1. Laagste prijs
    Niet beschikbaar
    Prijsalert ontvangen zodra er een prijs is?
  2. Kenmerken | Gebruikersreviews
  3. Willen (0) Hebben (0)

Bekijk alle reviews

Tiny Tina's Wonderlands, PC Review

m.z
5 april 2022, laatste update op 11 april 2022, 376 views Rapporteer
Product gekocht +3

Direct met de deur in huis vallen: naast de bekende Borderlands-problemen (UI, disconnect/reconnects) en bugs, speelt de game prima. Sommige mappen zien er adembenemend uit. Er is veel variatie tussen soort vijanden en bent vrij om het nog chaotischer te maken met Obelisks (en later choas-mode).

Pluspunten

  • Diversiteit en design mappen
  • Verhaal en zijmissies
  • Variaties, zowel gear, skilltree en meer

Minpunten

  • Bugs + bekende BL-problemen

Eindoordeel

4 van 5 sterren (Goed)
Voorwoord
Ik heb deze game op basis van goede reviews (inclusief bekende bugs) op release dag gekocht. Ik speel dit op het moeilijkste niveau (intense), heb me niet extreem verdiept in de classes en heb wat rondgekeken voor een vergelijkbare Zane-build voor meer een rush-ervaring. Vooralsnog zal ik dit samengevat omschrijven.

De game is kleiner dan voorgaande Borderlands-games. Ik heb op dit moment alle hoofdmissies voltooid en eendeel van de zijmissies. Het overig deel van deze zijmissies wil ik voltooien met de ontgrendelde optie: choas-mode (hier later meer over). Het spel is 50% voltooid.

Er zijn in totaal 11 hoofd en 48 zijmissies aanwezig, die in zijn geheel 12-35 uur bevat. Gemiddeld besteed je 1-2 uur aan een hoofdmissie, naast de kleine zijmissies zijn er ook grotere (Major quest) missies aanwezig. Sommige van deze missies zijn een vervolg op hoofd of zijmissies.

Gezien dit een review gelinkt is aan een PC-game, speel ik dus op een PC (kuch). Zie specs onderaan de pagina en Benchmarks onder het hoofdstuk Prestaties.Versiebeheer + voortgangmeter*:
- Versie 1.0 | 05-04-22 | eerste opzet
- Versie 1.1 | 05-04-22 | afbeeldingen aangepast vanwege compressie
- Versie 1.2 | 05-04-22 | tekstuele verbetering, Optimized settings- en benchmarkoverzicht verbeterd
- Versie 1.3 | 06-04-22 | Tekstuele verbeteringen en extra toelichting gegeven in hoofdstuk 3.1 & 3.3 koppelingen ingevoegd (voortgang: ~ 20 uur 8 van 11 hoofdmissies voltooid)
- Versie 1.4 | 07-04-22 | Koppelingen verwijderd, omdat deze in nieuw tabblad werden geopend, toevoeging voortgangmeter, namen aangepast (Fred = Frette + Dragonlord = Dragon Lord)
- Versie 1.5 | 09-04-22 | aanvulling choas chamber, choas mode en encounters. Voortgang: meer dan 1 dag 1 uur en 1 uur (bug) alle hoofdmissies zijn voltooid + chaos mode unlocked.
- Versie 1.6 |10-04-22 | Definitieve versie: Nieuwe afbeeldingen klikbaar en uitvergrootbaar gemaakt (vanwege leesbaarheid) en aantal bijgevoegd + tekstuele/grammaticale verbeteringen.

*Deze review wordt aangevuld (met name in het hoofdstuk Nog niet overtuigd?) op basis van nieuwe ervaringen/voltooien (meerdere) hoofdmissies/endgame.

https://tweakers.net/i/AvDLTr8qJHUziWx0zsIrBQuvQHU=/620x/filters:strip_exif()/m/609320/1NzA3BqrLxsFRzSrSh9Y0uwh5Axjm0orjpGHA8yKojdPMp8KEb.png?f=620xauto

Terug naar het verleden

https://tweakers.net/i/7DbkEZ88dUAxtTSY_C1TCCLJIpM=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/BPDoQLgj2M2ifEPYAPv9H7Uv.png?f=user_large


Nu we eerder Tiny Tina deels op de achtergrond hebben gezien in Borderlands 3, gaan we in dit spel een aantal jaren terug. We zien de jongere versie van Tiny Tina, wat nu op de voorgrond speelt als de Bunker-master, zoals eerder in de DLC Assault on Dragon Keep.

Het spel begint met een introductie van de twee andere hoofdpersonages; Valentine en Frette, de bad guy Dragon Lord en Buttstallion. Je speelt samen met Tiny Tina (midden), Valentine (links) en Frette (rechts), de game Bunkers and Badass als Fatemaker (Newbie). Deze characters voegen tijdens het spelen van (hoofd)missies informatie toe om het verhaal te verduidelijken, gaan discussies met elkaar aan of bieden je advies en hulp aan. Verder kom je later in de game nog een aantal bekende personages tegen.

https://tweakers.net/i/DlcpUaaIrKTF-0tSX3lYE59vQ-A=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/alIErsDDzhKI3zFR5JLZ6RHb.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/o173VFVIL3sSKwnZz6HNGM080Z8=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/mLxLBDzkrcgKwFWdXPgoSKhn.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/zly9xAYno9JDsiZwnm1sV5puU3s=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/u0nh9GoyEbkTsI1Or2jm8Wzv.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/NdYY2y1UFlkIiljEPEW8IqGzBzM=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/IIQiCU2AzLWx2IAMtkrvKXe5.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/qi0hRm86L654y-MIZIfkcXtur48=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/BjKWGVywoSQCdiXYhmuVfD86.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/PgGlNM41f3XRUlQm8H9BNTvXjm8=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/YPlROXn0DmInkspUpUGTkQgT.png?f=user_large

Classes selectionscreen

https://tweakers.net/i/rREReowEpSFapd3_EYlibTkcjQ0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/E1P8HBAFO8qdFfti51a8n4dc.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/s1nUcMwBHFiq1C45fErS9MkFCL8=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/Mgj4i2T0ba87IPv6z1zF7jb1.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/r5lzJ-KmLGjwsZqzj8_3ViWw0pg=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/51VBOREe3f7OAkHVCg3QbEOF.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/PZMXiai5aOKZd-Ur6X1UpT_zwMQ=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/ZMoBDEAbeKzFx0efXxzeCqy5.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/ViMQhJHajuKtKGfnMkiForiisTc=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/f20UCtHttss0YGhlPeWyBglJ.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/1Tpk2MY7ABaRTZVtWBJhXmp9Wog=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/vVIHzoAHHMTpq5k1iEg60G8O.png?f=user_large

Twist of Fate + Custimize selectionscreen

Waar je voorheen kon kiezen tussen 4 vaste personages, kan je nu tussen 6 classes kiezen. Ieder heeft zijn eigen mogelijkheden en companion. Na je class gekozen te hebben moet je kiezen tussen 5 achtergronden, bijv. dorpsgek of opgevoegd door elven. Dit laatste heeft weer invloed op je Twist of Fate, wat wordt aangeduid met plus- & minpunten, zoals je kracht, intelligentie en wijsheid. Doormiddel van Hero Points, die je (later) per level-up ontvangt, kan je deze statistieken verbeteren. Verder kan je jouw personage uniek maken door vele (cosmetische) aanpassen aan hoofd, gezicht, ogen, oren, etc. Het vrijspelen van customizable-items is wel nog van toepassing.

Zoals eerdere games begin je eerst met korte intro, zoals leren ronddwalen, de map herkennen, sliden en sprinten, voordat je je eigen wapen(s) krijgt. Na het verslaan van de eerste vijanden wordt het spel chaotischer. Ondanks dat dit een fantasiewereld is, wat afspeelt in de fictieve middeleeuwen. Hierbij maak je gebruik van semi-Borderlands-wapens. Waarom semi? Nou deze wapens zijn een combinatie van een normale wapen en (kruis)boog. Shotguns werken op basis van kristal(poeder). Vooralsnog ervaar ik dit niet als negatieve verandering en voelt een groot deel van deze wapens als normaal en zoals voorheen. Dit geldt met name voor SMG, Assault, Snipers en bazooka's. Shotguns is ander verhaal, deze schieten in lijnen. Zelf gebruik ik Shotguns, net zoals in de voorgaande delen, nooit.

https://tweakers.net/i/L6eIWk7CT_qymBRcx-XPFh4IVwY=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/XfRmUzi9HATJ5RgkupaA9pJU.png?f=user_large

Dragon Lord

Het doel van dit spel is om de Dragon Lord als eindbaas te verslaan. Deze slechterik, die volgens hem toch banen heeft gecreëerd, laat geregeld van zich horen. Naast zijn humor, wat niet overdreven is, komt hij eerder over als Handsome Jack dan als Troy and Tyreen. Wel uniek, maar niet irritant als de vorige tweeling bad guy/girl. Hij heeft ook duidelijk een eigen persoonlijkheid, dus ook eigen ideeën en is hij soms niet eens met zaken wat er op het bord afspeelt. Het verhaal zal vervolgens ook focus leggen op zaken wat er in zijn verleden heeft afgespeeld en wat zijn doelen zijn.

https://tweakers.net/i/AvDLTr8qJHUziWx0zsIrBQuvQHU=/620x/filters:strip_exif()/m/609320/1NzA3BqrLxsFRzSrSh9Y0uwh5Axjm0orjpGHA8yKojdPMp8KEb.png?f=620xauto

Chaot, chaotisch, chaotischer

Van bovenaf gezien
https://tweakers.net/i/uXBfdJv7rIObn17RYqYmRJzy8GY=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/zcXZHo3hfKC61kzd64xGIwdM.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/IGVjEPT0US_yE7xWLXqdhkUzcow=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/WfynYMdDHSeZlBGoju2mXJ2h.png?f=user_large

Overworld + overzicht van de hoofdmap

Na het spelen van de introductie kom je terecht op een soort D&D-bord genaamd Wonderlands Overworld. Dit geeft een leuke draai aan het spel waarbij deze wereld verbonden is met andere levelmappen. Dit bord is de basis om van ene naar andere locatie te lopen om quests te gaan doen. Elke ingang van de map geeft een percentage aan als indicatie hoe ver je in deze map bent*. Dit wordt beïnvloed door bijvoorbeeld (aantal) gevonden Lucky Dices, en behalen van hoofd- en zijmissies.

*Deze percentage is ook terug te zien op de hoofdmap, maar bevat een bug. Linksonder wordt de volledige percentage weergegeven. Je dient tussen quest te switchen voordat je nieuwe locatie selecteert om te zien hoe ver je hier bent. Dit dien je per map te doen.

https://tweakers.net/i/kyiY8wAKG6K7ReB1sdbGTzmnHjY=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/iebM1ydDCRQQEmZCLuiguY0n.png?f=user_large

Voorbeeld percentage van voortgang

Snelreizen is niet mogelijk op en vanaf dit bord, maar wel via eerder betreden mappen. Dit kan door hoofdmap te openen, naar eerder ontdekte map te selecteren en een Fast travel-locatie te kiezen.

https://tweakers.net/i/KGyZFC4APnXZlA3M1u-g48AA8FQ=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/L8Grd7B6jUZiDexMIoEmt6yf.png?f=user_large

Zodra je/ze tegen je aanlopen wordt de encounter gestart. Met melee kan je dit type encounters annuleren

Overworld is niet de basis om van de ene naar andere map te gaan, maar ook voor Combat Encounters. Deze Encounters bestaat merendeels uit verslaan van 1 tot 3 waves met vijanden. De wave aantal is afhankelijk van het doel, normale encounters die getriggered worden door (lege) grotten, kampen, dungeons en random encounter-enemies (Pokemon style) bestaat vaak uit 1 wave. 3 encounter-waves zie je meer in dungeons met een doodskop, waarbij je bij het laatste deel een Obelisk, die je ook tegenkomt in mappen (Lees meer over deze Obelisk in hoofdstuk: Nog niet overtuigd?[). Ga je dood in een van de 3 waves? Dan begin je weer vooraf aan, waarbij de waves is voorzien van nieuwe soort vijanden. Je ontvangt bij elke encounterwave een lootbox, waarbij 9/10 keer de loot matig is.

https://tweakers.net/i/WthzDYFwotNnNM95HYUyrhJWnGI=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/xAuoh2lT6kWAxLzn9F1LX8CN.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/hR3lSFRfWuJ3rVQCOoUaWvGr03Y=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/wL6t2JNEHzbrlsZVZTcRwMej.png?f=user_large

Voorbeeld (links) dungeon + shrinepieces + (rechts) buffs

Deze Shrinepieces bestaan uit sets van 4 stuks. Het volledig compleet maken van zo'n set kan invloed hebben op bijvoorbeeld: verdiende XP, Hit damage, Loot luck, etc. TIP: ga terug naar deze shrinelocaties, nadat je alle 4 de shrines hebt gevonden, om de buff te activeren.

https://tweakers.net/i/5Ie6zd2EZfQGfE9FvnGA_im9mfg=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/7MmqQADxC4RUaN5Dzu6BdmxP.png?f=user_large

Lucky Dice

Verder bestaat deze map uit frisdrankdopjes en magische bruggen, die je pas vrijspeelt na voortgang of voltooien van missies. Naast dit bestaat deze Overworld-map, net als normale mappen uit kisten (hier zijn ze alleen gevuld met wat geld/goud) en Lucky Dices (inclusief wat loot). Dit laatste heeft invloed op hoeveel geluk je hebt met vinden van unieke loot. Je krijgt per dice een 10-tal punten, die in totaal worden gebracht. Hoe meer dices je vindt, hoe hoger deLoot Luck. In Overworld zijn deze dices makkelijk te zien, maar niet direct te bereiken. In overige mappen moet je vaak goed zoeken voor een dice. Via de map wordt de progressie van het aantal gevonden weergegeven en het totaal aanwezig in de map, maar dit zie je ook na het vinden van zo'n dice.
Loot, shoot, and some magic
https://tweakers.net/i/_HkKiz6sO87p8r7WJt6Rp34Z0o4=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/ysfKtPUIBBik9wcPujlUdSO4.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/R4DQr6IguzGUqO0oyUCmIUVIMPQ=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/1kg6GjIvYMTZ38RC2LN9YpKe.png?f=user_large


Ondanks dat je redelijk wat tijd besteed in (of op?) Overworld, besteed je uiteraard veel meer tijd in verschillende mappen. Deze mappen zijn een stuk kleiner en meer lineaire dan in voorgaande games en bevatten geen voertuigen. Op Borderlands-style waan je jezelf door de map heen, schooting en looting terwijl je de missiedoelen behaald. Dit doe je uiteraard met wapens, wat commentaar vanuit de hoofdrolspelers, je companion en some magic. Dit doe je op (gewenste) snelheid en op basis van je character(build).

Je personage kan je deze voorzien van unieke combinaties van wapens, schilden (wards), magische krachten en sieraden. Veel zal voor Borderlands-fans bekend zijn, waaronder verschillende type wapens, zoals frost, fire, shock, maar nu ook Dark Magic. Dit laatste brengt schade aan de vijand en geeft jou er leven voor terug. Ook dit type wordt gebruikt bij schilden en magische krachten.

https://tweakers.net/i/cLYj99mByRstg9fgXEa4JAoygvA=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/iaeIJgYYKbRpPA7gA3e2Zyip.png?f=user_large


Zoals eerder aangegeven bestaat het hoofdverhaal uit 11 missies. Om niks te spoilen zal ik hier ook verder niet op in gaan. Vooralsnog zijn deze missies vrij groot met het doel om dichter bij Dragon Lord te komen en hem vervolgens te verslaan. Je komt onderweg nieuwe locaties en characters tegen, waarvan sommige oude bekenden zijn. Brighthoof is je "Sanctuary" waar je onder andere nieuwe (zij)missies accepteert, uitbreidingen koopt en enkele missies speelt. Het is vanuit deze locatie mogelijk terug te gaan naar laatste save-locatie vanuit de portal. Dit is weer handig bij farmen van named bosses.

Ik speel deze game meer voor de rush-ervaring, maar neem nog steeds te tijd om de uithoeken van de mappen te kennen. Dit concept is niet anders dan voorheen, je verslaat een groep vijanden, gaat verder, verslaat een nieuw groep vijanden, ga naar missiedoel, etc. Dit klikt tijdens lezen saai, maar dat is het in praktijk niet. Enkele voorbeelden van zijmissies:

https://tweakers.net/i/nYzLTcsCDlG-NBNY4wZy7c_jNno=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/SmcEdw3nRiEPBFF9YTPOTdez.jpg?f=user_largehttps://tweakers.net/i/HNSg9MPlk6Zav02mumEgk9sxQ9Y=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/18RuW5V8I6kQtl2iKtD5iFIg.png?f=user_large

Soms zelf de bad guy uit hangen of gezellig met een draag in gesprek gaan
https://tweakers.net/i/AtQq3bK7Q-L4WA8NOVhLgay-IvQ=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/SK6Uz2c1INhlaKSpwZ3e9duk.jpg?f=user_largehttps://tweakers.net/i/7uQuAH149qcdxKETc343-7tfYmM=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/LtbrAgw5wy0aOWOi7uYZuvD9.png?f=user_large

Hulp bieden bij maken van een goede metal band en vervolgens ook genieten van de blues
Nog niet overtuigd?
Nou ja zeg?! Oké dan:

Als je Borderlands 3 hebt gespeeld, zal een deel hiervan al bekend zijn. De verbeteringen en vernieuwingen die toen zijn toegepast zijn ook in dit spel zichtbaar. Groot voordeel is dat DX12 nu stabiel loopt en de game in zijn algemeenheid vloeiend aanvoelt. Het steen/papier/schaar-concept is nu nog van toepassing, maar in iets mindere maten als in de voorgaande games. De vijanden versla je nog steeds met juiste type wapen het snelst, zoals fire tegen flesh en frost tegen bones.

Op sommige momenten wordt je overrompeld door het aantal vijanden. Veel mappen/wereld-delen zijn voorzien van unieke vijanden/named enemies. Hoe verder je komt, hoe agressiever en chaotischer de hordes worden. Niet voldoende chaotisch? Nou elke map is ook nog eens voorzien van een eindbaas, die op de soortgelijke Borderlands-manier wordt geïntroduceerd. En het aantal eindbazen is veel, zowel in de hoofd- als in de zijmissies.

https://tweakers.net/i/v1N0qkLTQY3JreWaDKaQl3-a87o=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/CpH9fX0V8Phh2H8x22KpTxWS.jpg?f=user_large

Elke map is voorzien van een "toren" genaamd Obelisk. Bij het activeren ervan spawnen er waves met vijanden die je moet verslaan, waarbij dit eindigt met een eindbaas. Na het verslaan van deze baas (named enemy) stort deze geactiveerde Obelisk in. Verkijk je hier niet op, het kan soms zo chaotisch worden door het aantal aanwezige vijanden, de hoeveel er tegelijkertijd op je scherm gebeurt of dat je tegen een sneeuwbal moet vechten. Deze Obelisk kan je na het herladen van de map opnieuw activeren.

Ik begon in het begin af te vragen waarom ik me soms erg makkelijk door de levels waande, vanaf level 20 wordt dit een stuk moeilijker. De moeilijkheidsgraad heeft vooral invloed op vijandlevel, wat vaak plus 1 is en het aantal badasses die je tegenkomt. Daarbij schaalt het niveau op, zowel na een level-up, maar ook wanneer je aankomt/spawn in een oude en nieuwe map. Voordeel, ook de (eerder) gevonden loot schaalt op naar je huidige level en kan je hierdoor bestaande wapens omruilen voor een verbeterde versie. Dus nog eens keer teruggaan heeft zeker baat. AL niet alleen vanwege de wapens, maar ook om overige dingen te verzamelen, zoals Lucky Dices, waar je soms overheen hebt gekeken of niet bij kon komen.

Verder moet ik wel bekennen dat ik adempauzes neem. Hoe? Nou door rustig rond te kijken in nieuwe mappen en plekken, namelijk zien de mappen er naar mijn mening erg goed uit. Het design, gebruikte kleuren en verlichting. Wel moet ik zeggen dat ik dit merendeels speel op een OLED-scherm en hier dit ook beter tot zijn recht vindt komen, tegenover mijn (fake HDR) monitor. Aantal screenshots om dit deel af te sluiten:

https://tweakers.net/i/zyIISyfsbUUwTkk9noouJO80m0Q=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/Nx3QRd9V4rrne2uCPpwX4GVH.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/eTT4W5Je6nJH0xcOb2BbpZQKluk=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/lh2CJVlAO0rlsDhpTJv7whAK.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/rehacHztt3vMto7ovUV7PHi0yqU=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/gVpd0D5e0HAQj7WoSPLN9oCe.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/gE1NnZ7tdwHROqWXwSeVWIdEYTs=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/wIkQ9e4OVlwCFpHrRugwiS3z.png?f=user_large
https://tweakers.net/i/OIJfmfhfjdwKPS-CtsJ2LRvJTyo=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/kSh94h6ox8unkX0oWQ4mTaRH.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/f5362PBTuHu4miVxIKkmEpb-MfE=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/MMIKzjXHNPgpYShPUyurxZp1.png?f=user_large
Ook belangerijk: gear en skilltree
https://tweakers.net/i/PuewBjS69k3SS5st3ndqWpyZH5I=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/RUrOM53h2QTaZPw1eUg7COwP.png?f=user_large

Voorbeeld gearset

Het aantal soorten gear is vergelijkbaar als voorheen. Deel zal bekend voorkomen, zoals sieraden en schilden, maar nu heb je ook unieke spells. Bijvoorbeeld dat je een schedel hebt, die vijanden eenmalig aanvalt en je er wat leven teruggeeft of een of meerdere ijsballen uit de lucht laat vallen. Verder heb je ook verschillende soorten melee-wapens. Mocht je loot hebben laten liggen, kan je dit nog via lost&found terugkrijgen via de lost&found-station in Brighthoof.

https://tweakers.net/i/pidw-ksMyv3gfJW7xFIZjEPOkY0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/rc0dXZpYx4P6GsrAqr3zq8MP.png?f=user_large

Multiclass

Waar je voorheen 3 skilltrees had, heb je in deze game tot ongeveer level 18 nog maar één skilltree. Niet getreurd, je zal deze nooit volledig kunnen gebruiken met ontvangen skillpoint (per level), voordat je multiclass unlocked. Dit laatste is een uitbreiding van je bestaande class, waaraan je een van de overige 5 classes koppelt. Dit kan je maar eenmalig wijzigen totdat je game uitspeelt en dit kan resetten.
Wil je het nog chaotischer?
Nou, daar hebben ze wat op verzonnen, namelijk chaos-mode:

https://tweakers.net/i/6p6jJ9qgvaiuQTuNPMotmU7I3Mc=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/hNrqqfjVlh5ERqYU3fxTQ2Ff.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/oLfv9r3kbplTcGgIyuProg7IlW8=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/pQkDLl3YstnPorBr5avtk0xm.png?f=user_large


Nadat je het spel hebt voltooid komt er een locatie bij genaamd chaos chambers. Deze bevatten diverse trails waarbij je kan kiezen tussen moeilijkheidsgraden en keuzes: Normal, Extended run (voor loot/crystals) en Chaos Trails (choas level-up). Deze runs/trails voer je uit in diverse encounterlocaties die meer (super) badass enemies bevatten. Deze encounters bevat vaak een side objective, zoals blijven staan op locatie, verdedig of vernietig een toren. Aantal locaties zijn voorzien van buffs (10 crystals per buff), zoals 20% reload en sprintspeed, meer health of damage. Merendeels van deze mappen bevatten 0-3 kluizen (Crystals) en/of 0-3 Kwartz (Super Badasses). Verder spawn je soms in een willekeurige named bose locaties of Obelisk-encounter-mappen.

https://tweakers.net/i/MmHpgPeajSxAkne2Zu-X3klCmJE=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/JBpmgklxu3BJzlctlHGOpR6d.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/TxBG9xpEuwDMgys9oatzGeKTJ-A=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/fVUKCE44YH9cmK6NqHhROMxh.png?f=user_large


Je bent met een run of trail 15 tot 45 minuten bezig en krijgt tijdens het spelen beter loot, maar nog belangrijker crystals. Deze heb je nodig om bij het einde uniek (chaos) loot te kunnen krijgen en vooraf gezegd: dit is niet goedkoop en kost 500 per soort item. Wat is het doel van deze run: het vrijspelen van chaos-mode en levelen van je choas-level. Hierbij is het vereist om meerdere runs uit te voeren om de choas-level op te hogen (Dit kan tot level 20). Na spelen van de eerste run was ik op level 1, die ik kan activeren in-game. De mode is vergelijkbaar als Borderlands 3 Mayam-mode.

https://tweakers.net/i/RyFgD_qnUVakwo4TOV1C6WG9pqE=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/TEIacwwbrTNkv494fzFiCUG8.png?f=user_largehttps://tweakers.net/i/wX7webj3Be53D-OF2gPzgn5rba0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/Vs94NBdsjQj2HltQqaBxfdbS.png?f=user_large

Ook ontvang je Myth-point (vergelijkbaar als Hero-points) doormiddel Myth-level-ranks

https://tweakers.net/i/AvDLTr8qJHUziWx0zsIrBQuvQHU=/620x/filters:strip_exif()/m/609320/1NzA3BqrLxsFRzSrSh9Y0uwh5Axjm0orjpGHA8yKojdPMp8KEb.png?f=620xauto

Beter dan voorheen, maar nog niet af

Kwaliteit en stabiliteit
Tegenwoordig hoef je van(af) dag, week of maand 1 niet meer te verwachten dat een game af is. Sommige maken een (EA) sport (:D) van om een spel z.s.m. op de markt te brengen. Dit is voor mij tot een bepaalde hoogte acceptabel, mits de game zichzelf leuk en over het algemeen stabiel draait.

Kort verhaal: ondanks de kleine bugs in deze game, vermaak ik me prima in deze Wonderworld. Kan ik me uren in vermaken en speelt deels weg als een brain on zero and shoot & lude, sorry loot.

https://tweakers.net/i/joL2NvavUW2Zhxea4YqSe3WRCKo=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/BxyYK1TK1VmK8ppsZ2Fc8ljb.jpg?f=user_large

geen bug, maar toepasselijk voor dit deel van de review :)

Enkele bugs die ik ben tegengekomen:

(Gebaseerd op versie: 1.0.0)

1. "Gearbox Shift disconnected/reconnected", nou ja bug, meer stutterfest vanaf moment dat deze (dis)connect speelt.
2. UI-elementen zijn vreemd in gebruik tijdens K&M, sommige dingen zijn slecht te selecteren/aan te klikken.
3. Dan maar met controller proberen? Leuk, maar dan laadt de game niet totdat ik in de webbrowser deze game toestemming wil geven tot mijn Epic-account.
4. Bij opnieuw opstarten is de quest log leeg. Ik kan wel switchen tussen bestaande quest, maar moet vooruitgang gemaakt hebben in de bestaande quest of een nieuwe selecteren voordat ik weer wat in de quest log zie.
5. Om voortgang te bekijken op de hoofdmap dien je te switchen tussen hoofd-zijmissies voordat je de locatie selecteert waarvan je voortgang wilt weten. Deze handeling vereist opnieuw gedaan te worden per locatie.
6. Playtime wordt onjuist weergegeven na 24 uur en wordt op de volgende manier aangeduid: 1 dag 1 uur en 1 minute, 2 dag 2 uur en 2 minute, etc, terwijl ik er meer dan 27 uur erop heb zitten.
Prestaties
Systeemeisen zijn te vinden op 2K-site: [TINY TINA’S WONDERLANDS] TINY TINA’S ASSAULT ON DRAGON KEEP FAQ – 2K Support

Deze game draait standaard op DX12, waarbij je altijd nog kan kiezen van DX11. Er is wel een verschil merkbaar tussen DX12 in deze game tegenover Borderlands 3 (volgens mij staat DX12 nog steeds in beta). Deze game verloopt stabieler en vloeiender vergeleken met de stutterfest in BL3.

Om een beeld te geven hoe de game draait heb ik twee in-game benchmarks gedraaid. Op twee resoluties en op twee settings: Bad Ass en optimized (gebaseerd op Hardware Unboxed - Borderlands 3 optimization). Dit geeft vooralsnog niet de garantie dat de game ook net zo goede frames haalt in game, maar zoals aangegeven voor het idee :).

De benchmarks is uitgevoerd op:

- 5900X (AIO cooled)
- 6900XT (AIO cooled)
Samengevatte benchmarksresultaten
https://tweakers.net/i/j8UlMYu_T8_K4oFGKhkeCR1xeqo=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/YAi7pVP1ayrjL902uaaGb6Rd.png?f=user_large


Used settings:
https://tweakers.net/i/9G_sJkStPW404Vlzti9y-idde9Y=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/MXGGI8kUFzA2gCpNZOrVwY0c.png?f=user_large

Samenvatting FPS/Frametime
Uitgebreide benchmarksresultaten
https://tweakers.net/i/LiLnHW8RwCReJ8sDGtgBRufBUbI=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/pfPFqwuBqecAOdJ5rLa8mDrL.png?f=user_large

Resultaten 3440x1440p - Bad Ass (99.86/10.01)

https://tweakers.net/i/blXegur5-VT7NFKvzinPfHcwqis=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/KdqV2d5yGzKnhLf3fG6IaKd2.png?f=user_large

Resultaten 3440x1440p - Optimized (143.32/6.98)

https://tweakers.net/i/5FHWYnnjykvZuUrsz6ReFNXqMGU=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/2FH30UElCU0QdzoZ8AmkEmG4.png?f=user_large

Resultaten 4K - Bad Ass (67.24/14.87)

https://tweakers.net/i/_syA7zZzpJEn-OfEaN2UWWxL0D0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/gA2O4f9sQC8fBoo6wPUz7Mzu.png?f=user_large

Resultaten 4K - Optimized (100.25/9.97)

Samenvatting

Direct met de deur in huis vallen: naast de bekende Borderlands-problemen (UI, disconnect/reconnects) en bugs, speelt de game prima. Sommige mappen zien er adembenemend uit. Er is veel variatie tussen soort vijanden en bent vrij om het nog chaotischer te maken met Obelisks (en later choas-mode). Ik kan me uren vermaken in dit spel en deze ook met plezier opnieuw oppakken/starten. Vooralsnog voelt het aan als een game voor Borderlands-fans en verwacht ik dat er weinig nieuwe mensen hier tijd aan willen besteden. Deels door de setting, maar ook vanwege de droge humor die hierin voorkomt. Daarnaast bevat de game géén true vault hunter mode of vergelijkbare game+.

Alle afbeeldingen

Beoordeel deze review: 0 +1 +2 +3

Heb jij ook een Tiny Tina's Wonderlands, PC?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn