Borderlands 3 krijgt deze lente crossplay-ondersteuning voor PlayStation-spelers

PlayStation-spelers kunnen nog deze lente gebruikmaken van crossplay in Borderlands 3. De game ondersteunt binnenkort crossplay op alle platforms. Een exacte datum voor de ondersteuning is nog niet bekend.

Gearbox meldt dat de volledige crossplay-ondersteuning 'later deze lente' beschikbaar komt. Dat betekent dat crossplay in Borderlands 3 binnenkort mogelijk is tussen spelers op de pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S en Google Stadia. Tot nu toe ondersteunden alle platforms crossplay in Borderlands 3, behalve PlayStation. Vorige maand werd bekend dat de PlayStation-versies van de first-person shooter uit 2019 alsnog crossplay gaan ondersteunen.

Een mogelijke verklaring waarom crossplay twee jaar na de release van de game alsnog beschikbaar komt voor PlayStation-spelers, is dat Sony wat terughoudend is als het gaat om crossplay-ondersteuning. Eerdere argumenten die Sony hiervoor noemde, zijn het niet willen meedoen vanwege een 'commerciële discussie', het blootstellen van kinderen 'aan externe invloeden die we niet kunnen beheren of controleren' en het willen bieden van 'de beste ervaring' op de PlayStation-consoles.

De laatste tijd lijkt daar verandering in te komen. Mogelijk komt dit doordat Sony ontwikkelaars soms om een vergoeding vraagt als zij crossplay aan hun games willen toevoegen. Het bedrag zou gebaseerd worden op de populariteit van de PlayStation-versie van de game en de hoeveelheid inkomsten die Sony verkrijgt uit het PlayStation Network.

Ook de Borderlands-spin-off Tiny Tina's Wonderlands, die op 25 maart verscheen, ondersteunt crossplay op alle platforms. Gearbox-oprichter Randy Pitchford zei eerder op Twitter dat crossplay voor PlayStation-gebruikers voor Borderlands 3 'onvermijdelijk' is. Er is nog geen exacte datum bekend, maar de crossplay-ondersteuning zou nog in de eerste helft van dit jaar moeten verschijnen.

Borderlands 3 crossplay

Door Sabine Schults

Redacteur

25-04-2022 • 11:40

32

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Dat is wel heellaat dat ze er nu pas mee komen
Iedere game zou dit moeten hebben, met opt-out voor games waar MKB een groot voordeel hebben
De PS5 laat toch gewoon muis en toetsenbord toe als controller, dus er is, lijkt me, weinig anders aan het gebruik van die optie tegenover eentje die ze op de PC gebruikt. Of moet je de online player-base van de PS ook opbreken in twee (of meer)?
Yes, You can use Bluetooth for a wireless mouse and Keyboard. If the Keyboard and mouse are wired, then you can connect them to the PS5 USB. Unlike Bluetooth headphones, the PlayStation 5 can easily detect all the renowned Keyboard and mouse companies out there.
https://10scopes.com/can-ps5-use-keyboard-and-mouse/
https://www.howtogeek.com...ard-and-mouse-with-a-ps5/

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 23 juli 2024 12:16]

Dan zou ik inderdaad voor spliten op MKB, onafhankelijk van welk platform, als dr genoeg spelers zijn. Genoeg mensen die ook op pc met controller spelen.
Ja de PS5 zelf laat de toetsenbord en muis toe. Maar niet alle games laten het toe. De ontwikkelaars moeten de optie toevoegen om de game te kunnen besturen met toetsenbord en muis en van wat ik zover zie zijn het niet veel games. Er lijkt wel een speciale adapter te zijn die dit kan maar of dat eerlijk is? Dit zijn de bekende PS4 games doe officieel toetsenbord en muis toe staan.

https://www.psu.com/news/...ich-games-are-compatible/
Sadly, as of right now, the support for keyboard and mouse on PS4 remains quite poor. It’s up to developers to decide whether it’s a feature worth implementing and most choose not to. There are, however, some PS4 games compatible with keyboard and mouse, including:

Final Fantasy XIV
DayZ
Overwatch
War Thunder
Elder Scrolls Online (keyboard only)
Neverwinter (keyboard only)
DC Universe Online (you can only use the keyboard)
Paragon
They Are Billions
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Warzone
De toetsenbord is dus vooral bedoeld voor het makkelijker typen van berichten.
Nadeel is wel de hoeveelheid cheaters. Forza was altijd redelijk vrij van cheaters, totdat ze crossplay toevoegden. Nu zit het er helemaal vol mee, en de leaderboards zijn compleet verpest.
Dat is wel een groot nadeel ja, het zou mooi zijn als je lobbies kan kiezen die enkel voor PS4/5 of enkel console zijn, zitten toch minder cheaters op
Zoek maar op youtube op hoe mensen die controllers volledig onder de knie hebben MKB spelers zo uit aimen met de aim assist erbij toegevoegd. Dat jij verliest tegen MKB betekent niet dat ze een voordeel hebben. Zoals iedereen zegt git gud. :+

Voorbeeld.
https://www.youtube.com/watch?v=2piUZ4ilPKQ
Weet er alles van, vroeger ook op redelijk niveau shooters gespeeld op de PS3.
Maar geef mij maar MKB, voelt alsof je echt controle hebt over wat er gebeurt. Tenzij het een casual game is zoals dark souls of elden ring

[Reactie gewijzigd door Danny Phantom op 23 juli 2024 12:16]

Casual games zoals DS of ER? :D

Ik denk zelf dat het opsplitsen van de playerbase gebaseerd op MKB of controller inderdaad prima is, ongeacht welk platform.

@Wolfos @Svennie Het klopt dat er (belachelijk veel) meer cheaters op PC te vinden zijn dan op consoles, echter; het argument dat PC spelers bij voorbaat geweerd moeten worden omdat er zich in die playerbase (meer) cheaters bevinden is naar mijn mening nogal een drogreden. Het is aan de developers om die te weren. Als PC speler zit ik ook niet te wachten op cheaters, ongeacht waar ze op/mee spelen.

Doodzonde om vanwege een ontzettend kleine minderheid (cheaters) het voor de grote meerderheid (legitieme spelers) te verpesten. :)

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 23 juli 2024 12:16]

Dat is een valide punt, een (klein) deel verpest het voor de rest en het is inderdaad aan de developer om die te weren maar we weten allemaal hoe moeilijk dat is. Ik heb niks tegen PC spelers maar het is van de console spelers uit gezien helaas wel zo dat het bij crossplay cheaters "regent" en zonder er veel minder zijn. Daar komt bij mij in ieder geval dat gevoel vandaan hoe onterecht ook naar de eerlijke spelers. Dat gezegd hebbende GTA online is niet te spelen zonder cheaters tegen te komen, geen idee of die crossplay is trouwens.
Ik snap overigens het sentiment wel, toen ik een jaar of 12 geleden nog exclusief op de Xbox-360 speelde moest ik er ook niet aan denken dat PC spelers mee mochten doen, met exact dezelfde redenatie; daar zitten meer cheaters.

Echter vind ik het tegenwoordig jammer(lijk) dat het nog steeds vrij weinig kan.. Ik heb een aantal mensen in m'n vrienden/kenniskring die geen (game) PC hebben, en zou het maar wat tof vinden als we lekker met z'n allen online konden gaan. Zeker in (coop) games als Borderlands moet dat prima kunnen.
echter in het algemeen leg je het af tegen MKB, dat er pro controler players zijn die beter zijn als beginnende MKB players geloof ik meteen

erg goed filmpje erover imo
https://www.youtube.com/watch?v=-RQbAO9jx_I
De enige argumenten die Sony heeft zijn:

Wij willen graag dat mensen de PS versie kopen.

Oh wacht, dat is maar 1 argument :P
Nee dat is niet de reden. Het ging er om dat mensen gebruik kunnen maken van het PSN netwerk en al het geld kunnen uitgeven op een ander platform. Dat is de reden waarom Sony hier tegen was. Volgens mij hebben ze daar nu afspraken over gemaakt.
Toch exact wat @Nimja zegt? Sony wilt dat mensen de PS versie koopt (of dat nou de game of extra content is).
Nee, want als je op PS wil spelen heb je toch altijd de PlayStation game nodig? Je kan niet de xbox versie kopen en dan op PlayStation spelen. Dan moet je altijd de PlayStation versie kopen.

Het gaat erom dat als je de game op meerdere platformen hebt dat je de mtx op het ene platform kan kopen en kan gebruiken op het andere platform. Dat is wel een nuance verschil.
Bij F2P is er geen game om te kopen enkel de optionele extra content (mtx). Vandaar "of".
Het gaat hier om borderlands 3, dit geen free2play game.
Dat weet ik. Maar het gaat hier over de argumentatie van Sony en mogelijke verklaringen, zie ook de referenties in het artikel zelf.

TLDR: Sony wil dat jij jouw aankopen bij hun doet. Of dat een game, DLC, mtx, of een shirt is met een groot merklogo erop is totaal onrelevant.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 12:16]

Het gaat vooral om de mtx transacties. Staat ook in het artikel, omdat de PlayStation versie veel meer verkocht is, verwacht Sony een bepaalde opbrengst van die mtx transacties. Het gaat hier niet om de aanschaf van de game zelf.

Zie ook: nieuws: Sony eist deel omzet crossplay-games als spelers vooral op PlayStatio...

Dus om terug te komen op de eerste post van deze discussie. Het statement wat daar gemaakt wordt is te kort door de bocht.

Omdat Sony alleen een deel van de omzet eist, als de game meer gespeeld wordt op PlayStation.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 12:16]

Ghost, ik weet het... Je hoeft het mij echt niet uit te leggen. Zie ook mijn reactie hierboven: Caayn in 'Borderlands 3 krijgt deze lente crossplay-ondersteuning voor PlayStation-spelers'

Toevallig is dit Sony maar onderaan de streep wil Microsoft, Epic, etc. natuurlijk ook allemaal dat de (gedeelde crossplay) gebruikers aankopen doen in hun stores zodat zij hun eigen licentiekosten in rekening kunnen brengen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 12:16]

Ghost, ik weet het...
Je start zelf de hele discussie...
Toevallig is dit Sony maar onderaan de streep wil Microsoft, Epic, etc. natuurlijk ook allemaal dat de (gedeelde crossplay) gebruikers aankopen doen in hun stores zodat zij hun eigen licentiekosten in rekening kunnen brengen.
Klopt, nu is het Sony omdat deze de partij is die de meeste users heeft (consoles). Vandaar dat Sony hier nu moeilijk over doet. Als Microsoft de marktleider was dan had er in de kop "Microsoft" gestaan. Zoals Microsoft moeilijk deed over deze dingen in de xbox 360 tijd toen ze voorop liepen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 12:16]

Het ging er om dat mensen gebruik kunnen maken van het PSN netwerk en al het geld kunnen uitgeven op een ander platform.
Ik snap het even niet, hoe werkt dat?
Je kan dan met je 2k account ook op een ander platform inloggen. Daar de mtx aanschaffen, vervolgens weer inloggen op psn en daar de mtx gebruiken. Sony krijgt dan niks van de inkomsten.
Maar crossplay hoeft toch niet te betekenen dan als je een spel op een ander platform hebt gekocht, dat je het automatisch op een Playstation kan spelen? --> Je moet het spel toch eerst kopen voordat je via het PSN netwerk kan spelen?
Klopt, maar het gaat hier om mtx transacties en niet de aanschaf van de game.
Microtransacties zijn om die reden dan ook niet overdraagbaar ;), Als men COD points of GTA shark cards koopt op een console familie, dan gaan die dingen niet mee. Dat zal bij Fortnite niet anders zijn heb ik zo'n vermoeden. Zelfs gratis points of cards uit de store (dus niet in-game) gaan al niet mee.
Als dat niet zo was dan had Sony er geen punt van gemaakt. Veel dingen staan in je profiel, net zoals in fortnite staat welke kleding je aangeschaft hebt etc. Dat staat in je profiel en is platform onafhankelijk.
Je zou eventueel een skin op Xbox/PC/etc kunnen kopen en vervolgens met crossplay (jouw accounts aan elkaar linken) en dan de gekochte skin ook op Playstation kunnen gebruiken waardoor Sony licentie inkomsten misloopt. Voor de gebruiker is dit ideaal want hij/zij hoeft iets niet meerdere keren aan te schaffen.

Edit:
De game moet dit uiteraard ondersteunen. Volgens mij speelde dit met name bij Fortnite, ik durf niet te zeggen of dit ook relevant is voor Borderlands 3.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 12:16]

3 binnenkort mogelijk is tussen spelers op de pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S en Google Stadia. T
Dus ook Stadia, Xbox EN Playstation.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.