Eens! Maar wordt deze ook wel zo gebruikt? Want zo ver ik zie, wordt het alleen gebruikt als accessoire vóór een computer IPV een computer.
Het is vooral de soepelheid waarmee alles gaat in vergelijking met een Quest. Het zijn de details ook, zoals semi-transparante panelen. Slagschaduwen van panelen in je eigen ruimte. De accurate eye tracking. De low-latency passtrough. En 16GB aan geheugen is natuurlijk fijn voor de hoeveelheid apps die je tegelijk open kunt hebben. Dat zijn verschillen die je echt heel duidelijk merkt in het dagelijks gebruik.
Ikzelf merk niet per se de lage resolutie van de Quest 2, maar dat is mijn persoonlijke mening.
Dat kan, maar ik gebruik de Quest wel eens als virtueel display en dan zit je ruuuuim tegen de limieten van het scherm aan. De Vision Pro is als virtueel display veel scherper en bruikbaarder. Bron: mezelf, maar dat moet je dan maar van me aannemen.
Dit vind ik vooral eigenlijk smaak. Beide UI's zijn goed in mijn mening.
Nee hoor, dat is ook objectief zo. De Quest heeft -nu- een UI waarbij je 3 apps naast elkaar kunt draaien. Je kunt onafhankelijke apps niet plaatsen waar je wilt. Je kunt de panelen niet resizen. Je kunt ze niet persistent op een plek plaatsen. Bij Vision Pro is het limiet zo'n 22 apps (maar dat is vooral omdat op een gegeven moment je ram op is) en je kunt ze plaatsen waar je wilt en de meesten kun je resizen.
Dat gezegd hebbende: ik ben ervan overtuigd dat Meta dat uiteindelijk ook mogelijk zal maken voor Quest, zij het in een lichtere vorm, omdat Quest natuurlijk veel minder compute en ram heeft. De v67 beta's schijnen iets daarvan al in experimental hebben te zitten.
Ehhh, dit vind ik vooral een gimmick op dit moment. Het is verre van perfect nu, en het 3d model vind ik zelf eigenlijk ook beter, want het stoort niet met hoe het licht wat op je handen valt en het licht wat in de appomgeving is compleet anders zijn.
Geef het een jaar en Meta doet dit ook met een cutout overlay. Maar eens, ik kan me voorstellen dat mensen liever een 3D overlay hebben. Ik vind de cutout overlay alleen vele malen beter. Persoonlijk.
Waar het op neer komt is dat de support eigenlijk de sterkste factor is om wat een goede standalone headset maakt, en de support van Meta op hun Quest platform is VELE malen groter dan wat Apple geeft. De Quest kan ook spellen spelen. Echte spellen. Niet een halfgebakken versie van Fruit Ninja.
Zeker. Hand tracking voor gaming is absoluut verschrikkelijk. En Meta loopt qua gaming mijlen ver voor op Vision Pro. Dat heb ik ook nooit ontkent. Maar het gaat echt te ver om te zeggen dat de Quest Pro net zo goed is, want Quest Pro heeft echt een verschrikkelijke passthrough en is zelfs trager dan m'n Quest 3.
[Reactie gewijzigd door mOrPhie op 22 juli 2024 13:52]