Door Jurian Ubachs

Redacteur

Tiny Tina's Wonderlands Review

Hilarisch D&D-avontuur in de Borderlands

20-04-2022 • 06:01

79

Tiny Tina's Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands is een game die de gameplayelementen van Borderlands 3 combineert met een Dungeons & Dragons-achtige fantasiesetting, al heet dat in de wereld van Borderlands Bunkers & Badasses. Tiny Tina is een even gestoorde als briljante spelleider en praat je moeiteloos door het avontuur heen, dat gedragen wordt door de uitstekende prestaties van de stemacteurs en het leuk geschreven script dat zij tot leven brengen. De gevechten worden na verloop van tijd wat repetitief en inventorymanagement had overzichtelijker gekund, maar verder staat weinig het spelplezier tijdens dit doldwaze avontuur in de weg. Tiny Tina's Wonderlands is een hilarische game en een game die je niet mag missen als je bekend bent met tabletop-rpg's als Dungeons & Dragons en Pathfinder, want dat maakt het allemaal nog veel leuker.

Je hebt van die games waar gamers al maanden van tevoren naar uitkijken. Titels die de gemoederen bezighouden, lang voor er überhaupt een release is. Ze domineren vervolgens social media, horen bij de best verkopende games en iedereen heeft het er over. Tiny Tina’s Wonderlands is niet zo’n game. De roleplayinglootshooter van Gearbox Software en 2K Games is een spin-off van de Borderlands-serie en vloog, mede doordat maart flink vol zat met uitstekende games, een beetje onder de radar. Toch zijn we blij dat we uiteindelijk nog tijd vonden om eens rond te kijken in Tina’s wonderland, want dit zou wel eens een van de leukste en grappigste games van dit jaar kunnen zijn.

Eerder gedaan in 2013

Tiny Tina’s Wonderlands is eigenlijk een game in een game. We hebben hier namelijk te maken met personages uit Borderlands, die samenkomen voor een potje Bunkers & Badasses, waarbij Tina de Dung… eh, Bunker Master is. Dat is geen nieuw concept. In 2013 verscheen Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Dat was een uitbreiding voor Borderlands 2 en het debuut van Bunkers & Badasses. Het concept was toen alleen nog een stuk minder diepgaand uitgewerkt. Het avontuur hield spelers ongeveer vier á vijf uur bezig. De ondertitel van die uitbreiding was dan ook ‘one-shot adventure’, wat voor tabletop-rpg’s natuurlijk ook een bekend concept is, zeker voor groepen spelers die elkaar niet regelmatig kunnen treffen en gewoon een middagje lol wil hebben met een relatief kort, maar behapbaar avontuur.

De game was dus nog niet zo uitgebreid, maar toch bewees de uitbreiding uit 2013 dat het idee goed was. De content verscheen later zelfs nog als standalonecontentpakket, zodat ook gamers die Borderlands 2 niet hadden, konden kennismaken met Tiny Tina’s bijzondere vertellingen. Tiny Tina’s Wonderlands is dan ook de opvolger van de uitbreiding van toen. Sterker nog: de game gaat min of meer verder waar het spel gebleven was. De speler schuift als ‘Newbie’ aan in de groep, vlak nadat het vorige avontuur, met dank aan Queen Butt Stallion, winnend afgesloten is. Maar zoals dat gaat in Bunkers & Badasses blijft het niet lang rustig in het koninkrijk. De boosaardige Dragon Lord weet namelijk al snel te ontsnappen en terug te keren, wat het voor de Newbie en zijn medespelers noodzakelijk maakt de strijd aan te gaan met deze slechterik en zijn vele volgers.

Zes klassen

Voordat je dat doet, maak je eerst een personage aan, zoals dat hoort in tabletop-rpg's. Spelers kunnen kiezen voor een Brr-Zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Spore Warden en Stabbomancer: leuk bedachte namen voor klassen die, als je er goed naar kijkt, allemaal wel zo hun gelijkenissen hebben met bekende archetypen uit vergelijkbare rpg's. Het leuke is dat je later in de game de kans krijgt een tweede klasse toe te voegen aan je personage, zodat je eigenschappen van twee klassen kunt combineren om tot een voor jou zo lekker mogelijk werkende samenstelling te komen. De keuze voor een klasse heeft redelijk wat invloed op de gameplay. Het bepaalt wat voor speciale aanval je personage heeft en hoe effectief je met magie kunt omgaan. Wij kozen voor een Stabbomancer, die in veel lijkt op een klassieke rogue, maar dan met de mogelijkheid flink huis te houden met spreuken.

Tiny Tina's Wonderlands

Toch zijn het niet de spreuken die voor het belangrijkste ingrediënt in de game zorgen. Tiny Tina’s Wonderlands is dan wel geen uitbreiding voor Borderlands 3, het blijft een spel dat gebaseerd is op de bekende lootshooter. Dat aspect van de game, dus schieten met wapens die steeds beter worden, omdat je steeds betere wapens blijft vinden als je vijanden hebt verslagen, is ook de basis van dit spel. De meeste vijanden versla je door flink je wapens leeg te knallen op de skeletten, levende paddenstoelen en monsters die op je af komen stormen. Hierin voelt de game ‘gewoon’ aan als Borderlands 3, maar dat is zeker geen minpunt. In dat spel werkte de ‘gunplay’ ook uitstekend en dat pluspunt blijft in Tiny Tina’s Wonderlands fier overeind. Wel mag gezegd worden dat een voor Borderlands 3 geldend minpunt, namelijk dat de gevechten na een tijdje wat repetitief worden, ook op deze game toe te passen valt.

Dat aspect wordt niet geholpen door de random encounters die de speler met zijn groep voor zijn kiezen kan krijgen. Die confrontaties met verschillende soorten vijanden vinden vaak plaats in dezelfde soort omgevingen. Ze beginnen in de ‘Overworld’. Dit is feitelijk de speeltafel die Tiny Tina heeft gebouwd, waarop de hele spelwereld te zien is. Hier beweeg je je tussen verschillende delen van de wereld waarin delen van het verhaal gespeeld zullen worden. Tussen die delen stuit je dus af en aan ook op willekeurige gevechten, die dus snel in herhaling vallen. Gelukkig kun je veel van die gevechten overslaan door opdoemende vijanden simpelweg een stomp te geven voor een dergelijk gevecht echt kan beginnen, maar regelmatig zul je een fort of grot door moeten voor een quest, waardoor je niet aan deze gevechten ontkomt.

Overal D&D-referenties

Gelukkig mogen de in herhaling vallende gevechten de pret zeker niet drukken. Sterker nog, je moet goed je best doen een element in de game te stoppen dat zó slecht is, dat je niet meer zou kunnen lachen om Tiny Tina en al haar capriolen. Want wat deze game vooral is, is een enorm grappige weergave van het spelen van een tabletop-rpg met een spelleider die zo gek is als een deur, maar zonder de basisprincipes van een dergelijk spel uit het oog te verliezen. De manier waarop je je personage ontwikkelt, de buffs die je krijgt met de verschillende spullen die je vindt en in je wapenuitrusting kunt plaatsen en het rollen van de Lucky Dice-d20-dobbelsteen die je her en der vindt: het hoort er allemaal bij. En wanneer je ogenschijnlijk probleemloos op je doelwit afloopt en een quest makkelijk lijkt te gaan volbrengen, maar Tiny Tina in de achtergrond ineens begint te giegelen, weten ervaren rpg-spelers natuurlijk genoeg: beware of the smiling DM.

Tiny Tina's Wonderlands

De onverwachte kwinkslagen waar Tiny Tina af en toe mee komt, zijn zeker een deel van de lol. Zo verzint ze waar nodig een complete grot die er ‘heus wel de hele tijd al was’, omdat dat even goed uitkomt. Of ze keurt de suggestie goed dat een al vernietigde katapult even ‘on-vernietigd’ mag worden, zodat de groep zichzelf naar de overkant van een ravijn kan schieten: te cool om af te keuren!

Toch zijn het niet alleen de grillen van Tiny Tina die zorgen voor een solide fundament. De game kan namelijk ook bouwen op uitstekend schrijfwerk en net zo overtuigende voiceacting. Dat laatste is bepaald niet vreemd, want Tiny Tina’s Wonderlands heeft een aardige sterrencast in huis. Tiny Tina zelf wordt, net als in 2013, gedaan door Ashly Burch, die je onder meer kent als de stem van Aloy uit Horizon Zero Dawn en Horizon Forbidden West. Medespeler Valentine krijgt zijn stem van Andy Samberg, bekend van Saturday Night Live, Brooklyn Nine-Nine en The Lonely Island, terwijl slechterik Dragon Lord tot leven wordt gebracht door Will Arnett, die in het verleden Arrested Development deed, maar ook de stem is van bijvoorbeeld Bo-Jack Horseman en van Batman in de Lego-films. Je kunt het slechter treffen.

Wonderlands vol verrassingen

De combinatie van al het bovenstaande maakt Tiny Tina’s Wonderlands de moeite waard. Je weet nooit wat voor gekheid er over enkele ogenblikken op je pad komt. Zo liepen we op een goed moment tegen een pratende magische boon aan, die ons vroeg om hem ergens te begraven. De boon bleek echter overgenomen te zijn door een kwaadwillende parasiet, die een compleet dorpje kilometers de lucht in stuurde. We hadden de boon ook links kunnen laten liggen, maar kwamen zo in een prachtig uitgewerkt stukje van de spelwereld terecht, waarin we ons al klimmend, stuiterend en glijdend over de bonenstaak moesten zien voort te bewegen. Dat alles wordt dan begeleid door grappige gesprekken en kleurrijke extra personages die je tegenkomt in de spelwereld.

Tiny Tina's Wonderlands

In die spelwereld kun je ook allerlei kleinere, optionele quests doen. Die zijn altijd goed voor wat extra goud en ervaringspunten, maar hebben over het algemeen weinig om het lijf. Toch zouden we aanraden ze te spelen, want hoewel ze meestal niet zo uitdagend zijn, beschikken ook deze stukjes van Tiny Tina’s Wonderlands over bakken met humor. De game verandert op sommige momenten haast in een interactieve komedie en de schrijvers blijken voortdurend in staat te verrassen en met meer gestoorde levels, grappen en verhalen te komen.

Dit alles kun je, als je dat wilt, helemaal solo spelen, maar net als Borderlands 3 is Tiny Tina’s Wonderlands gemaakt met co-opgameplay in het achterhoofd. Wel speelt iedereen dan dezelfde rol in het verhaal, die van de Fatemaker, maar in de gameplay kun je elkaar natuurlijk wel mooi aanvullen door verschillende klassen te kiezen. Dat is in Tiny Tina’s Wonderlands veel minder belangrijk dan in andere co-opgames, waar je bijvoorbeeld een goede balans moet vinden tussen healers en aanvallers. Goed om te weten is dat als je de game op een console speelt, je gebruik kunt maken van splitscreen-co-op voor twee spelers, wat gezien de humor in het spel erg leuk kan zijn. Ook leuk: als je samen wil spelen met vrienden die op een ander platform spelen, kan dat gewoon. Tiny Tina’s Wonderlands heeft crossplatformondersteuning tussen alle platformen.

De techniek

We hebben Tiny Tina's Wonderlands gespeeld op ons vaste gametestsysteem. Meer informatie en een foto van onze game-pc vind je hier.

Tiny Tina’s Wonderlands introduceert op technisch vlak wel wat nieuwe dingen ten opzichte van Borderlands 3, zoals dus de Overworld, waarin gekozen is voor een top-downcamerastandpunt, dat het effect van spelen op een tafel vrij aardig nabootst. Buiten dat aspect delen de games vooral veel kenmerken. Beide games zijn gemaakt met Unreal Engine 4 en hebben dezelfde stijl cel-shaded graphics. Onze game-pc had geen enkele moeite met het spel en draaide de game in de hoogste settings continu ruim boven de 60 frames per seconde. Voor consolegamers ligt er een keuze te wachten als het gaat om graphics, waarbij gekozen kan worden voor optimale framerate of mooiere beelden. De PlayStation 5 en Xbox Series X ondersteunen daarbij ook 120Hz, al ligt dat volgens Digital Foundry in de praktijk meer tussen de 80Hz en 120Hz, waarbij de Series X een iets hogere gemiddelde framerate haalt.

Het duurt ongeveer zestien tot twintig uur om Tiny Tina’s Wonderlands uit te spelen. Als het daar bij zou blijven, dan zou de game vrij weinig content te bieden hebben voor de zestig euro die je er aan uitgeeft. Gelukkig is dit een game die je met gemak meermaals kunt doorspelen. Elke klasse zorgt voor een andere ervaring en het lootsysteem is zo uitgebreid dat je de tweede keer zomaar heel andere soorten wapens en spreuken kunt tegenkomen, die je eerder niet had. Tenminste, dat zou kunnen. Een andere mogelijkheid is dat je dat wapen of die spreuk gewoon even over het hoofd had gezien. De manier waarop de game je spullen weergeeft mag op zijn minst onhandig of onoverzichtelijk genoemd worden en doordat de game nergens de gecombineerde effecten van je actieve uitrusting weergeeft, blijft ook dat deel soms wat onoverzichtelijk.

Heb je de game eenmaal uitgespeeld, dan krijg je ook toegang tot de Chaos Chamber, waarin je nog eens extra sterke loot kunt verdienen door specifieke, moeilijkere encounters door te spelen. Dit komt dus nog als extraatje bovenop de rest van de game. Hoe interessant dit deel van de game is, is waarschijnlijk persoonlijk. Zonder verhaal verliezen de meeste games voor ons hun aantrekkingskracht een beetje, maar Tiny Tina’s Wonderlands doet zeker zijn best spelers door te laten spelen. Voor hen kan dan meespelen dat ze hun Fatemaker na het bereiken van level 40, het maximum, nog kunnen laten stijgen in Myth Rank, waarmee weer extra buffs verdiend kunnen worden.

Conclusie

Tiny Tina’s Wonderlands is geweldig, maar zeker niet de beste game van dit jaar. Er zijn elementen in de game die beter uitgewerkt hadden kunnen worden. Zo worden de gevechten na verloop van tijd wat repetitief en werkt inventorymanagement te onhandig. Wie de campagne niet leuk genoeg vindt om een tweede keer door te spelen, heeft bovendien niet bijzonder veel content voor handen. Toch zijn wij fan van de game. Dat komt doordat de gunplay net zo lekker werkt als je gewend bent van de Borderlands-games, maar dan in een veel leukere, nog grappigere setting. De manier waarop Gearbox het spelen van een tabletop-rpg heeft vertaald naar Borderlands, compleet met een even briljante als geschifte spelleider in Tiny Tina, is fantastisch. Voor ervaren spelers van dergelijke rpg’s is deze game een feest der herkenning. De dialogen zijn verder uitstekend geschreven en worden door de sterke cast nog eens naar een hoger plan getild, waardoor je af en toe hardop lachend voor je monitor zit. Er zijn te weinig games die dat kunnen en alleen al daarom zou je, zeker als tabletop-rpg-liefhebber, deze game moeten spelen.

Reacties (79)

79
77
37
2
0
32
Wijzig sortering
Beetje brutaal, maar ik gaat wat aanvullingen geven:
Het duurt ongeveer zestien tot twintig uur om Tiny Tina’s Wonderlands uit te spelen.
+side quests is ongeveer 30 uur. Vooralsnog vrij weinig tegenover voorgaande delen!
In die spelwereld kun je ook allerlei kleinere, optionele quests doen.
Er zijn ook Major quest, die soms aansluiten aan het verhaal of eerdere gespeelde sidequest.
Heb je de game eenmaal uitgespeeld, dan krijg je ook toegang tot de Chaos Chamber, waarin je nog eens extra sterke loot kunt verdienen door specifieke, moeilijkere encounters door te spelen.
Plus je hebt hier de keuze om choas(kuch mayam)-level op te hogen (tot 20). Wel worden buffs en debuffs niet zoals bij de mayam meegenomen in-game. Deze en de normal/extended runs ben je per run ~ 15-45 min aan kwijt.
Meermaalspelen
is niet zoals voorheen, er is geen new game-plus (True Vault Hunter mode).

Verder zitten hier (nog steeds) aardig wat bugs in deze game, wat vooral UI-gerelateerd zijn (questlog leeg, zaken selecteren probleematisch, voorgang met een work-around zichtbaar, speeltijd wordt na 24 uur vreemd weergegeven), maar ook problemen met laden Loot luck-multiplier. Ik moet geregeld het level opnieuw laden (bijvoorbeeld door Choas-level aan te passen) om de multiplier te activeren.
Het leuke is dat je later in de game de kans krijgt een tweede klasse toe te voegen aan je personage, zodat je eigenschappen van twee klassen kunt combineren om tot een voor jou zo lekker mogelijk werkende samenstelling te komen.
@Finraziel misschien om te weten, na het voltooien van de eindmissie kan je secondaire class vervangen doormiddel "new-U-station". Primaire Claas kan niet met deze station gewijzigd worden.
Onze game-pc had geen enkele moeite met het spel en draaide de game in de hoogste settings continu ruim boven de 60 frames per seconde.
Voor diegene die BL3 op DX12 (beta) hebben gespeeld, dit spel draait stuk beter op DX12. Helaas heb ik vaak last gehad van Gearbox shift disconnected/reconnected waarbij er een framedip per melding zichtbaar is.

[Reactie gewijzigd door m.z op 22 juli 2024 13:27]

AuteurTweakjur Redacteur @m.z20 april 2022 09:13
De framedip heb ik zelf 1x gehad, spel even herstarten fixt dat. Vond ik al met al, voor wat bugs betreft, in de categorie 'goed te doen' vallen. UI-issues wel over gelezen, maar zelf geen last van gehad, los van dat het scrollen door die item lists echt irritant werkt. Veel te weinig overzicht.

Edit: oh trouwens, niets brutaal aan extra informatie geven hoor. Hoe meer info, hoe beter!

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 22 juli 2024 13:27]

De framedips (+meldingen) kwamen bij mij wisselvallig voor, maar wel verdeeld over meerdere (nieuwe) sessies. Maar zou herstart in mijn achterhoofd houden en misschien eens in mijn netwerk/pi.hole kijken wat er misgaat. Misschien heb ik een onjuiste aanname, maar ging er vanuit dat dit bij veel mensen voorkwam, inclusief (meldingen) problemen met crossplay.

Inderdaad, der zijn wat bugs aanwezig in ui, maar zijn te vergeven met deze goede gameplay. Daarnaast gaat merendeels om kleine visuele/selectie bugs. Deels af te vangen met controller, maar ik heb ook een epic (toestemming geven in webbrowser, voordat je (epic)profiel geladen is en je in mainmenu bent) bug met spelen van controller. Workaround, sluit de controller aan, nadat je in mainmenu bent.
AuteurTweakjur Redacteur @m.z20 april 2022 10:33
Crossplay heb ik zelf niet uitgeprobeerd, dus dat zou kunnen.

Dat toestemming geven via je Epic-profiel had ik ook, maar is dat een bug? Leek mij meer 'poor design choice' (want je moet de game uit alt-tabben om toestemming te geven) en niet zozeer een bug?
Dat toestemming geven via je Epic-profiel had ik ook, maar is dat een bug? Leek mij meer 'poor design choice' (want je moet de game uit alt-tabben om toestemming te geven) en niet zozeer een bug?
Nou ik krijg de melding elke keer dat ik de game start met controller, ongeacht dat ik de game/epic al herhaaldelijk toestemming heb gegeven. Dus vandaar ik het als bug zie. Maar bedenk me nu dat ik dit eens ga testen met pi.hole tijdelijk uitgeschakeld en nogmaals enkele keren opstart met controller.

UPDATE:
Ik heb pi.hole volledig uitgeschakeld en de game 3x opgestart met controller. Bij elke start wordt de webbrowser geopend en dien (opnieuw) toestemming te geven voordat de game start. Op een of andere manier wordt deze toestemming niet onthouden: Link naar afbeelding: Tiny Tina Wonderlands Epic permissions

[Reactie gewijzigd door m.z op 22 juli 2024 13:27]

AuteurTweakjur Redacteur @m.z20 april 2022 11:13
Ja, had ik ook. Maar volgens mij is dat, om een of andere reden, by design. Het gebeurt (bij mij) ook als je de game gewoon start met tobo en muis. Zal wel eoa beveiliging zijn?
Oké, dat is opvallend. Ik heb 95% van de tijd ook gewoon met K&M gespeeld en heb er toen geen last van gehad. Dit gebeurde me alleen bij enkele keren dat ik bewust en onbewust de game starten met de controller aangesloten.
Loot luck is een visuele bug. Heeft geen invloed op je daadwerkelijke loot luck.
Oh, dat was me niet heel duidelijk tijdens spelen. Bedankt!
Hoe weet je dat dit een visuele bug is? Wat zou het daadwerkelijk moeten doen?
Verschillende youtubers en spelers hebben het getest, en loot luck veranderd niet in 1000 boss kills. Dus het lijkt puur visueel.
Wat is er aan gameplay behalve gevechten? Er staat namelijk als minpunt dat de gevechten repetitief worden, maar het spel ook meermaals uitgespeeld kan worden als pluspunt. Deze komen op mij nogal tegenstrijdig over.
Het gaat met name om de random encounters die saai worden. Je moet soms even een kasteeltje of groot door, of loopt door hoog gras, en die encounters vallen snel in herhaling. De setup is steeds hetzelfde: clear een aantal areas achter elkaar, krijg beloning, en door. Het gaat me met name om die gevechten, die zo meer als onderbreking dan als meerwaarde voelen. De gevechten in de main quest zijn meestal een stuk leuker.
Welke helaas in Chaos Room ook op precies die manier verder gaat, als je dat kan zien als 'end content' en je bent de hele playthrough hier al mee bezig geweest, gaat het je behoorlijk tegenstaan.
Je kan die random encounters gewoon overslaan als je er geen zin in hebt, door de melee-knop te gebruiken als er iemand op je af komt op de kaart. Dan is die weg en kan je gewoon verder zonder lastig gevallen te worden.
AuteurTweakjur Redacteur @Wody21 april 2022 09:05
Weet ik, staat ook in de review. Maar je kunt ze niet allemaal overslaan. Die tentjes, grotten, kasteeltjes etc zijn ook steeds vergelijkbare settings met eenzelfde aanpak.
Ik heb deze game nog niet gespeeld (wel de vorige delen erg veel), maar dat lijkt mij omdat je andere skills hebt met een andere class en je andere wapens kunt vinden (dat laatste staat ook letterlijk in de tekst).

Tot nu toe heb ik elke Borderlands minstens 1 keer per class uitgespeeld. Ik vond het bij 3 ook jammer dat er maar 4 waren en ze er geen toegevoegd hebben met dlc. Ik vond die 4 classes namelijk ook eigenlijk het zwakste deel van die game (vond ze saai in vergelijking met 2 en tps). Ik ben dus erg benieuwd naar dat multiclass systeem in dit deel, dat zou voor mij potentieel de speelduur enorm kunnen verlengen.
Idem hier. Alle delen met alle classes uitgespeeld (met sommige classes zelfs vaker).

Alleen bij deel 3 waren het 'been there, done that' classes. De siren bijvoorbeeld had dezelfde phase grab, Flint kon een clone plaatsen die leek op de skill van Zer0. Zelf heb ik de meeste lol beleefd met Moze met haar mech.

Dit deel wacht ik even mee tot hij in de aanbieding is.
Leuke is dat je een 2e class mag kiezen. Redelijk snel in het begin van de main missies. Lees dus ook net dat je na de main missies blijkbaar je 2e class kan aanpassen.

Enige nadeel is dat je geen tvhm hebt. Beetje jammer.
Volgens mij zijn er twee goede redenen waarom dit spel de nodige buzz ontbreekt:

1. Borderlands 3 heeft met z’n release veel krediet verspeeld. Logisch dat gamers nu de kat uit de boom kijken.

2. Het spel moet op het grootste platform nog uitkomen. Leuk dat het spel cross-platform werkt, maar zolang er nog geen Steam release is zal een deel van de potentiële kopers gewoon wachten met de aanschaf.

Wel leuk dat men de setting enigszins omgooit. Was na 1 en 2 wel klaar met het concept. Wat me altijd het meeste stoorde was de dode wereld waar precies evenveel interactie was als in het originele Doom: Deuren openen en vaatjes schieten.
Ik weet niet of er een Steam-release komt? Ik heb em zelf via Epic Store gedaan.
Hij staat al op steam als "coming soon"

https://store.steampowere...0/Tiny_Tinas_Wonderlands/

Maar dat zal wel zijn als de EGS exclusiviteit vervalt. Hoe lang die is, is zo ver ik weet niet bevestigd. Vorige exclusives waren 6 maanden - 1 jaar.
Ik heb 'm al een half jaar geleden gekocht op Steam.
Kun je hem nu dan ook al spelen op Steam, of mag je wachten tot "binnenkort"? :)
Sorry was in de war met een andere game waar ook de titel Tiny Tina in voor komt (iets met Dragon Keep). Tja, balen. Mogen de EGS users beta testen en koop ik 'm wel als-ie in de aanbieding is.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 22 juli 2024 13:27]

Die andere titel is dus het andere spel waar het in het artikel over gaat ;)
Dat dus :) Ik wacht wel tot de Steam release. Volgens mij was Borderlands 3 ook afgeprijsd toen de game op Steam gereleased werd.
Da's een DLC voor BL2 ;)
Personelijk wacht ik op steam relase omdat ik daar al grootste bibliotheek van games heb en ook tot het uitkomt zijn er nodige patches ook uit. Dus Win & Win situatie, zeker omdat ik nog steeds bezig ben met Elden Ring :-P
In een wereld van zo realistisch mogelijk blijft dit een geweldige grafische stijl! Doet me terug denken aan XIII.
Het hoeft voor mij helemaal niet zo realistisch mogelijk en ik heb ook helemaal geen probleem met games met een alternatieve stijl.
Maar combinatie van een FPS-game en de specifieke stripboek-stijl van Borderlands, alles zwart omlijnd, kan me om e.o.a. reden niet bekoren en het doet ook af en toe rare dingen met mijn diepteperceptie.
Anoniem: 91634 @centr1no20 april 2022 09:03
Klopt, ik heb een poging gedaan maar ik krijg er echt letterlijk koppijn van. Is geen game voor mij.
XIII is een prachtige stripreeks. Hier en daar beetje te ver doorgegaan, over het algemeen dik in orde.

Met de game heb ik mij ook meer dan prima vermaakt. Wat je zegt, zo realistisch mogelijk is niet per se beter.
Ja heerlijk. Wat deed die remaster van XIII trouwens pijn..
Altijd fan geweest van Borderlands, ik heb 1&2 (+alle DLC's) helemaal kapot gespeeld met mijn vrienden en enorm veel lol in gehad.
3 heb ik ook al een tijdje, maar vanwege tijdsgebrek en andere games nog niet aan toegekomen.
Als groot fan van Tiny Tina, staat deze game dan ook hoog op mijn lijstje en kan niet wachten om deze te proberen!

[Reactie gewijzigd door Milo44 op 22 juli 2024 13:27]

Ik zou zeggen, zet hem hoger op je lijstje als Borderlands-fan :p. Persoonlijke vond ik het stuk beter dan BL3.
Vergeet de pre-sequel niet. :p (2.5 ofzo? :P)
Zeker een aanrader, maar lijkt me toch eerder 1.5 te zijn. gezien het verhaal voor 2 afspeelt.
Die heb ik ook zeker! Die was ik vergeten te noteren haha, ik heb ze volgens mij allemaal :3
Ik heb die dlc van borderlands 2 gespeeld, en die was inderdaad geweldig. Toch wel een uurtje of 10 over gedaan denk ik, in ieder geval langer dan 4 a 5 uur.
Paar weken geleden deel 3 uitgespeeld, en die viel mij eigenlijk wat tegen. Gameplay was dikke prima, maar het plot was zo zwak. Ofja eigenlijk vond ik alle personages wel goed behalve de main villains. Die waren gewoon irritant en overdreven. Handsome Jack was een veel coolere slechterik.

Deze game koop ik zodra ie op steam is, en een keer 20 euro kost. Wordt vast weer lache.
Ik heb de game uitgespeeld en laat ik je zeggen dat de mainvillian stuk beter is en meer tegen Handsome Jack hangt dan deze tweeling.
Zojuist de eerste tiny Tina voor ps5 gekocht, die blijkbaar op dit moment in de aanbieding is. Deze op de wenslijst gezet!

Vooral de local coop lijkt me erg leuk om met de kids te gaan doen _/-\o_
De eerste tiny tina? Dlc van bl2? Die was laatst gratis bij ps plus.
Pluspunten: "Prima meermaals te spelen"
Minpunten: "Gevechten worden repetitief"

Dat gevechten repetitief worden vind ik juist een reden om niet meermaals te spelen.

[Reactie gewijzigd door MishaT op 22 juli 2024 13:27]

Het word anders bedoeld denk ik. Snap wat ze bedoelen met repetitief maar dat is een onderdeel van het spel. Dungeons en encounters kunnen inderdaad repetitief aan gaan voelen. Maar overige is gewoon eigenlijk borderlands.

Als je borderlands repetitief vind dan vind dit spel ook zo. Maar als je dat niet vind is dit spel prima meermaals te spelen.
Geweldige game, gevechten worden trouwens na een tijdje echt wel meer van hetzelfde.
Het verhaal, de maffe humor en de graphics zorgen ervoor dat je meegezogen wordt en de wapens zijn echt zo verschillend dat je je eigen stijl gaat hanteren met de loot waar je bijna letterlijk overheen valt. Alleen de "Overworld" is een beetje wennen als je eerst denkt het ritme van de game wel te pakken te hebben.
Dat de game leuk en veel beter is dan Borderlands 3 mag ondertussen wel duidelijk zijn, maar ik vind het anno 2022 toch wel heel erg storend dat de game niet soepel loopt. Borderlands 3 was bij release een enorm drama op de op toen best beschikbare consoles (Xone X en PS4 Pro) en het duurde weken tot niet maanden tot er kleine performance patches uitgebracht werden.

Tiny Tina Wonderlands ben ik momenteel op PS5 aan het spelen in split-screen, wat echt een ontzettend leuk avontuur is. Het is daarom des te vervelender dat een game als deze gewoonweg vastloopt op het moment dat je een menu in duikt. Het is echt te belachelijk voor woorden dat speler 1 niet even de zeer onoverzichtelijke inventory in kan om een nieuw item te checken terwijl speler 2 gewoon rond wil lopen of vechten.

De PS4 versie van de game is op momenten nagenoeg onspeelbaar, vrienden van mij hebben hem geretourneerd terwijl zij ruim 300+ uur in elk ander BL avontuur hebben gestopt. En voordat er hier een discussie komt met 'PC is de beste versie, console is slecht blabla'- Gran Turismo 7 draait op 4k60 op mijn PS5, dat mocht deze game willen. En als de game te zwaar is voor een PS4/Xone, waarom wordt het dan nog steeds algemeen geaccepteerd om deze game daar voor uit te brengen? Super Mario 64 brachten ze toch ook niet naar de SNES met de VFX chip van Star Fox?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.