48"-oledmonitor van LG krijgt refreshrate tot 138Hz

LG's UltraGear 48GQ900-monitor, die gebaseerd is op een 48"-oledpaneel dat ook in tv's gebruikt wordt, krijgt een refreshrate van maximaal 138Hz. Die waarde is haalbaar met een overclock. Standaard gaat het scherm tot 120Hz, net als oled-tv's met hetzelfde paneel.

De UltraGear 48GQ900 is de eerste oledmonitor van LG voor gamers en de eerste oledmonitor die dezelfde 4k-woledpanelen gebruikt als de tv's van het merk. In tegenstelling tot de tv's heeft de monitor naast HDMI-aansluitingen een DisplayPort-aansluiting. Verder kan de refreshrate opgeschroefd worden tot 138Hz, is het scherm Nvidia G-Sync-compatibel en heeft de monitor AMD FreeSync Premium-ondersteuning.

LG geeft in zijn persbericht geen details over de HDMI-aansluitingen, maar eerder bleek al dat het scherm HDMI 2.1-poorten krijgt. LG brengt de oledmonitor deze maand uit in Japan en later volgen andere markten. De prijs van het scherm is nog niet bekendgemaakt.

Eerder bracht LG al oledmonitors met geprinte rgb-oledpanelen op de markt in de UltraFine-serie. Die schermtechniek is duurder en de monitors zijn gericht op professionele beeldbewerkers. Een 27"-4k-60Hz-oledmonitor met zo'n geprint paneel kost 2500 euro.

LG introduceert ook twee ips-monitors voor gamers. Dat zijn de LG UltraGear 32GQ950 en 32GQ850. Eerstgenoemde is een 4k-model met een refreshrate tot 160Hz en een DisplayHDR 1000-certificering. De tweede is een 1440p-variant met een refreshrate tot 260Hz en een DisplayHDR 600-rating. Deze monitors hebben ook FreeSync Premium Pro-ondersteuning. Ook van deze beeldschermen is nog niet bekend wanneer ze uitkomen in Nederland en België en wat ze gaan kosten.

ASUS en Acer kondigden eerder dit jaar ook al oledmonitors aan die net als tv's gebaseerd worden op woledpanelen van LG Display. Dat gaat om varianten van 42" en 48", maar die zijn nog niet op de markt verschenen.

LG UltraGear 48GQ900 32GQ950 32GQ850
Paneel Oled Nano IPS met ATW Polarizer Nano IPS met ATW Polarizer
Schermdiagonaal 47,5" 31,5" 31,5"
Resolutie 4K UHD (3840x2160) 4K UHD (3840x2160) QHD (2560x1440)
Kleurruimte DCI-P3 98,5% DCI-P3 98% DCI-P3 98%
Refreshrate 120Hz / 138Hz (O/C) 144Hz / 160Hz (O/C) 240Hz / 260Hz (O/C)
Responstijd 0,1ms GTG 1ms GTG 1ms GTG
HDR HDR10 VESA DisplayHDR 1000 VESA DisplayHDR 600
Adaptive Sync G-Sync Compatible
FreeSync Premium
G-Sync Compatible
FreeSync Premium Pro
G-Sync Compatible
FreeSync Premium Pro
VESA Adaptive Sync
Connectivity HDMI x 3

Display Port x 1
USB 3.0 x 1 Upstream
x 2 Downstream
4pole H/P out (DTS HP:X)

HDMI x 2

Display Port x 1
USB 3.0 x 1 Upstream
x 2 Downstream4pole H/P out (DTS HP:X)

HDMI x 2

Display Port x 1
USB 3.0 x 1 Upstream
x 2 Downstream
4pole H/P out (DTS HP:X)

Luidsprekers 20W x 2
Verstelbare standaard Nee Ja Ja

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

25-05-2022 • 12:06

49 Linkedin

Reacties (49)

49
49
26
2
0
15
Wijzig sortering
Ik gebruik nu z'n 6 jaar een dell monitor (IPS), die begint toch wel vrij lui te worden, een witte scrollbalk 20 minuten in beeld, en het staat 5 minuten later nog in mijn editor.

IPS's staan niet bekend om inbranden. Oleds wel, hoe zou dat dan na 6 jaar zijn. Ik heb een oled telefoon/laptop/tv, maar die staan niet zo veel aan als mijn main scherm. De TV ziet veel veranderingen in beeld, ook overal, maar een start balk is toch zo ingebrand op een oled :+
Ik gebruik al drie jaar een Oled als monitor, en ook echt om op te werken. Dus met werkdagen van minimaal 8 uur waarbij ik savonds vaak nog eens erop game :)

Wat ik voornamelijk fijn vind is dat Oled zelf heel smooth aanvoelt. De pixels voelen sneller aan. Als ik dit bijvoorbeeld vergelijk met een 144hz monitor die ik ook heb voelt het gewoon beter dan bijvoorbeeld een IPS.

Vorige week nog een burn in test gedaan, en echt totaal geen inbranding kunnen detecteren.

Daarbij heb ik dus wel dark theme, automatisch verbergen van taskbar en een screensaver die na 5 min al aangaat ingesteld.

Zelf kijk ik op movie 2 stand en heb ik geen extreem hoge brightness ingesteld. Dat heb ik op geen enkel scherm in huis. Ik krijg serieus hoofdpijn als ik bij vrienden op bezoek ben die vaak op dynamische mode kijken, het voelt dan net als een stroboscoop haha.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 25 mei 2022 12:25]

Linus had laatst ook nog een videotje over zijn LG 48" die hij ook als daily driver gebruikt. Hij had wel aanzienlijke image retention (laten we eens ophouden met het burn in noemen, want dat is het niet).
Door de ingebouwde pixel refresher een paar uur te laten draaien was het beeld weer als nieuw, vond ik verrassend.

Dit zal natuurlijk niet oneindig goed gaan (hij had hem ruim een jaar in gebruik geloof ik) maar toch denk ik dat de levensduur van deze panelen over het algemeen onderschat wordt.

Heb zelf een 77" CX maar die gebruik ik niet zo intensief, hoofdzakelijk Netflix etc. en zo af en toe game ik er op als ik contoller games speel.
Je vergeet te melden dat die pixel refresher niets anders doet dan de rest van de pixels harder te verslijten. Je image retention tool is dus meteen een lifespan reduction tool.
Om het te snappen ben ik benieuwd hoe pixels tijdens de refresh binnen een paar uur aanzienlijk kunnen slijten.
OLED responstijd is iets van een 1.5ms, LCD's zijn vele malen trager.
Heb de 48inch hier als monitor en idd niks van brun in te bespeuren tot nu met ongeveer dezelfde voorzorgen als jou.
LTT heeft hier een video over. Hij gebruikt een 55" of 65" 4k LG OLED als monitor. Volgens mijn werkt het heel redelijk alleen neemt de brightness langzaam af door de pixel refresher (die dus inbranden tegengaat).
Je zegt het zelf al: Alle hardware wordt oud. Elke techniek op zijn eigen manier, maar geen één heeft het eeuwig leven. Als een IPS door zijn branduren heen is gaat de lamp stuk, hij verkleurt of geeft helemaal geen licht meer.
Ik gebruik al 8 jaar een (dan wel premium Ultrasharp) dell monitor met IPS (60Hz) zonder enige burn in. Vraag me af of het gewoon geluk is of verschil in modelsoort.
Hier hetzelfde (Dell 3415UW), verwacht ook niets anders voor deze prijzen.
Ik gebruik nu z'n 6 jaar een dell monitor (IPS), die begint toch wel vrij lui te worden, een witte scrollbalk 20 minuten in beeld, en het staat 5 minuten later nog in mijn editor.
Hoe krijg je dat voor elkaar?

Heb een aantal pricewatch: HP LP2065 Zilver maar nergens last van. Lees sowieso weinig van LCD image retention.
Hoe krijg je dat voor elkaar?

Heb een aantal pricewatch: HP LP2065 Zilver maar nergens last van. Lees sowieso weinig van LCD image retention.
Ik heb ook een vrij recente LG 4K 27" IPS-LCD met gigantische image retention. Totaal onwerkbaar geworden, bij niet bijzonder thuisgebruik. LG 27UD69-W Wit, Zwart review door gertvdijk
Dat is slecht. Heb je een topic geopend en contact opgenomen met LG? Ben ook wel benieuwd naar een foto.
Responstijd 0,1ms GTG 1ms GTG 1ms GTG
Wat een verschil in responsetijd! Een voordeel van OLED dat niet vaak wordt benoemd. Dat gaat met de hoge refresh rate wel helpen om oa ghosting tegen te gaan.

Maar met de niet verstelbare standaard en ingebouwde luidsprekers maakt dit meer een TV dan BFGD.

[Reactie gewijzigd door iOnoWLIt op 25 mei 2022 12:22]

Dus dat is iets wat ik onwijs goed merk. Ook met gamen. Ik heb een Oled welke ik 120hz heb en daarnaast een 144hz monitor. En toch voelt de OLED een stuk vlotter ondanks dat de IPS monitor 144hz is.
De IPS is ook geen "echte" 144hz. Het paneel kan een 144hz signaal verwerken, maar het resultaat is motion blur. Als je bijv de ufotest draait, dan kun je zien dat die IPS misschien wel 3 of 4 ufo's tegelijkertijd weergeeft. Dat betekent dat het scherm dus eigenlijk maar 48 of 36 volledig nieuwe beelden per seconden kan laten zien, maar door de 144hz lijkt het wel vloeiender dan wanneer je scherm echt maar 48 of 36hz zou zijn.
Dat is bij OLED véél beter, dus hoewel 120hz minder lijkt dan 144hz, krijg je meer volledig nieuwe frames op de OLED. Hierdoor is het beeld veel scherper en rustiger voor je ogen.
OLED is in elk opzicht veel beter dan LCD.
niet in opzicht van:

- kosten
- burnin
- lichtopbrengst
Helaas is het nog niet zo simpel: https://blurbusters.com/faq/oled-motion-blur/
Het komt er op neer dat ze ondanks hun snellere response-tijd toch vaak nog meer motion blur hebben dan een goede LCD doordat ze hun beeld langer vast moeten houden om helder genoeg te zijn.

Maar in de toekomst zal het steeds sneller worden.
Een dingetje is wel dat deze schermen zo groot zijn dat als je ze als monitor gebruikt de PPI wel vrij laag is. Dat houdt in dat je games ook wel echt in 4K wilt spelen om te zorgen dat ze er nog goed uit zien. Als je ze in 1440p speelt en je gebruikt dit scherm als een monitor waar je dicht tegen aan zit, dan ziet het er echt ontzettend blurry uit. Je hebt dus een flink goede GPU nodig om alle games in 4K te kunnen spelen met een goede framerate. Een game die op 30 fps draai als je met je gezicht recht tegenover zo’n gigantisch scherm zit is ook niet echt prettig namelijk. Voor een fijne game ervaring hierop wil je echt minimaal 45 fps @ 4K halen, liefst 60fps. In de praktijk zul je weinig hebben aan de 120hz in games in AA games met mooie graphics omdat geen enkele GPU zulke hoge FPS gaat halen in 4K. Misschien de volgende generatie GPUs wel.

Als je op de bank zit van wat verder weg is het uiteraard minder een probleem, net als bij console
Gamen op een TV.
Hopen dat het spel dat je speelt DLSS ondersteund. Dat scheelt een hoop in de FPS. Zonder dat je echt kwalititeit inlevert.
Hopelijk maakt AMD FSR 2.0 dit voor alle spellen en videokaarten mogelijk.
Ik ben heel benieuwd! Ik heb zelf een AMD kaart dus heb het nooit kunnen proberen. Ik heb wel FSR 1.0 geprobeerd en dat was echt geen oplossing. Vanaf de bank was het op zich prima, maar als je achter je bureau zat recht op de tv dan zag je de artifacts echt heel duidelijk en was het niet prettig gamen. Ik vermoed dat DLSS en FSR 2.0 ook verwachten dat artifacts onzichtbaar worden omdat A) de monitor klein is of B) je ver weg zit van de tv. Ik ben heel benieuwd en ga het zeker proberen, maar ik verwacht dat de artifacts nog steeds erg zichtbaar zullen zijn met zo’n groot formaat waar je dicht tegen op zit. Je ziet met deze setup namelijk echt super duidelijk elke imperfectie.

Ook veel tv kijken van dichtbij kan geen pretje zijn; je ziet dan echt super duidelijk alle compression artifacts. Je hebt echt een goede bitrate nodig of er wat verder van af zitten.
In de praktijk zul je weinig hebben aan de 120hz in games in AA games met mooie graphics omdat geen enkele GPU zulke hoge FPS gaat halen in 4K
Daarbij heb je voor 4K 120HZ 10Bit sowieso al HDMI 2.1 nodig. Deze zitten ook pas op de laatste generatie kaarten. En je hebt juist ontzettend veel aan 120HZ omdat tevens het scherm G-Sync compatible is. Dus ja 120HZ is in deze de max, maar als je een triple a spel speelt op 4K dat fluctueert tussen de 60 en 120HZ is dat al een dikke prima!

Mijn 3080 Ti doet het prima hoor op triple a games, vooral als DLSS om de hoek komt kijken. En bijvoorbeeld een avg fps van 90 is al echt wel een stuk fijner dan 60hz (immers de helft sneller). Juist dat het scherm 120hz is hoeft alleen niet een gamers afhankelijk iets te zijn, werken en browsen of überhaupt desktop bezigheden zijn veel prettiger op 120Hz dan op 60Hz.

Daarnaast is het een enorm dik plus punt dat het scherm native 4K is op 48 inch formaat ik dus ook prima fatsoenlijk een ultra wide screen ervan kan maken d.m.v. custom resultion, natuurlijk wel met zwarte balken aan de boven/onderkant maar dus wel een 21:9 resolution wat voor sommige spellen ook fijner kan zijn (race games oid).

Ook heb ik een extra diep bureau gemaakt waarbij de CX48 aan de muur hangt en het bureau 120CM diep is. Een in mijn ogen perfecte afstand om nu nog steeds weggeblazen te worden van gamen op 4K HDR (full RGB) 60hz+ (120hz)
wat een gek getal 138, waar komt dit vandaan?
Of is het alleen omdat het 2x69 is, in welk geval....NICE!
LG Display maakt panelen die officieel 120Hz zijn. Wat weinig voor mensen die 144Hz-monitoren gewend zijn. Dus ze zijn gaan kijken waar de werkelijke limiet ligt, en het blijkt dat 138Hz nog goed werkt.
Het is ook een gek getal. In de filmindustrie is 24fps veelal de standaard. Om het aantal beeldjes/seconde mooi vloeiend te laten gaan zijn stappen van 24Hz wenselijk. Dat er vanaf wordt geweken vind ik dan ook raar
In die gevallen kun je toch gewoon de 5 x 24 = 120 Hz gebruiken?
Mijn ervaring met een gaming monitor die al een hoge beeldverversingssnelheid heeft is dat je je juist niet wilt overklokken. Zodra het buiten je FreeSync/G-Sync bereik zit krijg je een bak screen tearing voor terug. Dan ben ik die paar extra frames die je bij het overklokken krijgt liever kwijt dan rijk.
Klinkt heel erg als een "ja wij kunnen ook!" reactie op de 144Hz QD OLED monitoren (en zelfs QD OLED TVs die 144Hz halen), maar zelfs met deze poging lukt het ze dus niet om de 144Hz te halen. Laat naar mijn idee wel zien dat LG echt bang is voor QD OLED, en terecht ook.
Wel gek dat ze de 48" variant maken, terwijl LG juist sinds dit jaar ook 42" Oled schermen heeft. Dat lijkt me toch iets logischer. Misschien komt er ook een 42" variant. Dat zou wel een scherm zijn dat boven aan mijn lijstje zou komen. Ik twijfel nu namelijk al over de 42" C2 TV als beeldscherm.
Ja ik zit ook met smart te wachten op een wat kleinere OLED monitor. 42" zou net te doen zijn denk ik, liefst nog iets kleiner i.v.m. de PPI. Heb ook al gekeken naar de 42" C2 maar ik mis toch echt de Displayport, m'n 2080ti kan helaas niet overweg met HDMI 2.1 en over de verschillende adapters (DP naar 2.1) lees ik ook wisselende berichten, dus dat durf ik toch niet aan.

Heb nog een piepklein beetje hoop dat ik bij release voor een redelijke prijs een RTX 40xx kan aanschaffen, dat zou de keuze wel makkelijker maken. Heb ook zo'n voorgevoel dat LG voor de DP aansluiting en (potentiëel) 18 extra Hz een premium gaat vragen. Dan heb ik liever de kleine ongemakken (geen auto-standby bijvoorbeeld) van de C2.
Ik heb al 2 jaar de 48cx als monitor ie hangt aan de muur achter een 70cm diep bureau, kijkafstand is 110cm.
Dat is echt heel goed te doen, moet er niet aan denken dat het beeld maar 42 inch zou zijn.
Wel heb je een hdmi 2.1 gpu nodig om de tv goed aan te sturen natuurlijk.
Nog steeds te groot. 32 - 40 inch a.u.b. Dit is gewoon een grote tv.
Misschien mogen mensen zelf bepalen hoe groot ze hun monitor willen hebben en wat ze qua kijkafstand fijn vinden?
Ja, maar dat mag Nolimit89 dan toch ook?

Ik zou ook graag nog kleinere modellen OLED zien, maar dat betekent niet dat jij geen groot scherm mag kiezen hoor :).
Misschien mogen mensen zelf weten of ze hier hun mening plaatsen?
Misschien, maar wat is de toegevoegde waarde?
Is het waardevol als 90% van de comments aangeeft dat dit niks voor hem is?
ik lees hier heel vaak dat mensen alleen een scherm willen kopen ipv een TV met al die smart onzin eromheen. Mooi model voor diegene die een klein formaat zoekt dus.
die ppi is wel heel laag voor en pc game scherm 48 inch 4k.

5k op 38-42 inch ultrawide 21:9 en 240hz daar wacht ik op.

138hz kan echt niet meer. en we hikken al jaren op tegen de max bandbreedte van die monitor kabels...
Anoniem: 486069
@BruceLee25 mei 2022 12:38
Dat betekent toch niet dat elke monitor altijd maar het maximale van het maximale moet hebben?
Sowieso is het vrij nutteloos voor een grote high end monitor. Dus je koopt een dure, grote goede monitor om vervolgens met 144hz counterstrike te willen spelen? Zo'n monitor koop je volgens mij juist omdat je goede graphics wil zien en dan zijn er weinig (geen) GPUs die 120hz+ doen met alle toeters en bellen op high/ultra op 4k.

Sowieso kan je je afvragen hoeveel mensen nou echt het verschil tussen 120 en 144hz merken.

[Reactie gewijzigd door t_o_c op 25 mei 2022 12:47]

Weinig. Heb een Samsung monitor die tot 240 gaat.
Van 60 naar 120 is een wereld van verschil. Alles daarboven merk ik niet meer.
dat merk je prima 120hz en 144hz......
de monitoren waar het nu over gaat is niet "elke" monitor. het gaat hier over high end game schermen. waar de vooruitgang eigenlijk al 2 jaar stilstaat.
Nee hoor, merk je niet in een game.
Die overclock klinkt echt als onzinnig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee