Voormalige Uncharted-regisseur Amy Hennig werkt aan nieuwe Marvelgame

Marvel kondigt vrijdag een nieuwe game aan in het Marvel-universum die wordt ontwikkeld door Skydance New Media. Voormalige Uncharted-regisseur Amy Hennig gaat de ontwikkeling van de game leiden.

Marvel kondigt de game aan, maar heeft verder nog weinig details bekendgemaakt. Het is de eerste game die door de studio wordt ontwikkeld door de nieuwe interactieve divisie van Skydance Media. Het bedrijf hield zich tot nu toe voornamelijk bezig met filmproducties. De nieuwe Skydance New Media-divisie gaat de eerste game ontwikkelen voor het bedrijft.

Dat Skydance New Media nog geen grote game op zijn naam heeft staan moet volgens hoofd Marvel Games Jay Ong geen probleem zijn, omdat Hennig veel ervaring meebrengt: "Amy heeft de lat hoog gelegd voor verhalende avonturengames in de afgelopen decennia en we zijn erg blij dat we met het getalenteerde en ervaren New Media-team van Skydance kunnen samenwerken", aldus Ong. Naast Hennig is ook voormalige EA-producer Julian Beak betrokken bij de studio.

Buiten dat het een verhalende game wordt, is er nog niets bekendgemaakt over het project. Er is nog geen titel en ook is het niet duidelijk welke Marvel-personages we kunnen verwachten in de avonturengame. Het is niet bekend wanneer de game moet verschijnen, maar gezien de hoeveelheid informatie die nu bekend is gemaakt, gaat dat waarschijnlijk nog wel even duren.

De aankondiging volgt kort op de release van de laatste Marvel-game: Marvel's Guardians of the Galaxy. Tweakers reviewde de game met de personages uit de gelijknamige film in de hoofdrol.

Door Robert Zomers

Redacteur

29-10-2021 • 19:27

25

Reacties (25)

25
24
6
0
0
16
Wijzig sortering
Ze gaat al 10 jaar door het leven als "uncharted regisseur"

Ergens houdt het op natuurlijk, die credits.
(Al kan zij hier niks aan doen, het is de media)
Je kan het als credits opvatten of als "deze naam zegt waarschijnlijk niemand iets maar deze titel erbij wel".
Dan zou je eerder een kop verwachten als "nieuwe marvel game in de maak"

En ergens in de tekst zou kunnen staan wie de regisseur is en zijn/haar cv.

Nu komt het een beetje over als "from the makers of..."
Ik denk dat als je "schrijfster Soul Reaver 1+2 en Defiance" op je CV hebt staan, je overal wel aan de bak kan.
Zeker ,die games zijn binnen hun genre legendarisch. Uren mee doorgebracht. Altijd een mooie complexe verhaallijn. Het zit wel snor als zij er aan meewerkt.
Vae Victus!!

[Reactie gewijzigd door jurgen666 op 22 juli 2024 16:21]

Ben benieuwd by EA heeft deze mevrouw nou niet echt geweldig gepresteerd
Heeft ze “value” voor de “stakeholders” gemaakt en “improved the profitability by leveraging operational excellence” dan is dit een hele mooie overstap.

Op die niveaus gelden normale doelstellingen niet ;)

Edit: het lijkt dat ze wel meer op haar CV heeft dus ik wil haar niet afschrijven oid.

[Reactie gewijzigd door armageddon_2k1 op 22 juli 2024 16:21]

Ea heeft de star wars game waar ze aan had gewerkt geannuleerd. Dus daar is weinig over te zeggen of ze goed of slecht werk heeft geleverd.
Geannuleerde game op je CV lijkt me niet heel erg tof.
Kon zij niets aan doen, EA geloofde toen even niet in single player games. Gelukkig is Respawns Fallen Order wel een succes gebleven.
Gelukkig mag je vaak tekst en uitleg geven bij je CV en kun je dus aantonen dat het niet jouw fout was dat er iets geannuleerd is.
Beetje kromme redenatie. Er worden jaarlijks zoveel games geannuleerd door gebrek aan budget, andere visie etc. Iedereen kan prima een andere baan vinden en worden ook nog steeds bij de grote ontwikkelaars aangenomen. Het is denk ik een beetje een beperkte visie als je denkt dat een geannuleerde game slecht op je cv staat.
… ieder wel denkend mens weet dat een opgeleverde game met matige reviews beter is als geen opgeleverde game
Mag toch hopen dat je dit niet meent. Met andere woorden, beter matig werk dan geen resultaat?

Het is juist beter iets niet te doen dan het wel en middelmatig te doen.
Daarnaast, op ieders werk wordt wel eens iets niet afgemaakt, of gestopt door klant of leiding. Is best normaal.

Denk dat je even wat breder moet kijken dan de tunnel waardoor je nu naar buiten kijkt.
Ja… als iemand die op IT projecten werkt kun je beter dingen de-scopen opleveren en met een backlog dingen toevoegen wanneer ze klaar zijn.
Timelines zijn timelines, sink cost is iets waar je rekening mee moet houden.

[Reactie gewijzigd door Icekiller2k6 op 22 juli 2024 16:21]

Sunk costs kun je niets meer aan doen. Een project stopzetten is nog altijd goedkoper dan de-scoped opleveren (zelfde sunk costs) als er vervolgens nog dingen aan toegevoegd moeten worden. Dat kost tenslotte ook gewoon geld.

Het is echter niet populair om te doen. Men moddert daarom maar door met als gevolg nog meer zinloze kosten. Zoals bij de overheid vaak gebeurt.
Natuurlijk kan je dat wel bewijzen: laat je oude werkgever even een goed woordje voor je doen bij je nieuwe, potentiële werkgever.
Juist, want als ik mede verantwoordelijk ben voor de game ga ik tegen een mogelijke toekomstige werkgever zeggen dat we totaal over budget zaten en timelines niet konden respecteren ? Want dat reflecteert niet op de leidend gevende … toch?
Ik geloof niet dat je helemaal snapt hoe e.e.a. werkt…
Want jij wil ook ineens daar solliciteren?
Heel erg leuk voor de Marvel fans, maar als Star Wars fan ben ik jammer dat haar project bij EA gecancelled is. Ik heb niet zoveel met Marvel en met de hoeveelheid films en series is het natuurlijk logisch dat er meerdere games volgen, maar voor mij is het teveel.
Ja word keihard uitgemolken omdat het populair is. Eigenlijk alles wat nu bij disney zit word kapot gemaakt op deze manier
Nog meer Marvel, wie zit daar nu nog op te wachten?
Jeetje man, als er iets wordt uitgemolken dan is het echt wel Marvel.

Maarja, het is dan ook weer een trend in de 2000's. Alles gaat nog 2, 3 seizoenen te lang mee.
Is het geen TV, dan wel een serie of een film.

Wat is er gebeurd met oa less is more, stoppen op het hoogtepunt en overdaad schaadt?
Zolang de films keer op keer kaskrakers zijn, de comics nog steeds gretig worden gelezen en de merchandise rechten tot badzeep aan toe kunnen worden geëxploiteerd zie ik niet waarom ze zouden moeten stoppen (daarnaast, is het hoogte punt echt bereikt? Of is ‘jouw mcu’ gevoel nu overvol geraakt)
Ben benieuwd wat ervan gaat komen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.