Hades-spelers kunnen savegames tussen pc en Switch uitwisselen

De game Hades krijgt een cross-savefunctionaliteit. De game kwam in september uit voor de pc en Nintendo Switch, maar had die functie toen nog niet. Ontwikkelaar Supergiant Games heeft de ondersteuning daarvoor nu toegevoegd door middel van een update.

Supergiant Games laat op Twitter weten dat de functie nu is toegevoegd aan de Nintendo Switch. Daarbij maakt de ontwikkelaar duidelijk dat het gaat om een functie waarbij savegames naar en vanaf de Switch kunnen worden gestuurd. Gebruikers hoeven daarvoor alleen de functie 'cross-saves' in het hoofdmenu van de game op de Switch te kiezen en verbonden te zijn met een Steam- of Epic Games-account. Door te pauzeren en het spel te verlaten wordt de progressiedata vanzelf geüpload.

Als het spel via Steam wordt gespeeld, wordt de progressie automatisch gesynchroniseerd in de cloud. Bij een wissel van het platform pakt de Switch die laatste savedata, zodat de speler verder kan gaan waar hij was gebleven. Hades had bij de officiële release in september eigenlijk al moeten verschijnen met deze cross-savefunctionaliteit, maar dat werd toen uitgesteld om te voorkomen dat de hele game moest worden uitgesteld.

Hades is een relatief groot succes. De game kwam op 10 december 2019 in early access en kwam op 17 september officieel uit; een paar dagen na die release bleek dat de game al meer dan een miljoen keer was aangeschaft. Het spel wordt ook erg hoog beoordeeld in zowel recensies van spelers als gamereviewers, zoals blijkt uit de gemiddelden op de site Metacritic.

Hades wordt omschreven als een rogue-like dungeoncrawler die een aantal aspecten van andere Supergiant-games combineert, zoals snelle actie en personage-gedreven verhalen. Als speler kruip je in de huid van de onsterfelijke Prince of the Underworld en is het doel om los te breken van de god van de dood en de onderwereld.

Door Joris Jansen

Redacteur

17-12-2020 • 14:46

43

Reacties (43)

43
43
13
1
0
28
Wijzig sortering
Naar het schijnt één van de beste games van dit jaar. Hopen dat ze 'm ook naar Xbox en Playstation brengen.
Zal vast wel. Het verbaast me dat het nog niet uit is voor de andere consoles. Ik hou wel van roguelikes en heb er de afgelopen jaren best een aantal gespeeld op de Switch maar ik ben nog niet zo verslaafd geweest als aan deze. Qua gameplay een goede mix van toeval, vaardigheid en progressie van upgrades/bonuses. Het verhaal is relatief simpel maar onderhoudend, de vormgeving is erg goed; grafische stijl, muziek en stemacteurs zijn top.
Noclip heeft de development van Hades vanaf het begin vastgelegd in hun inmiddels bekende YouTube docu's. Als je die volgt snap je dat deze game nog niet op andere consoles is uitgebracht.

Lang verhaal kort; het was een ambitieuze onderneming voor Supergiant om via early-access feedback loops de game te maken tot wat het nu is, en het is pas sindskort "af" met de 1.0 release. Kort daarop zijn ze begonnen aan de eerste port, op de Switch dus. Gezien het succes zal de PS/XB port wel volgen, maar ze doen alles in-house met een klein team en een hoge standaard voor kwaliteit; dus dat kan even duren!
Als toevoeging hierop, ze hebben er vroeg in de ontwikkeling van de game voor gekozen om niet met crunch te hoeven werken. Dus tijdens het hele proces van de ontwikkeling is er geen aaneengesloten periode geweest van overwerken van het personeel. Persoonlijk maakt dit de game alleen nog maar mooier. Dat je zo'n toffe game uit kan brengen en dat op een manier kan doen die tegen de standaard van de industrie in gaat vind ik tof om te zien.
Als dit klopt mag dit inderdaad wel extra vermeld worden in artikelen erover.
Ik heb het recent ergens gelezen maar kan dat artikel niet meer terug vinden, maar bij deze iig een artikel van kotaku uit 2019: https://kotaku.com/the-se...pyre-and-hades-1838082618
Hades is echt een pareltje! Speelt heerlijk weg, goed verhaal, en zoals altijd bij Supergiant is de narration en de voiceacting van een ongekend niveau.
Ik heb 100 uur gespeeld in de eerste 5 weken naast mijn full time baan en fotografische bezigheden, dat zegt genoeg denk ik zo. Echt een fantastische game.
Poe, ik weet niet of ik al aan de 100 uur zit (snelle check 118 uur yay), maar na 140 runs ben ik nog niet klaar voor mijn gevoel.
Spel blijft leuk en uitdagend :)
Helaas moet je nog steeds een versie voor steam en de switch apart komen. Ik zou het echt op prijs stellen als je voor een meerprijs een spel op meerdere platformen zou kunnen kopen. (Helaas zie ik dat niet op korte termijn gebeuren)
Denk het helaas ook niet, zo wordt er natuurlijk meer geld verdient dan dat jij 1 spel koopt die met alle platformen overweg kan.
Helemaal niet, ik koop namelijk geen 2e spel ;)

Een meerprijs zou ik waarschijnlijk wel hebben betaald.
Ik heb hem wel twee keer gekocht. Uiteindelijk blijft het een rekensommetje natuurlijk ;-)
Er zijn natuurlijk wel zat mensen die hem dubbel kopen.
Daarnaast zouden er ook zat mensen zijn die zo 1x het spel kopen, waarbij meerdere een eigen licentie op eigen platform hebben.

Ik zou graag over op een systeem willen gaan waar je eenmalig een spel koopt, maar realiseer me ook de complexiteit van zo'n systeem. Individueel kan het, zoals met Xbox op console en PC, maar dat is wel zo'n beetje de uitzondering, en werkt niet met alles.
Dat is vrijwel met elke game zo. Dus zo raar is dat niet.
Ligt eraan waar je hem koopt (en waar die beschikbaar is). Games gekocht in de Windows Store kunnen volgens mij altijd op PC en Xbox gespeeld worden.

Ik heb er zelf nog nooit wat gekocht dus kan dit niet met 100% zekerheid zeggen.
Je krijgt dat natuurlijk een soort van met Xbox Gamepass. Dan kun je bepaalde games wel op PC en Xbox spelen en sommigen dan ook weer op je mobiel.
Tja, de platform licenties worden ook los betaald.
Had Epic games voor dit spel maar een cloud-save functie gehad. Ik had honderden uren in de early access versie zitten om na een herinstallatie van mijn pc erachter te komen dat de cloud-save voor deze game niet werkte op de epic-games store.

Sindsdien deze briljante game niet meer aangeraakt :(
Zit er in de 1.0 versie wel in maar in de early access periodes nog niet nee
"Hello Meg...."

Vet spel, echt een aanrader.Vooral de boons en kijken hoe gek het kan worden.
Hier ook mijn GOTY, briljant spel. De patch notes van verschillende post-launch patches op PC kan je op Steam vinden, de meeste veranderingen zouden in deze patch voor Switch moeten zitten. Benieuwd of er nog Switch-specifieke updates zijn.
Lijkt mij een leuke game. Doet mij heel erg aan Dead Cells denken.
Ik heb beide games en ze lijken qua concept inderdaad sterk op elkaar. Ik vind beide games leuk maar Hades is de meest gelikte van de twee.
OK top. Dead Cells vermaak ik mij uitstekend mee, dus zal Hades in de gaten houden in de sale :)
Anoniem: 134660 17 december 2020 15:01
GotY en de enige game waarvan ik het absoluut waard vind om hem twee keer aan te schaffen. De prijs valt ook mee.
opala, vind dit toch wel weer veel lijken op https://www.supergiantgames.com/games/transistor
vind dit weliswaar een kopie qua graphics. Wat jullie?
Supergiant maakt er zelf ook niet echt een geheim van dat ze elementen uit Bastion, Transistor en Pyre hebben gebruikt he :)


Kan verder ook van hate aanraden om Hades te spelen ja :Y

[Reactie gewijzigd door MartijnGP op 24 juli 2024 20:41]

De grafische stijl is toch wel heel anders, wat mij betreft. Uiteraard ligt het sausje van Supergiant er goed op.

De gameplay is ook heel anders. Hoewel transistor een ontzettend goede game was, ligt de kwaliteit van Hades nog een stuk hoger. Dit is absoluut game of the year materiaal.
Heb je niet door dat het dezelfde studio is, die die grafische stijl als 'artistieke handtekening' in al hun games stopt? Je argument klopt; het lijkt er inderdaad heel veel op. Dat is heel bewust zo ;)
Niet meer nodig. Ben al 100+ uur verder op de Switch. :+
Geweldig, hier zat ik heel erg op te wachten. Ik had de game in eerste instantie op de Switch gekocht, maar de verleiding om hem op een 144Hz monitor te spelen was net even te groot dus toen ook maar de PC versie gehaald met het oog op deze komende feature. Maar ik zit 's avonds na het werk niet zo graag meer achter de PC (doe ik immers de hele dag al), dus het was zo meer een weekendspelletje geworden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.