Ubisoft brengt Far Cry VR-game uit in VR-arcades wereldwijd, ook in Rotterdam

Ubisoft heeft een Far Cry virtualrealitygame ontwikkeld voor VR-arcades van het Australische Zero Latency. De game is vanaf zaterdag te spelen op de Zero Latency-locatie in Rotterdam en op 32 andere locaties wereldwijd. Far Cry VR speelt zich af op het tropische eiland van Far Cry 3.

In Far Cry VR: Dive Into Insanity moeten spelers het in groepen van drie tot acht spelers opnemen tegen Vaas Montenegro, de slechterik van Far Cry 3, op het tropische Rook Islands. De game is alleen te spelen in de arcades van Zero Latency, als freeroam-VR-game en werd samen met Zero Latency ontwikkeld. Wereldwijd heeft Zero Latency 33 VR-arcadehallen, waarvan een in Nederland, in Rotterdam.

Far Cry VR duurt ongeveer dertig minuten en wordt als team gespeeld, legt eigenaar Maarten Peelen van Zero Latency Rotterdam uit. "Het is een verhaalgedreven VR-ervaring waarin je gevangen genomen wordt door Vaas uit Far Cry 3. Je speelt het met acht man tegelijk in onze grootste zaal. We gaan het spel permanent aanbieden."

De VR-game werd acht maanden geleden voor het eerst aangekondigd en in september getest in Nederland. De game wordt gespeeld met een HP Reverb VR-headset in een rugzak, met daarin een pc met een RTX 2080-videokaart. Op die manier hebben spelers de vrijheid om rond te bewegen in een ruimte van tussen de 200 en 400 vierkante meters. Spelers krijgen een VR-geweer in hun handen met daarop de controller.

Het is niet de eerste VR-game van Ubisoft, maar wel de eerste VR-game door een AAA-studio uitgebracht als freeroaming-titel voor arcades. Eerder bracht Ubisoft onder andere Transference, Space Junkies, Eagle Flight, Trackmania Turbo, Star Trek Bridge Crew en onlangs Werewolves Within uit in VR.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

02-06-2021 • 12:04

45

Reacties (45)

45
45
18
6
0
24
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Ziet er wel vet uit! Goede ontwikkeling van de VR space!
Second here, ik ben SUPER enthousiast hierover.

Ik heb het dikwijls nog over Far Cry 3 en Vaas en ik wil gewoon meer van dat.
En het hele groep gebeuren, samenwerken en door een "echte wereld" lopen als ingame input.

Klinkt als een droom.
"VR Base" eens gedaan met een bende en is wel tof.

HP Reverb met een laptop in een rugzak en echt grote rifle met full tracking.
Werkte perfect, was echt aan het zweten, continue rondlopen, springen, bukken net als gaan paintballen maar dan zonder de pijn.

Alles werd na elke ronde ontsmet en als je te kortbij kwam kreeg je een melding in je beeld.
Een pc op je rug... Dat lijkt toch wat achterhaald nu velen van ons met een Quest het beeld lekker via wifi streamen. Nou kan ik me voorstellen dat met meer mensen je misschien een uitdaging krijgt om genoeg bandbreedte voor iedereen te hebben, maar aan de andere kant kun je in een VR hal waarschijnlijk ook beter in de hand houden hoeveel interferentie er van andere netwerken is. Het lijkt me dat het tegenwoordig toch beter moet kunnen (maar ja die VR hallen zijn natuurlijk net dikke investeringen in gedaan die nu eerst terugverdiend moeten worden).
Daarom werkt de VR Arcade (oa. in Amsterdam) inderdaad met streaming :)
https://www.vrarcade.nl/
Oh dat klinkt goed :)
Maar op hun website spreken ze nog wel over backpacks, nog niet bijgewerkt misschien?
Ja het is nog vrij vers van de pers (net voordat ze moesten sluiten ivm. Corona), als je de foto's en slides bekijkt zie je al wel mensen zonder rond huppelen.
Wifi draait op meerdere frequenties en een Quest2 kan slechts 1200 van de maximale 9600mbit van een band gebruiken. Het zou goed mogenlijk moeten zijn om alles in de toekomst via Wifi te doen. De Quest2 voelt nog een klein beetje delayed maar als er een nieuwe headset met Wifi6e support zou komen zou dat echt top moeten werken. De technologieen zijn er eigenlijk al, het is slechts een kwestie van tijd tot alle laatste ontwikkelingen samengevoegd worden tot een VR bril.
Het kan inderdaad ook op een Quest. Leuk voor pop-up arcades. We hebben een keer als test een klaslokaal omgebouwd tot VR Arcade.

Werkt verbazingwekkend goed!
http://gunsandzombies.com
Maar dat quest streamen gaat maar over een paar meter echt goed, en dan moet er ook niet teveel zitten tussen, naast dat je ook niet teveel apparaten moet aansturen. Sowieso is dat streamen nog steeds niet zo goed dat het net zo vloeiend loopt als rechtstreeks. Voorlopig zijn de Quests nog zeker niet krachtig genoeg om zelf standalone dit soort graphics te produceren, maar het gaat al wel de goede kant op en denk dat over 2 generaties het wel goed zit voor de meeste (ja, je houdt nog altijd snobs voor wie het nooit goed genoeg kan zijn).
Het is best een unieke ervaring denk ik maar 29euro per persoon voor een half uur zal teveel zijn om mijn VR skeptische vrienden over te halen om mee te gaan, zeker met de kans dat een aantal misselijk worden bijvoorbeeld.
Dat misselijk worden zal niet (zo snel) gebeuren in dit geval. Je wordt namelijk misselijk door een verschil tussen wat je ziet en wat je ervaart met je evenwichtsorgaan.

In dit geval is er geen verschil. Zet je fysiek een stap naar voren, dan beweeg je precies die afstand in het spel.

Een totaal ander verhaal is het als je op een stoel zit en in VR een ritje maakt in een achtbaan: gigantisch verschil tussen wat je ziet en voelt. Of games waarin je met de controller naar voren loopt (net als in een first-person shooter), terwijl je zelf stil blijft staan. Dat laatste wordt meestal opgelost door andere manieren van locomotion, zoals teleportatie waarbij het scherm even zwart wordt tijdens de transitie zodat je geen beweging waarneemt.

[Reactie gewijzigd door Gizz op 25 juli 2024 15:27]

Precies, ik word direct misselijk als ik in vr modus een rondje ga rijden in de race simulator (assetto Corsa bijvoorbeeld), zeker als je onverwacht crasht...
Maar ik wordt helemaal niet misselijk van Half Life Alyx, ook niet als ik warp naar een andere plek in het gangen stelsel.

Dus ja dat kan ik beamen, VR is echt wel ontzettend mooi om een keer te hebben meegemaakt.
Maar de ervaring van mij kan totaal anders zijn bij anderen. Ik ken ook mensen die helemaal niet ziek worden, ook niet in die race sim's.

Ik werd zelf instant misselijk in Dirt Rally 2.0, hoewel ontzettend mooi, de beweging in zo'n simulator is niet te voorspellen wat het voor mij onspeelbaar maakt.
Als ik met mijn meisje naar de reguliere arcade (leuk firma ook, met echte machines uit de jaren 80 en 90) ga ben je voor 1 a 2 uurtjes op de machines rammelen ook zomaar 20 euro kwijt excl. hapjes en drankjes. Het is ook gewoon een uitje, en zo moet je het prijspeil ook zien.

[Reactie gewijzigd door zzzzz op 25 juli 2024 15:27]

Ik heb wel eens iets vergelijkbaars gedaan (maar dan een uur voor die prijs) en er is toch wel echt veel toegevoegde waarde in zo'n hal. Misselijk word je minder snel, de games zijn afgesteld op het formaat van de hal, en het voelt allemaal een stuk robuuster dan de Vive en Oculus die ze ook hadden staan in de wachtruimte.
Beetje toondoof dit in covid tijden.
Lekker uitbrengen op de pc👍
Heb je in een keer meer gebruikers en minder risico’s

Deze game zal ongetwijfeld later toch uitkomen voor thuis 😉
De hal is 200+ vierkante meter en je speelt met zijn achten. Volgens Zero Latency kan dat volledig coronaproof.
Als ze hun procedures met betrekking tot het schoonmaken van de brillen tussen de sessies door ook op orde hebben wel.

Ik ben er pré-corona zelf schuldig aan geweest om daar wat makkelijk over te doen. Pandemie'tje en je kijkt daar toch anders naar :)

edit: Ik geef alleen aan dat coronaproof VR meer is dan alleen afstand houden. Ik zeg niet dat ze dat niet op orde hebben.

[Reactie gewijzigd door walterg op 25 juli 2024 15:27]

ooit is in een vr room geweest? Dit soort games thuis is voor vele niet te doen ivm de ruimte die je ervoor nodig hebt + equipment e.d.
Ruimte kan je beperken door je virtueel te verplaatsen, zoals de meeste doen. Echt lopen is veel mooier natuurlijk, maar hoeft niet.
Zou je denken.

Neon genesis
Mario kart
Etc.

Allemaal exclusief voor verhuur, zou prima draaien thuis.

Probeer nog steeds om deze legaal te krijgen voor mijn verzameling, maar het is jammer dat ze het niet uitbrengen naar consumenten distro kanalen, zeker gezien mijn thuis hardware velen malen beter is dan waar de ervaring nu op draait.
Zoals het er nu uitziet kan alles dus weer volledig in september hier open zonder 1,5 meter, Op andere plekken in de wereld is dit al zo en een groot ander deel zal over tijd volgen. Dus voor zoals het er nu uitziet is dat geen probleem.

Misschien brengt het wel een goede boost voor VR door meer high end titels in arcades te lanceren zodat meer mensen er zelf een kopen hoewel ik het betwijfel. De goedkoopste Vr bril is de Quest 2 welke ik zelf ook heb alleen daarnaast heb je nog wel een pc van minimaal 1000 tot misschien wel 1400 euro nodig waarbij de 350 euro van de bril komt en een totaal van 1400 tot 1750 euro is naast dat het gebruik van Vr brillen qua gebruikerservaring nog wel mag verbeteren (iig als je wireless op de quest 2 speelt wat nog wel wat kinderziektes heeft afhankelijk per game die je speelt).

Hopelijk dat de titels zoals dit over tijd ook thuis te spelen zullen zijn natuurlijk. Vr heeft in mijn ogen te weinig hoge kwaliteit titels als games.
Ik loop wel eens langs die Zero Latency en het ziet er leuk uit van buitenaf, maar ik zie eigenlijk maar weinig spelers binnen. Er is wel zat ruimte binnen en het ziet er ook echt wel professioneel uit. Het is zeker geen zaak die open is gegaan omdat er VR hype is, er zit echt wel een degelijk plan achter en men is erg gericht op de user experience.
Goed initiatief hoor, maar ik hoop dat ze financieel de boel draaiend kunnen blijven houden na Corona. Er zit muziek in, maar als je dan door omstandigheden niet vooruit kan is dat heel zuur.

[Reactie gewijzigd door zzzzz op 25 juli 2024 15:27]

Ik ben in Amsterdam Noord naar een Arcade VR geweest met vrienden 2 jaar geleden. Hebben we het nu nog over. Ik zou het gewoon doen, erg gaaf.
Het is Zaterdag open! Ik zal het zeker proberen!
Ik heb bij Zero Latency in Rotterdam een zombie-game met vrienden gespeeld, maar ik vond het tegenvallen qua graphics en gameplay. Het was weliswaar één van hun oudere games, maar we moesten er grof geld voor betalen, volgens mij 40 euro de neus. Er werken sympathieke lui en de locatie ziet er prima uit qua aankleding, maar ik zou er niet nog eens naar toe gaan.
Ik had het graag thuis wel een farcry vr willen spelen jammer om te zien dat ik het alleen in een vr hal kan spelen.
Ubisoft heeft ook eerder voor VR hallen "The lost pyramid" (gebaseerd op Origins) uitgebracht, waarin je met 1 persoon samenwerkend een reeks puzzels op moet lossen
nieuws: Vr-escaperoom gebaseerd op Assassin's Creed Origins komt uit in Breda
Daar zijn inmiddels ook al vervolgen op. Er is al een vervolg gebaseerd op AC: Odyssey, en als ik het goed begrepen had destijds kwam er ook een vervolg aan (of is er wellicht inmiddels) gebaseerd op Prince of Persia: Sands of Time.

Ik vond iig de 2 AC gebaseerde rooms zeker een bijzondere ervaring om te doen. Niet mega moeilijk in vergelijking met fysieke escape rooms natuurlijk, maar zeker met de bijbehorende visuals wel erg indrukwekkend :)
Waarom niet gewoon op de PC dan? Matig.
And i'm just sitting here with a Reverb G2 and 6800 XT ;-) Zou het lekker doorontwikkelen en dan verkopen, Stom om zo'n spel enkel voor bedrijven uit te brengen... Als het echt zo goed is, dan kan het een leuke shooter zijn naast Alyx.
Ik kan me voorstellen dat het spel echt is gemaakt voor multiplayer (lokaal) en uitgaat van een vrije voor gedefinieerde ruimte van een bepaalde grootte.

In je huiskamer gaat dit niet zomaar werken denk ik...
Ja, da's waar. Had ik even niet aan gedacht, aan andere kant; die beperking heeft iedereen wel thuis.
Wat allemaal vrij makkelijk opgelost kan natuurlijk. Iets als onward is ook gemaakt voor multiplayer en we lopen daar genoeg kilometers in onze kleine VR kamertjes. Voice chat is in deze tijden ook niks nieuws, het moet prima kunnen.
Het spel is meer geent op groepen, en daarmee is het dus minder voor singleplayer, maar ik zou het ook heel gaaf vinden om farcry (1-6) in VR te kunnen spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.