Samsung werkt samen met ontwikkelaars om games naar foldables te brengen

Samsung zou een samenwerking hebben opgezet met diverse gameontwikkelaars. Het bedrijf wil er op die manier voor zorgen dat populaire en toekomstige mobiele games worden geoptimaliseerd voor zijn vouwbare smartphones.

Volgens de Korea Economic Daily heeft het bedrijf in vijf landen afdelingen opgericht die ervoor moeten zorgen dat er in de toekomst meer games voor zijn foldables verschijnen: Zuid-Korea, China, het Verenigd Koninkrijk en Oekraïne. Volgens de Zuid-Koreaanse zakenkrant werden deze landen uitgekozen omdat daar genoeg game-ontwikkelaars actief zijn, maar ook omdat het bedrijf er al voldoende eigen activiteiten heeft.

De redactie van de Korea Economic Daily meent dat Samsung ondertussen al samenwerkt met Epic Games, Krafton, NCSoft, Nexon, Smilegate, Kakao Games en Pearl Abyss. Het is niet duidelijk of deze lijst met gameontwikkelaars ook klopt, want het bedrijf heeft nog niet officieel gecommuniceerd over de geruchten.

De Zuid-Koreaanse fabrikant zou via de mobiele games de markt voor zijn foldable smartphones willen laten groeien. Het bedrijf zou zich op deze manier ook willen onderscheiden van zijn concurrenten met opvouwbare smartphones. Eerder deze maand raakte ook het gerucht bekend dat Samsung een eigen gamingclouddienst wil beginnen. Eigenaars van Galaxy-telefoons en -tablets zouden hiervoor niet hoeven te betalen.

Samsung Galaxy Z Fold5 opengvouwen
Samsung Z Fold3 5G

Door Jay Stout

Redacteur

09-10-2023 • 18:45

20

Reacties (20)

20
20
9
0
0
8
Wijzig sortering
Beetje apart bericht, gewone android games draaien toch ook op die foldables lijkt me? Games moeten al rekening houden met allerlei verschillende aspect ratio's dus ze zijn al gemaakt om daar rekening mee te houden. Of is dat op de fold een probleem omdat de fold meer richting vierkant gaat?
Of lees ik het verkeerd en moeten we dit meer zien als een tegenhanger van Apple Arcade?
Niet alle games kunnen goed overweg met het grote scherm van de Fold. Dat resulteert dan in brede zwarte randen.
Waar Samsung nu naar zoekt zijn kwalitatief goede spellen dien alleen op een groot, vierkant scherm kunnen draaien. Als daar een titel tussenzit die een hype wordt, kan dat weer een boost geven voor de verkoop van de fold. Ik kom de fold en de flip wel eens in het wild tegen, maar een verkoop succes zijn ze zeker nog niet. Gezien de prijs kan ik me dat ook wel voorstellen. Als je dat grote scherm of extra compacte toestel niet hoeft, zijn er voor minder geld betere toestellen te koop.
Hoeveel zouden ze moeten betalen om dat Nintendo DS catalogus te mogen porten? Vrijwel allemaal specifiek ontwikkeld voor een geknikt scherm.
De Nintendo DS is behoorlijk gedateerd en de meeste spellen zijn op kinderen gericht. Er zitten wel een aantal spellen tussen die in een modern jasje best kans maken op een Fold en misschien zelfs een Flip.
...
Ja idd.. het is heel niche en ik vrees dat het heel niche zal blijven. Ergens vind ik dat wel jammer, technologisch gezien, maar het is ook logisch... ik blijf erbij -en mensen die een foldable gebruiken en daar heel tevreden mee zijn mogen mij daar zeker en vast ongelijk in geven- maar voor mij betekent een foldable dat je nadelen hebt die je anders niet zou hebben, m.a.w. je krijgt 2 nadelen in ruil voor 1 voordeel: je hebt een dikke, zware smartphone (met een scharnier), en je hebt een tablet, kleiner dan de meeste -gewone- tablets, met een vouw in het midden, en een rare -tot noch toe niet heel populaire- aspectratio, + de open vraag of de vouw in scherm en het scharnier toekomstbestendig zijn + een opgeblazen 'novelty-prijs'...

Ik kan begrijpen dat het in sommige heel specifieke scenario's handig is en dit is dan het enige voordeel dat ik zie: mensen die langere periodes van huis weg zijn en dan maar 1 toestel mee moeten nemen i.p.v. 2... maar daar blijft het zowat bij volgens mij...

En even terzijde: ik ben ook al voor langere periodes van huis weg geweest en in geen geval stoorde ik me eraan dat ik in m'n broekzak een smartphone had zitten, en in m'n rugzak m'n tablet... Persoonlijk zou ik zelfs geen foldable overwegen moest ik wél vaak reizen, een rugzak/handbagage (waar een volledige tablet in past) heb je sowieso bij je als je reist.

Vandaar mijn -toegegeven- gok: foldables zijn nu novelty... net zoals 3D displays dat ooit waren, net zoals holografische startschermen dat ooit waren, etc...

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 1 augustus 2024 18:42]

Toch kan ik nog wel een voordeel noemen van een foldable (naast de meer schermruimte): het kwetsbare deel - het scherm - is in gesloten toestand redelijk goed beschermd.

De prijs zie ik niet meer zo heel sterk als bezwaar aangezien een top-model (S32 ultra bijv.) ongeveer even duur kan zijn als een foldable.

MIsschien is vasthouden onhandig? Ik heb geen foldable maar de gewichtsverdeling is natuurlijk anders en omsluiten van beide randen met 1 hand kan niet.

Maar dat nadeel van de vouw .... die blijft wel aanwezig. Een scharnier hadden we natuurlijk al veel eerder ook al (flipphones) en was niet echt een probleem (ik vond het wel wat - dat dichtklappen van zo'n ding :) ).

Maar meer schermruimte.....tja dat is toch wel mooi - alleen maar hogere resolutie houdt ook wel een keer op - of je moet met een vergrootglas willen werken.
Nee idd, ik volg je volledig in de prijs, nieuwe toestellen zijn altijd duur, ook gewone smartphones.

Over het vasthouden: ik vind ze onhandig maar ik ben me er wel van bewust dat dat puur op basis is van zo'n 3 keer dat ik in een winkel eentje vasthield (die nog fysiek vasthing aan zo een beveiligingskoordje) en ik vond het onhandig en zwaar... ik kan me inbeelden dat je het misschien gewoon wordt? Wat je minder makkelijk gewoon wordt -denk ik- is de plaats dat het inneemt in je broekzak... als je geen skater bent met gigantische broekzakken, moet zo'n ding tot voelbaar in je weg zitten met bvb. het fietsen ofzo?!

Over die vouw: voor de eerste foldables dat we zagen was dat idd. een issue, samen met het scharnier waarin vuildeeltjes vast kwamen te zitten, ik weet dat fabrikanten die problemen volop aan het wegwerken zijn dus ik kan me inbeelden dat dat voor veel mensen binnenkort geen issue meer is.
Persoonlijk vind ik het gewoon altijd zichtbaar in elke foldable dat ik i.r.l. zie: je ziet gewoon waar het scherm een vouw heeft, ook in opengeklapte positie... voor mij is het een 'nope'

Het scharnier was in flipphones idd. geen probleem: omdat daar geen fragiel dun scherm overheen moest flexen dat een andere positie heeft open, t.o.v. gesloten.
Mijn favoriete telefoon ooit was een flipphone: Ericsson t28
Ik ken de voordelen en nadelen van zowel de Flip als Fold (gen 4). Ik heb ze hier allebei liggen. De Flip is vooral lekker compact. Wel wat dikker, maar past in elke broekzak. Vasthouden is hetzelfde als een normale telefoon. De fold is ook nog eens een stukje zwaarder, maar dat grote scherm is zalig. Er is echter geen houder waar de Fold netjes in past, maar wie ook de beschikking heeft tot een 3D printer kan er natuurlijk een maken. In dichtgeslagen toestand kan je er eigenlijk alles mee wat je met een normale telefoon kan. Omdat de fold dan iets smaller is dan een gewone smartphone is het vasthouden juist gemakkelijker. Open leg je hem gewoon op een hand, of op een bureau. In mijn geval vaak als een mini laptopje.
De binnenschermen van een foldable zijn natuurlijk een stuk kwetsbaarder en de telefoons zijn zwaarder dan een niet foldable van gelijk formaat (als die bestaat). Het scharnier zal natuurlijk ooit eens slijten. Of een fold dan nog netjes half open blijft staan is nog maar de vraag. Met de eerste Fold Z heb ik drie jaar gedaan en daar was niets mis mee. Als ik geen nieuwe had gekregen had ik die nu (een dik jaar later) nog gewoon gebruikt.
Mm. Wellicht kleine coop games met foldables met 90graden op een vlak ondergrond tegenover elkaar? Bijv. zeeslag, wie is het? E.d.
Ik speel graag SNES emulatie op m`n Fold 5. Het aspect ratio is echt perfect voor het inner display, want SNES is niet 4:3, maar echter 8:7. Het is bijna naadloos, vullend op het inner display zonder rare stretch zaken te doen in de emulator.

Kickstand + 8bitdo SN30 Pro controller en gaan.

Wel fijn als Samsung wat meer games kunnen uitbrengen die het scherm perfect gebruiken, niet elke android game doet dit natively prima.

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 1 augustus 2024 18:42]

Een van de kritiekpunten wat ik dan ook heb bij Android tablets is vooral dat vele apps niet echt aangepast zijn aan een tabletmode. Althans ik ga er vanuit dat de fold ook naar een soort van tablet mode schakelt op het moment dat je die uitklapt. Maar dit was dus wel ook mede een rede dat ik naar een iPad ben gegaan vanwege de apps. In die zin heeft Apple het goed aangepakt door van IOS een aparte versie iPadOS te maken. Is misschien ook wel een idee voor Google om b.v. een Android tablet OS te maken waarmee je dit soort dingen kan voorkomen.
De hele kracht van Android is juist dat er niet alleen telefoons en tablets zijn maar alles daar tussenin.
Apple heeft de scheiding aan kunnen brengen omdat ze volledige controle heeft over alles. Apple bepaald formfactor, resolutie, schermformaat... En dus kan Apple zeggen wat een telefoon is en wat een tablet is en daarmee ook een scheiding in OS aanbrengen.

Op Android is er niemand die zegt dat een bepaald formaat scherm een tablet is en geen telefoon. Niemand die zegt dat de aspect ratio altijd gelijk moet zijn. Niemand die zegt welke resolutie er bij welk formaat hoort. En dus is het onmogelijk om te stellen dat er een apart tablet OS moet komen; waar moet een apparaat aan voldoen om een tablet te zijn? Waar moet een apparaat aan voldoen om een telefoon te zijn?

Persoonlijk ben ik ook over gegaan naar Apple. Naar de iPad vanwege de veel betere tablet ondersteuning van apps en veel betere hardware, naar de iPhone vanwege privacy overwegingen. En van beiden baal ik enorm want ik zou liever een ander bedrijf steunen met mijn centen. Helaas is er niemand die zich in al dit soort aspecten verdiept, aan de Android kant.
De hele kracht van Android is juist dat er niet alleen telefoons en tablets zijn maar alles daar tussenin.
Apple heeft de scheiding aan kunnen brengen omdat ze volledige controle heeft over alles. Apple bepaald formfactor, resolutie, schermformaat...
Dat begrijp ik niet helemaal, Apple heeft door de jaren heen ook best wat wat resoluties en formaten gehad. Die Scheiding in OS is er idd maar ik heb het gevoel dat het ook deels marketing is. Om duidelijk te maken dat ze tablets echt serieus nemen en een premium experience nastreven. Een ander voordeel is dat je een Iphone al niet moet belasten met Ipad features die softwarematig zijn uitgeschakeld.

Ipad OS heeft idd meer features wat bijv. multitasking betreft en er bestaan schermen die op iOS niet bestaan en andersom.Maar '99%' van de code loopt wel gelijk. Geen idee hoe dat bij Android tablets geregeld is maar volgens mij is dat niet zo heel anders.

In Xcode is het alvast heel makkelijk op van uw app een iOS versie een Ipad versie te maken en alles er tussenin. Je bouwt gewoon een app die goed schaalt (of zelfs een andere interface toont) op meerdere schermformaten. van 5" tot 12" en verder. Ze maken (in de software) ook echt een hard onderscheid wat nu tablet is en wat nu smartphone is. Het is immers exact dezelfde app die ook op meerdere schermformaten werkt. Als dev moet je kiezen op je Ipad/iphone only gaat of beide ondersteund.

Bij Android is dat gelijkaardig. Daar moet je in het AndroidManifest.xml bestand meegeven welke resoluties je ondersteund voor uw app. Je kiest dan wel niet expliciet voor tablet's of smartphones maar het idee is hetzelfde.

Voor foldables heeft Android een 'fold aware' functie zodat de layout zich beter aanpast aan foldables.

Een Foldable geeft natuurlijk nog een andere dimentie aan het schermformaat omdat je het scherm ook 90% kan kantelen waardoor je de onderkant kan vrijaken voor controls. En die controls kan Samsung als controller-API voorzien beetje zoals gaming support voor een controller maar dan virtueel. In dat geval moet de game maar een beetje aangepast worden.

LG heeft er ooit een blogpost aan gewijd i.v.m. de v50-dual-screen van 2019.
https://www.lg.com/uk/lg-...lg-v50-thinq-dual-screen/

Ook Microsoft is/was ermee bezig:
https://devblogs.microsof...rn-combat-dungeon-hunter/
Op Android is er niemand die zegt dat een bepaald formaat scherm een tablet is en geen telefoon.
Misschien dat Samsung daarin wel een uitzondering is met DeX en OneUI maar ook dat is inderdaad zeker nog niet perfect.
Naar de iPad vanwege de veel betere tablet ondersteuning van apps en veel betere hardware
Ik heb een tijd lang een Samsung Tab S8 Ultra gehad, heel mooi tablet maar ik mij ook wel ietwat ergerde eraan dat apps niet consistent waren. Uiteindelijk ben ik dan ook naar een iPad Pro 11 gegaan met die Apple M1 soc en tja, het ziet er gewoon veel gelikterr uit. Of laat ik meer zeggen dat het intiutiever werkt en Apple beter gebruikt maakt van touch. Eigenlijk wel in tegenstelling tot AppleOS op de Macbooks en iMacs waar nog steeds geen touchbediening mogelijk is.
naar de iPhone vanwege privacy overwegingen.
Nadeel van de iPhone vond en vind ik vooral de prijzen en ik daarom toch bij Android gebleven ben en een Samsung S20 Plus sinds enkele jaren gebruik.
Toch lijkt me de markt voor foldables niet erg groot, echt niemand om mij heen die er uberhaupt ook maar aan wilt denken
heeft het bedrijf in vijf landen afdelingen opgericht die ervoor moeten zorgen dat er in de toekomst meer games voor zijn foldables verschijnen: Zuid-Korea, China, het Verenigd Koninkrijk en Oekraïne.
Dat zijn maar vier landen. Foutje of zijn het er maar vier? Ik kan het namelijk niet uit de bron halen. Mijn Koreaans is niet zo best meer.
Call of duty mobiele bijvoorbeeld
Skyrim op mn samsung tablet confirmed? :+
Ja kip/ei verhaal.

Lijkt me dat ze wel iets van vergoeding ofzo moeten geven want als ontwikkelaar is het volgens mij niet heel interessant met hoe groot de markt op dit moment is.
mobiele games...

Tja, iemand die genoeg geld heeft voor zo'n foldable, zal waarschijnlijk ook een flinke cashcow zijn voor zulke games, zullen ze daar denken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.