Activision geeft eerste blik op nieuwe Japanse map voor Call of Duty: Warzone 2

Activision en ontwikkelaar Infinity Ward hebben enkele afbeeldingen en details vrijgegeven voor het komende nieuwe speelveld van Call of Duty: Warzone 2. Een eerdere teaser wees al op een Japanse setting en dat wordt bevestigd door de eerste screenshots.

Het Twitter-account van Call of Duty heeft meerdere afbeeldingen vrijgegeven van het nieuwe speelveld genaamd Ashika Island. De uitgever licht toe dat de map gebruikt zal worden voor twee verschillende gamemodi: DMZ en Resurgence. De nieuwe map zal beschikbaar zijn vanaf 15 februari, de datum waarop het tweede seizoen van Call of Duty: Modern Warfare II uitkomt. Het gratis te spelen Warzone 2 is onderdeel van de game.

Warzone 2 ResurgenceWarzone 2 ResurgenceWarzone 2 Resurgence

In DMZ draait het niet zoals gebruikelijk om het als laatste overblijven in het speelveld, maar om het uitvoeren van missies en het verzamelen van waardevolle loot. Resurgence was in de originele Warzone al aanwezig en wijkt af van de reguliere battleroyalemodus, in de zin dat er minder spelers toegelaten worden en er geen gulag is. Spelers die geveld worden, kunnen na een tijdje terugkeren op het slagveld, mits minstens één teamgenoot in leven is.

Warzone 2 Resurgence

Door Joris Jansen

Redacteur

01-02-2023 • 13:34

34

Reacties (34)

34
34
11
0
0
23
Wijzig sortering
Dus het klopt dat deze map ook voor DMZ gebruikt kan worden?
Edit: Artikel verkeerd gelezen, excuses ;)

[Reactie gewijzigd door Luuk2015 op 23 juli 2024 15:41]

Staat op Twitter en tevens aan de start van dit artikel:
De uitgever licht toe dat de map gebruikt zal worden voor twee verschillende gamemodi: DMZ en Resurgence.
En wederom een enorm "grauwe" map, waar dat toch vandaan moet komen steeds om alles zo duister en spooky mogelijk eruit te laten zien. Geef mij maar een mooie bloemrijke / kleurrijke japanse setting met een chaotische markt met smalle straatjes als sub-gedeelte in de map.
Daar hebben ze Fortnite al voor
Er zit natuurlijk een verschil tussen een wat uitgebreider kleurenpalet en een stijltje dat rechtstreeks uit de gemiddelde Pixar/Disney film komt.

Ik ben het wel met Markoow eens. Het mag allemaal wel wat minder grijs en generiek.
Het is wel enigszins indrukwekkend hoe ze het voor elkaar hebben gekregen om een prachtig kleurrijke kersenbloesem er zo grauw en levenloos uit te laten zien.
Ligt misschien aan het weer, geen idee of dat bij meerdere mappen in cod is (al heel lang niet meer gespeeld). Maar bv nacht en dag, regen en zon bv.
Zo'n Sakura garden met van die roze bloesem wat erg kenmerkend is in Japan voor bepaalde seizoen waar die kort bloeien enz.
cfg taego op pubg
Ik ben bang dat voor de liefhebbers van Rebirth/Fortune's Keep dit toch tegen gaat vallen met de movement in MW2/WZ2. Deze map's leunden toch sterk op de vloeiende movement, dat wordt nu een stuk statischer. Ik ben benieuwd hoe dit uitpakt, we gaan het zien.
Ik wachtte juist met smart op een kleinere "rebirth" map, en verwacht juist dat dit weer veel speelplezier gaat terugbrengen. Het grootste plusplunt van resurgence vind ik dat het veel actiever is dan battle royal, waar je soms als je geveld wordt toch wel 5 minuten wat anders kan doen, voordat je terugbent
Ja qua map zal het zeker beter te pruimen zijn dan El Mahzra, maar de snelle gameplay die je kent uit Rebirth zal er niet meer zijn ;).
Enige wat je niet gaat kunnen is slide cancel , het loot systeem word weer volledig zoals Warzone 1 .
Ik denk dat het wel top gaat worden ,in de eerste weken van de nieuw MP voelde de gameplay beter aan dan rebirth .
En ik speelde bijna elke dag , op het einde kon je gewoon de gamepad players eruithalen .Het ging gewoon te vlot voor hen .
De movement is op geen enkele wijze zoals WZ1, denk aan sprinten en platen, sprint to fire, bunny hop, schieten tijdens een slide, reload cancel, plate cancel. Allemaal zaken waardoor het traag aanvoelt in close combat. De slide cancel is trouwens ook wel een belangrijke factor, daardoor zat je altijd in een tac sprint. Dat is een groot verschil met gewone sprint.
Map zie er te minste niet zo enorm uit :) vind de huidige echt te groot
Eens, vooral het gedeelte links bovenin is vrij nutteloos, want dat is bijna alleen maar woestijn en kleine huisjes.
Resurgence enorm gemist. Ook te kort van fortune's keep kunnen genieten.
Ja same here, toch wel een modus die je ietwat sneller oppakt iedere keer itt de standaard battle royal modus.
Die japanse map naar mijn mening lijkt op van vanguard 🤷


Wel goeie toevoeging dat het 1v1 gulag wordt


Hopelijk ook een grote sprong in prestiges etc :)
Die 1v1 gulag vind ik zelf dan wel weer jammer. Had / Heb toch met grote regelmaat een dubbel kill daar, geeft wel een tof gevoel vind ik. Mocht je dood gaan heb je nog een kansje van je teamlid. Vond het wel tof.
Ik vind de 2v2 ook wel leuk maar het kan zo oneerlijk zijn als je met je party lid tegen 2 rando's speelt
denk dat jouw skills dan bovengemiddeld zijn, wat meestal toch gebeurd is dat je net 4 sec eerder neergeknald word dan je maat. Je net niet samen in de gulag terecht komt en tegen een team of een kerel zoals jij terecht komt en er dan beide uitgeschoten werd na elkaar.
Hele mooie map, misschien toch maar weer terugkeren ;)
Zojuist een filmpje gezien op YT en het ziet er echt fantastisch uit. Caldera en Al Mazrah kunnen mij niet bekoren, ik ben dus heel erg benieuwd of deze map wat verandering kan brengen. Tevens staan er ook wel redelijk wat goeie updates te wachten voor warzone. Hopelijk trekt dat het één en ander recht, want zoals het nu is voorzie ik dat veel mensen afhaken.
wordt al mazrah dan vervangen voor japanse locatie? ik eindelijk happy dat de map 'begin te snappen'
Nee hoor, dit wordt een extra te spelen map, Al Mazrah zal wel minimaal één jaar meegaan lijkt mij.
Dit word de nieuwe Rebith Island map voor Resurgance en DMZ. Al Mazrah blijft gewoon de grote map voor de regular BR.
Zijn er al gameplay footage te zien?
Map ziet er erg goed uit. De aangekondigde changes voor Warzone 2 in seizoen 2 kan ik ook alleen maar toejuichen. Lijkt terug te gaan naar een meer Warzone 1 ervaring. Enige waar ik nog niks over heb gehoord maar wel hoop voor heb, is dat ze de pings weer fixen want die zijn absoluut useless nu.
De aangekondige resurgence map en wijzigingen zijn toevoegingen waar ik zeker naar uitkijk. Echter hoop ik dat ze kwa stabiliteit echt een tandje bij gaan zetten. De originele Warzone was kwa speelbaarheid feitelijk continu in beta-status met de stabiele patches als uitzondering. Met de laatste update van WZ2/S1 lijkt het ook dweilen met de kraan open. Bijvoorbeeld crashes; in de patchnotes staat dat daar aan is gewerkt maar over de hele linie hebben spelers er net zoveel of meer last van. Door de gigantische omvang en drive naar nieuwe content updates lijkt kwaliteit niet meer te beheersen bij dit spel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.