Razer Wolverine V2 Pro-controller bevat instelbare triggers en kost 299 euro

Razer heeft de Wolverine V2 Pro-controller geïntroduceerd voor 299 euro. De controller werkt op de PlayStation en pc en bevat zes extra multifunctionele knoppen. De triggers zijn instelbaar en de controller bevat instelbare rgb-verlichting.

De Wolverine V2 Pro-controller is uitgerust met facebuttons die Razer Mecha-Tactile Action Buttons noemt. Deze knoppen hebben volgens Razer een actuatiepunt van 0,65mm. Het actuatiepunt is het punt waarop een controller een input van een knop registreert. Het d-pad biedt ondersteuning voor acht richtingen en maakt gebruik van microswitches die voldoende feedback aan de gebruiker moeten geven.

Die gebruiker kan de twee triggers van de controller ook aanpassen via de HyperTrigger-technologie van het bedrijf. Hiermee kunnen de triggers met ofwel meer ofwel minder speling worden uitgerust. Dat kan volgens Razer van pas komen in verschillende genres van games.

De fabrikant heeft de controller zes extra instelbare knoppen meegegeven waaronder vier extra triggers en twee bumpers. De knoppen kunnen ingesteld worden via de Razer Controller-app. Daar kan ook de rgb-verlichting en de gevoeligheid van onder andere de thumbsticks aangepast worden. Het wordt ook mogelijk om die thumbsticks te verwisselen. Razer biedt een thumbstick met een korte steel aan, alsook een thumbstick met een langere steel. De controller is zowel draadloos als met draad te gebruiken. Razer levert een USB-A-dongle mee om via de Razer HyperSpeed Wireless-technologie te kunnen verbinden met ondersteunde apparaten.

Door Jay Stout

Redacteur

10-11-2022 • 14:28

75

Submitter: Xtuv

Reacties (75)

75
75
23
2
0
29
Wijzig sortering
300 euro voor een controller zonder hall effect sensors, nee dankje. Je kunt voor een veel mooiere prijs de Gulikit Kingkong 2 pro of de 8bitdo Ultimate kopen, die wel hall effect sensors heeft en dus de kans op stick drift veel kleiner is.
Beide controllers die je aangeeft zijn niet compatible met de PS5. Ik ben eerder benieuwd hoe deze zich houdt tegenover de DualSense Edge die volgend jaar van Sony uit gaat komen zal staan. Dat is ook een controller van rond de 200
De officiële van Sony kost €239,99 dus ik weet niet wat jouw uurloon is.. maar veel mensen is dat een paar uur tot een halve dag werk ;-)

€300 voor een controller… geloof dat men niet spoort, buiten de pro/streamers zal niemand hier toch geld aan uitgeven. Daar koop je gewoon een high end gaming muis+TB combo voor. Of een zeer goede wireless headset…

Controllers zouden eigenlijk gewoon rond de €150-180 range moeten zitten. Pro controllers dan, dat is echt prima en de enige reden dat ik een Sony overweeg is dat ik mijn buttons mis en alle extra’s de moeite waard vind om €239,99 te betalen vs zelf nog een ds5 te slopen en backbuttons te monteren. Daar heb ik nu geen garantie meer op, op deze oplossing wel.

Toevoeging op “mijn” wereld:
@Spelvoutig @SuperDre Toen ik nog 100% eigen werk deed was mijn uurloon €100 en dat beviel tot deze baan prima :-) dit verdiende ik bij KPN 15 jaar geleden inderdaad zeker niet.

[Reactie gewijzigd door logix147 op 22 juli 2024 14:00]

239,99 een paar uur tot een halve dag? Maak daar maar eerder een halve week van.
Ben jij wereldvreemd? 240 voor een halve dag werk? Dat is echt ver boven het modaal.
Zeg dan niet "veel mensen". De meeste mensen zijn in vaste dienst en moeten hier een paar dagen voor werken. Als je puur kijkt naar geld wat de meeste mensen over hebben na alle kosten, durf ik te stellen dat de meeste mensen een maand of twee voor dit ding moeten sparen.

FYI: zelf als freelancer is tegenwoordige uurloon lager dan wat jij 15 jaar geleden verdiende ;)
@Relief2009 @Spelvoutig @SuperDre : vraag eens aan een doorsnee politicus wat een liter halfvolle melk of een gesneden volkoren brood kost... dezelfde realiteitszin ;)
"It's one banana, Michael. What could it cost, $10?"
Er zijn anders genoeg zzp-ers die dit vragen…

Tuinman, is 2 uur bezig en wandelt ook met €150 naar huis.. ja ok materiaal enzo maargoed - als die 4 uur bezig is tik je toch €300 af… voor dat geld ga ik zelf geen schutting eruit beuken… dat hij dat ff doet prima toch..

Ikzelf klus ook nog wel eens wat aan, voor €50 or less kom ik niet voor: simpel als dat. Feit dat iemand mijn hulp vraagt betekend simpel gezegd dat iemand dat zelf niet weet. Je mag zelf daar een kostenplaatje aan hangen maar daar gaat het niet om.

Het gaat om een controller en diens idiote prijs. Dat men schijnbaar op Tweakers schrikt van €5000+ verdiensten tja… in mijn omgeving is dat meer en meer voorkomend en ja we hebben het luxe hier. Dat is echter niet de grondslag van dit nieuwsbericht nog mijn reactie dus inhoeverre krom hierop gemodereerd wordt zet ik mijn vraagtekens bij.
En jij denkt dat die zzp-er 75 euro netto verdiend? Van die 75 euro moet ook nog wat vanaf zoals belasting, verzekering, werkgereedschap, pensioen etc..

Ja er zijn mensen die dit bedrag verdienen maar dat is (gelukkig) een flinke minderheid.

[Reactie gewijzigd door Spelvoutig op 22 juli 2024 14:00]

Ben jij nog wel helemaal aangesloten bij de realiteit? Meeste mensen verdienen tussen de 10 en 15 euro per uur.. en dat is bruto..
Ik help je even

https://nl.m.wikipedia.org/wiki/Modaal_inkomen

Modaal inkomen vind ik altijd een mooie maatstaf. Een simpele rekeningsom leer mij 19 euro per uur bruto.
Doe ermee wat je wilt.
Ook? Hoezo ook? Deze is 300... Die van Sony was al echt de limiet op aan het zoeken, deze is absurd.
Die zijn beiden voor de Switch bedoelt terwijl deze voor Playstation is dus ik zie de relevantie niet helemaal.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 14:00]

Wat ik probeer aan te geven in mijn bericht is, dat je voor minder geld, want beide zijn rond de 70 euro, toch een veel betere controller kunt kopen, maar inderdaad, deze zijn er nog niet voor de Playstation. Overigens, kun je de Gulikit voor de Switch, Android en PC gebruiken.

https://www.youtube.com/watch?v=NroxnSnC0XE&t=1s
Klopt, maar op Android, iOS en PC is de Xbox layout de standaard dus als dat je primaire platform is zou ik toch voor een XInput model gaan. Dat geld ook voor deze Razer overigens.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 14:00]

de Gulikit Kingkong 2 pro doet dus ook Xinput.
Klopt, heb je alleen de knoppen verkeerd om. Of je moet ze omwisselen.
Juist en de switch heeft zn knoppen altijd verkeerd zitten, zo irritant dat je die daardoor niet ook ergens anders kunt gebruiken zonder dat je ze moet remappen. Waarom niet gewoon sony en microsoft volgen zodat de controllers meer universeel zijn.
Ja maar dit is Razer. Het product moet natuurlijk wel binnen een paar jaar kapot gaan.
Correctie, paar maanden.
Heb jij ze misschien al gekocht? wat zijn je ervaringen mee?
Ik heb sinds kort de Gulikit controller in gebruik. Echt een top ding! Ik kan 'm alleen niet aanraden als je triggerstops wil, of extra knoppen achterop. De kwaliteit is echt goed, ligt ook lekker in de hand.
Weet jij toevallig waar je de Gulikit KingKong 2 pro kan kopen in NL?
Helaas niet via een NL website. Ik heb de controller via AliExpress gekocht.
Amazon heeft ze te koop.
De reden waarom ik de Gulikit's persoonlijk niet koop voor PC is door het gemis van trigger vibration wat Xbox controllers wel hebben. Het maakt het rijden in games zoals Forza veel leuker.
Mijn eerste reactie was net hetzelfde, 300 euro voor een joystickje, dat betaalt toch geen kat.
Voor dat geld verwacht je bijna een oled scherm in het midden, een card reader en een Tegra processor on board.. Oh wacht..
Waarom maken ze dan niet meteen een E.A. versie met een credit card reader?
muhahah daar ging de koffie _/-\o_ _/-\o_
Breng ze niet op ideeën.
Een aantal 10tjes erbij en je hebt inderdaad een Steam Deck :P
Ik zou €100 voor de Steam Deck bijleggen en $30 voor de GK kit op Ali…

Wat een prijs, welke marketeer heeft hierop een veto gegeven..
Bij Jet Cars heb je er een auto voor.
Meestal uit 2 sloten
Je comment liet me als een idioot lachen
En de console erbij.....
Waarom niet ook voor de Xbox...wat een onzin controller zeg.
Firmware en specifieke securitymaatregelen. Je ziet dezelfde, ongewenste, scheiding ook bij racestuurtjes.

Het is klantonvriendelijk en ik zou graag zien dat Sony en MS afspraken zouden maken over compatibiliteit. Doen ze dat niet dan mag de EU er wat mij betreft wel tussen springen.
Dat lijkt me onwenselijk voor de innovatie / concurrentie. Ze moeten dan eigenlijk iedere nieuwe feature samen gaan ontwikkelen, en een controller die helemaal iets anders doet (zoals de Wii bijvoorbeeld) kan je ook niet universeel ondersteunen.
Ik denk dat het erger is. Het is niet dat het hardware matig niet zou kunnen. Er kunnen prima chips voor beide consoles erin verwerkt worden met een switch. Maar de xbox en playstation weigeren de controller gewoon als deze niet officieel goedgekeurd is. Die goedkeuring krijgen ze niet als de controller ook voor de concurent werkt. Het is gewoon een juridisch ding en heeft niets met de hardware te maken. Dit zou de EU prima mogen open breken.
Nee dat heeft niks met features te maken.
Elke controller moet van sony een licentie krijgen voor 2 redenen.
1. Zodat er geen cheat controllers op het platform komen die bijvoorbeeld extra features hebben die oneerlijk zijn tegenover normale spelers.
2. Sony wil natuurlijk een deel van het geld van alles dat voor het playstation platform verkocht wordt.
Net zoals apple bijvoorbeeld geld wil van fabrikanten die iPhone opladers maken en een percentage neemt van alle apps die op de app store staan.
De luxe controllers van de concurrenten hebben aangetoond dat er een markt voor is dus ook dit apparaat zal wel goed verkopen. Ik vraag me wel af wat de meerwaarde is nu aim assist zo sterk is uitgebouwd in nieuwe games zoals call duty.

Helaas weer een consumentenproduct met het woordje 'pro' in de naam; zo wordt die term sterk gedevalueerd. Een tijdje geleden vielen mensen over de nieuwe Xperia 1 pro. Waarom? Hij was mokerduur en dat kwam door de ingebouwde HDMI poort om 4k beelden van externe camera's over mm wave 5G te streamen. Terwijl de consument daar niks aan heeft. Maar daarom had Sony juist het woordje pro achter de apparaatnaam gezet!
Alleen snap ik niet wat hier luux aan is. Luux betekent exceptionele kwaliteit voor een hoge prijs. De prijs is er, maar ik zie niet wat exceptioneel is aan dit product.

Dit is meer een fantasie product. Dat als je het koopt, je zogenaamd een lekker gevoel moet hebben om niets. Beetje als de luxe burgers bij de McDonalds.
Aim assist werkt hetzelfde op een standaard controller als een luxe versie, al dan niet van een ander merk. Enige dat hardwarematig impact zou kunnen hebben op aim assist is zoiets als de Cronus. Bovendien is het voor shooters zoals CoD niet nieuw. Het is pas sinds de grote toeloop van muis en keyboard spelers (dat was bij CoD vroeger een kleine groep) een issue geworden.
Dat heeft niks te maken met gyroscoop aiming of wel?
Nee, in games zoals Call of Duty is accuraat richten gewoon erg moeilijk op een controller. Daarom heeft er altijd 'aim assist' in gezeten. Je cursor neigt dan naar een vijand als je in de buurt richt. Heeft niks met de controller (of de kwaliteit daarvan) te maken zoals @m.w. suggereerde.
Oké bedankt, ik vond dat inderdaad ook erg frustrerend daarom stel ik voor om te kijken naar het richten met gyroscoop van de controller want dat komt dichterbij de nauwkeurigheid die je met een muis hebt. Ik weet dat het met de PlayStation controller kan. Misschien dat je wel dan de aim assistance kwijt bent hoor. (Ik heb helaas niet zoveel tijd meer om dat allemaal uit te proberen maar het ziet er in ieder geval op video behoorlijk overtuigend uit)
De luxe controllers van de concurrent zijn geen 300 euro. Goede luxe controllers zitten onder de 200.
De features die Razer erbij zet is leuk en al, maar hebben licensced controllers nou geen adaptive triggers, en de haptic feedback vergekelen met de gewone Dualsense? Hypertriggers geeft gewoon de mogelijkheid om de actuatiegrens van de input te verstellen.
Opzich vind ik dat toch wel een additieve ervaring en het is jammer dat je zoveel investeert om dat nou ook te missen.

Daarnaast, denk ik ook dat er een gemiste kans is om geen Hall-sensor joysticks erin te zetten, ik denk dat OEMs zoals Razer gewoon kosten willen besparen zodat ze gewoon dezelfde joysticks kunnen blijven gebruiken. :'( .Ik zie het wel voorbijkomen in bepaalde handhelds (Aya Neo 2) en wat niche merken zoals Gulikit. De kosten daarvoor zullen toch niet zo hoog liggen?
Ik zou wel eens willen weten wat de daadwerkelijke kostprijs is van zo'n ding ?
Dit is best een mooie controller, maar het prijskaartje is echt te hoog. De DualSense Edge van Sony zelf gaat zelfs minder kosten en is, uiteindelijk, zonder dongle te gebruiken en via de PlayStation zelf te configureren. Hier heb je dan weer een app bij nodig bijvoorbeeld. Ik zit de DualSense Edge serieus te overwegen, deze Razer zou ik dan nooit kopen, tenzij het prijskaartje zakt naar €150 - €200, niet meer.
Met alle poespas op die Sony DSE, opladen in case, audio remapped on the fly, reprogramming, hopelijk sticks die langer leven dan 24 maanden, ik heb er 1 gepreorderd. Ik heb ook zo’n DIY soldeer kit op mijn witte launch Sony DS gedaan maar vond een uurtje klooien vs gewoon kunnen kopen, mja.. gemak kost ook iets.

Al hoop ik dat Sony de volledige zwarte ook nog ff uitbrengt zodat ik niet met plastidip aan de slag hoef.

Enige wat ik mis is de gewichten volgens mij, die zitten nu wel in mijn Nacon Pro.. maar gok dat deze zwaar genoeg is.
Ik hoop ook op een zwarte, de witte heb ik nog niet in pre-order staan, juist vanwege de kleur. Het zou helemaal tof zijn als ze verschillende kleur opties toe gaan voegen, eventueel naar smaak aan te passen, zoals bij de Xbox Elite controller kan.
Ik kan zelf gelukkig met verwijderbare verf aan de slag dus vandaar toch wit “besteld” zou ik hem kunnen swappen dan doe ik dat liever dan zelf DIY-en maar bij Sony is dat wel de kortste weg.

2 jaar + x maanden na release pas een pro controller release met tagline: For The Players - dan snap jezelf niet helemaal imho
Tjeemig, wat een bedrag voor een controller. Ter vergelijking een Xbox Series S is goedkoper
Altijd als ik zo een controller zie vraag ik me af hoe die in de hand ligt. Als ik de filmpje zo zie lijkt die wel redelijk aan de zware kant. Ik vind de Dualsence eigen ook al net te zwaar om het lekker vast te kunnen houden. Daarnaast lijken de handvatten erg kort.

Nu moet ik eerlijk zeggen dat ik nooit een pro controller in mijn handen gehad heb dus hoe fijn zo iets werkt weet ik niet. De Dualshock 3 en 4 waren gewoon goed voor mij. En ook angst omdat ik toch vaak hoor en lees dat ze vaak snel stuk gaan. Maar door de Dualsence zit ik er toch echt eens over na te denken. Het liefst zou ik willen zien dat Sony gewoon de Dualshock 4 voor PS5 spellen zou toestaan. Ik gebruik trillen toch niet en haptic feedback vind ik irritant dat het steeds verandert qua sterkte. Ik zou het misschien wel gebruiken als je een maximale zwaarte zou kunnen instellen. Of nog beter als je zelf kon instellen hoe zwaar de triggers moeten zijn. Daarnaast vind ik alle knoppen en thumbsticks op de Dualsence eigen ook te zwaar moeten indrukken.

Edit:
Razer Wolverine V2 Pro = 279 gram ( volgens hun website)
Dualsence = 282 gram (volgens IGN)
Dualshock 4 = 215 gram (volgens IGN)
Ik had het zwaarder verwacht voor een pro controller.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 22 juli 2024 14:00]

300 euro? Wat een budgetcontroller zeg. Zeker te koop bij Action?
Pas bij 500 euro begint het beetje serieus te worden.

ps: ga nu weer verder gamen met mijn Sega Megadrive 6-button Pad ;-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.