere NPCs, reageren op hun omgeving, etc.
Maar wat is dan je maatstaf als je iets vewacht wat eigenlijik geen enkel spel op grote schaal doet. Ligt het dan niet gewoon aan jouw verwachtingen? Overigens zijn de NPC's van GTA & RDR2 niet veel anders. En de Witcher III is denk mijn favoriete spel en daar doen ze nou ook niet bijster veel.
Ik volg @Murk, hebben we het hier over hetzelfde spel? Want in de versie die ik atm aan het spelen ben (2.31a) hoor je verschillende NPC's toch gewoon een gesprek houden, of zijn er spelende kinderen, of iemand die op gitaar zit te spelen met wat volk rond hem. Om nog maar te zwijgen over de kleine subtiele aanpassingen in de wereld, afhankelijk van je levenskeuzen. Daarnaast kan je toch in redelijk wat gebouwen, maar fair, enkel als ze iets te zien is of gelinkt zijn aan een missie, wat niet wegneemt dat er véél te zien valt in NC.

Is het perfect? Neen, als je even blijft staren dan verdwijnt de illusie wel na verloop van tijd en merk je dat het opvulling is, maar dat gaat op voor de meeste open world games, zeker die in een drukke stad.
Voor npcs in een RPG gebruik ik altijd Skyrim als (erg oude inmiddels) benchmark. Die houden zich aan dag en nacht ritmes. Gaan 's avonds naar huis en komen in de ochtend terug naar hun shop/inn etc. Wat dat betreft valt Cyberpunk 2077 wel vies tegen. De stad voelt daarom levensloos aan imo. Ze verschijnen en verdwijnen als je je omdraait.

Ik vind het verder wel een ok spel, hoor. Maar dat is denk ik vooral omdat ik een zwak heb voor het Cyberpunk thema.
Ja hier hetzelfde. Stad voelt saai aan. GTA 5 vind ik ook niet fantastisch, maar die stad voelde een stuk echter.
Haha ja ik was in mijn eerste playthrough ook niet helemaal on board, pas toen ik edgerunners gezien had klikte pas waar ze echt voor gingen. De game op zichzelf was voor mij net niet genoeg, tot de DLC uitkwam die wel echt mij het cyberpunk gevoel gaf.
Misschien een stomme vraag maar bij welke games heb je dit wel dat de wereld leeft? Ik kan zelf maar een handjevol games bedenken waar dit wel zo was. De Witcher 3 zit daar niet eens tussen. Ik heb me er zelf niet zo aan gestoord omdat met name de verhalen van de (side) quests zo goed waren uitgewerkt en gespeeld door de npc’s. Johhny Silverhand is ook een enorm goed karakter, maar hij komt pas echt los later in de game. Het is voor mij echt een typische CDPR game qua opzet.
Waar ik zelf echt een levendig gevoel kreeg was in Crimson desert.
Ik vind die exact net zo levendig als al die andere spellen. Ook in CD hebben ze hele simpele interacties geen dag/nacht ritmes. En die NPC's heb ik nog nooit kunnen betrappen op unieke reacties die niet door de speler zijn zijn geinitieerd.
Witcher 3 heeft ook best slechte controller besturing vooral vergeleken met andere 3rd person spellen bijvoorbeeld Uncharted of Zelda en in Witcher 2 was de controller feel nog slechter. CDPR is van oudshers een PC game ontwikkelaar die games voor keyboard en muis ontwikkelt, dus ik denk dat controller support bij hun niet de aller hoogste prioriteit heeft.
Nou, bedankt voor de spoilers ;)

Zonder gekheid, ik ben pas heel laat aan CP2077 begonnen, nog maar een paar weken geleden en ik vind het een echt ontzettend gaaf mooi vormgegeven spel met een van de beste intro's die ik ooit gezien heb.

Alleen, ik heb al zo vaak van dit soort 1st person games gespeeld, dat ik het na een middag en avond spelen wel geloofde en daarna heb ik het niet meer aangeraakt.

Maar ik ga er binnenkort wel weer aan beginnen. Ik hoop dat ik dan weer goed in het verhaal kan komen.

Ik zie dit spel in elk geval als een heel mooi begin en hoop dat er nog veel van dit soort spellen volgen :)
Het verhaal is oprecht wel erg goed, het heeft alleen wat opbouw nodig. Waar je nu denk ik nog helemaal niet in terecht bent gekomen.

Hoeveel uur heb je momenteel in de game zitten, of hoever ben je ongeveer?
geloof ergens rond de 50 uur en naar mijn weten richting het einde
verhaal missies zijn zeker goed helaas is er ook daarin niet al te veel van terug te vinden buiten de missies om. daarbij heb ik veel gigs gedaan en de eerste missie van de dlc gedaan verder nog geen tijd aan besteed omdat ik de basis spel eerst af wil hebben.
wellicht met de herfst straks weer het spel oppakken
Je wil de DLC eerst doen voordat je het spel uitspeelt. Het is geintegreerde DLC dus als je dat niet doet dan mis je een hoop dingen + de optie voor een nieuw einde.
Hier hetzelfde, 2x begonnen, nooit uitgespeeld. Maar om andere redenen. Ik vind die Johnny Silverhand totaal niet interessant. Ik vind het een enorm depri sfeertje en kan daar niet goed tegen.
Ik heb het spel nu 2 keer uitgespeeld, 1 keer alleen hoofdverhaal en 2de keer met alles erbij maar het pushende negatieve is wel iets wat me tegenstaat. Gelukkig vind ik de rest wel heel erg fijn. Ik ben het nu nog een keer aan het doorspelen maar wil dan zo de uitbreiding ook doorgaan spelen. Ik ben de 2de keer aan de hand van een build gaan spelen en merk dat ik het dan veel leuker vind. Was de eerste keer een mannetje van alles en kon daardoor niet iets goed. Met een specialiteit wordt het zoveel makkelijker maar ook leuker.
Dat is wel waar,ik ben ook gaan kijken naar builds, dat maakt het beter. Maar ik kwam er niet doorheen,maar dat is persoonlijk.
Dit. Ik heb het spel 1x gespeeld en laat het links liggen. Witcher 3 heb ik inmiddels 4x uitgespeeld. Tja.
Je kunt denk ik zien dat ze ambities hadden voor een meer "sandbox" achtig spel a la GTA, maar 7, 8 jaar na marketing + drie jaar om het spel af te maken waren niet genoeg voor die ambities. Maar ik denk / hoop dat ze ervan geleerd hebben, dat ze aan een vervolg werken (waarschijnlijk pas volwaardig na Witcher 4), en dat ze dan even doorzetten.
De grote phantom liberty update heeft er bij voor gezorgd dat ik eindelijk een beetje in deze game gezogen kon worden en het klikte. Het heeft lang geduurd maar als het klikt dan is het zeker de moeite waard.
Ik heb het wel uitgespeeld, maar dat lukte enkel om een paar interessante karakters.

De game ziet er prachtig uit, maar toen ik het speelde was gewoon een dode wereld met vrijwel niks te doen buiten de missies om. Dat is iets beter geworden na de vele updates, maar nog niet echt fantastisch. Keuzes die je in het begin kiest bij je karakter lijken ook niks uit te maken zodra je eenmaal in de werkelijke game stapt. En de skill trees voelden voornamelijk als een nutteloze toevoeging om een extra 'RPG' label aan de game te kunnen plakken, er waren bv. skills gericht op onderwater gameplay, terwijl er helemaal geen onderwater gameplay was (op wellicht 1 missie na).

De game had naar mijn idee net zo goed een lineaire shooter kunnen zijn.

Heb weinig interesse om zelfs de DLC te spelen, ik hoor er goede dingen over maar elke keer zodra ik weer in de game stap voelt het weer als die levenloze open-world ervaring.
exact hetzelfde! veel verhaal waar ik op afknap, ik wil niet 40 keer per scene hoeven te klikken. Het is vooral gemaakt voor mensen die een soort interactief boek willen hebben.
Dat is ook het probleem met Cyberpunk. De wereld voelt leeg aan en er gebeurt niks interessants. Het had net zo goed een lineaire game kunnen zijn. De main story NPC's zijn echt fantastisch en het verhaal interessant genoeg. Ik heb me er goed mee vermaakt, maar de open wereld is overbodig helaas.
Ik had juist een compleet andere ervaring, het is samen met de originele God of War trilogie en Horizon Zero Dawn onderdeel van het handjevol games waar ik met plezier de 100% achievements (of platinum trophy) heb gehaald.

Waar de game in uitblinkt is "hoe divers kunnen we de missies maken". Ik kan een missie a la hitman aangaan met meerdere routes. Als supersnelle cyborg-ninja die alles kapothakt, of juist als een soort Agent Smith uit de Matrix, dat je een hack loslaat die een hele groep bewakers infecteert en bewusteloos maakt, er zijn vrijwel altijd meerdere routes en keuzes die in de missie zelf verschil kunnen maken.

Ik kwam er bij mijn tweede run ook pas achter dat de meeste onderwereld bazen waar je voor werkt, VEEL blijer met je zijn als je een doelwit bewusteloos maakt en ontvoert in plaats van ze gewoon neer te knallen.

Sommige geven zelfs bonussen als je geen onschuldige mensen raakt. Helaas communiceert de game dat soort dingen weer helemaal niet.

Eerste ervaring was super slecht, broertje had 'm wel gekocht via Steam dus kon het daar proberen. Game crashte continu en was blij dat ik m'n pre-order bij Bol had geannuleerd. Na de Netflix anime Edgerunners - als je van Trigger/A-1 Pictures/Gainax houdt zit je hier goed - weer geprobeerd, tweede ervaring was een stuk beter maar voelde heel erg "rough around the edges", onafgewerkt en te ambitieus. Merkte dat ik veel oude gewoontes van stal moest halen, regelmatig savegames maken en bij een bug reloaden was ineens weer hard nodig.

Na de grote 2.0 patch was het een stuk beter. Het voelde uiteindelijk voor mij zoals de GTA 3 games en Saints Row, een stad in open world, veel kleine missies die kleur en achtergrond creeren... maar uiteindelijk maakt 99% van de keuzes niet veel uit en hebben ze geen (grote) gevolgen.

Dat maakte de powertrip echter niet minder... de game voelt in veel facetten ouderwets, maar tegelijkertijd was dat juist de charme. Het is de toekomst zoals ze er over fantaseerden in de jaren negentig. Het heeft imho een vergelijkbare charme als de retro-futuristische stijl uit de jaren 50 die de meeste mensen kennen van The Jetsons. Het is af en toe erg macaber en luguber, dan weer heerlijk tenenkrommend, maar het voelt wel alsof het over echte mensen en echte verhalen gaat. :)

[Reactie gewijzigd door Vyo op 6 juli 2026 10:34]

Cyberpunk 2077 is een okee spel en Edgerunners was dan weer awesome, maar betalende klanten gebruiken als beta-testers (tot het punt dat het niet langer verkocht kan worden op consoles) was niet bewonderenswaardig.
Eigenlijk had deze game gewoonweg niet op de PS4 en Xbox One uitgebracht moeten worden. Ik ben benieuwd hoeveel verkopen ze dan waren misgelopen.

Het is ontzettend jammer dat alles cross-gen moest zijn de eerste jaren van deze consoles. Ik heb het gevoel dat games in één klap een stuk beter van kwaliteit werden toen ze die oude platforms dumpten. Scheelt natuurlijk nogal of je voor zeven consoles ontwikkeld of drie 8)7
Als ze niet zo hard hadden gewerkt aan de redemption arc hadden ze dikke issues gehad, Red werd op het matje geroepen door de aandeelhouders destijds voor een reden.

En die reden was 'misleiding.'

All is well that ends well, maar vroegâh had dit niet zomaar gekund. Nu is het schering en inslag en maakt de mogelijkheid tot patchen releasen tot een calculated risk ipv een klap op een vuurpijl. (Monster Hunter) Wilds bijvoorbeeld was ook een drama, maar dat was weer optimalisatiegewijs.
Vroeger had je ook wel games zoals Monster Hunter Wilds hoor. Het idee om games uit te stellen is eigenlijk iets van de laatste jaren. Er werd vooral op crashes gelet want als je een crashende game op een cartridge zette dan kon de studio meestal z'n deuren sluiten.

DigitalFoundry doet ook nog weleens oude games testen op oorspronkelijke hardware en dan zie je dat die vaak veel grotere problemen hadden dan de games van nu. Zowel op consoles als PC. Er was gewoon minder focus op prestaties, en nieuwe hardware loste het toch wel op.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 4 juli 2026 16:32]

Aan de andere kant had ik op de PS zelf weinig last van de bugs en het platinum gespeeld en kreeg daarna ook nog eens mijn geld terug.

Van mij mag dat wel vaker hoor 😶
Da's een goede deal!
Cyberpunked is geweldige game, ik heb em 2 jaar na release gespeeld. Redelijk diepgaande storyline en character ontwikkelingen waar je echt wel een band mee kan krijgen als speler. Visueel was het een benchmark van jewelste en zal de komende 5 jaar nog steeds een benchmark zijn voor games.

Edgerunners daarin tegen hetzelfde als hollywood. Slecht geschreven over de top slappe hap, akira wannabe met slappe personages dat er grafisch geweldig uitziet.

[Reactie gewijzigd door SactoriuS op 4 juli 2026 12:59]

Typisch. Ik ben wars van Hollywood en overgestapt op anime (minder hersendood) een decennium terug en ik vond Edgerunners sterk. Trigger heeft ook tegengas gegeven aan Red, dus het is zeker anime.

CP2077 is best okee, maar de karakters waren meh. De gameplay was deugdelijk.
Anime niet hersendood? Ik ken geen enkel genre wat zo op cliché's leeft als Anime. Als ik ergens niet bij hoef na te denken is het wel dat genre want ik kan niet zeggen dat het mij ooit verrast heetft of veel diepgang had (wat niet schaamteloos gejat is uit andere fictie). En er is niets mis met dat soort vermaak, op zijn tijd kan ik het zeker waarderen. Maar ik ben van mening dat het intellectueel weinig vergt om te volgen.
Naruto en 'shounen' over het algemeen is gelijk aan Hollywoodmeuk, zekers.

Maar in mijn ervaring is het juist het breken van cliché's wat het zo sterk maakt.

Alfred Jodocus Kwak was anime op het nightmare fuel-achtige af.

Er is een serie over een gast die herboren wordt als verkoopmachine (niet mijn ding maar soit). Katanagatari, Higuriashi ni naku koro ni, de eerste helft van Death Note zijn wat van de beste media die ik ooit heb meegemaakt.

The Departed was een gejatte film uit Hong Kong maar dan blank.

Maar ik ga niemand opvoeden.
Destijds bij release gespeeld op de Series X en daar zo’n 65 à 70 uur in gestoken. Daarna eigenlijk nooit meer echt opnieuw gespeeld; hooguit nog eens opgestart na een grote update, zoals 1.6, 2.0 en Phantom Liberty.

Uiteindelijk is Cyberpunk 2077 voor mij gewoon een prima spel, maar ook niet meer dan dat. Terugkijkend was het niet echt grensverleggend en heeft het, wat mij betreft, ook geen revolutie in de game-industrie veroorzaakt. De huidige reputatie van de game is vooral opgebouwd dankzij de enorme hoeveelheid patches, verbeteringen die CDPR in de jaren na release heeft doorgevoerd. Tegelijkertijd voelt en speelt de game, naar mijn mening, tot op de dag van vandaag nog steeds af en toe wat janky.

Daarnaast is Cyberpunk 2077 tegenwoordig ook meer een grafische benchmark voor alle nieuwe eye candy van Nvidia. Denk aan RTX, Path Tracing of een nieuwe implementatie van DLSS; Cyberpunk is vaak een van de eerste games waarin zulke technieken worden toegepast.

Al met al een prima game, maar zeker niet de beste die ik ooit heb gespeeld. :)

[Reactie gewijzigd door Yonix op 4 juli 2026 12:45]

Zet het beeld stil op menig plek maak een screenshot en je hebt een very high quality artwork wallpaper. Visueel en dus grafisch was is dit de benchmark van de afgelopen 5 jaar en dus wel revolutioneel. De game zal de komende 5 altijd in uitgebreide performance metrics meegenomen worden als 1 van de hoofdbenchmarks.
Ik heb het 2 jaar na dato gespeeld en er zaten zat geweldige storylines en characters in die van hoogwaardige kwaliteit waren. Dus ook daar deed het mee met de besten.
Tja, als het spel als eerste de nieuwste technieken ontvangt, dan zal het ook eerder als benchmark worden gebruikt. Volgens mij is het ook gewoon een deal tussen CDPR en Nvidia, dus dat is dan niet zo gek. :)

Daarnaast zijn er genoeg gamers die in elk spel met een photo mode de mooiste plaatjes toveren, dus ook dat is niet exclusief aan CP2077.
Enomre noob opmerking maar ik had geen idee dat Idris Elba in deze game speelde. Hulde.

Toch maar eens eens proberen misschien.

[Reactie gewijzigd door Juice2000 op 4 juli 2026 12:32]

Idris Elba speelt één van de hoofdkarakters in de Phantom Liberty uitbreiding. (ik zeg het maar even, niet dat je de main game speelt en hem nooit tegenkomt)
Cyberpunk 2077… ja ik weet niet waar ik kan starten. Ik had het speel een jaar of 2 geleden gekocht, dus dit was buiten de periode waar het helemaal in de puin lag. En ik moet zeggen… ik had hierdoor dus weinig verwachtingen… niks had verder fout kunnen zijn.

Ik had het spell gekocht en automatisch werdt het echt een van me favorieten, hoe het spell voelde, hoe het speelde. De progression alles voelde gewoon goed, ik kon er bijna niks slechts over zeggen wat tegen ging hoe goed het was. Na die eerste run dacht ik all “Meer”, en heb ik dus een 100% run gedaan, zo veel verschillende kleine dingetjes waar je echt nooit aan denkt. En dan heb ik ook nog een modded run gedaan en werdt het nog beter.

Het spel is niet perfect, maar er is duidelijk veel moeite in gegaan. Het is misschien niet zo’n grote transformatie als No Man’s Sky waar ze nog steeds door gaan met nieuwe mechanics, maar het is toch wel een klein klapje waard.

In opsomming, hoewel het blijkbaar niks was in het begin, is het nu echt een van me favorieten spellen ooit in de top 5 misschien zelfs 3.

[Reactie gewijzigd door Stetsed op 4 juli 2026 12:34]

Enige spel dat ik ooit 9x opnieuw heb gestart. Eerst de 100% playthrough (waardoor je er sowieso 2 keer aan moet beginnen). Alle eindes een keer gezien (waarvoor je heel slim terug kunt naar de laatste save plek voor de end game en dan andere beslissingen kunt nemen). Daarna andere builds geprobeerd, daarna Phantom Liberty gekocht en die ook meerdere keren uitgespeeld.

Vervolgens heb ik het een jaar niet gespeeld en ben ik andere games gaan doen, tot het weer begon te jeuken en ik hem gewoon nog een keer heb uitgespeeld. Tuurlijk zijn de hoofdmissies hetzelfde, en ga je niet meer elke Side quest doen. Maar met elke andere build voelt het weer of je een heel nieuw spel speelt. Absoluut een van mijn meest favoriete spellen, naast RDR2 en gek genoeg NFS Shift 😅
NFS Shift was top ;)
In opsomming, hoewel het blijkbaar niks was in het begin, is het nu echt een van me favorieten spellen ooit in de top 5 misschien zelfs 3.
Idem hier, op goed geluk gekocht want heb verder zelf weinig met het genre... hoe had ik daar zo naast kunnen zitten :9~ geweldig spel echt.
Replay value is wel wat lager maar heb mij echt vermaakt met de meerdere eindes.

Phantom Liberty "Somewhat Damaged" vond ik serieus spannend, moest daarna wel bijkomen :P lang geleden dat ik een spel zo intense vond.
800 uurtjes verder, voornamelijk photomode, maar ook alles wel een paar keer gespeeld. Met launch vrij weinig problemen gehad op de PC, one of the lucky few. Blijf het leuk vinden om door Night City te struinen en kom nog steeds nieuwe locaties tegen waar ik nog niet eerder geweest ben.

Wat Phantom Liberty wel duidelijk maakt is hoeveel beter CP2077 had kunnen zijn, het kwaliteits verschil is echt goed te merken en de verhalen en missies zijn een stuk interesanter en minder zwart wit en veel meer grijs, kwa keuzes die je maakt.

Zeker een speel beurtje waard en success over the lange run verbaast me ook niks. Ook te zien aan de geweldige modding community die nog steeds erg actief is en nieuwe dingen introduceerd.
Wat Phantom Liberty wel duidelijk maakt is hoeveel beter CP2077 had kunnen zijn, het kwaliteits verschil is echt goed te merken en de verhalen en missies zijn een stuk interesanter en minder zwart wit en veel meer grijs, kwa keuzes die je maakt.
Dat merk je ook wel aan Dogtown, de locatie van de uitbreiding. Dat voelt veel levendiger dan veel andere delen van Night City. Dit komt omdat alles veel dichter op elkaar zit, dus minder leegtes die voor niets gebruikt worden.
Oeh, Phantom Liberty staat voor 7.50 op m'n isthereanydeal maar dat was een goede pitch.
Mijns inziens verdiend. Deze staat sowieso in m'n top 5, en daar is The Witcher 3 ook ergens te vinden. De launch was dramatisch, maar CDPR heeft er tijd en moeite in gestoken om de boel op te poetsen en het resultaat is een liefdevolle ode aan William Gibson, Philip K. Dick, Ira Levin en vul maar dystopische sci-fi schrijvers/regisseurs in.
Ha! Hier hetzelfde, ben nu nog bezig met CP2077 afronden maar vond het ene heerlijke game net als the Witcher III.
Heb Cyberpunk met Phantom Liberty voor €45 gekocht ofzo wat voor mij een dure game is maar ik gun CD Project Red het want het is een prima game in de huidige staat.
Ik vond het een fantastisch spel, in december 2020 gekocht en op PS5 gespeeld zonder noemenswaardige issues. Sowieso stabieler dan starfield in 2026 dat kan ik je zeggen.
@Chiyeko Ik heb hem een keer snel doorgespeeld en daarna een revisit gedaan in VR. Mocht je nog een VR bril hebben liggen is het echt de moeite waard!

[Reactie gewijzigd door 360Degreez op 4 juli 2026 13:29]

Baal er van dat ze niet zelf een VR modus hebben toegevoegd, de mod(s) laten zien dat het gewoon kan. Al was het als extra betaalde DLC. Voor mij is dat in iedergeval de reden waarom ik em nog niet gekocht heb.
Cyberpunk 2077 is 40 miljoen keer verkocht
Dat zet het spel op plaats 19 van de 50 op de lijst van meest verkochte games.

Wikipedia: List of best-selling video games

Niet slecht in 6 jaar tijd. :)

Ik ben heel benieuwd waar GTA 6 gaat staan op deze lijst.

[Reactie gewijzigd door WeirdScience op 4 juli 2026 13:56]

GTA VI zal bij release waarschijnlijk meteen al in de top 3 staan gok ik zo..
3e plaats bij release, en een korte periode erna op de 2e is mijn verwachting. Ik gok met je mee. :)
en als de pc versie uitkomt er ook nog een boost aan sales bij
Gaat van mij geen cent heen.
"Another sales issue involves The Elder Scrolls V: Skyrim, which game director Todd Howard claims has sold over 60 million copies,[12] is deemed contentious due to Howard's history of making exaggerated statements about his games for promotional purposes"

Deze is wel vreemd, gezien die 60 miljoen wel gewoon klopt als je daar op gaat zoeken. Lijkt een beetje een persoonlijke vendeta van de lijstmaker :P

Via Wiki zelf te vinden:
Wikipedia: The Elder Scrolls V: Skyrim
Linkt door naar https://www.gamespot.com/articles/skyrim-is-now-within-the-top-10-best-selling-games-of-all-time/1100-6515101/

[Reactie gewijzigd door JacOwns7 op 6 juli 2026 08:45]

Oké..... dit is idd wel heul erg apart. Dit had ik nou juist niet verwacht, want, wikipedia. |:(

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn