Cyberpunk 2077 krijgt VR-versie voor Zero Latency VR-hallen

CD Projekt RED en Zero Latency VR werken aan een losse VR-versie van Cyberpunk 2077. De multiplayergame kan alleen op de locaties van Zero Latency VR worden gespeeld. Het is niet bekend wanneer de VR-titel moet verschijnen.

De VR-game is gebaseerd op de Cyberpunk 2077-game van CD Projekt RED, 'maar is hier geen directe vertaling van', zegt Zero Latency VR. Spelers kunnen de VR-game samen spelen in een van Zero Latency VR's hallen, waarbij de gamers samen in dezelfde ruimte rondlopen en elkaar ook zien in de game.

Zero Latency VR brengt de Cyberpunk 2077-VR-game wereldwijd uit. Het VR-gamebedrijf heeft vier locaties in België – in Antwerpen, Gent, Brussel en Waterloo – en vier in Nederland. Die vier Nederlandse locaties staan in Amsterdam, Rotterdam, Utrecht en Almere. Tweakers schreef vijf jaar geleden een artikel over Far Cry VR in de Rotterdamse vestiging van Zero Latency VR.

Cyberpunk 2077 Zero Latency VR

Door Hayte Hugo

Redacteur

01-04-2026 • 18:08

28

Submitter: Xtuv

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb liever VR support voor de normale CP2077 of ben ik de enige?
Lijkt mij dan een kleine stap?

Ik ken het hele zero latency niet, naar lijkt me onmogelijk om écht zero latency te hebben, of je moet enkel in hele secondes tellen en afronden.
Zero latency is uiteraard een marketing term om te benadrukken dat er geen draadloze latency is, omdat je een PC in een rugzak met je meedraagt, wat een vloeiende ervaring geeft.
Die rugzak doen ze al lang niet meer, je hebt al sinds enkele jaren een draadloze verbinding. Werkt prima zonder merkbare vertraging.
Ah, mijn kennis is outdated. Het is ook 2 jaar geleden dat ik daar ben geweest.
Er is wel degelijk een merkbare vertraging maar niet zodanig dat het aan de overall ervaring afdoet.
Met wifi 6e is de latency zo laag dat de streaming latency minimaal is. Vroeger waren backpacks echt nodig. Nu niet meer
Zero latency is een merk met VR hallen voor teambuilding. Echt supervet om een keer te doen.


Heeft niks met technobabble marketing te maken. Het is een echt professioneel VR gaming hal waarin je echt in een loods rondloopt met een rugzak op en wapen in je hand.
Dat weet ik. En de bedrijfsnaam Zero Latency is natuurlijk wel gekozen vanuit marketingperspectief.
Nee je bent zeker niet de enige. Ik heb alle verschillende VR-mods voor CP2077 geprobeerd maar "helaas" heb ik eerst Half-Life Alyx gespeeld en kon ik dus totaal niet wennen aan "je schiet waar je kijkt". De scenes waarin je bijvoorbeeld in een stoel in ene bar zit te praten met iemand zijn echter zó episch dat ik er oprecht een klein beetje van moet huilen dat CP2077 nooit officiële VR support heeft gekregen.

Daarnaast ben ik ervan overtuigd dat deze VR-experience zeker niet even mooi gaat zijn als CP2077 met alle toeters en bellen aan, getuige de commerciële VR-experiences (waaronder in hallen van zero-latency waar ik al gespeeld heb) die ik tot nu toe heb ervaren.
edit:
@jan-marten zie boven, los van de scenes waarin je in een stoel/bar/plek zit was het weinig waard imho :)

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 1 april 2026 18:20]

Dat was een vrij lelijke hack/mod, verre van officiële vr support. Niks ten nadele van de modder overigens hoor, je kunt gewoon maar zoveel doen met mods. Maar als cdpr echt zelf met vr support zou komen zou dat veel beter kunnen zijn. Zelfs halfbakken officiële ondersteuning zou waarschijnlijk al een stuk beter zijn.
Zou mij geniaal lijken zeg!
Het liefste beiden ;) Ik heb een aantal keer gespeeld bij Zero Latency (Farcry). Games zijn erg leuk, maar kort en vooral in de stijl van de game... no way een kopie van.....
Nee, jij bent zeker niet de enige. Ze zouden volledige VR support moeten toevoegen, die dan beschikbaar is als extra paid DLC (of liever natuurlijk gewoon gratis). Maar wel met motioncontroller support.
edit:
Aangezien het in de video ook wordt aangekaart, is dit een semi-multiplayer/co-op experience. Als het een beetje lijkt dus op de Far Cry versie, betekent dit dus dat ze a) een VR module voor Cyberpunk 2077 hebben en b) een co-op/multiplayer module hebben toegevoegd. Waarom heeft het spel dit zelf niet? Kom op, CDPR. Eerst een cease & desist naar Luke Ross voor zijn VR mod en proberen multiplayer mod authors ervan te weerhouden een multiplayer mod te maken, en nu dit?
Ik skip. Wordt zelfs als CDPR en groot Cyberpunk fan (ik beheer de Fandom wiki min of meer zelfstandig) moe van de franchising die CDPR doet. Beter patchen ze hun game sinds er nog steeds grote bugs in zitten, memory leaks and what not. (Ook als mod author kom ik hier mee in aanraking, de code is zo buggy op sommige plekken dat er op Nexusmods onnoemelijk veel bug fixes staan, jammer.)

2 kickstarters voor bordspellen die amper iemand heeft aangeraakt, en een grote bak geld kosten.

Nu een kickstarter voor een TCG die al 15 miljoen heeft opgebracht, maar nog niets concreets heeft en heel veel gerecyclede artwork van concept artists, de comics, en boeken gebruikt en weinig originele art heeft.

Ze hebben voorheen ook al een arcade uitgebracht (https://www.laigames.com/games/cyberpunk-2077-turf-wars) die zeer gelimiteerd is.

[Reactie gewijzigd door Apart op 1 april 2026 18:51]

Ik speelde CB2077 rond 2024 en 2025 op mijn laptop en ik heb geen game crashes meegemaakt.

Wat ik wel heb meegemaakt is domme bugs zoals een auto op piloot automaat overal tegenaan reed of dat het geluid na een bepaalde romamces dof werd.

Op de XSX ben ik nog geen noemigswaardige bug tegengekomen.
Ga maar eens naar een random vendor (niet de fixed locaties) in het spel. Als je er later weer bij terug komt, is hun inventory leeg en hebben ze geen naam meer. Zo kan ik nog wel een paar noemen, voornamelijk in verwijderde of gebugde keuzes in sommige quests waardoor je sommige stukken skipt of niet kunt doen. Zoals ik aanmerkte, als je je erin verdiept (als modder zijnde) is er meer mis met het spel dan je denkt.
Wat ik me altijd afvraag is waarom er nooit een collectief op gang komt om een grote communitypatch uit te brengen zoals het geval is bij b.v de Mass Effect modding scene. We hebben al min of meer een community patch die het quickhack gedeelte oplost, een patch die visuele bugs bij side missions oplost, en hier en daar nog wat kleinere patches.
Ik denk niet dat dit daar veel mee te maken heeft. Ja het is allebei VR en CyberPunk, maar verder is het natuurlijk een compleet andere ervaring. Plus dat een soortgelijke mod zo weer kan worden uitgebracht, zolang ie dit keer gratis is.
Die mod moest offline gehaald worden omdat die persoon (in)direct geld ervoor vroeg en dat tegen de regels is over modden en Cyberpunk 2077 volgens mij. Correct me if i'm wrong.
Die persoon verdiende een hele dikkkke boterham (meer dan een jaar salaris) met zijn patreon en je moest in een bepaalde zin elke keer zijn laatste updates hebben om een half goede functionerende vr-mod te krijgen.
Wat een vieze smeerlappen echt....

VR was een van de beloofde features die vervolgens van de roadmap is gehaald en daarna door "de community" gebouwd is, zal straks waarschijnlijk nog naar buiten gaan komen dat ze die mod gewoon gestolen hebben (hebben ze ook met minder complexe mods gedaan in de verschillende patches) en het daarom alleen bij dat specifieke bedrijf mag draaien 🤮

CDPR is echt een ontzettend goor bedrijf geworden sinds dat hele CP'77 drama, ik hoop echt dat die volgende game (zelfde map maar dan in UE5?!) keihard faalt en ze falliet gaan... ☹️ Zijn in de verste verte niet meer te vergelijken met het bedrijf wat die goeie Witcher games heeft gemaakt...

[Reactie gewijzigd door OlivierH op 1 april 2026 19:59]

Ik geloof niet dat een VR functie ooit officieel is aangekondigd. Ik kan er ook niets van vinden als ik er nu naar zoek. Ze hadden wel een multiplayer mode aangekondigd die gecanceld is.

Los daarvan snap ik niet helemaal waarom je zou wensen dat ze gelijk failliet gaan. Ze schieten inderdaad op een aantal manieren door in hun zoektocht naar zoveel mogelijk winst, maar er werken waarschijnlijk ook veel mensen die wel goede intenties hebben. Hopelijk zien de leiding en aandeelhouders op tijd in dat ze van koers moeten veranderen, want er zit nog altijd heel veel potentie in CDPR. Natuurlijk is het ook aan ons als consumenten om goede keuzes te belonen en dat vooral niet te doen als ze verkeerde keuzes maken. Maar als ze gelijk failliet zouden gaan zou dat enorm zonde zijn.
Zero latency is een merk VR hal. Eentje waar VR echt goed is uitgewerkt.

Je loopt echt door een loods met vr set en wapen in je hand.

Geen teleport movement. Gewoon echt lopen en echt VR schieten.

Ze hebben echt een aantal leuke settings om in te spelen. Far Cry, Warcraft, zombie shooter, etc.
Hebben ze voor de sex-scenes in Cyberpunk dan ook bedden staan?
VR vérsie… klinkt als een flauw aftreksel ipv de vette gameplay van het origineel

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn