Hades komt in 2024 naar iOS als onderdeel van Netflix Games

Supergiant Games brengt de dungeoncrawler Hades 'ergens in 2024' uit op iOS als onderdeel van Netflix Games. Voor de mobiele port werkt de ontwikkelaar samen met Secret6. Om de game te spelen is een actief abonnement op de streamingdienst vereist.

Volgens Supergiant is Hades geoptimaliseerd voor iPhones vanaf iOS 16. De volledige vereisten worden op een later moment bekendgemaakt. Vanwege technische beperkingen kunnen bestaande savebestanden van Hades niet worden overgezet naar de smartphoneversie. Supergiant zegt geen plannen te hebben voor een Android-versie van de game.

Netflix Games is sinds eind 2021 beschikbaar. Netflix-abonnees kunnen daardoor zonder extra kosten een selectie van iOS-games spelen. Sinds de release is het aanbod fors gegroeid. De streamingdienst is van plan om tegen het einde van dit jaar veertig games uit te brengen op zijn platform.

Hades werd in 2020 na een earlyaccessperiode uitgebracht voor de pc, Mac en Nintendo Switch. Later kwam het uit voor de PlayStation- en Xbox-consoles. Hades was de eerste game ooit die een Hugo Award won. De precieze releasedatum voor de iOS-versie van Hades wordt op een later moment bekendgemaakt.

Hades
Hades

Door Sabine Schults

Redacteur

13-11-2023 • 14:57

47

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Ik had eerder verwacht dat Apple zoiets op hun Apple Arcade zouden willen hebben dan dat een 3rd party dit doet. Ik snap niet helemaal waar ze met Apple Arcada dan weer heen willen.
Apple Arcade is de beste uitvinding sinds gesneden brood. Bijna allemaal pareltjes, (oudere) games die normaal doorspekt waren met advertenties en microtransacties die nu opeens als "Plus"-versie op Arcade uitkomen, nieuwe games die op andere platforms geen schijn van kans hadden, maar ook klassiekers als Temple Run en Stardew Valley.

En dat voor €5 per maand of geïncludeerd in je Apple One-bundel.
Voorheen was het €5 per maand, inmiddels €6,99 per maand. Voor dat geld biedt Apple Arcade te weinig. Als Apple serieus zou zijn, dan zouden ze wel meer investeringen doen.
Het zijn niet mijn type games, maar:
- NBA 2k24 Arcade Edition
- Football Manager 2024 Touch
- Samba de Amigo: Party-To-Go
- Hello Kitty Island Adventure
- TMNT Splintered Fate
- Lego Star Wars Castaways

Dat zijn toch geen no-name IPs voor een €5/€7/maand service...

Kan het beter? Vast! Maar ik vermoed dat Apple niet wil fungeren als nieuwe gamestudio, zeker als ik kijk naar de MacOS en de nieuwe iPhone 15 Pro AAA games die nu langzaam maar zeker beginnen te verschijnen. Apple faciliteert gaming op iOS/iPadOS/MacOS en verdient aan derden die hun AAA games verkopen via hun platform...
Het klopt dat dit games van formaat zijn maar dat is een handje vol. Als je het vergelijkt met de waarde die Gamepass voor enkele euro’s meer biedt vind ik het onvoldoende voor de prijs. Voor wat het nu is paste de vorige prijs beter.
Waarschijnlijk doet nu de prijsverhoging van Arcade het niet goed bij Apple klanten, helemaal met de Gamepass vergelijking, maar ook de prijzen van Gamepass zijn en zullen omhoog gaan. De vraag is niet of, maar wanneer. Je blind staren op dergelijke relatief kleine prijsverschillen is vragen om toekomstige problemen als een paar maanden later de concurrentie ook weer de prijzen verhoogt (I'm looking at you Spotify and Apple Music).
Er zitten zeker leuke games tussen, maar er zijn wel wat kanttekeningen te plaatsen.
  • Sommige games zijn echt al jaren beschikbaar op iOS. Leuk voor mensen die ze nog niet hebben maar een groot deel van de Arcade games die je als iOS-klassieker zou kunnen bestempelen heb ik al eens eerder gekocht. Denk aan Stardew Valley, Alto Adventure, Monument Valley, Jetpack Joyride, Temple Run, Fruit Ninja en nog veel meer.
  • Sommige games zijn gewoon copy paste van bestaande franchises. Lijkt wel alsof er alleen een andere “skin” overheen gegooid wordt. Angry Birds geloof ik en er is een versie van zo’n tower defense serie.
  • Sommige games zijn overduidelijk opgezet met een freemium model in gedachten. Als je nu alle content in 1x krijgt valt het hele model in de soep en soms ook daarmee de aantrekkelijkheid om dingen te “behalen”. Castlevania vind ik hier een goed voorbeeld van.
  • Het is op dit moment hee erg iOS gefocusseerd. Mac wordt best genegeerd. Veel van die games spelen helemaal niet lekker zonder touchscreen.
  • Mobile gaming is erg meh. Als ik zie dat ze tien jaar geleden al goed allerlei ports van ps2 games naar mobiel brachten dan vraag ik me echt af waarom dat nu niet gebeurt. Zeker nu er sinds een paar jaar goede controller support is. Ports van PS3 of beter nog eigen franchises voor games met diepgang en uren gameplay moeten toch kunnen. Final Fantasy heb ik gezien, GTA met drie games, My Time At Portia, Stardew Valley, Tony Hawks, Max Payne. (Die waren ooit op iOS, niet beschikbaar op Arcade) Maar opeens was het opgedroogd.
Tuurlijk zijn er ook genoeg toffe andere games die ik niet eerder gespeeld heb, maar het houdt ook nog niet echt over.
Onder de streep, maakt het wat uit voor Apple? Het is iOS exclusive waar Netflix voor betaalt. Dus linksom of rechtsom moet je toch een Apple apparaat hebben. Apple hoeft er niks voor te doen want mensen die echt dit spel willen kunnen alleen maar bij hun terecht.

Hoe ik het zie met Arcade is heel makkelijk.

De exclusives zijn niet echt aantrekkelijk, er zullen zeker wel mensen zijn die een exclusive op arcade helemaal het einde vinden, maar over het algemeen zijn het niet echte smash hits.

Dan heb je de standaard populaire microtransaction mobiele games, maar dan zonder de microtransactions en reclame. Dus wat je kan doen is of je kan de spellen gratis downloaden en de reclame en microtransactions voor lief nemen of je kan Apple maandelijk 7 euro betalen en dan hetzelfde spel zonder reclame en microtransactions.

Dat was ook het doel van Arcade toen ze ermee begonnen, een lucratief platform creeeren voor ontwikkelaars en zo het landschap opruimen van die games die vol zitten met reclame en microtransacties. Daarom vind ik het ook begrijpelijk dat ze niet investeren in titels en liever willen dat titels naar hun komen. Alleen het probleem daarmee is dat het oude model nog steeds zeer lucratief is, lucratiever als wat Apple biedt. Plus daarnaast moet je door een hoop hoepels springen om bij Apple aan de man te komen.

[Reactie gewijzigd door TechSupreme op 24 juli 2024 08:58]

Het oude model wordt helaas ook meer gepromoot in de App Store (omdat ze fors verdienen aan in-app aankopen) en sneeuwt de betaal 1 keer apps/games flink onder. de zoekfunctie in de App Store is ook al jaren terug bewust kreupel gemaakt met zeer beperkte filters.

Gelukkig bestaan er derde partijen zoals AppApp.io, AppRaven (gebruik de app dagelijks) en TouchArcade die wel de nodige filters hebben en (gebruikers) app collecties met meer focus op kwaliteit apps in plaats van verdienmodel apps die vol zitten met advertenties (video,banner), in-app aankopen en abonnementen.
Verrassend solide game, meer diepgang dan initieel dacht. Inmiddels honderden uren in zitten :X
Ja echt hele toffe game. Heb er vele uren inzitten op de xbox. Maar hoe je dit op een telefoon/tablet zou moeten spelen.... Met een controller zal het wel gaan, maar op een touchscreen, moet er niet aan denken.
Maar wanneer komen deze games nou eens naar de Apple TV? Als die gelijkgetrokken wordt met de iPhone dan wordt het een hele leuke casual console. Nu zit er echt nog te weinig op
Probleem is dat de ATV niet populair genoeg is om echt prio te krijgen en het altijd af zal leggen tegen een console waar de fabrikant echt moeite voor doet.
Daarnaast moet Apple eens serieus een game controller gaan ontwikkelen. Die afstandsbediening gamed natuurlijk voor geen meter, en een Xbox gamepad koppelen voelt wel heel erg low effort.
Ja, dit. De apple tv’s zijn onderhand net zo krachtig (zo niet krachtiger) dan iets als de switch. Veel games ondersteunen op iOS al een controller. Maar om de een of andere reden kiest Apple er niet voor om de Apple TV als console te positioneren terwijl daar voor mijn gevoel alle ruimte voor is. Helemaal nu er best grote titels naar de iPhone komen. Ik hoop al een paar jaar op een Apple TV met een M-chip en voldoende aanbod aan games.
Hopelijk kan ik het ook los kopen (later...), Bastion & Transistor heb ik met plezier op de iPad gespeeld en ze zijn ook beschikbaar voor desktop/laptop (MacOS).
Jammer voor Android gebruikers, maar ik ga ervan uit dat de porting studo en netflix besloten heeft om het maar op 1 platform uit te brengen die niet zo gefragmeneerd + benodigde Vulkan Spec heeft.
Alhoewel ben ik benieuwd of de iPhone 8 (2017) nog wel ondersteund wordt. Ik denk eerder dat alle iOS telefoons die Metal 3 - compliant zijn (A14 en hoger) in de selectie vallen.
Misschien wel de beste roguelite ooit gemaakt. Geweldige karakters en atmosfeer, en een onvergetelijke soundtrack. De game is bijna eindeloos herspeelbaar en zelfs als speedrun populair.

Hades heeft veel awards gehad maar verdient er nog veel meer. Absoluut de moeite waard.
Wie heeft er interesse in Netflix games? Ikzelf 0.
Je moet het gewoon zien als een game uitgeverij. Niemand heeft interesse in de uitgeverij, maar wel in de producten die ze uitgeven. De games krijg je gratis met je Netflix abo, waardoor het vervolgens een extra reden is om je abo niet op te zeggen.
Niets is gratis, de abonnementskosten blijven gewoon stijgen.
En die stijgen ook zonder de game abo.
Zeker, maar door toevoegen van extra zaken zal het zeker niet goedkoper worden.
Wie heeft er interesse in Netflix games? Ikzelf 0.
Heb je er al 's wat uitgeprobeerd?

Ik heb ook -in het beste geval- matige interesse voor mobiele games, er zijn dan ook maar een handjevol dat ik nog wel 's terug opneem (bvb. WoWs blitz, WoT, Eve Echoes), verder zeggen mobiele games me ook weinig.

Waardoor ik dan ook lang geen interesse had in Netflix games.
Maar ondertussen heb ik er toch ook wel al wat uitgetest en vond het wel leuk, ik herinner me 2 Stranger Things games die lekker old-school top-down waren... vond ik best wel leuk, en 's wat anders dan de generische overhyped en overmarketed mobile-troep die je in de normale playstore vind à la Raid Shadow Legends etc...

Ik zou zeggen, op een verveelmomentje: test het 's uit.

De game in het artikel spreekt me dan ook aan en zou ik zeker een kans geven... jammer dat er geen plannen zijn voor een Android versie.

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 24 juli 2024 08:58]

12 minutes is een aanrader!
Hehe ziet er idd. leuk uit: gedownload, vanavond 's testen, thanx!
World of goo, is al een oudje maar wel een leuk tussendoortje.
Netflix heeft een aantal games "gewonnen" die zeker de moeite waard zijn. Zo is Into the breach is erg goed. En daarmee ook soort probleem: effectief is deze alleen bereikbaar in het duurdere abonnement Netflix.
Ja idd, die herinner ik me nog, was één van de games dat ik een periode heb gespeeld, zeker een goeie! alleen een beetje laten liggen in faveure van PC games...
Er zijn ook 12 (van de 79) Netflix games die Bluetooth controller support hebben. Ik gebruik een Backbone One controller hiervoor, maar ook een Xbox controller werkt top. Hieronder een lijstje:
Dead Cells: Netflix Edition (er is overigens ook een andere 'Dead Cells' betaalde versie met optionele in-app uitbreiding in de App Store), Oxenfree II, Netflix Moonlighter, Stranger Things 3 The Game, Laya's Horizon, Highwater, Dust & Neon, TMNT: Shredder's Revenge, Relic Hunters: Rebels, Shatter Remastered, Asphalt Xtreme Mighty Quest Rogue Palace. Er zitten echt een paar behoorlijke kwaliteitspellen tussen zonder reclame, in-app aankopen.

Als je niet een Netflix abonnement hebt of wilt dan zijn er ook nog steeds 560 controller betaal games (link naar 1 van mijn collecties op AppRaven app) en nog veel meer andere games zonder controller die je eenmalig koopt zonder reclame (of deze kunt wegkopen), in-app aankopen of abonnement.

[Reactie gewijzigd door funrider op 24 juli 2024 08:58]

Super, dat van de bt support wist ik niet, handig om uit te testen!

Oxenfree heb ik overigens ook (de eerste uit de gewone playstore) en vond ik enorm meeslepend, heel goed! Oxenfree 2 heb ik via Netflix gedownload op tablet, maar die is daar te zwak voor (niet genoeg geheugen), op smartphone vind ik dan weer dat het scherm te klein is, dus heb ik Oxenfree 2 dan maar via Steam binnengehaald en idd: héél knappe game, nog beter dan het eerste, ziet er een pak beter uit, en beide games hebben een mooie -ietwat speciale- soundtrack!

Thanx voor je andere tips in je comment, ik probeer ze uit
Ik? Zelfde doelgroep als Apple Arcade denk ik. Ik heb Netflix, nu krijg ik gratis games, ik blij.
Ondertussen tikt Netflix ieder jaar weer een paar euro bij de prijs op...
Ik.

Met onderstaande redenen:
- Ik raak snel interesse kwijt in een game op mijn telefoon. Nu kan ik een paar uur World of Goo spelen voordat ik de game weer verwijder. Hier zou ik geen 5 euro voor willen betalen om het te kopen.
- De meeste games zijn alleen te koop via Google Play (op Android). Ik heb geen Google Play diensten op mijn telefoon, maar als ik de game sideload kan ik het gewoon spelen via Netflix.
Ik heb meerdere Netflix games gespeeld. Ik vind het wel geslaagd en ik vind het een leuk initiatief.
Ik had geen interesse, maar toch eens gekeken wat het game aanbod was. Daarvan heb ik er 2 gespeeld:

Terra Nil en Into the Breach

Beide spellen die ik al wou spelen. Die zijn ook goed bevallen. Verder speel ik eigenlijk sowieso liever geen mobile games. Mijn telefoon probeer ik functioneel te houden.
Nat het schijnt gebruiken 1% van de abonnees de games dagelijks. Dat zijn 2,4 miljoen mensen. Ik denk dat Netflix het vooral gebruikt als testfunctie om te kijken wat aanslaat en waar de mogelijkheden zijn om dan later een cloudgame dienst op te starten. Ik probeerde al verschillende titels en vermaak me er wel mee. Momenteel bezig met Slayaway. Wel uitdagende puzzelgame!
De uitgever/ontwikkelaars van Hades is/zijn sowieso niet vies van een sommetje geld aannemen in ruil voor exclusiviteit. Het was eerst immers een EGS exclusieve game. Niemand had ervan gehoord tot het naar Steam kwam. Kijk uit voor deze uitgever/ontwikkelaar.
Nou poeh hé, kijk maar uit voor een bedrijf met een handjevol medewerkers dat een early access game als timed exclusive op een bepaald platform uitbrengt om wat knaken te vangen.
Oh nee, een developer die eieren voor zijn geld kiest in een wereld waar iedereen altijd alles maar gratis of zo goedkoop mogelijk wil hebben!

Feit blijft dat ze met Hades een meesterwerk hebben uitgebracht, zonder "anti-consumer" (zoals dat dan zo vaak benoemd wordt) praktijken zoals day 0 DLC, lootboxes, etc. Absoluut geen ontwikkelaar om van weg te blijven maar juist te steunen vind ik dan.

(Blijf het ook maar hilarisch vinden dat gamers zo'n problemen maken van de EGS. Oh nee, wat erg. Je moet op een rood icoontje klikken in plaats van een blauw om je spel te starten.)
Hoe kortzichtig kan je zijn. PC gaming had er vandaag compleet anders uitgezien als iedereen zou accepteren dat launchers "concurreren" door andere launchers te boycotten, in plaats van de beste features en policies aan te bieden.
Supergiant Games heeft een geweldige reputatie als maker van kwaliteit games. Ze hebben optredens met orkesten, video series over de development van hun games, etc.

Ja er was een tijdje een exclusive deal met Epic. Dat is niet een reden om meteen heel boos op een developer te worden. En in dit geval was het zelfs alleen maar early access, niet eens de volledige release.

Als dit al genoeg reden is om 'uit te kijken' met deze ontwikkelaar, dan vrees ik dat er weinig ontwikkelaars over blijven waarvoor je niet uit moet kijken.
Niemand had er van gehoord. En toevallig word het op Steam een hit.

Damn hoe dat werkt.

Nou juiste keuze gemaakt dus.

Epic ff laten aftikken, en als nog je game goed verkopen op Steam.


Ja geniaal
Geduld tot volgend jaar please ;)
Netflix-abonnees kunnen daardoor zonder extra kosten een selectie van iOS-games spelen.
tof, waar kan ik me IOS device ophalen? :D
Wat betreft hugo award, voor mij is Soul reaver mijlen verder qua story en dieper dan Hades ooit zal zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.