Uitgelekte foto's Meta Quest 3S wijzen op kleinere accu en afwezige 3,5mm-jack

Er zijn negen nieuwe foto’s van de Meta Quest 3S opgedoken. Uit de afbeeldingen blijkt dat de VR-headset geen 3,5mm-jack meekrijgt. Het apparaat zou ook een minder grote accu dan de Meta Quest 3 meekrijgen. De headset heeft een aparte knop om tussen verschillende modi te wisselen.

De negen afbeeldingen werden op het Zuid-Koreaanse forum Arca.Live geplaatst. Volgens website UploadVR zou het om foto’s van bij een keuringsinstantie gaan, maar dat is niet bevestigd. Uit een van de foto’s blijkt dat de capaciteit van de accu op 16,74Wh ligt. Dat is minder dan de 18,88Wh-accu in de Meta Quest 3. De oplader kan naar verluidt 18W aan stroom leveren en dat is hetzelfde als de oplader van de reguliere Quest 3. Op geen enkel plaatje is er een 3,5mm-audiojack te zien.

UploadVR schrijft dat de Meta Quest 3S ondertussen ook op een ondersteuningspagina van Meta wordt vermeld. Het Amerikaanse bedrijf omschrijft hoe gebruikers via een aparte knop kunnen wisselen tussen passthrough- en VR-modus. Deze knop zou de naam ‘Action Button’ meekrijgen. Op een andere ondersteuningspagina wordt dan weer vermeld dat de VR-headset twee ledjes meekrijgt die de status van het apparaat kunnen weergeven.

Het is niet de eerste keer dat de Meta Quest 3S in het nieuws komt. Begin september raakte bekend dat de Meta Quest Link-pc-app een afbeelding van de onaangekondigde VR-headset bevat. Uit de afbeelding blijkt dat de headset zes camera’s aan de voorzijde lijkt te bevatten. Deze camera’s zijn anders opgesteld dan de pilvormige camera-eilanden van de Quest 3. Bloomberg-journalist Mark Gurman zei vorige maand dat de Quest 3S eind september gepresenteerd zou worden. Vermoedelijk gebeurt dat op 25 september, wanneer Meta een Connect-evenement heeft. De VR-headset zou goedkoper zijn dan de Quest 3, met een adviesprijs van tussen de 300 en 400 dollar. De Quest 3 heeft een adviesprijs van 500 dollar, exclusief btw. In Europa kost die headset 550 euro.

Gelekte afbeeldingen Meta Quest 3S - Bron: Arcalive via UploadVR
Gelekte afbeeldingen Meta Quest 3S - Bron: Arcalive via UploadVR

Door Jay Stout

Redacteur

16-09-2024 • 09:00

66

Reacties (66)

66
66
15
0
0
42
Wijzig sortering
Nog een kleinere accu? Die van de normale 3 gaat al niet lang mee...
In de bron.
But don't expect it to have notably more battery life than Quest 2 or less than Quest 3.
Een kleinere accu betekent ook niet direct mindere accu duur.
De hardware is ook iets anders dan de 3, bijvoorbeeld een andere panel, en zijn er wellicht optimalisaties doorgevoerd, wat toch weer ten goede doet van de accu duur.
Zou heel goed te maken kunnen hebben met het feit dat er geen pancake lenzen in zitten, maar fresnel. Bij pancake lenzen moet er een stuk feller beeld gegeven worden om dezelfde helderheid te behalen als bij fresnel.
Dat is meermaals aangegeven als een van de belangrijkste redenen dat de Quest 3 batterijduur, ondanks dat de batterij een stuk meer mAh heeft dan de Quest 2, een stuk korter is.

Voed wel weer de geruchten dat de 3S waarschijnlijk fresnel lenzen krijgt. Dat is voor mij echt een no-go geworden, sinds ik pancake lenzen heb ervaren.
Maar ik ben natuurlijk niet de enige persoon die ze proberen aan te boren als doelgroep ;)

Interessant trouwens dat er een actieknop op lijkt te komen, geen double tap feature meer dus. Blijkbaar ook goedkoper dan een dergelijke sensor.
Ik kreeg juist droge ogen en hoofdpijn van de pancake lenzen, met de Quest 2 heb ik geen last.. Dus dan is het toch het waard om nog eens te proberen straks met deze 3S.
Simpele oplossing: Powerbank (met power delivery) in je zak en kabeltje in de Quest pluggen en gaan. Van dat kabeltje heb je overigens geen last.
Dat werkt zeker prima en heb ik ook een lange tijd gedaan, maar toen ik eenmaal een headstrap met accu had viel me pas op hoe fijn het was om zonder blok in je zak te lopen waar een kabel naar toe loopt. Zeker, het zijn luxeproblemen en 'last' van het kabeltje zou ik het niet noemen, maar ik merk wel echt dat de headstrap een stuk fijner is.
Dat komt voornamelijk omdat de processor in de Quest3 veel meer stroom vreet dan de Quest2.

De Quest3 heeft eigenlijk een grotere batterij.
is zo'n headset eigenlijk meta-vrij te gebruiken of te maken?
Ja, maar je verliest er wel wat mee. Je kan hem met Steam gebruiken.
Hoezo verlies? Als je de Quest voor PC-VR gebruikt heb je, over het algemeen, veel betere graphics dan de interne processor van een Quest aan kan.
Ja je verliest er de standalone mogelijkheden mee... Kan best dat jij dat niet belangrijk vindt maar dat betekent niet dat dat voor iedereen zo is. Ik gebruik de mijne bv vooral veel voor Beat Saber en vind het erg fijn dat ik gewoon dat ding op mijn hoofd kan zetten en binnen een minuut ben ik bezig. Met een pc connectie moet eerst die pc aan, dan moet virtual desktop er mee verbinden, soms gaat dat fout (meestal niet maar de Quest heeft soms ruzie met de WiFi), dan moet de game op de pc starten... En dan heb je toch altijd ook net wat extra latency. Dat laatste is flink verbeterd en met goede WiFi goed te doen, maar vooral met ritme games toch nog wel merkbaar.
Je hebt geen virtual desktop nodig, alleen een usb kabel
Dan hangt er een fixse kabel aan je hoofd. Dan geef je comfort op.
Immers zijn het niet zomaar kleine kabels, fikse USB-C kabel voor DP en PD.

Daarnaast mocht je een langere willen zijn ze ook prijzig. Ze komen er ook niet meer bij.
Je hebt niet per se meer zo'n dikke kabel nodig hoor. Het is ook geen displayport wat er overheen gaat, je krijgt gewoon dezelfde gecomprimeerde stream te zien als bij draadloos verbinden. Er is ook nauwelijks winst in latency door de usb kabel te gebruiken, alleen als je wifi niet goed genoeg is en je daardoor extra latency zou krijgen. Was dus al een beetje raar van Meta om die usb kabel te vereisen want uiteindelijk gaat er maar een vrij bescheiden datastream overheen (weet niet precies hoeveel, op de q2 was het echt weinig omdat het ding gewoon zelf niet meer aankon, misschien op de q3 iets meer maar volgens mij kun je met vd en goed wifi nog steeds zelfs hogere bitrate instellen dan met de kabel).

Edit: overigens wel met je eens hoor, ik wil echt geen kabel meer aan mijn vr headset... Eenmaal draadloos wil je niet meer terug.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 16 september 2024 13:06]

want die meta software werkt altijd zo lekker?
De beat saber versie uit de quest store mist de mods van de Steam versie. Tenminste de laatste keer dat ik er mee aan de gang ben geweest.

Op de standaard muziek van de app zelf ben ik vrij snel uitgekeken
Je kan volgens mij wel de Quest versie ook modden, althans tijdje geleden wel gedaan maar je moest toen de versie downgraden. Maar ik heb de meeste dlc packs aangeschaft en amuseer me daar prima mee dus op een gegeven moment niet meer de moeite genomen daarvoor (en destijds werkte de nieuwste dlc weer niet met de mod versie).

De standaard muziek (en maps) uit de base game is grotendeels prut ja. Ook in de dlc zag je een hele duidelijke groei in kwaliteit waarbij de oudere packs ook veel minder goed waren (gelukkig hebben ze er een paar voorzien van nieuwe maps waardoor bv imagine dragons een stuk beter geworden is).
Het gebruiksgemak is echt veel minder. Wat Finraziel zegt over 'snel spelen' is daarbij belangrijk, maar ik vind de Steam "lobby" echt vreselijk. Alsof het een tech demo is en niet bedoeld voor menselijke consumptie (probeerde het 2 jaar geleden voor het laatst, wellicht is het nu beter, maar Steam kennende lijkt dat me marginaal).
steam home bedoel je? je kan daar een custom home voor instellen.
Die gebruik ik nooit... Ik start games vanuit het virtual desktop menu en als ik stop gebruik ik de knop om terug naar vd menu te gaan en sluit Steam vr daar af. Die omgeving van Valve vind ik inderdaad ook niet geweldig.
Anders koop je toch een Pico 4, of een HTC XR elite.
zou bytedance nou niet echt een beter alternatief noemen
Ik heb de Quest 3 zonder facebook account. Grappig genoeg kreeg ik gisteren de melding dat ik mijn geboortedatum moet ingeven binnen 3 weken. Ik dacht, ik vul wel wat in, kreeg ik daarna de melding dat het niet overeenkomt met de datum op mijn profiel. Dus gewoon een ordinaire controle/check/update.
Tja koppel hem gewoon met een wegwerp meta account. Maar ja je moet hem koppelen met een meta account.
Altijd gek als technologie achteruit evolueert.
Nee hoor, heel gebruikelijk. Na de introductie van de Nvidia RTX 4090 volgen er allerlei goedkopere modellen. En met CPU's is dat ook niet anders.
Gpu varianten komen net als cpu's vaak uit de zelfde productie maar hebben marginaal fouten waardoor ze de xx90 spec niet halen, maar met wat configuratie wel een 80 of 70 spec halen. Logisch dat dan de volgorde achterstevoren is kwa uitleveren. De nieuwere Q3s is echt ontworpen als mindere spec, dus mijn inziens kunnen we hier spreken van achterwaartse ontwikkeling
Apple vision 2 (not pro) zou dan ook raar/achterwaarts zijn... ?
Nee, niet achterwaarts maar een bewust budget model. Je gaat toch ook niet zeggen als een autofabrikant een kleiner model op de markt zet voor een andere doelgroep dat ze achterwaarts gaan?
Midrange gpu kaarten zijn ook echt ontworpen als mindere spec.
Het is vanuit een innovatiestandpunt inderdaad gek. Vanuit een marketingstandpunt is het de norm.
Dus eigenlijk vindt jij het gek dat er kleinere en langzamere (en daardoor goedkopere) elektrische auto’s op de markt komen? Nieuwe EV’s zouden beter en luxer moeten worden dan een Model S?
Het zijn vooral de fresnellenzen waar ik moeite mee heb. De nieuwe pancake-lenzen van de Quest 3 zijn echt zoveel beter (kleinere form factor, veel grotere sweet spot) dat ik, als ik Meta was geweest, er alles aan zou hebben gedaan om die er in elk geval in te houden. Nu voelt het inderdaad als een te grote stap achteruit. Er wordt geclaimd dat pancakelenzen zoveel duurder zijn en ze er daarom niet in kunnen, maar Pico 4 heeft pancakelenzen vanaf het begin met een scherpe prijs, gewoon door andere keuzes te maken.

Maar goed. We gaan het zien. Ik hoop van harte dat hij goed verkoopt, maar imho is form factor één van de belangrijkste verbeterpunten voor VR-adoptie en niet de prijs.
Een nog kortere accuduur :?
Valt met de laatste updates goed mee , hoor. En als je via link cable speelt dan krijg je hem écht niet zomaar leeg.
Maarja, is spelen met een kabel wat gruwelijk irritant is, tenzij je alleen maar zittende race/vliegsimulaties speelt, maar dan ga je niet deze headset kopen met zn fresnellenzen en 1LCD display.
Vind je ? Ik vind het wel mee vallen. kabelclipje erop zodat de kabel achter me ligt, helemaal geen issues mee. Zo speel ik Alyx en andere games die er met kabel gewoon veel beter uit ziet. Ik speel het dan op de Quest 3.
Zo heel veel beter ziet het er niet uit, tenzij je geen fatsoenlijke wifi verbinding hebt.
Ik heb origineel de Vive pro via de kabel via de grond gehad, en vond dat mateloos irritant, daarna via een kiwi pulley system via het plafond, maar nog steeds behoorlijk irritant, uiteindelijk via de wireless module, maar vind de kabel van de module nog steeds behoorlijk irritant omdat het me extra tijd kost om de kabel aan de battery te doen en dan de battery aan mn riem moet clippen of in mn broekzak moet doen, daarna nog het probleem dat de battery tijdens bv bukken of springen van de riem popt of dat de kabel mn beweging van mn arm beperkt. Dan natuurlijk ook nog de dismount tijd die je extra kwijt bent.
Nee, op dat gebied is mn Pico 4 echt een gigantische vooruitgang en neem ik het marginale graphische verschil voor lief tegenover de irritatie van de kabel.
Hangt er denk ik ook erg vanaf of je de voorkeur geeft aan met de stick draaien/snappen of zelf fysiek draaien. Ik draai altijd liever zelf en gebruik draaien met de stick echt nooit. Maar als je dan meer de ene dan de andere kant op draait dan zit je op een gegeven moment in de knoop. En die kabel is dan ook niet meer netjes achter je maar als je een stap naar voren zet kan het best dat die kabel ondertussen in de weg hangt.
Dat vond ik de grootste bevrijding van draadloos spelen, stick alleen nog gebruiken voor verplaatsing en draaien gewoon zelf doen. Voor mij ook een belangrijke stap van 'computerspelletje spelen' naar het gevoel van echt meer in die wereld te zijn.
Ik heb de Quest juist gekocht om zonder die kabel te spelen...
Via WiFi dan? Of wat? Anders lever je wel ernstig in op de grafische kant. De hardware van de standalone quest 3 is nou niet echt geweldig.
ja, via wifi, en steam link. Werkt perfect. Ik heb wel eens met een kabel gespeeld, maar ik zit niet stil op m'n stoel, binnen de kortste keren heb ik die kabel helemaal om me heen gewikkeld :p
Wellicht volgen ze de apple vision: inpluggen van externe batterij in je broekzak
Dan zou de interne batterij weinig nut hebben, naast dat het gewoon irritant is om een losse batterij aan je riem of naast je te hebben (spreek uit eigen ervaring met de HTC Vive Pro/Wireless module).
Zodat je de externe accu kan hot-swappen?
Klopt, daarvoor zou een interne accu zinvol zijn, aar daarvoor is geen zware accu nodig, hoeft dan maar max 5-10min vol te kunnen houden. Maar anders dan oa de Bobovr hotswappable accuset/mount hoef/wil ik geen externe battery via een draad.
Als je de elektronica zuiniger maakt hoeft dat niet natuurlijk.
Ligt er natuurlijk aan ten opzichte van wat, de Q3 of de Q2. De XR2 gen2 is niet echt zuiniger en de extta camera's/dieptesensor trekken ook stroom.
Jammer, ik heb zelf een quest 3 ik had liever een quest 4 gezien dan dit. De techniek gaat niet alleen trager maar zelfs achteruit.
Het is natuurlijk nog te vroeg voor een Quest 4.

En de techniek gaat niet achteruit, want de Quest 3 blijft gewoon bestaan. Dit is juist een vervanging voor de Quest 2, zodat er op een lager prijsniveau iets beters is.
want een goedkopere tragere variant uitbrengen voor mensen met minder geld of die minder willen uitgeven is zo vreemd?
300€ lijkt mij stug eerder 400€
nee, want het is een quest 2 opvolger.
Nou, volgens de speculatie machine krijgt ie mindere lenzen en geen controllers, en mogelijk nog wel meer nadelen.

Wat Diemitchell zegt is wat kort door de bocht, maar het klinkt op papier wel als een basic versie van de Quest 2 met de SoC van de Quest 3. Dan is 300 euro niet weinig voor wat je krijgt.
Jammer, maakt hem gelijk een stuk minder bruikbaar voor rhythm games. Wel behoorlijk toegankelijk op deze prijs.
Hoezo? De onboard speakers zijn daar al goed voor, naast genoeg BT headsets zonder lag.
Ik heb nog geen enkele BT headset kunnen vinden die bruikbaar is in combinatie met de Quest standalone. Niet voor niks heeft Anker een paar dopjes uitgebracht die draadloos zijn maar toch via de USB poort inpluggen met een zender.

https://www.meta.com/nl/e...nker-wireless-vr-earbuds/
Is dit een goed instapmodel als je met VR wil beginnen of toch beter meer geld uitgeven voor de Quest 3?
De pancake lenzen op de Q3 zijn zodanig veel beter dat ik dat zeker de meerwaarde van de Quest 3 waard vind.
Gebrek aan jackaansluiting zou geen probleem hoeven zijn, wanneer de USB-C poort ook gebruikt kan worden voor je hoofdtelefoon (via een verloopje evt). Alleen dan wordt tegelijkertijd laden en bekabeld spelen wel laster/onmogelijk?
Over de USB-poort lees ik nog weinig. Ik kan mij voorstellen dat ze deze beperken tot USB 2.0/opladen en je enkel nog draadloos je headset met je PC kan verbinden.
Tja er zitten natuurlijk ook speakers aan beide kanten voor geluid en je kunt ook Bluetooth oortjes koppelen. Ik zelf gebruik eigenlijk altijd de ingebouwde speakers...
Ik gebruik mijn Quest 2 enkel voor PC Gaming, had de hoop dat deze Quest 3s een grotere FOV zou krijgen als de Quest 2... maar is blijkbaar hetzelfde...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.