Indiegame Hades wint eerste Hugo Award voor games

Indiegame Hades heeft als eerste game ooit een Hugo Award gewonnen. Deze prijzen zijn voor de beste sciencefiction- en fantasyverhalen van het afgelopen kalenderjaar. Voor het eerst werd er een 'Beste Videogame'-prijs uitgereikt.

Hades is een dungeoncrawler van het type roguelike, wat inhoudt dat wanneer spelers sterven, ze grotendeels vanaf het begin moeten beginnen en de meeste upgrades en power-ups kwijt zijn. De creative director van Hades, Greg Kasavin, zei in een videoboodschap erg vereerd te zijn met de prijs. ''Bij Supergiant probeerden we de tradities van sciencefiction en fantasy te verbinden met het unieke interactieve component van videogames, zodat de werelden waarin je je manoeuvreert levendig aanvoelen, dus we zijn erg dankbaar dat ons werk aan Hades op die manier opviel.''

De andere genomineerden voor de Beste Videogame-categorie waren Spiritfarer, The Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy 7 Remake en Blaseball. Games kwamen in aanmerking voor de award als ze beschikbaar zijn op een 'groot gameplatform', in 2020 uitkwamen en raakvlakken hadden met sciencefiction, fantasy of gerelateerde onderwerpen. Aan het begin van dit jaar konden leden van de WorldCon-conventies van 2020 en 2021 nominaties aandragen. Vervolgens mochten enkel leden van de 2021-editie van WorldCon stemmen uit de eerder genoemde lijst van zes genomineerden.

De organisatie zei dit jaar een game-award toegevoegd te hebben omdat games een grote rol hebben gespeeld gedurende de coronapandemie. Het is geen permanente categorie, dus mogelijk komt de prijs volgend jaar niet terug.

De Hugo Awards werden in 1953 voor het eerst gehouden en eren voornamelijk literaire sciencefiction- en fantasywerken, met hoofdcategorieën als Beste Roman en Beste Novelle. In de loop der jaren zijn er ook verscheidende niet-literaire prijzen uitgereikt, zoals Beste Tijdschrift en Beste Tekenaar.

Hades

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

20-12-2021 • 10:51

52

Reacties (52)

52
52
29
2
0
11
Wijzig sortering
Verhalen in games worden ook steeds dieper. Wel heel mooi dat ernaar gekeken wordt.
Steeds dieper? Ook vroeger waren er echt wel games met sicke storylines hoor. Dat is echt niet iets van de laatste tijd. Wat wel meer van de laatste tijd is dat steeds meer mensen beginnen te ontdekken dat dat zo is en dat games niet alleen maar voor "kinderen" zijn. En daardoor deze diepgang die kinderen dan vaak weer missen juist meer aandacht begint te krijgen.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 25 juli 2024 12:08]

Toch is er voor mij geen enkel fictie verhaal dat me harder wist te raken dan life is strange 1. Game, film, boek, muziek, theater, whatever.
Helaas ook niet meer overtroffen sindsdien.
offtopic:
Oke, "White helmets" bracht me echt aan het janken, maar dat is non-fictie
Ja dat is natuurlijk helemaal persoonlijk, heb zelf life is strange nooit echt gespeeld, maar als ik echt terug graaf dan krijg ik bijvoorbeeld nog altijd fuzzy feelings van Final Fantasy 7 (ook al wordt geclaimed dat 6 de beste story heeft). Maar zoveel games met zoveel stories ik heb er van zoveel genoten. Me point was meer dat goede verhalen in games echt niet iets is wat alleen van de laatste tijd is, maar meer dat steeds meer volwassenen dat beginnen door te krijgen en daardoor er meer aandacht voor is.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 25 juli 2024 12:08]

Life is Strange niet gespeeld maar de storyline van The Bloody Baron in Witcher 3 was ook heel sterk.
The Witcher 3 is een geweldige game met een geweldige stories (imo beste in het sandbox rpg genre). Maar betreed nog steeds de gebaande paden van verhalen vertellen binnen games.

Life is strange is een verhaal dat je kunt spelen.De wijze waarop het verhaal tot je wordt gebracht is imo baanbrekend.

LA Noire is ook een voorbeeld van een game waar de story op unieke wijze door gameplay wordt gebracht.

Dat zijn games die echt de kracht van het medium t.o.v. de beperkingen die de bijv film heeft (0 interactie). Wat mij betreft combineren games het beste van zowel film (audiovisueel sterk, laagdrempelig) als boek (your mind is the limit)

Witcher 3 is goed maar de wijze waarop het verhaal verteld wordt is niet anders dan in "insert random triple A game van de laatste 20 jaar"
Niet akkoord met dat laatste omdat je beslissingen in het spel de uitkomst itt de meeste games wel degelijk beïnvloeden.

L.A. Noire vind ik een slecht voorbeeld, daar maken je acties allemaal niks uit, je arresteert zowiezo de verkeerde mensen, erg ontgoochelend spel.

[Reactie gewijzigd door StGermain op 25 juli 2024 12:08]

Oh, ik heb regelmatig de goede gearresteerd hoor.

Ik vond L.A. Noire zeer vermakelijk. Een beetje een combi van een game spelen en een whodunnit op tv kijken. Beetje jammer dat er nooit echt een deel 2 van de grond gekomen is.

Alleen volledig stupide dat ze de tekst van de 'intimidate' optie vervangen hadden door 'doubt', *nadat* ze alle dialogen al hadden opgenomen.

<ik weet niet zeker of dat klopt, klik 'doubt'>
Phelps: "Geef toe dat je hem vermoordt hebt , TRUT!"
<???>

dat was wat storend.
Ik ben gestopt na het homicide gedeelte waar bleek dat iedereen ondanks alle bewijs onschuldig was want er liep een seriemoordenaar rond.
Elke case was gebaseerd op een andere oude film-noir 'klassieker'. Niet alle scripts waren even geweldig. Maar als er 1 suf was zei dat niks over de volgende case.
Ik snap nooit dat mensen serieus zo'n fan zijn van de eerste Life is Strange. Voor mij begon het heel goed maar hebben ze in chapter 4/5 keihard de bal laten vallen.
Ik ben hetet je eens dat het op een gegeven moment inderdaad op een onrealistisch wordt (nou ja onrealistischer dan) en dat stuk vond ik ook minder. Maar toch noem ik het verhaal verder gewoon goed. Er zijn eigenlijk maar heel heel weinig spellen die mij zo een gevoel hebben gegeven. Dat ik gewoon bij me eigen dacht van "wat zou ik nou echt gedaan hebben in die situatie?". Hoe goed sommige andere verhalen ook zijn dit was gewoon een speciaal gevoel.

Tenminste zo denk ik er over.
Ook vroeger waren er echt wel games met sicke storylines hoor.
Noem eens een voorbeeld? Als je terugkijkt naar story-based games van vroeger zijn ze over het algemeen extreem cheesy met slechte voice acting.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 juli 2024 12:08]

Als ik echt terug ga na de jaren 90
Under a killing moon, Myst, Dreamweb, Final Fantasy, Chrono trigger en zoveel anderen.

Maar ook latere games zoals de hele Halo universe, Resident Evil, Silent hill, Half life etc etc.

Er zijn echt heel veel games met hele goede plots. Heel veel games hadden nog niet eens voice acting en waren gewoon tekst based ook.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 25 juli 2024 12:08]

Tot op zekere hoogte wel, maar ik vind dat er wel een goede balans moet zijn. Bij bijv. The Last Of Us: Part 2 vind ik dat er veel te veel verhaal in zit. En ondertussen kun je niets doen dan toekijken, waardoor het meer als een film dan een spel voelt.
Als het om de story gaat versta ik al helemaal niet waarom Hades vanalles wint ipv iets ala de 2 ori games. Ik snap de hades hype echt niet, super repititief, binnen de 30 runs uitgespeeld en dan is alles wat daarna komt gewoon letterlijk meer van hetzelfde. Het is fun voor een avond, maar dat is het dan ook wel...
Deze prijzen zijn voor de beste sciencefiction- en fantasyverhalen van het afgelopen kalenderjaar
De andere genomineerden voor de Beste Videogame-categorie waren Spiritfarer, The Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy 7 Remake en Blaseball
Klopt niks van deze awards, Animal Crossing heeft nauwelijks een verhaal bijvoorbeeld.
De games zijn dan ook genomineerd door bezoekers van WorldCon, en niet per se door experts op het gebied van storytelling in videogames ofzo.
Gelukkig waren die games slechts genomineerd en hebben ze de award niet gewonnen.
Last of us en animal crossing zijn fantasy games? Straks krijgt FIFA nog een nominatie 8)7
Jij ziet regelmatig zombies door jouw achtertuin kruipen begrijp ik uit deze reactie?

[Reactie gewijzigd door Bowen_HAFX op 25 juli 2024 12:08]

Nee, maar mijn wasbeer vraagt wel regelmatig wanneer ik die tien euro terug betaal

Punt is, bij fantasy zit ik meer bij de elfen en dwergen dan bij zombies of een hypotheekschuld en met zo'n definitie zou je alles buiten simulators kunnen nomineren.
Er zitten toch ook echt ondoden in de fantasy Warhammer universe.

Maar als we er dan toch op ingaan, wat ik eigenlijk niet wil, maar kan mijn tijd niet anders verspillen, dan ligt het aan de oorzaak zou ik zeggen.

Een toekomstig virus zorgt voor een zombie apocalyps: science fiction.

Een boosaardige tovenaar in de vorm van een necromancer: fantasy.
Er zijn nog wel meer categorieën waar je uit kunt kiezen.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_genres

Als je puur sec gaat kijken vallen alle genomineerde titels sowieso onder fictie want geen ervan zijn trouw gebleven aan de realiteit.

Dan kun je het onderscheid nog aanbrengen op basis van subcategorie science, fantasy of bijv. in het geval van The Last of Us: Part II dat dit dan post-apocalyptic fiction is.

Maar het is uiteindelijk maar een noemer natuurlijk :)
The Last of Us zou je nog als sci-fi kunnen bestempelen.
Animal Crossing is duidelijk fantasy.

Sorry, maar als jou exposure niet voorbij LoTR is gekomen, dan kan je niet echt het genre de schuld geven. Is Dark Souls geen fantasy omdat er geen elven in zitten?
Zombies zijn traditioneel toch meer horror. Zombies zelf kun je eigenlijk bij iedere setting plakken, als je daar zin in hebt, dus ik vind TLoU "science fiction" noemen al gezocht en "fantasy" is het zeker niet.

Nou zijn genres sowieso maar wat we ervan maken, natuurlijk, maar het lijkt wel een beetje alsof men voor deze keer het net bijzonder breed heeft gemaakt. Dat blijkt ook wel uit "raakvlakken [..] met sciencefiction, fantasy of gerelateerde onderwerpen", daar kun je praktisch elke game wel onder scharen. Games die specifiek alleen over real-life settings in het heden gaan zijn nogal in de minderheid.

[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 25 juli 2024 12:08]

Uhh ja? Ik zie nooit zombies of pratende dieren? Jij wel dan?

Voetbal daarentegen zie ik regelmatig.
Ik zie nooit zombies of pratende dieren?
Elke ochtend in de spiegel! En ik praat dagelijks tegen/met mijn hond... ;-)
Ik praat ook tegen mijn katten, ze praten alleen niet terug (tenminste niet met woorden) :)

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 25 juli 2024 12:08]

één van mijn katten kent een aantal woordjes, mama, pa, mewrk (melk), kou, waar is, ja, nee, numnum, …
Het is de moeite waard om dat te filmen en op YT te zetten. Er zijn meerdere kanalen met gigantisch veel views waarin katten communiceren door op van die knopjes te drukken, en dit is natuurlijk veel cooler.
Ik had tot 9 jaar terug ook een kat die heel aparte geluiden maakte en dan veelbetekenend kijkend op een reactie wachtte, maar ik was waarschijnlijk meestal niet slim genoeg om haar te verstaan.
Je maakt een grap, maar 'Blaseball' - een baseball simulation game met een twist - is ook genomineerd. Dus de sportgames zitten er ook al in.
Van Wikipedia: "Apocalyptic and post-apocalyptic fiction is a subgenre of science fiction".

En Animal Crossing kan ik geen ander genre bij bedenken dan fantasy. Beperk je je definitie van fantasy niet te veel door Tolkienesque Fantasy?
Of maak jij de defintie niet véél te breed?

Animal crossing zou ik "fictie" noemen en zeker niet in het genre "fantasy" plaatsen.
Haha nee, 'fictie' is een lekker beperkt genre. Zeg dan gewoon dat je niet weet waar je 'beestjes-die-zich-als-mensen-gedragen' onder moet categoriseren, maar dat je het geen fantasie vindt.

[Reactie gewijzigd door claudior op 25 juli 2024 12:08]

Ik suggereer dan ook nergens dat fictie een beperkt genre is.
Eén ding is overduidelijk, het past niet in het fantasy genre. Wat het dan wel zou moeten zijn boeit me eigenlijk niet.

Maar als jij vind dat beestjes-die-zich-als-mensen-gedragen onder fantasy vallen, dan valt "Tom Poes" blijkbaar ook onder fantasy?

Het genre is antropomorfisme. Maar ik denk niet dat je dat genre in de boekhandel of bibliotheek tegen zult komen. Daarom heb ik dat niet genoemd.
Kobo heeft wel de categorie animals en daar zou het goed in passen als ik de titels zo bekijk.

Hier zie je dat er 11 subgenres van fantasy gedefinieerd zijn en ook daar kun je animal crossing niet in plaatsen:
https://whatnerd.com/understanding-fantasy-genres/

Laten we nou eerlijk zijn: Animal crossing is alleen bij de genomineerden gekomen omdat het populair is. Niet omdat het fantasy is.
Jij vindt dat het niet past. We zijn het gewoon niet eens. Ik vind het overduidelijk fantasy. Ik vind die definitie van subgenres beperkt, sterker nog, ik vind het niet eens interessant om alles zo nauw te categoriseren. Niet dat ik vind dat die subgenres niet kloppen. Ik ben het gewoon niet eens dat het Fantasy genre tot die subgenres beperkt is. Niet alles laat zich zo goed in een (sub)genre stoppen.

Hier zijn wat meer subgenres genoemd:
https://en.wikipedia.org/wiki/Fantasy
Fairy Tales and Fables past goed bij Animal Crossing, lijkt me.

Anyway, agree to disagree? Deze comments lezen alleen wij nog omdat we notificaties krijgen ;)
- Fables: stories with non-human characters, leading to "morals" or lessons
Non-human: ja; morals or lessons: nee. En dat is nu juist het belangrijkste onderdeel van fabels.
- Fairytale fantasy is distinguished from other subgenres of fantasy by the works' heavy use of motifs, and often plots, from folklore. Dus dat past ook niet bij animal crossing.

Animal crossing past gewoon niet lekker in de definities van fantasy die je online kunt vinden.
Uiteraard kun je het oneens zijn met die definities. Uiteindelijk is wikipedia niet meer dan de opinie van de meerderheid, maar dat betekent niet dat die meerderheid het ook bij het juiste eind heeft.
Inderdaad agree to disagree.
Weer zeer verdiend!
Nog nooit van deze award gehoord maar Hades is een fantastisch spel dus heeft hem ongetwijfeld verdiend!
Erg terecht dat de Hugo Awards nu ook games meenemen in hun uitreikingen
Hades is voor mij nog steeds de nummer 1 roguelite. Ook 1 van de weinige games waar je niet baalt als je dood gaat. Na honderden runs hoor ik nog steeds nieuwe voicelines en stukjes lore.
Leuk dat ze deze award gewonnen hebben. De developers hebben namelijk gigantisch veel energie in het verhaal gestopt met het hele systeem voor dialogen.

De put van dialoog opties is zo gigantisch groot dat je na 100 uur nog steeds unieke gesprekken hebt. Ook werken de gesprekken met een 'priority' systeem waardoor er altijd wat relevants gezegd wordt en alle NPC's daarin ook mee gaan.

Erg leuke video met uitleg hierover:
https://youtu.be/bwdYL0KFA_U

[Reactie gewijzigd door Valandin op 25 juli 2024 12:08]

Videogames is een medium waar sci fi en fantasy heel goed tot hun recht komen. In dit geval heeft Hades de prijs dubbel en dwars verdiend.
Prachtig spel en heeft de award absoluut verdiend! Mocht je wat meer achtergrondinformatie willen weten over Hades; Noclip heeft hier meerdere documentaires (ook van andere games) gemaakt die echt de moeite waard zijn om te kijken.

Dit is hun YouTube kanaal (gefilterd op Hades):
https://www.youtube.com/c/NoclipVideo/search?query=Hades

Edit: typo

[Reactie gewijzigd door Timmet op 25 juli 2024 12:08]

Noclip heeft echt fantastische documentaires inderaad.
Niet echt gerelateerd: Maar de NoClip documentaire over Outer Wilds is ook fantastisch.
(Deze game niet verwarren met de shooter Outer Worlds)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.