Age of Empires II Definitive Edition en Age of Empires IV aangekondigd voor Xbox

Xbox kondigt Age of Empires II: Definitive Edition aan voor Xbox One en Xbox Series X/S. De game moet in januari 2023 voor de consoles verschijnen. Age of Empire IV komt later in 2023 uit voor de consoles.

Xbox kondigt ook meteen de releasedatum aan voor Age of Empires II: Definitive Edition. De game verschijnt op 31 januari. Voor Age of Empires IV wordt nog geen exacte datum geven, maar meldt Xbox alleen dat de game 'later in het jaar komt'.

De aankondiging werd gedaan in het teken van het vijfentwintigjarig bestaan van de Age of Empires-serie. De eerste game verscheen in 1997. Het tweede deel verscheen oorspronkelijk in 1999, maar kreeg later een remaster die nu wordt uitgegeven als Definitive Edition met tientallen updates en dlc. De Xbox-versie krijgt ook alle extra content die ook voor pc beschikbaar is. Het team achter de game is van plan om ook komend jaar nog nieuwe updates uit te brengen voor Age of Empires II: Definitive Edition.

Na zestien jaar verscheen vorig jaar voor het eerst weer een nieuwe game in de serie:Age of Empires IV . De game bouwt in veel opzichten voort op het populaire tweede deel uit de serie. De review van Tweakers lees je hier.

Naast de release op Xbox One en Xbox Series X/S worden de games ook onderdeel van Gamepass op zowel de consoles als pc. Daarnaast komt Age of Empires II: Definitive Edition ook beschikbaar via Xbox Cloud Gaming. Het is niet duidelijk of Age of Empires IV ook te streamen zal zijn.

Door Robert Zomers

Redacteur

25-10-2022 • 19:59

40

Reacties (40)

40
40
18
0
0
21
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben benieuwd hoe dit straks speelt op de Xbox Series. Hopelijk kijkt Microsoft naar bijvoorbeeld een game zoals Red Alert 3 op de Xbox 360. Of Tiberiun Sun op de X360. Ook halo wars 2 is mooi overgezet. Het is dus echt wel mogelijk een RTS goed speelbaar te maken op de spelcomputer.

En dan is het naar mijn mening erg fijn. Lekker onderuit gezakt op de bank of je stoel je leger maken en sturen richting een vijandelijke basis. De puristen zweren uiteraard altijd bij een muis + toetsenbord combinatie maar met een huidige gamecontroller kan je al best veel. Via combinaties van schouderknoppen met andere knoppen kan je shortcuts maken en verder kan je met de bookjes en de dpad ook vlot heen en weer scrollen.

Las van hoe lekker deze spellen straks kunnen spelen op de Xbox Series S moet ik Age of Empires 4 nog steeds proberen. Op basis van de recensies ben ik in elk geval positief gestemd :)
maar met een huidige gamecontroller kan je al best veel
Dat best veel, klinkt niet overtuigend. Ik beschouw mij zelf niet als een purist. Maar een rts met een controller lijkt mij een moedwillige handicap. Maar iedereen zijn keuze. 😂. Ik denk niet dat je een purist moet zijn om te concluderen dat muis en toetsenbord voor sommige games gewoon sneller en handiger is. Als dat niet zo was waarom mogen vaak controller gebruikers en muis gebruikers niet in dezelfde competitie?
Moedwillige handicap is nog zacht uitgedrukt, haha. Noem mij een purist, maar voor mij zou dit een pure kwelling zijn. Micromanagement lijkt mij vrijwel uitgesloten op een console. Daar ben ik dan toch net even te competitief voor. Ieder z'n ding :)
Geen groepen legers kunnen selecteren met 1-9 is voor mij ook niet weggelegd 8)7 8)7
Je kunt toch een toetsenbord aan een console koppelen?
Metalsonic schreef in zijn bericht:
maar met een huidige gamecontroller kan je al best veel
Vandaar dat de reacties daaronder niet uitgaan van het aansluiten van toetsenbord en muis.
Halo Wars 2 is net als Halo Wars 1 voor console gemaakt. Het implementeren van ‘Xbox controller controls’ bij een RTS op een console was zijn tijd vooruit.

Mooie ontwikkeling dit, waarbij ik hoop dat er meer RTS’en naar (Xbox) consoles komen 😊
Tiberian Sun (deel 2) is voor zover ik weet alleen voor pc uitgebracht, Tiberium Wars (deel 3) is wel voor consoles uitgekomen.
Hoezo is Halo Wars 2 "overgezet"? Vanaf PC bedoel je? Dat is namelijk niet het geval. De serie begon al op console, op de Xbox 360. De tweede game in de serie kwam wel nagenoeg gelijktijdig uit op de Xbox One en Windows 10, maar is dus oorspronkelijk niet op of voor de PC ontwikkeld, dus is de game sowieso standaard altijd al met controller besturing in gedachten gemaakt.
Mijn woordkeuze is niet handig. Ik kan mij ook herinneren dat de serie begon op de console. Mijn boodschap is gelukkig wel duidelijk. Een rts op een console met een fijne besturing bestaat. Halo Wars heeft het laten zien :)
Absoluut mee eens. En het was ook niet de enige, vandaar dat ik er nog even een voorbeeldje tegen aan gooide, in een andere reactie ergens hieronder... ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 20:00]

Mooi dat ie eraan komt. Ben benieuwd hoe het speelt. Verder nog wel een beetje op zoek naar ervaringen van de pc versie voor wat betreft de game zelf. Ik heb sterk het gevoel dat het gewoon deeltje 2 is met iets betere graphics maar verder eigenlijk weinig vernieuwing. Nu de game een jaar uit is, hoe bevalt ie eigenlijk?
Ik speel Aoe4 met regelmaat met vrienden en heb age of empires 2 ook veel gespeeld vroeger (en recenter ook de remastered versie). Met name de uitgebreide verschillen in de civs maken het grote verschil. Waar aoe2 per civ 1 à 2 unieke units had met weinig verdere aanpassingen, heb je nu andere mechanics die een civ fundementeel anders maken. Zo hebben de mongols geen muren, kunnen gebouwen verplaatsen en verzamel en gebruik je steen resources totaal anders. Ook zijn er vaak meer unieke eenheden. Als gevolg van die variatie in civs heb je veel meer diversiteit. Afhankelijk van je vijand moet je je eigen speelstijl veel meer aanpassen. Ik vind het spel echt een aanrader in elk geval!
Persoonlijk vind ik de campagne, en dan met name de documentaire stijl, echt geweldig in AOE4. Daarnaast wat @lewtfish zegt zijn de civs ook echt onderling anders. Enige wat ik (een beetje) mis zijn naval units.
Lijkt mij persoonlijk een bijzonder lastige game om op een console te spelen. imo speel je dit soort games altijd gewoon met een muis en toetsenbord. Vooral omdat snel reageren vaak echt noodzakelijk is en het met een joystick toch wat onhandig gaat.
Er zijn al meerdere RTS games die heerlijk spelen op een console. Waarbij het ook met een controller goed weg speelt. In de afgelopen jaren zijn developers hier gelukkig een stuk beter in geworden. Ik vergelijk het wel eens met first person shooters. Die waren vroeger ook niet lekker speelbaar op de consoles maar ook dat is veranderd!
Halo Wars speelde waanzinnig fijn!
Sorry, maar AOE skirmisch op hard of hoger gaat echt nooit werken met een controller zonder dat ze iets van de gameplay vertragen. Je kan simpelweg nooit de shortkeys opvangen met een controller.

Bij builders of trage RTS games geloof ik je zo.
Op een Elite controller kan je wel degelijk shortcuts invoeren. Natuurlijk lang niet zoveel als op een toetsenbord, maar het is zeker niet onmogelijk. En Halo Wars is nu ook niet bepaald traag. Mij lijkt het voornamelijk een kwestie van slim programmeren en rekening houden met de "travel" van de sticks van een controller, ten opzichte van een muis. Overigens kan er ook een muis en keyboard op een Xbox One of Series X/S worden aangesloten, dus die optie kunnen ze ook integreren in de games zelf.
Halo Wars is voor een controller gemaakt. Deze game wordt voor een controller aangepast. Halo Wars is om die reden ook simpeler opgezet.

En elke keer die K+M opmerking. Dat past nog geen 10% van alle Xbox gebruikers toe. Op Tweakers zal het af en toe anders lijken, maar voor de casual gamer gaat dat gewoon geen optie zijn op de bank.
Dat klopt, maar casual gamers die op console dit soort games spelen, die vallen daar sowieso ook niet over, want die spelen doorgaans geen games op PC, dus het zijn toch alleen Tweakers/hardcore gamers die er over klagen/discussiëren... ;)

En zo simpel is Halo Wars overigens nu ook weer niet. Het is best uitgebreid en het tweede deel gaat daarin nog een stapje verder. Je kunt het natuurlijk nooit 1 op 1 vergelijken, maar om nu te zeggen dat dit soort games op console niet kunnen/niet werken of "simpel" zijn, is wel weer het andere uiterste.

En ik heb er meerdere gespeeld, zowel op de oudere Xbox 360 als op de nieuwere consoles, en op PC speelde ik alle "Age of.. " games, en ik vond en vind het nog steeds op beide platformen even leuk om te spelen, dus ik zie het probleem niet.

Bovendien zijn RTS games toch niet echt main stream, dus de meeste mensen die deze games kopen, zullen ook wel de moeite nemen om een draadloze muis en toetsenbord aan hun Xbox te koppelen...

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 20:00]

Goede punten en ik noem Halo Wars niet simpel, maar simpeler ;)

Minder gebouwen en soorten units, geen muren en zo ver ik mij kan herinneren ook geen grondstoffen/food verzamelen? Heb alleen 1 gespeeld) Als ik zie hoe belangrijk de eerste clicks zijn in AOE4 vanaf een medium AI in skirmisch zie ik het niet goed komen op een controller zonder wat auto commands.

Je casual opmerking kan ik in komen, maar gezien het op GP komt is er wel een goede kans dat je veel controller spelers krijgt en het zou mooi zijn als die een goede ervaring krijgen. Des te meer RTS spelers des te beter wat mij betreft.

Zelf kon ik vroeger nooit wennen aan bv. Red Alert op de console. Sommige builders gaan dan wel weer aardig. De laaste keer dat ik een keyboard heb aangesloten op een console was denk ik de Dreamcast :+

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 20:00]

Haha, ja, ik ook. Heb die inderdaad voor de Dreamcast gekocht destijds, maar uiteindelijk voornamelijk gebruikt voor "Typing of the Dead"... |:(

Wat betreft Halo Wars 2 en de aanvullingen/verbeteringen ten opzichte van het eerste deel, hier een redelijk eerlijke review:
https://www.polygon.com/2...-windows-10-play-anywhere

Overigens denk ik dat zelfs GamePass een niche game niet interessant genoeg kan maken voor het casual publiek, want of het nu in een winkel in de bak staat of ligt, of je digitaal door een game library bladert, je zal toch in de meeste gevallen enkel de games selecteren die je aanspreken, dus al zal een enkeling gerust eens iets anders uitproberen, zullen de meesten het toch ook daar gewoon negeren/overslaan.

Ik denk wel dat ze voor deze nieuwe games iets moeten verzinnen voor online match making, want als je dan spelers met controllers vs spelers met toetsenbord en muis krijgt, is het ook niet echt eerlijk.
De gameplay is hier erg op aangepast. Geloof er niets van dat Unreal ooit lekker speelbaar wordt op een controller.
Helemaal mee eens, Battle for Middle Earth 2 op de Xbox 360 was er ook zo eentje:

https://www.bol.com/nl/nl...earth-2/1004004004314577/

Voor het geval je hem niet kent, er staat ook een video op die pagina. ;)

En natuurlijk ook de console versies Command & Conquer games.
Je kan tegenwoordig op de Xbox prima spelen met muis en toestenbord
Kan allemaal. Ben echt benieuwd hoe niche de groep is die dat ook echt doet. Tweakers geeft daarin echt een verkeerd beeld. Dit spel zal door minstens 90% met een controller gespeeld worden dus neem ik aan dat ze de gameplay vetragen.
Maakt voor de game op zich niet uit. Als je traag bent, dan zakt je rating vanzelf en speel je tegen anderen die (nog) niet zo snel spelen of het micromanagement in de smiezen hebben.

Weet iemand of ELO-rating weer is geïntroduceerd bij AoE IV? Of is dat zoals bij AoE III nog steeds met levels en ranks?
Ik zou het puur voor single-player wel gewoon gaan proberen. Mijn broodrooster van een PC kan AoE IV niet draaien maar mijn Series X waarschijnlijk wel. Zolang ik geen competitieve multiplayer probeer te spelen maakt het niet echt uit dat ik wat trager ben.
De game krijgt ondersteuning voor muis en toetsenbord op de console dus op zich zou dat geen probleem moeten zijn, maar ik denk dat het 1 van de redenen is waarom de game zo lang op zich heeft laten wachten.
Ik zou zeggen: probeer Halo Wars maar eens uit en laat je verbazen. Werkt echt prima. ;)
Hoewel ik RTS graag met muis en keyboard speel is dit geweldig nieuws. Wellicht ga ik ook gewoon muis en keyboard gebruiken op de Xbox.
Hopelijk is het ook via Xcloud met muis en toetsenbord te spelen. Ideaal voor de ipad.
Wat een leuk nieuws! Mijn laptop heeft niet genoeg grafische power voor AoE 4 dus muis en toetsenbord aansluiten op de Series X _/-\o_
Top nieuws. De minimum specs voor PC zijn heel laag en op mijn laptop draaide hij wel oké, maar het is gewoon geen kijken op low settings.
Los van de besturing vind ik het zeer klein op de tv. Als ik wedstrijden stream bekijk ik ze liever op mijn gsm dan op de tv omdat het moeilijk zien is van veraf.
Beetje vreemd dat een definitive versie alsnog updates gaat krijgen.
Noem het dan iets van anniversary edition.
Geweldig nieuws gisteren, ben wel heel benieuwd hoe ik het ga ervaren met een controller! Heb als kind Age Of Empires echt kapot gespeeld en hoopte al dat dit ooit een keer speelbaar zou worden op de Xbox, dit word echt mijn kindertijd herleven met Age Of Empires 2.

Ook al krijgt de game ondersteuning voor muis en toetsenbord, ik ga er geen gebruik van maken aangezien bij een console mijn voorkeur uitgaat naar een controller.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.