Worms- en Overcooked-uitgever Team17 bevestigt reorganisatie en ontslaat ceo

Team17 bevestigt dat er een reorganisatie aanstaande is die mogelijk tot het verlies van 'tientallen banen' zal leiden. De uitgever van Worms bevestigt daarnaast het vertrek van ceo Michael Pattison. Astragon en Storytoys vallen volgens Team17 buiten de herstructurering.

Team17 zegt in een statement aan VG247 dat de Britse uitgever op een vriendelijke wijze afscheid heeft genomen van Team17 Digital-ceo Michael Pattison. De uitgever is naar eigen zeggen bovendien een 'periode van overleg' ingegaan. Team17 benadrukt dat 'Astragon en StoryToys onaangetast blijven door de herstructureringsplannen'.

Eerder vandaag bracht Eurogamer het nieuws van de reorganisatieplannen en het ontslag van de ceo al naar buiten. Toen waren de plannen nog niet door de uitgever zelf bevestigd. Volgens de anonieme bron wordt het herstructureringsoverleg in november van dit jaar afgerond en vallen er 'tientallen ontslagen'. De rol van ceo wordt naar verluidt ingevuld door Ann Hurley.

Team17 is een Britse game-uitgever en -ontwikkelaar. Het bedrijf is voornamelijk bekend van de Worms-franchise en Overcooked, maar heeft ook games als Blasphemous, Moving Out en Hell Let Loose in zijn portfolio. Eerder dit jaar hield Team17 ook al een ontslagronde. Ook Epic Games, Ascendant Studios, Bioware en Striking Distance Studios kondigden recent ontslagen aan.

Worms Battlegrounds + Worms: W.M.D, PS4
Worms Battlegrounds + Worms: W.M.D

Door Sabine Schults

Redacteur

02-10-2023 • 16:44

51

Reacties (51)

Sorteer op:

Weergave:

Neem ook mee dat Debbie Bestwick, de CEO van de groep (dus alle bedrijven van Team 17), ook weg gaat. Zij wordt vervangen door Steve Bell, een co-founder van een marketingbedrijf.

Michael Pattison heeft de baan slechts 2 jaar volgehouden, dus dat klinkt niet als een match... Hij heeft trouwens ook meer een marketing-achtergrond. Ann Hurley is de huidige COO van de groep, heeft business development als achtergrond en is dus een aanpakker.

Apart dat marketing echt een belangrijke ader is in het bedrijf. Klinkt als een goede keuze er een COO-type op te zetten. Ben nu vooral benieuwd wie de baan van Ann Hurley overneemt.
Marketing is “essentieel” voor ieder bedrijf; slecht product met goeie marketing (beats by Dre) vliegt de schappen uit.
Mega product met matige marketing verkoopt niet…dus wat dat betreft wel logisch

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 27 juli 2024 02:05]

Toch doet Apple weinig aan marketing en heeft een "mega product" dus niet geheel logisch....
Even 10 years ago, Apple spent several times more on advertising than its competitors. In 2021, Apple received 365.8 billion USD in revenue, and spent 2.7 % of it (97.3 million USD) on marketing
Dus matige marketing, helemaal gezien de 365miljard! omzet. Apple heeft de focus voornamelijk ofja eigenlijk alleen maar op "offline marketing" dus dat kost wat meer (schermen, printen van folders etc) maar goed dit is allemaal eenvoudig te lezen op internet en is algemeen bekend bij Apple. https://events-en-marketing.nl/apple-marketing/
Apple is een en al marketing. Zeker Sinds the iPod heeft Apple weinig of niets innovatiefs of "eigen" in de markt gezet. Het zijn altijd reeds bestaande technologie welke een "apple saus" krijgen en dan wordt middelmatige hardware via knappe marketing tegen idiote prijzen goed verkocht.
De iPhone was anders een redelijke schok voor de industrie, dus zo bestaand was die niet.
Dan werkte de marketing van Apple prima. Apple heeft in de eerste iPhone namelijk niks nieuws gebruikt alleen onderdelen van andere fabrikanten goed afgekeken en samengevoegd.

Resistive touch bestond al maar werd nog niet veel toegepast omdat andere fabrikanten van mening waren dat je op een telefoon heel precies iets moest kunnen aanwijzen (dmv een pennetje).

De Apple store bestond nog niet, maar ook hier had Apple later een grote zak geld tegenaan gegooid door ontwikkelaars om te kopen een app voor de Apple store te maken.

Apple is heel goed in technieken toepassen en erna de consument wijs te maken dat je het echt nodig hebt en niet zonder kunt. Dat is de kracht van de marketing van Apple.
De eerste iPhone was juist geen resistive touch, laat capacitive touch nou net het hele selling point zijn. En de multi touch features natuurlijk. En daarbij is integratie nou net wat zo moeilijk is in product design. Er is een reden waarom het zo'n grote verschuiving in de markt teweeg bracht. Het is niet alsof iemand zo nou echt voor was met het complete device en laat dat nou net de reden zijn waarom het werkte.
De eerste versies van iPhone waren echt niet geweldig, als je ze niet gewoon slecht kan noemen. Het success van iPhone is voor een groot deel aan de arrogantie van zowel Nokia als Microsoft te danken gezien beide een behoorlijk grip op de mobiele markt hadden op dat moment maar het gepruts van Apple tot aan de iPhone 4 grotendeels negeerden. Ondertussen had de marketing machine van Apple echter een aantal hele slimme zetten gemaakt zoals het gesubsidieerd in de markt duwen van iPhone.

Daarna heeft Android feitelijk wereldwijd markt dominantie bereikt door sneller en agressiever to innoveren en een meer open platform te bieden. Had met name Nokia beter opgelet en sneller op de veranderende markt ingespeeld met de ver vooruit lopende technologie welke ze hadden dan was iPhone niet de speler geworden die het nu is.
Adverteren is zeker een belangrijk onderdeel van marketing, maar marketing valt meer onder. Apple is één van de grootmeesters in marketing, op allerlei gebieden. Branding, PR, verpakkingen, product placement, hun events, hun aankondigingen, hun winkels. Ook hun advertenties trouwens, hoewel dat natuurlijk zeker online beperkt is.

Als je 10 experts vraagt om welk bedrijf het beste bedrijf ter wereld is op het gebied van marketing zul je een hoop Apple horen.
Als sales & marketing manager kan ik dat voor de volle 100% bevestigen... ;)
Belangrijk en essentieel? Zeker. Zou het sturend moeten zijn voor de richting van het bedrijf? Nee.
Mee eens dat het superbelangrijk is - ik doe de marketing van mijn bedrijf. Het punt is echter dat een CEO met marketing-achtergrond een heel andere CEO is dan iemand met een technische achtergrond of een gaming-achtergrond. Dat geeft de prioriteiten aan van het bedrijf
Er hangt een zweem van controversie rond deze dame, overigens multimiljonair, die nu opstapt. Eurogamer heeft hier een artikel over gepubliceerd in 2022.
Amiga days.. team17.. ok ,nu voel ik me oud..
Ja. Team17 heeft echt veel Amiga games uitgebracht. Project-X was toch wel mijn favoriet. Glory days.
Ja ! Project X was geweldig. Nog steeds een van de beste bullet-hell games die ik ooit heb mogen spelen. Daar zou ik nou graag eens een vervolg op zien…
Die is nog steeds leuk om te spelen. Best nog wel pittig ook, in de latere levels. ;)
Als je hem nog niet kent... dan is dit er een voor je.....

"I found Team17's WORMS developer Amiga 4000! Let's explore its harddisks"
https://www.youtube.com/watch?v=rcyHqJ6ZHXs

[Reactie gewijzigd door justdaboo op 27 juli 2024 02:05]

Haha leuk dat was op mijn Amiga 3000 ook mijn achtergrond, Intel Outside :)
Heb er nog een paar staan hier: een A500 met duo-boot 1.3/2.0 kickstart, een A1200 met HDD, en een CD32 met een SX32 module. Daarnaast heb ik vorig jaar een Raspberry Pi 400 gekocht en er een native booting A4000 van gemaakt, dankzij een online beschikbare image waar zo'n beetje ieder programma en spel in zit wat ooit op de Amiga is uitgekomen, inclusief alle tech en muziek demo's.

Best leuk hoor, om op een moderne TV al die oude, toffe zooi weer even voorbij te zien komen. ;)
Ze hebben niet al te lang geleden Hell Let Loose overgenomen en hadden grootse plannen voor de game met allemaal nieuwe content. Ik hoop niet dat dit allemaal omlaag geschroeft gaat worden of helemaal geschrapt gaat worden. Het is namelijk een topgame.
Belangrijker dan de nieuwe content was hun nieuwe beleid tegenover het fixen van ouwe bugs en het herbekijken, en zelfs volledig herbouwen, van wat controversiële aanpassingen kort na de overname. Ze zijn daar nu al een tijdje noest mee bezig en zijn langzaam maar zeker echt wel community vertrouwen aan het terug winnen. Ik hoop niet dat dat nu allemaal op losse schroeven komt te staan.

En dat gezegd, de plannen voor de nieuwe content blijven interessant :+ Komt u maar met de Japanners, mortieren en mobiele artillerie.

[Reactie gewijzigd door Cowabungaa op 27 juli 2024 02:05]

Ja, daar ben ik ook erg bang voor. Maar eerlijk gezegd er zijn echt grote fouten gemaakt, onder de verantwoording van TEAM17, net na de overname dat voor een verlies aan spelers gezorgd heeft. Die fouten werden net hersteld. En ze hadden verantwoording genomen voor de door hun gemaakte fouten. En nu ontslaan ze de gewaardeerde community manager (WombatMagic) die goed in contact staat met de community van de spelers.

Er is geen vervanger voor Hell let loose, dit spel is uniek sinds de neergang van Post scriptum.
"Uh oh!"

Het geluidje dat een Wormpje wel eens wilde maken... ;)
Heh, dat was toch een zelfmoord (dynamiet) lemming uit Lemmings?

Gejat?
https://www.merriam-webster.com/dictionary/uh-oh
first known use 1925... Dus de lemmings zijn ook dieven dan.
Die lemming zei dacht ik "oh no!" *plop*
Iedereen drukt meer dan eens op de self destruct knop in lemmings, zelfs al heb je bijna het level gewonnen. PLOPplpopPLOP
Ssst! Ik wil winnen! :+
"Dag mooie wereld!" blijft echter wel mijn favoriet :)
Het is inderdaad een van de weinige games waar de Nederlandse stemmen ook wel grappig waren inderdaad.
Worms DC, prachtig spel.
Destijds zelf alle samples in het spel vervangen door eigen ingesproken geluiden, door diverse vrienden.
We lachten ons kapot; ik heb het nog steeds werkend op mijn A1200 :)
Maar dit geheel terzijde.
Het zal nostalgie zijn maar eigenlijk vond ik alle games erna niet meer zo leuk.. zeg maar de ‘getekende’ edities ipv de pixel wormpjes
Klopt, wij vonden de geluiden/stemmen ook niet meer leuk... maja stereotype mag niet, dat schaadt tegenwoordig mensjes :D

Overigens wordt de oude Armageddon nog steeds door velen online gespeeld.
WMD is ook dikke fun met wat vrienden op de bank :)
In corona tijd online tegen elkaar gespeeld ipv couch gaming. Was op zich aardig te doen, maar ik vind die oude feeling van Armageddon en Worldparty (helaas is de laatste HD versie niet stable) leuker :-)
Gewoon lekker chill beetje chatten met mensen over de hele wereld, terwijl je met een drankje erbij Worms aan het spelen bent. Juist ff die druk die er niet is, vind ik fijn :D

Maar nu je dat zegt, het zou toch echt mooi zijn als er voor PC meer couch games uit zouden komen van verschillende genres! nu los ik dat maar op met een Nes emu... maarja als Steam het nou zou aanbieden (goede en moderne racegames, horror-coop, platform, etc).
Het is bij mij vooral bekend van Alien Breed. Voor zijn tijd een erg gelikt spel. Helaas ook takkemoeilijk :P
Cannon Fodder, ook niet te vergeten :)
Dat is wel op de Amiga, maar niet van Team17. ;)
Je hebt helemaal gelijk, volgens mijn geheugen was het een Team17 spel, maar het blijkt van Sensible te zijn (volgens Wikipedia). Dus een duidelijk geval 'My bad, sorry'. Mijn excuses.
Nee jòh, ben je gek. Helemaal nergens voor nodig. Het viel me alleen op, en ik kon me niet beheersen, dus misschien moet ik juist wel sorry zeggen voor het irritante verbeteren... :P

Wel toffe games overigens, de Cannon Fodder serie. Speel ze af en toe nog wel eens.

Een ander bedrijf heeft overigens de serie overgenomen en een hele tijd geleden een derde deel uitgebracht op PC, mocht het je interesseren. Uiteraard met gemoderniseerde graphics, maar wel nog steeds hetzelfde gameplay principe:

https://store.steampowered.com/app/209750/Cannon_Fodder_3/

En hier een video, voor een betere indruk. ;)
Worms haha, lang geleden, ik krijg nu ook weer in The Lemmings :+
Lemmings is een prequel op GTA. Daar komen nog geen wormen bij kijken!
Lemmings is een prequel op GTA.
Volgens mij heb je het dan meer over de spelers van GTA... O-)
Flockers op Steam? Kost nu maar een paar euro.
Worms was inderdaad heel vet, maar vond in die tijd Liero nog leuker!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.