Makers Half-Life Black Mesa kondigen shooter Rogue Point aan

Crowbar Collective en uitgever team17 hebben Rogue Point aangekondigd. Het is een shooter waarin maximaal vier spelers met elkaar samenwerken om missies te volbrengen. De game moet volgend jaar uitkomen op Steam.

Team17 publiceerde maandag een korte trailer van Rogue Point. In het verhaal van de game komt de rijkste ceo ter wereld te overlijden. Zijn rivalen proberen hun slag te slaan en sturen huurlingen om zijn bedrijf te plunderen. Het is de taak van de spelers om orde te scheppen en de huurlingen te verdrijven.

In Rogue Point vechten de spelers tegen AI-tegenstanders, beschrijft de Steam-pagina van het spel. Het is de bedoeling dat de spelers strategisch nadenken over het uitschakelen van de vijanden en het behalen van de missiedoelen. Er zijn vier verschillende maps die elke keer weer anders worden gegenereerd. Met het geld dat spelers verdienen in de missies kunnen ze nieuwe wapens kopen.

Er is nog geen releasedatum bekend. Ook is het nog niet bekend of er een open of gesloten bèta van Rogue Point komt. Project lead Adam Engels zegt wel tegen Eurogamer dat Crowbar Collective 'de community uitgebreid wil betrekken bij de ontwikkeling en de updates van Rogue Point'.

Door Loïs Franx

Redacteur

12-11-2024 • 17:37

28

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Ziet er in mijn optiek behoorlijk kinderachtig uit en daarnaast heel erg houterig. De graphics zijn behoorlijk achterhaald, vooral wanneer ze de deur inslaan ziet het er erg belabberd uit.
Smaken verschillen. De stem in de trailer mocht beter. Te monotoon en het woord 'signaal' klinkt wat...lispig? Maar wat gameplay betreft doet mij dit terug nemen naar de deathmatch arena's van vroeg op een goede manier.

Alhoewel een leuke nieuwe versie van Unreal tournament of Quake Arena wel leuk zou zijn. :P
Quake champions bestaat, is free to play, en heeft enkel cosmetische micro transacties.
Bestaat zonder playerbase. Ik kan het niet meer aanbevelen al is de game na alle updates best goed.
Je kunt dit aangeven bij de ontwikkelaars. Het ziet er wel vermakelijk uit. Ben benieuwd naar het resultaat.
"The developers of this game intend to release as a work in progress, developing with the feedback of players."
Dat is tegenwoordig hoe elke game wordt gereleased lijkt wel. Al hoop ik dat deze makers iets meer met de community op hebben.
Dat ziet er inderdaad niet zo afgewerkt uit. Hopelijk voor hun dat ze dat nog moeten finetunen. Voor mij is het al gedaan bij het woord shooter. Shooters genoeg op de markt.
Tja het blijft een WIP en als je ziet hoeveel games nog wijzigen tijdens hun onderhouds leven.
Ik was nieuwsgierig, maar ik kreeg inderdaad back to the 90's vibe met de deur die ingeslagen werd. Ook al zal back to the 90's te ver terug zijn.
Haha ja, ik heb dat een paar keer gehad. En als ik dan zo'n game opstart dan ziet het er nog belabberd er uit. Je geheugen onthoud graphics niet zo goed blijkbaar.
Het ziet er achterhaald uit, omdat de engine uit 2004 komt, maar waarschijnlijk zwaar gemod is om het nog een beetje up-to-date te houden. Het is dezelfde engine waarin CSGO draaide, voordat het echt overging naar Source 2. En om eerlijk te zijn, ziet het er nog steeds achterhaald uit.

Maar goed, misschien is de gameplay wel leuk. Graphics staan meestal toch laag op mijn lijst: 1. gameplay, 2. sfeer, en als laatste graphics
Waaruit leid jij af dat dit op Source draait?

Ze gebruiken Unreal 4, ik vermoed 4.27 (de meest recente/laatste versie).

Dat het er achterhaald uit ziet is ongetwijfeld een gevolg van de mankracht die ze hebben (10-15 mensen full-time, als we linkedin mogen geloven), en het stadium waarin deze game zich bevindt.

Ik wens ze in ieder geval veel succes, lijkt me heel lastig om zoiets als dit succesvol (wat dat dan ook mag betekenen) te krijgen.
Oef, ik vind het er een beetje, eh… vreemd uitzien. De trailer lijkt wel alsof die in Source Filmmaker is gemaakt.
Hah, dan doe je Source Filmmaker te kort wat mij betreft. Daar zijn mooiere pareltjes uitgekomen dan deze grotendeels generieke trailer. Maar snap wat je bedoelt, het is duidelijk te zien dat er niet de mate van afwerking in zit die je graag zou zien.
Niet mijn soort game, maar wel interessant om te zien of ze de overstap weten te maken naar een volledig originele game. Persoonlijk vind ik het stuk waar ze de bron (Halflife) grotendeels losgelaten hebben (Zen) nogal slecht (ja slechter dan de originele Zen want die was op zijn minst zo klaar) en heb ik Black Mesa niet meer uitgespeeld ook al vond ik hem tot dat punt erg goed. Aan de andere kant is dit ook weer iets compleet anders dus wie weet.
Eens. Ze hadden Xen in drie stukken moeten hakken en de laatste 2 ervan in de prullenbak moeten doen. Hoe mooi het ook is gemaakt. Ik heb HL (of Black Mesa) nog nooit uitgespeeld omdat ik elke keer m'n aandacht verlies tijdens Xen. Tot Xen heb ik tig keer gespeeld hehe.
Persoonlijk vind ik dat hoofdstuk xen in 3 delen moest gesplitst worden want dat was te kort maar interloper hebben ze verkakt. Door het verhaal (slavernij van de vortigaunts) zo lang uit te rekken verliest het zijn boodschap. Ze hadden het verhaal misschien beter al voordien (in het black mesa gedeelte) moeten aanbrengen. In half life 2 spreken die engels en lijken ze behoorlijk intelligent te zijn, dus dat konden ze volgens mij gebruiken om van interloper het sluitstuk hiervan te maken.
IS dit niet gebaseerd op het spel Rogue Company of lijkt het gewoon echt heel hard op elkaar?
Niet geheel ongewoon dat games erg op elkaar lijken, het is veiliger om te volgen wat populair is dan proberen te voorspellen wat populair gaat zijn. Shooter met een cyberpunk-sausje, dat zie je haast nooit.
Lijkt me opzich wel leuk. Soort kruizing van rainbow six en Counterstrike
een multiplayer shooter die een (dun) verhaal heeft, dat klinkt lang geleden (al is het maar omdat ik al lang niet meer met shooters ben bezig geweest).
Een nieuwe half-life zonder VR is niet mogelijk voor ze?
Nee, want dit is Valve niet, dit is van Crowbar Collective.
Ha Team17, gaan we ook wormen voor zien komen of de bomma of ... ?
Team17 heeft sinds oprichting games (van andere studios) gepublished, maar sinds 2015 zijn ze in een soort overdrive gegaan. Helaas dus geen heilige handgranaten, vliegende schapen, of exploderende bananen.
Het is de bedoeling dat de spelers strategisch nadenken over het uitschakelen van de vijanden en het behalen van de missiedoelen.
Nou, dit ziet er anders redelijk run&gun-achtig uit en heeft ook nog een beetje die "kekke" kleurtjes en kleding.

Jammer, want toen ik de titel van dit artikel zag hoopte ik op een goede verhaalgedreven solo-shooter.
Moest heel even aan Fear denken, maar helaas.
De graphics deden me even aan Due Process denken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.