Call of Duty: Black Ops 6 komt op 25 oktober uit en vereist internetverbinding

Activision Blizzard brengt Call of Duty: Black Ops 6 op 25 oktober uit voor de Xbox One, Series X en S, de PlayStation 4 en 5, en de pc. De 'spionageactiegame' komt ook direct voor de Xbox Game Pass uit. Het spel vereist altijd een actieve internetverbinding, ook op consoles.

De campagne van Call of Duty: Black Ops 6 speelt zich aan het begin van de jaren negentig af, kort na de Koude Oorlog. Het spel is onder meer gesitueerd in Zuid-Europa, de Verenigde Staten, de Russische toendra en het Midden-Oosten. In de onthullingstrailer zijn verschillende bekende CoD-personages te zien, waaronder Black Ops-veteraan Frank Woods en Cold War-personage Russell Adler. De singleplayermodus wordt ontwikkeld door Raven Software.

De singleplayercampagne vereist net als alle andere modi een permanente internetverbinding. Volgens een blogpost van Activision is de internetverbinding nodig om texture streaming mogelijk te maken. Een deel van de textures wordt met andere woorden ingeladen via internet en niet vanaf de lokale gamebestanden. Volgens de Xbox-verkooppagina van Black Ops 6 vereist het spel desondanks 309,85GB opslagruimte. De productpagina op de officiële website spreekt daarentegen van 149GB opslagruimte. Het is niet duidelijk wat de definitieve gamegrootte is.

Treyarch verzorgt de multiplayermodus, die volgens promotiemateriaal onder meer zestien nieuwe maps en een nieuwe modus omvat. De game krijgt weer een zombiemodus; de ontwikkelaar noemt het de terugkeer van 'Zombies op basis van rondes'. Er komt een Hunter-versus-Hunted-pvp-modus. Black Ops 6 introduceert verder een nieuw bewegingssysteem waarbij spelers alle kanten op kunnen duiken en sliden. Eenmaal op de grond kunnen spelers andere richtingen op draaien.

De bedrijven beloven dat er voor de release een gratis open bèta voor alle platforms komt, al is nog niet bekend wanneer.

Call of Duty Black Ops 6Call of Duty Black Ops 6Call of Duty Black Ops 6Call of Duty Black Ops 6

Door Yannick Spinner

Redacteur

10-06-2024 • 10:40

95

Reacties (95)

95
95
46
2
0
37
Wijzig sortering
Vfoor de geinteresseerden, ik heb gisteren een pre-install gedaan op een Xbox Series X, er zitten qua naamgeving wat andere dingen in dan BO6, maar dat kan ook een foutje zijn of puur een placeholder of zo. Hier zal vast nog het nodige aan veranderen, maar toch ter info.

Dit zijn in ieder geval mijn huidige opties:

Base game: 77.8GB
MWII: Campaign: 29.0GB
MWIII: Campaign: 24.0GB
MWII: co-op: 20.5GB
MWII: Multiplayer: 29.0GB
MWIII: Multiplayer: 32.2GB
MWIII: Warzone: 12.7GB
BO6 - Content Pack 1: 10.1MB
BO6 - Cress-Gen Pack 7 tot en met 14: 10.1MB per stuk

Met alle vinkjes aan is het volgens mijn Xbox 234.1GB. Hoewel het opgeteld anders is. Ik heb nu alleen de base game, beide campaigns en de content pack 1 geinstalleerd, dat is volgens de Xbox 142.8GB. Maar handmatig opgeteld is dat 130.8GB.

[Reactie gewijzigd door rscheper op 22 juli 2024 14:16]

Je hebt een pre-install gedaan van? Wat precies? MW2 en MW3?
Of.. waar kijken we naar ;-)?

BO6 kun je namelijk nog niet pre-installen.
Er staat anders duidelijk in de buurt van mijn dashboard een kopje genaam Coming to Game Pass met daaronder Age of Mythology, Flintlock, maar ook BO6 Cross-Gen Bundle. Als ik daar op klik krijg ik de optie om 'pre-install all' te doen of de door mij genoemde opties los te installeren. Onder 'in this bundle' staat vervolgens Call of Duty met het BO6 logo/front van 122GB en de Content Pack 1. Waardoor het klinkt alsof de basegame het stukje BO6 is.

Dus het is wat genuanceerder, maar het is ook niet zo zwart-wit als jij het aangeeft.

Edit: Ik zie zelfs nu als reclame op mijn dashboard een tegel met: Call of Duty: Black Ops 6 met daaronder: Pre-install now.

[Reactie gewijzigd door rscheper op 22 juli 2024 14:16]

Ik zie zelfs nu als reclame op mijn dashboard een tegel met: Call of Duty: Black Ops 6 met daaronder: Pre-install now. Dus ik denk wel degelijk dat je BO6 kan pre-installen. Mogelijk zal er nog wat wijzigen, maar het kan wel.
Vreemd dat het gelijk op gamepass komt. Aangezien de afspraken waren dat cod pas vanaf 2025 direct op gamepass mocht komen. Nu heeft Microsoft al meer van de gemaakte afspraken geschonden die samen gingen met deze overname. Wat je doet denken dat ze gewoon vriendjes hebben die even wegkijken. Allemaal heel vreemd dit.
Vreemd dat het gelijk op gamepass komt. Aangezien de afspraken waren dat cod pas vanaf 2025 direct op gamepass mocht komen. Nu heeft Microsoft al meer van de gemaakte afspraken geschonden die samen gingen met deze overname. Wat je doet denken dat ze gewoon vriendjes hebben die even wegkijken. Allemaal heel vreemd dit.
Welke afspraken doel je dan op. Die marketing deal met Sony?

Want ik kan mij zo voorstellen dat er achter de schermen iets aan die deal aangepast is met wederzijdse toestemming, in de Keynote van gisteren kwam ook naar voren dat er geen platform exclusiviteit meer is, niet voor content, niet voor de beta. Niets.

Goeie zaak voor gamers dus!
Alleen maar beter, meestal spel ik met mijn vrienden toch maar een maand of één of twee. Daarna zijn we het beu en spelen we niet meer. Als de pas 15 euro kost (geen idee wat het nu is).

Dan gaat het goedkoper zijn dan 70 euro, of wat een AAA game tegenwoordig gaat kosten.
Dus van mij mag het wel :) maar ik snap dat kleinere studio's het niet zo leuk vinden en veel minder geld hiermee verdienen.
hoezo is dat vreemd, je wist al meteen vanaf begin af aan dat di zou gebeuren.
Ze hebben gewoon mensen valse info gegeven, om zo dus de deal door te krijgen.
Kan iemand mij uitleggen waarom texture streaming via internet beter werkt dan gewoon lokaal opgeslagen textures?
Gokje: die 'textures' blijken gepersonaliseerde advertenties te zijn.
Worden*

Zo kunnen ze net als advertentie networks ook hier realtime advertenties op tonen. Van onschatbare waarde natuurlijk voor adverteerders.
Heh, dat is inderdaad een goeie. Zou zo maar kunnen.
Ik denk dat het niet eens meer allemaal op de 100 GB discs past.
Het artikel heeft het over 150 en 309 GB opslagruimte, het paste al niet; sommige games komen al op meerdere disks uit. CoD krijgt volgens mij ook zoveel patches dat ie sowieso de meeste files al van internet af haalt tijdens installatie.
Want als het op de cloud staat kan Blizzard over 3 jaar de server outzetten en moet je de nieuwe CoD kopen. Werkt beter voor de verkopen.
Het enige scenario dat ik kan bedenken is consoles met discs waarbij niets van disc naar interne opslag gekopieerd wordt. Discs zijn de traagste factor vanwege seek time.

Voor de rest geen idee. Ik speel geen CoD.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 14:16]

MW2 (2022) had minder dan 100mb aan data op de schijf, dus je krijgt een disc met een soort key om het spel te downloaden. Zodra je de disc in de console doet krijg je direct een download van tegen de 100gb, dus het spel staat compleet op de SSD.
Leuk dat soort dingen.

Een vriend van me zit in het buitenland voor werk en alle abonnementen daar hebben een data cap per maand. Hij heeft het hoogste en duurste abonnement voor 80 GB per maand.
Gezien de genoemde opslagvereisten zal het hem daaraan liggen; zeker als ze maps gaan toevoegen zal het niet meer passen.

Ik denk dat de volgende generatie consoles een grote sprong in opslagcapaciteit gaan maken, zeker de xbox als Microsoft de CoD games als system seller wil positioneren.
Ik vind de game bizar groot in opslag voor streamen, andere games zijn lange na niet zo groot… en kan je offline spelen..

Twijfel of deze gekocht gaat worden maar gelukkig werkt Gamepass met GeforceNow dus verwacht dat ik hem zo wel even probeer - maar SP online moeten zijn… nee dat moet je niet willen. Game ooit offline = weg game.
Zodra ik texture streaming uitzet, heb ik geen packet burst en packet loss meer.
Het argument van Activision is dat de lokale opslagruimte dan niet verder uit de klauwen loopt.
Oké interessant. Maar het gevolg is dus dat je afhankelijk wordt van een server die ook een keer uit gaat, terwijl ze ook gewoon aan de mensen zelf de keuze kunnen laten om wel of niet een volledige harde schijf vol te laden.
Verplicht online zelfs voor single player geeft mij een nare bijsmaak.
Dit is gewoon een ordinaire manier om gewoon DRM in te voegen
En soort van richting van ''You Don't Own Anything''

ik vind dit gewoon een hele slechte zaak met meerdere redenen
-Niet iedereen het internet die met (Perdag x kunnen gebruiken dan over de limit zijn
-Of slecht internet die kan wegvallen dus slaat de game dan ook weg?

300gb is gewoon blijkbaar de nieuwe norm, dus iedereen moet uiteinderlijk gaan upgraden voor nieuwe HDD/SSD/M2 (Evolutie)

Ik denk dat dit een hele slechte lanceren wordt en zware backlash.
Slecht ontwinkeling dit.
Hele slechte ontwikkeling inderdaad. Dit zorgt ervoor dat een aanschaf geen aanschaf meer is, maar een toegang tot een tijdelijk iets. Wanneer de servers offline zijn, dan heb je geen toegang meer. En dat voor iets waar in de basis geen internetverbinding voor nodig hoeft te zijn. En daarnaast is wereldwijd internet nog steeds niet stabiel, waardoor ze bepaalde markten afsluiten.

Wat een slechte, maar vooral ook zorgelijke ontwikkeling dit. De hele transitie naar digital only ipv fysieke games vind ik al niets, maar ik zie dat dit zorgt dat steeds meer mensen overgaan op piraterij. Los wat ik daar zelf van vind snap ik de beweegredenen zeker goed.
Servers van cod gaan echt niet zo snel down hoor. De eerste versies zijn ook nog online te spelen en die zijn 20jaar oud.
Het gaat erom dat je ook offline kan spelen als de server (niet meer bestaat) over 20+ jaar
Daar maak ik me weinig tot geen zorgen om.. 1. ik speel sowieso bijna nooit heel oude games die mogelijk niet meer speelbaar zijn online.. 2. Met platformen als Steam etc is het al deccenia nu normaal dat je afhankelijk bent (of Steam online blijft) om je games te kunnen blijven spelen en daar hoor je ook bijna niemand over..
Het gaat niet over het terugkijken, maar vooruit. Definieer bijvoorbeeldoude games over vijf jaar. Met de richting die de gameindustrie neemt verbaast het mij niets als ze servers veel eerder offline gooien vanwege “kosten”. Het feit dat Steam iets al langere tijd doet staat natuurlijk ook compleet los van consoles.
Altijd, ze willen niet anders als The Crew principe in stand houden.

Ik kijk altijd eerst op GOG voordat ik iets van Steam 'koop'.
Het enige wat Steam wel heeft en GOG niet, is een workshop.
Maar PZ hb ik ook op GOG, en mods kan je legaal downloaden van de Workshop (steamcmd > login anonymous > workshop_download_item workshopid itemid, kan niet makkelijker, en daarnaast valve approved)


Dit is geen splinter cell, dus ik snap niet de link met spionage.
En altijd internet? Nope.
Zoals ik het kan lezen is dit geen Foldi g@Home
COD heeft niets meer met competitieve gaming te maken. Je wordt tegenwoordig gemanipuleerd met als hoofddoel om lootboxes en skins te verkopen. En dat gaat ver, heel ver, veel verder dan de meesten hier weten. Kijk eens deze video en huiver:

https://www.youtube.com/watch?v=VJG2dli2LTg
Dit soort informatie laat me weer totaal geen spijt voelen dat ik jaren geleden al gestopt ben met PvP online games zoals b.v. CoD.. Ik ben nog van de OG online-gaming generatie die is opgegroeid met Quake en Unreal Tournament etc, jarenlang fanatiek Counterstrike gespeeld vanaf beta 1.0 etc, maar de laatste jaren speel ik eigenlijk alleen nog maar singleplayer games en online co-op games met vrienden.. Of dat nou leeftijd is, of de games zelf met hun opgedrongen matchmaking systemen waarbij je niet zelf meer servers en mods etc kan draaien is weet ik niet, maar ik voel me er veel beter bij.. De tijd van fanatiek competitie-achtige online multiplayer games ligt ver achter me en wat ik er nu dus van zie is dat dus maar goed ook.. Je wordt aan alle kanten gemanipuleerd met matchmaking en andere elementen.. Logisch natuurlijk want uiteindelijk draait het altijd om geld, ook in de gamesindustrie, en als iets een financiele melkkoe is zijn het wel games als CoD.. Ik ken ook een aantal mensen die elk jaar blind de nieuwe versie kopen, die niks anders spelen.. Dit deel 6 van de CoD:Blackops serie ga ik alleen mogelijk spelen als de singleplayer weer iets fatsoenlijks biedt en de game in de aanbieding is.. De vorige CoD was een aanfluiting qua singleplayer en heb ik dus ook nooit gespeeld..
Naast manipulatie heb je ook nog te maken met cheats. Ik weet nu niet of wat erger is, de cheats of het manipuleren door de game producten. Het is beide keren de zaak belazeren. De SP ervaringen worden steeds korter, omdat daar in principe niet veel aan te verdienen valt voor een game als COD. Die moet het nu eenmaal hebben van MP. Hoe dan ook, triest.
Hell Let Loose is nog in de oude stijl. Op pc kan je ook eigen servers kiezen. ZIjn een paar cosmetische items, maar die kan je ook alleen gebruiken als het historisch correct is, en zit verder geen voordeel aan.
Dit is gewoon een ordinaire manier om gewoon DRM in te voegen
En soort van richting van ''You Don't Own Anything''
Software is sowieso een “licentie op” en geen eigendom. Dus “You Don't Own Anything” gaat überhaupt niet op.
Neem een maandje gamepass en je kan er even doorheen blazen.
Nee dankjewel. ik blijf lekker oudewets op dat gebied..
Gamepast is leuke toevoeging, maar voor de mensen die graag fysiek (als dat nog mogerlijk wordt)

zodra echt alles via (Gamepast) gaat of de zelfte manier van COD, dan is mij moderne gamedays over.
Play ik wel oudere games waar ik al 100j genoeg aan heb hahah
Weer een cod over de cold war? Ik heb het idee dat de thema’s op zijn inmiddels.. waarom niet een fictieve oorlog tegen China of tegen Noord-Korea?
Voor een spel geen slecht idee, ik ben echter bang dat het simpelweg uitbrengen van zo'n spel de relaties met die landen nog scherper zet dan ze nu al zijn.
wolfenstein gaat letterlijk over wat er gebeurd als de nazis de oorlog wel hadden gewonnen en over de wereld gaan heersen. daar hoor je toch ook niet over dat Duitsland dit heel erg vind?

Je kan wel in de settings de hakenkruizen uit zetten bijvoorbeeld :+ ik denk dat dit ook wel zo zou kunnen in een fictieve oorlog game tegen China of tegen Noord-Korea
wolfenstein is verboden geweest
En volgens chat GPT zijn er wel meer:
Het komt niet vaak voor dat landen een computerspel verbieden enkel omdat ze als slecht worden neergezet in het spel, maar het is wel voorgekomen. Hier zijn enkele voorbeelden:

China: China heeft meerdere keren spellen verboden waarin het land of de regering negatief werd afgebeeld. Bijvoorbeeld, "Command & Conquer: Generals" werd verboden omdat het de Chinese strijdkrachten als vijanden afbeeldde en ze negatief presenteerde.

Verenigde Arabische Emiraten: "Spec Ops: The Line" werd verboden in de Verenigde Arabische Emiraten omdat het spel zich afspeelt in een door oorlog verwoest Dubai en de stad in een zeer negatief daglicht stelt.

Pakistan: "Call of Duty: Black Ops II" en "Medal of Honor: Warfighter" werden verboden omdat ze Pakistan negatief afbeeldden. In "Call of Duty: Black Ops II" wordt Pakistan geassocieerd met terrorisme en onrust, wat leidde tot het verbod.

Rusland: "Company of Heroes 2" werd verboden in Rusland vanwege de negatieve weergave van het Rode Leger tijdens de Tweede Wereldoorlog, wat leidde tot veel controverse en uiteindelijk het verbod op het spel.
Daarnaast is er een groot verschil tussen een spel uitbrengen waarbij je iets doet met spanningen in de wereld die nu spelen of spanningen van jaren geleden, en zijn de regimes in China en NK ook niet echt te vergelijken met een democratisch land als Duitsland. Dus de vergelijking loopt volgens mij aan heel veel kanten scheef...
misschien kan de game dan niet meer in China verkocht worden
Noord Korea daar in tegen...
Wel lastig om realistische en bestaande steden in de game te krijgen :9
Valt mee, je hebt tegenwoordig satellieten.
Die niet altijd gebruikt mogen worden ;)
Deze gaat door na de koude oorlog, begin jaren 90. En gaat over de golf oorlog.
Of een civil war scenario. Gaat ook niet gebeuren want CoD is propaganda for the US military.
Nou eerder voor hun buitenlands beleid, die niet geheel wordt bestuurd vanuit Washington...
In hoeverre dat “fictief” is hedendaags… ik gok dat dit te maken heeft met de verkopen… je hebt dan in China denk ik een insta sale verbod aan je broek en gok dat heel Microsoft Games dan op offline wordt gegooid… zijn daar nogal streng op anti China beleid.
309gb is wel echt groot maar het zal me niet echt meer verbazen
Gelukkig kan je in battle.net uitzetten wat je niet nodig hebt. Maat van me zei dat dat op de PS en xbox niet kan.. geen idee of dat klopt want daarmee kan je de aanslag op je opslag redelijk beperkt houden :)
Klopt niet, op de PS5/Xbox kan je dezelfde onderdelen aan-/uitzetten als in Battle.net.

Ook wel nodig, want deze bestandsgroottes slaan helemaal nergens op (vooral als je bedenkt dat je op de PS5 standaard zo'n 650GB beschikbaar hebt). Ze mogen er wel een extra NVME SSD bij leveren!
Dankje! Zal ik doorgeven
Alsjeblieft niet: dan kost een nvme ineens factor 3,5x meer dan wat die nu kost.
Die 309GB zal de totale grootte van de Call of Duty HQ app zijn inclusief alle games. Dat zijn dus Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 en Warzone. Dit is min of meer al bevestigd en de totale grootte zal na launch verder teruggebracht worden.
Het gaat nergens meer over, zijn genoeg nieuwe AAA games die onder de 120GB blijven en meer content te bieden heeft dan CoD. Om een of andere reden is het een trend geworden bij CoD ontwikkelaars om de game pakketten zo groot mogelijk te maken, bij de vorige releases was dit ook al zo.
nodig om texture streaming mogelijk te maken
en waarom zouden in godsnaam textures gestreamed moeten worden? Dit is toch de grootste onzin en gewoon een (*#-excuus om dit soort belachelijke always online sh!t af te dwingen?

Diablo IV heb ik vorige week geprobeerd te spelen, maar binnen 2 dagen geuninstalled, always online maakte het onspeelbaar: verbinding valt weg, moet je eerst minuten wachten totdat je save gesynct is om vervolgens bij een checkpoint 10 minuten terug te beginnen.

Als ik ooit nog eens weer een gamepass abo neem zal ik het misschien wel proberen, alleen omdat het 'gratis' is, maar aan zulke smeerlapperij zouden we eigenlijk helemaal geen tijd en geld uit moeten geven.

[Reactie gewijzigd door Alxndr op 22 juli 2024 14:16]

Is het niet gewoon een manier om de schijfruimte beperkt te houden? Zo kunnen textures die niet nodig zijn verwijdert worden en textures voor de huidige map weer gedownload worden. Er wordt gezegd 300gb, maar dat is met de launch versie natuurlijk. Met alle seizoenen en nieuwe content wordt dat imo alleen maar meer.

Dus het kan gewoonweg een manier zijn om te zorgen dat je niet 1tb ruimte voor game files nodig hebt op je schijf, maar dat COD wel 1tb aan game files heeft? De 300gb is dan dus bijv de max wat COD op enig moment gebruikt, maar nooit overheen zal gaan.

Wel beetje speculatie dit, maar lijkt mij ergens wel logisch, vooral voor consoles.

[Reactie gewijzigd door JorzoR op 22 juli 2024 14:16]

zou wel lullig zijn als je dan elke multiplayer map 2gb aan textures moet downloaden.

dit maakt is hier in nederland met gemiddeld 100mbit al 2,5 minuut extra wachten. Als je steeds tijdens het opstarten van de game doet dan vraag ik mij af wat dit toevoegd.
Ik zat 2,5 week zonder internet en was aardig frustrerend hoeveel games er nou internet nodig hebben terwijl je single player wilt spelen.
Hotspot via telefoon?
Je verbaasd je erover hoe snel je data gaat.
Zelf pas geleden ook moeten doen, zat in 2 dagen door m'n bundel heen.
Ikzelf heb expres een kleinere bundel omdat ik meestal toch op de wifi zit ;)

Daarnaast wil je natuurlijk gewoon je games offline kunnen spelen.
Bij multiplayer gaat dat lastig uiteraard, maar bij singleplayer zou dit toch wel een eerste vereiste moeten zijn naar mijn mening. Dus beste optie is dan eigenlijk boycotten en iets anders spelen.
Met sommige providers werken sommige games dan niet goed. Met Odido wordt ik bij Hell let Loose altijd gekickt van de multiplayer omdat er een specifieke constante verbinding moet zijn met de servers. Rocket League kon ik bijv. wel spelen. Mijn maat met KPN kan beide games wel spelen via hotspot.
Die DRM onzin slaat echt helemaal nergens op. Door de stroom aan kritiek zullen ze daar vast nog wel wat aan gaan doen. Desondanks ben ik toch wel hyped na het zien van de Direct. Deze herfst een nieuwe GPU aanschaffen en we kunnen er weer tegenaan.
DRM onzin? Er wordt gesproken over de internetverbinding dat deze nodig is om texture streaming mogelijk te maken. DRM is volgens mij heel wat anders. Dat zijn kopieerbeveiligingen maar daar spreekt men helemaal niet over. De techniek wordt gebruikt om de best mogelijke visuals te bekomen en tegelijk de grootte van de game op de harde schijf enigszins te beperken. Dat dit effectief wellicht DRM benaderd is misschien waar maar je krijgt er als betalende speler dus ook wat voor terug.

[Reactie gewijzigd door InsanelyHack op 22 juli 2024 14:16]

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Always-on_DRM

Snap de reden erachter wel, denk alleen dat ze hier veel kritiek op gaan krijgen. We wachten het rustig af de komende maanden. Ga hem hoe dan ook halen
Irritantste is nog dat (tenminste bij MW) de single player helemaal niet op de schijf staat. Daarvoor moet eerst >50Gb ofzo gedownload worden en die moet ook up-to-date zijn (nog een keer 20Gb ofzo) als je weer wil spelen. Laat staan dat het ook alleen met internet werkt, terwijl je niks online doet.

Maar toch spelen we het.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.