Tweede Wereldoorlog-shooter Hell Let Loose komt op 5 oktober naar consoles

Ontwikkelaar Black Matter maakt dinsdag bekend dat Hell Let Loose op 5 oktober naar PlayStation 5 en Xbox Series S en X komt. De game is sinds juli beschikbaar als volledige release op pc na meer dan twee jaar in Early Access.

Op Twitter maakt Black Matter bekend dat de consolerelease van de game gepland staat voor 5 oktober dit jaar. In het bericht wordt geen prijs genoemd, maar in de Xbox Store is de game al te bestellen voor 39,99 euro. Dit is vermoedelijk ook de prijs voor de game op PlayStation 5.

Hell Let Loose is het resultaat van een succesvolle Kickstartercampagne, waarmee bijna 200.000 euro werd opgehaald. Sinds 2019 was Hell Let Loose beschikbaar via Early Access en kreeg de game in totaal negen content-updates. De ontwikkelaar heeft aangegeven de game te blijven updaten na release.

Hell Let Loose is een multiplayershooter met de Tweede Wereldoorlog als setting. De game bevat gevechten waarin twee kanten met elk vijftig spelers het tegen elkaar op kunnen nemen. Het is de bedoeling dat spelers met hun team de frontlinie steeds verder opschuiven. De ontwikkelaar wil met de game een 'simulatie van een oorlog' neerzetten.

Door Robert Zomers

Redacteur

07-09-2021 • 20:48

52

Reacties (52)

52
50
25
0
0
22
Wijzig sortering
Het is een beetje alsof ik naar BFV kijk, maar net wat betere graphics. Ik hoop eigenlijk dat de game ook naar de ps4 komt, dan vind ik het nog best de moeite waard als ik het zo zie
Waar ik wel benieuwd naar ben is hoe de performance op console gaat zijn. Ik speel het zelf niet ,maar lees geregeld performance issues met zelfs de beste grafische kaarten. Ik zou het eerlijk gezegd dan ook niet verwachten dat het naar ps4 komt.
Ik zou het eerlijk gezegd dan ook niet verwachten dat het naar ps4 komt.
De game komt alleen uit op ps5 en xbox series. Dus daarin heb je gelijk.
Normale maps werken prima, vorige maand zijn er wat nieuwe bij gekomen deze geven stutters. Maakt niet uit of je met een 3080 speelt of 1060.
je kan een game wel optimaliseren voor de PS.. daar heb je te maken met enkele hardware configuraties ipv de miljoenen hardware combinaties van een Windows PC.
Dit is ook geen triple A game (qua graphics) met rennen en schieten voor de massa.
Hell let loose is een tactische shooter waar veel meer samengewerkt kan en moet worden tussen de squads van 1 team.
Ik wachtte in ieder geval al langer op de ps5 release. Ongeacht de graphics.
Graphics zijn echt niet verkeerd. Sound design is anders beter dan elk ander AAA Shooter.
Ik wilde eigenlijk ook niet zeggen dat het niet goed was, maar meer dat ik vermoed dat graphics niet het speerpunt zijn zoals dat wel vaak is bij triple A games.
voordeel het is de unreal engine dus grapfics zijn bij default al redelijk ok .
Het speelt heel anders. Wil je succesvol zijn, moet je communiceren met je team. Vooral met vier vrienden kan je mooie dingen doen, mits je communiceert en elkaar helpt.

Rambo viorwaarts gaan en rammen, dan ga je het niet redden.
Dat is precies wat ik mis aan BFV, de teamplay. Altijd dat ieder voor zich irriteer ik me mateloos aan met brakethrough. Met wat maatjes in een squad is het nog wel leuk, maar een echt teamspel vind ik leuker
Het speelt totaal niet als BFV. Het is veel minder arcade-achtig en zonder echt teamwerk en tactiek win je niet,
Deze game is tactischer en vraagt meer om communicatie. Battlefield is veel meer individueel als deze game. Hell let loose en Post Scriptum zijn wel vergelijkbaar.
Enigste overeenkomst is de WW2 setting, en zelfs daar doet HLL het veel beter. Ook geen flauwekul cosmetica. Het meeste fun krijg je door teamwork en communicatie, iets wat je in BFV al helemaal niet kan vinden.
PS4 gaan ze het niet op releasen verwacht ik, te veel werk om het speelbaar te maken, PS4 is daar te zwak voor.
Waarom staat er ‘Team17’ in de tags? Lijkt niet echt op een Team17 game.

verder ziet het er tof uit! :)
Team 17 is de uitgever
Je hebt gelijk, YouTube kanaal is ook van Team17. Bedankt voor de info! :)
Met een aantal vrienden haal ik inmiddels al een kleine 2 jaar (met periodes) heel veel plezier uit deze game.
Zoals anderen al aangeven is het een 'serieuzer' spelletje als de Battlefield/Call of Duty reeksen.

Voor veel wapens geldt 1-hit-kill en spelers zijn zelf verantwoordelijk voor het plaatsen van een aantal resources. Denk hierbij aan spawnpoints voor je eigen squad/hele team en resource nodes die voorzien in verschillende resources waarmee de commander zijn vaardigheden in kan zetten of vehicles kan spawnen.
Hierdoor ontstaat een dynamiek waarbij teamwork essentieel is en voice communicatie ontzettend veel waarde toevoegd.

Dit resulteert in een mooie middenweg tussen een 'arcade' shooter en een milsim.

De meest vergelijkbare games zijn voor mij Squad en de Project Reality mod voor Battlefield 2, echter focussen deze beide games zich veel meer op de voertuigen, waar bij Hell Let Loose de infanterie een hoofdrol speelt.
Ik vond persoonlijk HLL altijd weer een stap tussen Squad en Battlefield games in, het is wat meer toegankelijk en naar mijn gevoel wat meer gericht op snelle arcade actie in tegenstelling tot Squad die wat meer afstraft. Helaas is concurrent Post Scriptum nooit zo aangeslagen als HLL, welke dan weer een stand-alone betaalde mod van Squad is (en dus ook veel meer voertuig en tactisch gericht is dan HLL).

Voor mensen die meer van dit soort games (op PC) zoeken, Beyond The Wire is nog zo'n spel met meer bolt-action gerichte gameplay, een tikkie serieuzer dan HLL maar nog steeds erg toegankelijk en leuk (en ook deels ontwikkelt door het team achter Squad). Het is nog wel een early access titel, maar ik hoop dat deze nog aan slaat des te meer content deze krijgt. Er staat deze maand een update op de planning, met in de toekomst nog een hoop interessante toevoegingen zoals tanks, vliegtuigen en meer fronts en facties.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 23 juli 2024 16:48]

HLL snel en arcade? Wat?
Yep, dat vind ik tenminste. Het is nog steeds erg run & gun (en dat is alleen maar meer zo geworden door de vele automatische wapens die ze toegevoegd hebben aan meerdere classes eerder dit jaar), zeker in vergelijking met Squad/Post Scriptum. Daarnaast ben je vaak weer veel sneller terug op het front dan in andere vergelijkbare games, er zit ook geen ticket systeem in dus je kills maken vrijwel niets uit, ik heb dan ook altijd het idee dat pogingen om tactisch te spelen ook gewoon geen nut heeft, want mensen respawnen toch weer binnen 20 seconden vlak bij het front (als de squad leaders hun spawns goed geplaatst hebben) en het voelt meer alsof het meer gaat om zoveel mogelijk mensen tegen een objective aan te blijven smijten totdat 1 kant een fout maakt.

Alles in HLL is gericht op snel-snel-snel en rappe actie. Dat ervaar ik bij Squad enz. toch gewoon wel heel anders. HLL voelt wat mij betreft meer aan als Battlefield Hardcore modes met wat meer spelers.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 23 juli 2024 16:48]

in vergelijking met beyond the wire misschien wel, er zit namelijk nauwelijks een speler op als ik soms ga kijken. Het is maar hoe je het bekijkt :D.

[Reactie gewijzigd door Yoshi op 23 juli 2024 16:48]

Mijn pre-order hebben ze, zeer vermakelijke game! En dan heb ik enkel de PS5 beta gespeeld.
Hoe kom je aan de bèta? Ik zie dat deze nog steeds bezig is en ik ben heel benieuwd naar de game
Moest je je voor inschrijven maar deze inschrijving is inmiddels al gesloten...
Ah, thanks voor de info. Gelukkig komt er nog een open beta naar ik begrijp
Heb het spel (voor de pc), de nieuwe russische mappen zijn erg mooi. Maar toch mijn voorkeur blijft zeker bij Post Scriptum, beter wapen gevoel, veel beter geluid en ook betere teamwork. Alleen jammer genoeg veel minder populair dan Hell Let Loose. Graphics zijn van Hell let Loose wel beter maar verveel me vergeleken met Post Scriptum veel sneller.

[Reactie gewijzigd door Plugin op 23 juli 2024 16:48]

Teamwork is afhankelijk van de mensen met wie je speelt. Gewoon een goede server zoeken, clan joinen en gaan.
Ja maar in Post Scriptum is dat bijna altijd waar je ook joined (zonder clan). Vaak als je niet praat dan wordt je gekickt .
Is bij HLL ook zo als je maar de goede servers joined. Prima te doen hoor.
Ik heb een avond gespeeld via GeForce Now, mooie game. De voertuigen reageren zoals ze in het echt ook reageren, een GMC heeft een enorme draaicirkel en komt traag op gang.
Ik heb alleen geen vijand gezien en was af en toe volledig de weg kwijt.
Zal wel mijn leeftijd zijn ;)
Wel bijzonder dat bepaalde scenes gewoon ‘gestolen’ lijken te zijn. In de trailer dit fragment waar een Amerikaanse soldaat een Duitser na overgave dood schiet: https://youtu.be/FHqdNqMYZIc&t=37

En hier dezelfde scene in Band of Brothers, de Carentan aflevering: https://youtu.be/m6mQt3_LcqI&t=225

Dat kan toch geen toeval zijn?
Hoe denk je dat Call of Duty groot is geworden? Ga deel 1 maar eens spelen dan zie je alleen maar BoB referenties.
Referenties, zoals bijvoorbeeld Carentan en Brecourt zitten er zeker in, alleen worden de scenes niet vanuit dezelfde camerahoeken weergegeven of nagespeeld. Je speelt dezelfde scene, maar er worden geen shots overgenomen. Dat is hier wel het geval. En ik heb het idee dat er meer shots zijn overgenomen vanuit bijvoorbeeld Fury. Ik vind het niet heel sterk van de ontwikkelaar om dit zo te doen, had dan gekozen voor een andere hoek. Dit is toch een beetje artistieke diefstal.
En Band of Brothers had het weer uit Saving Private Ryan, waar het verschillende malen gebeurt. Het is gewoon waarheidsgetrouw, dus komt het erin.
Er zit natuurlijk wel een verschil tussen hetzelfde onderwerp en een bijna exactie kopie van scenes/shots. BoB heeft geen shots gekopieerd. Ze hebben eigenlijk helemaal niets gekopieerd van SPR.
Het is ook geen toeval, dit is gewoon homage/easter eggs naar grote WW2 films/series.
Als kenner van die films geeft het mij gewoon een mondhoekje zulke dingen te zien in een trailer.

Zo heeft Post Scriptum Chapter 3 trailer ook wat "easter eggs" van BoB, Carentan, tank ambush en plane crash.

[Reactie gewijzigd door Aimed op 23 juli 2024 16:48]

Wat je dus met een budget van € 200k kunt maken ipv honderden keren zoveel zoals games als BF!
Deze game heeft absoluut geen budget van €200k. Dat is iets meer dan twee keer het jaarsalaris van een senior programmeur. Kickstarter is meestal onderdeel van een groter investeringsplan, je bouwt geen games met de budgetten die daar te halen zijn. Of je moet in je eentje werken.

Reken maar op dat hier minstens nog een paar miljoen van Team17 bij zit.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 16:48]

Nooit mee gekregen dat deze game op de PC is uitgekomen :x Dacht dat er nog steeds een BETA draaide ergens.
Al geruime tijd op HLL op steam gespeeld, echt laaiend enthousiast vanwege de verplichte coöperatieve gameplay. Of je nu tanks wil rijden (beter niet alleen maar met zijn 3-en), of als infanterie of commandant. Je moet samenwerken en opofferen. Als het merendeel dat doet ga je als een trein in deze game en dat geeft echt voldoening. Als je beschoten wordt zie je niet waar het vandaan komt en moet je op geluid focussen. Zorgt voor een stressgevoel, heel knap gedaan.
Ik speel de Beta op PS5 ook en ik vind wel dat er een behoorlijke achterstand is op de console tov pc. De muis en toetsenbord zijn nu eenmaal sneller. Crossplay is dus best nadelig.

Ik weet niet exact hoe ik het moet uitleggen maar het spel is behoorlijk onvergeeflijk en dat maakt het geweldig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.