Call of Duty Warzone 2.0 krijgt Ranked-modus; Modern Warfare II krijgt Gun Fight

Call of Duty Warzone 2.0 krijgt in een toekomstige update Ranked- en Plunder-spelmodi. Dat bevestigt Activision in een blogpost. Daarnaast keert de 2v2-modus Gun Fight later ook terug naar de multiplayer van Modern Warfare II.

Infinity Ward is begonnen met het werken aan seizoen 3 en verder van Modern Warfare II en Warzone 2.0. Dat schrijft Activision woensdag in een blogpost naar aanleiding van de release van seizoen 2. Het bedrijf bevestigt daarin dat Warzone 2.0 in een toekomstig seizoen een Ranked-modus krijgt. Modern Warfare II kreeg recent al een Ranked-modus, hoewel die bij release nog niet aanwezig was. Het bedrijf voegt in een toekomstige update naar eigen zeggen ook een Plunder-modus toe aan Warzone 2.0. Die modus, waarin spelers zoveel mogelijk geld en loot moeten verzamelen, was al speelbaar in de originele versie van Warzone.

Activision bevestigt daarnaast dat Modern Warfare II weer een Gun Fight-modus krijgt. Die spelmodus werd geïntroduceerd in de Modern Warfare-reboot uit 2019. In die modus nemen twee teams van ieder twee spelers het tegen elkaar op in een kleine, veelal symmetrische arena. De spelmodus werd ook toegevoegd aan Call of Duty Mobile en Black Ops Cold War, maar ontbrak in Modern Warfare II. Activision zegt niet precies wanneer Gun Fight moet verschijnen. Nadat dat gebeurt, introduceert het bedrijf naar eigen zeggen ieder seizoen nieuwe maps voor de modus.

Halverwege dit seizoen krijgt de game een Season 2 Reloaded-update. Volgens de ontwikkelaar wordt dan onder meer een nieuw 6v6-speelveld toegevoegd aan de Modern Warfare II-multiplayer. Activision deelt daar een afbeelding van. Daarop is te zien dat het speelveld zich bevindt in een wellnessresort, maar bedrijf noemt verder geen details over de map.

Modern Warfare II Season 02 Reloaded-map

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

15-02-2023 • 19:50

29

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Yeah gunfight, eindelijk!

Edit

"The aim of this 2v2 game mode is to kill the enemy team in 40 seconds. If the time runs out, the Overtime Flag spawns for another 10 seconds, and both teams have an opportunity to capture it to win the round."

40 sec is wel heel kort...

[Reactie gewijzigd door BasZer op 23 juli 2024 08:35]

Tenzij je in een hoekje gaat liggen zijn de meeste Gunfight rondes wel over voor de 40 seconde. De maps zijn niet zo groot.
Klopt, maar nu wordt t verplicht om dichtbij de vlag te blijven.
Je loopt in 5 seconde van je spawn punt naar de vlag toe op de meeste maps, als je in de laatste 10-15 seconden bent van de ronde, ga je je vaak pas oriënteren op de vlag, anders is het veel effectiever om je tegenstander gewoon te killen.
Dit klinkt alsof de gulag in een gamemode is gegoten?
Dit was al een gamemode in MW2019. Voordat de Gulag überhaupt geïntroduceerd werd. Het is andersom :P gamemode is in de gulag gegoten :D
40 sec is wel heel kort...
Da's drie keer langer dan dat ik normaal in leven ben :+
Heeft iemand nog een glazen bol om te kijken of MW2 nog een Zombie modus krijgt? Of zit dat er deze generatie niet in?
Ik hunker echt terug naar een modus a la Outbreak
Zit er echt niet in, want anders zou het nu wel in ontwikkeling zijn en zou het internet voortvloeien met "leaks".

MWII Zombies zou echt een ramp betekenen als ze weer de Vanguard route nemen. Maar ja dat word even wachten tot november 2024 voor de volgende zombies game ;)
Zombie modus in Warzone zou ook leuk zijn, ergens een insert point op de map, en het doel om naar een extract point te komen, door een zombie infested map.
Zombies is tot nu toe nog nooit in een Infinity Ward COD uitgekomen. Alleen de Black Ops series en de andere games van dezelfde ontwikkelaar hebben deze modus.
Zombies zit inderdaad altijd in de andere serie, maar dat betekent nu dus eigenlijk ook de komende 2 jaar geen zombies, gezien de MW2 release voor 2 jaar is, en er volgend jaar als het goed is geen release komt
Ik ben benieuwd of ze het dan toch willen gaan uitbrengen in het 2e jaar in deze game. Ik zou het zelf wel waarderen als Zombies eindelijk ook naar MW komt.
De andere COD releases met de oneven nummeringen (volgorde van uitbrengen) en van Treyarch?
een nieuw 6v6-speelveld toegevoegd aan de Modern Warfare II-multiplayer. Activision deelt daar een afbeelding van. Daarop is te zien dat het speelveld zich bevindt in een wellnessresort, maar bedrijf noemt verder geen details over de map.
Heeft wel een klein beetje weg van de map Getaway, welke we ook al tegenkwamen in MW3.
Dus geen enkele nieuwe maps nu voor MWII?

Warzone en DMZ speel ik niet. Geef mij maar old school Team Deathmatch.
Ik heb net gespeeld, er zitten wel wat nieuwe maps in maar dit zijn voornamelijk de maps uit de beta.
Valderas museum en Castle zijn erbij gekomen.
Net een paar uur gespeeld MW2 gemengd gevoel nieuwe Warzone map prima.
AI is wel beter/slimmer geworden :)
Crates, tassen etc. droppen nu de aanwezige loot ipv. dat het erin blijf zitten, mijn inziens een betere variant.
Daarnaast is Tier 1 weg en is HC terug in MP, ook (voor mij) een groot verbeterpunt.
Resurgence mode is daarbij helaas nog quad based, dit zou alle varianten hebben (quad, trio, duo, solo).
(bron)
Als iemand die nooit daadwerkelijk HC speelde en tier 1 slechts een paar keer heeft geprobeerd, mag ik vragen wat het verschil is? Naar mijn idee was het eigenlijk gewoon hetzelfde maar dan onder een andere naam.

In elk geval dat ze de gamemodes van warzone blijven beperken tot bepaalde squad hoeveelheden vind ik nogsteeds raar. De oude reactie van "we willen de player base niet verdelen" gaat echt allang niet meer op. Warzone is daar veel te groot voor.
HC heeft bijvoorbeeld wel een killfeed, als je challenges voor bijv je wapens haalt verschijnt dit wel in het scherm. Tier 1 was echt helemaal HUDlles.
Iemand die mij kan vertellen hoe het is gesteld met cheaters in Warzone 2.0? Ik heb destijds veel Warzone (1.0) gespeeld en werd daar op een gegeven moment gek van de cheaters. Daarop de game links laten liggen en Warzone 2.0 nooit opgestart... Zijn er aanzienlijk/merkbaar minder?
free2play (icm pc) is -altijd- cheaters, op console is dat minder van toepassing. Maar dan is mikken weer minder plezierig in vergelijking tot muis; zo is het altijd iets :+
WZ2/MW II heeft ingebouwde aim assist (ook wel aimbot) als je met een controller speelt. Werd nogal geklaagd in het begin dat het cheaters waren. Cursor gaat direct naar het hoofd. Schijnt zelfs dat sommigen op pc speciaal met een controller spelen daarom. Ach ik maak me daar niet zo druk over, gewoon beter spelen :P
cheater gehalte is volgens mij nihil op t moment, kom iig geen blatant cheaters tegen, die het niet proberen te verbloemen, als ik een vermoeden heb zal het over het algemeen gewoon iemand zijn die meer skill heeft.

Als controller speler ervaar ik iig dat de keyboard/mouse spelers veel sneller kunnen bewegen en t.o.v. controller spelers dat voordeel hebben, aim assist op controllers is minimaal naar mijn gevoel, en werkt in sommige gevallen zelfs tegen je

Het liefst zou ik een input filter zien, dat je zelf kan kiezen of je alleen tegen controller spelers komt. Vooraf werd gezegd dat dit er in zou zitten, maar nooit gezien
Jammer dat de nieuwe Resurgence mode enkel voor quads is, en dat Mini Royal eruit is gehaald.

Verder goed tevreden, tis meer van hetzelfde. De RPK nerf is ver te zoeken maar de Fennec nerf is iniedergeval te voelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.