CD Projekt Red meldt 50 miljoen verkopen voor The Witcher-games

CD Projekt Red heeft in totaal meer dan 50 miljoen exemplaren van games in de The Witcher-serie verkocht. Dat meldt het Poolse gamebedrijf donderdag. Met name deel 3 van de serie is zeer succesvol.

CD Projekt Red bedankt fans bij de melding op Twitter van de 50 miljoen verkochte exemplaren van The Witcher. Het eerste deel van de actie-rpg verscheen in 2007 voor Windows en macOS, gevolgd door The Witcher 2: Assassins of Kings in 2011. Volgens game-analist Daniel Ahmad waren er ten tijde van de aankondiging van The Witcher 3: Wild Hunt, in februari 2013, zo'n 5 miljoen exemplaren van de eerste twee delen verkocht.

Volgens hem heeft The Witcher 3 voor zo'n 28 miljoen stuks bijgedragen aan het totaal van 50 miljoen. Onder andere de komst van de Netflix-serie zorgde recent voor een toename van de populariteit van de games. Op Steam was eind vorig jaar een opleving van het aantal Witcher 3-spelers zichtbaar. Bij de actuele kwartaalcijfers van CD Projekt Red is te zien dat de uitbreidingen voor The Witcher 3 en de release van de Nintendo Switch-versie voor oplevingen van de verkoop zorgden.

CD Projekt Red Witcher Q1 2020

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

28-05-2020 • 21:12

61

Reacties (61)

61
61
39
2
0
19
Wijzig sortering
Beetje raar; grafiek met 36 bars, gemiddelde ruim onder de 100k per bar; hoe komen ze dan aan 50m?
De grafiek komt uit de consolidated-financial-statement-of-cd-projekt-capital-group-for-q1-2020.pdf

"Chart 1 Effect of new releases on PROJEKT RED quarterly revenues from sales of products, goods and materials (PLN thousands)"
Volgensmij is de grafiek sales revenue in poolse zloty(x1000).
Effect of new releases on PROJEKT RED quarterly revenues from sales of products, goods and materials (PLN thousands). Pagina 39.

Zoals ik het lees toont de grafiek de omzet van hetgeen via de Project Red webshop werd verkocht. GOG wordt apart vernoemd (pagina 40) wat me doet denken dat de grafiek van pagina 39 niet de omzet van Steam meetelt.
Handig he, grafieken zonder context of definities...
En dat voor een spel zonder kopieerbeveiliging. Kunnen andere nog van leren als je kwaliteit brengt...
Wat de klant wil is ieder jaar hetzelfde voetbalspel met een ander hoofdmenu en teamsamenstelling (inmiddels 282 miljoen verkocht), een Star Wars skin op een bestaande Battlefield game met microtransacties (10 miljoen verkocht), of hetzelfde schietspel met andere maps en wapens van de concurrent (250 miljoen verkocht).

Het is een aanname om te denken dat de klant zit te wachten op spellen waar enige vorm van tijd, immersie of nadenken nodig is (getuige van de matige verkopen van games als Witcher 3). Grote distributeurs hebben inmiddels uitgevonden dat de klant liever een spel koopt waarbij met andere spelers geconcurreerd kan worden door middel van écht geld.

[EDIT]

Omdat het sommigen ontgaat, bovenstaande is tongue-in-cheek aandeelhouder praat, en de reden dat de industrie vervelend is.

[Reactie gewijzigd door nst6ldr op 24 juli 2024 06:31]

Het is een aanname om te denken dat de klant zit te wachten op spellen waar enige vorm van tijd, immersie of nadenken nodig is
Ik ben ook klant, en ik kan me prima vermaken met beide soorten games.

Maar er zijn ook zat mensen die alleen liever wat dom lopen knallen en naar mooie explosies kijken of alleen maar helemaal willen opgaan in een game met een uitgebreid verhaal.

Het verschil tussen die type games is alleen vaak dat er veel en veel meer tijd zit in het schrijven van een verhaal dan het maken van een multiplayer game waar dat vrijwel helemaal ontbreekt. Als een CD Projekt Red elk jaar een nieuwe game kon lanceren met elke keer een nieuw verhaal zouden ze ongetwijfeld eenvoudig mee kunnen draaien op het niveau als een FIFA of Battlefield.
[...]
Het verschil tussen die type games is alleen vaak dat er veel en veel meer tijd zit in het schrijven van een verhaal dan het maken van een multiplayer game waar dat vrijwel helemaal ontbreekt. Als een CD Projekt Red elk jaar een nieuwe game kon lanceren met elke keer een nieuw verhaal zouden ze ongetwijfeld eenvoudig mee kunnen draaien op het niveau als een FIFA of Battlefield.
Ehm, het verhaal van Witcher 3 was er al, net zoals dat er al is voor 4 en 5. Het zijn gewoon spellen gebaseerd op al uitgegeven boeken...

En bijna niets kan meedraaien op het niveau van FIFA, dat is echt gewoon in basis nieuwe spelersnamen erin en het verkoopt wel.
Terwijl je bij The Witcher en ook Battlefield eerst nog even een wereld kan gaan creeeren hoe klein of groot dan ook.
Fifa zou mogelijk hun eerste echte verandering qua wereld kunnen krijgen dit jaar, in de vorm van een DLC oid met lege stadions.
Voor de rest is Fifa alleen maar dooroptimaliseren, het gras dit jaar net even anders laten bewegen. Fifa hoeft niets nieuws te maken/ontwerpen.
De Games zijn niet gebaseerd op de verhalen uit de boeken.
Het verhaal van de Witcher games zijn eigenlijk een vorm van Fan-fiction die doorgaan waar de boeken zijn geeindigd.

CDPR heeft zeker dingen uit de boeken gehaald maar het verhaal hebben ze zelf moeten (laten) schrijven.
De gehele Witcher gameserie is inderdaad non canon. Maar toch zijn er weinig echte conflicten gezien de gameserie geschreven is als een sequel op de boeken.

Er zijn wel een aantal side quests in the witcher 3 die losjes gebaseerd zijn op de boeken. Maar ook die hebben ze inderdaad zelf moeten schrijven.
En met niveau bedoel je dan hoeveel geld het in het laatje brengt?

Natuurlijk is winstgevend zijn nodig, maar als schrijver of designer zou ik 10 keer liever aan The Witcher 3 hebben gewerkt dan aan een FIFA of Battlefield. Niet alles draait om geld, je moet ook lol hebben in je werk en er inspiratie uit kunnen putten.

Ik kan ook van beide wel genieten, maar niet helemaal in gelijke mate. En dat een voetbalgame meer geld opbrengt, tsja, dat doet voor mij niets af aan hoeveel lol ik aan The Witcher heb beleefd. Kijk reikhalzend uit naar Cyberpunk ook. Doe mij zulks maar :-)
" Matige verkoop" a raison de 28 miljoen verkopen. nouja het is maar wat je matig noemt.
Dit niet doordachte schrijven is tekenend voor velen.

Het is aangetoond dat CD project een verkoopsucces heeft.
Toevallig is het niet het wereldrecord, nee. Maar is dat het enige dat telt? Dat is een hele vreemde manier om naar de wereld te kijken.
Helaas keken veel ooit goeie studios naar het succes van COD en verzonnen ze dat dat het enige was dat men een succes meer mocht noemen. Een game waar veel passie en tijd in gegoten zit zoals de witcher heeft een kleinere kans zich 10dubbel terug te verdienen en helaas is de gigantische winst het enige wat aandeelhouders verlangen ipv long term stabiliteit en goodwill van een toegeweide fanbase. Ze prefereren cashcows.
Als je elk jaar een cashcow kan maken is dat natuurlijk veel meer profitable dan 1x in de 5 jaar een goede game.
Ik denk dat je een onderscheid moet maken tussen een naam met waarde en een kwalitatieve game.

Kan je een hamburger maken van extreem hoog niveau en een die absoluut van bedenkelijke kwaliteit is met zelfs een slechte smaak. Plak op die laatste een merknaam van een burgerketen met de letter M, dat ding verkoopt in aantallen waar jij met je hoog niveau hamburger alleen maar wilde dromen van kan hebben.

Je kan natuurlijk van je eerste hamburger zelf een naam met waarde van maken, maar dat is extreem moeilijk en belachelijk duur aan marketing. En dan nog kost het je jaren waarbij je in het begin toch echt iets meer moet hebben dan enkel veel budget. Eenmaal dat het lukt, dan kan je idd gaan uitmelken want dan slikt de consument veel maar dan nog kost het je gigantisch veel aan marketing om dat draaiend te houden.

De hamburger kopiëren, dat werkt niet maar toch zijn er veel die proberen waarvan de absolute meerderheid faalt. Maar af en toe is er toch een die er in slaagt voet aan de grond te krijgen.

Dan kan je over "het voetbal spel" beginnen, dat is gewoon een dozijn populaire namen in een overkoepelende populaire naam gegoten, mag jij nog een voetbal spel maken dat 10 keer beter is, zonder al die namen, nooit of te nimmer kan je daar tegen op. Wie van het kleinste kind tot in het bejaardenhuis kent niet minstens een paar van die namen die men daar verkoopt?

Dus ja, dan kan je dat uitmelken zonder probleem, jaar na jaar tot in het oneindige maar al die namen hoog houden, daar zit marketing achter met onwaarschijnlijke budgetten en die willen uiteraard allemaal een deel van de koek. En marketing verkoopt, of je dat nu ethisch al dan niet correct vind, het is gewoon zo.

Maar, en dat is mijn mening, the witcher is gewoon een ander product, ja het draagt allemaal de naam "game" maar wat er werkelijk verkocht word is totaal anders.
Even stiekem inhalen op FIFA dat hier aangehaald wordt. De game ansich is dit naar inderdaad niet denderend, echter zie ik de game(mode FUT) ook het Panini-plaatjesalbum van vroeger, maar dan voor volwassenen.
Klopt. Maar om nu te zeggen wow kijk zie je wij willen geen DRM want de witcher 3 heeft er 28miljoen verkocht is ook wat overdreven.
Ik dacht dat GenXers wel redelijk goed waren in het oppikken van sarcasme... :z
The Witcher III was voor mij ook een keerpunt op dat vlak. Illegale kopie, zat al rond level 20 (met enig schuldgevoel, want ik vond het zo tof) en toen mijn vriendin zei 'dit ziet er leuk uit, ik wil ook wel eens spelen' (wat!?), heb ik het alsnog gekocht. Want terecht.

En sindsdien ben ik toch een beetje met een soort inhaalslag bezig om de games legaal te kopen, waar ik ooit veel lol aan heb beleefd, en dat voelt echt goed. Duurt even met bouwjaar 1980, maar dan heb je ook wat :-)

Ik zeg niet dat ik nooit meer een game zal downloaden, maar ik verwacht dat het bij hoge uitzondering zal zijn, en als het goed is, koop ik het. Zeker met de sales/give aways die er nu vaak zijn, is er zelfs voor voormalige apologeten geen goed excuus meer om het doen. Exclusives en Denuvo rommel maken het wellicht verleidelijk, maar ik ben het met je eens; met zulke kwaliteit en een game waar je zoveel uren in kunt stoppen, ben je wel een zak hooi als je de makers daar niet voor beloond.

Ben wel benieuwd hoeveel mensen dat doen, games kopen die ze eerst gedownload hebben. Misschien best wel wat.
Zo hoort het ook... Eerst de game testen, meer dan 2 uur en dan kopen.

Sinds 2013 heb ik geen enkele game meer full price betaald, dat was toen NFS MW (2013), €60 hebben men ouders er voor betaald. Uren mee vermaakt.

Paar weken terug de €80 versie van Modern Warfare gekocht gepusht door vrienden, had al een 20 uur met ze op warzone gespeeld en dan wilt ie de game opeens opnieuw installeren, de volle 90GB... Ging aan enkele Bytes/s... Na €80 uitgegeven te hebben is dat toch enorm zuur.

[Reactie gewijzigd door lachiu op 24 juli 2024 06:31]

Ach ja, zo gaat dat, toch ;)

2 weken terug was GTA 5 gratis bij epic (legaal gekocht) en sinds vandaag is Borderlands handsome collection gratis bij epic (ook legaal gekocht). It happens. Maar ik ben blij dat er nu zoveel media voor fatsoenlijke prijzen verkrijgbaar is, of het nu film, muziek of games betreft.

Maar dat was geen 80 euro. Ik heb wel 20 euro voor de season pass van COD WW2 betaald omdat mijn broer weer eens in de Carentan map wilde spelen, terwijl ik de game zelf al had. Maar ja, niet die map met het jeugdsentiment. :-p

Ik ben geen grootverdiener, maar dat kan ik me gelukkig wel permitteren. :p

[Reactie gewijzigd door john milton op 24 juli 2024 06:31]

Mij gaat het niet om het kunnen permitteren of niet. Die €80 is gewoon pure oplichting voor zo'n buggy game en super trage download snelheden.
ik ben nu wel benieuwd, waar is die 80 euro aan opgegaan? Dat zou ik dan namelijk weer niet snel betalen. 60 euro voor een Fallout 4, een Witcher 3 of Cyberpunk, ok. Omdat ik er al een jaar naar uitkijk. Maar dat zijn wel uitzonderingen, Ik wil control ook legaal hebben en wacht dus op een schappelijke deal.

Hoelang het duurt om te downloaden, tsja, het is fijn als het snel gaat, mar je installeert een game niet iedere dag opnieuw toch?

Maar ik snap dat als je 80 euro uitgeeft, dat je wel iets verwacht! :-)
Momenteel 2 tientjes icm met de coupon die je hebt gekregen bij het claimen van GTA5 in de Epic Store!:) Zo heb ik Control ook weten te scoren!
was verleidelijk idd, ik zit ook te twijfelen, maar ik heb er al best wat geld naartoe gebracht door die sale :-)
Mij gaat het niet om het kunnen permitteren of niet. Die €80 is gewoon pure oplichting voor zo'n buggy game en super trage download snelheden.
Kunt games toch ook terugbrengen als ze een complete puinzooi zijn?

Sommige games wacht ik reviews van af, sommige zijn instant pre-orders (Dark Souls, Sekiro, Persona 5, FF7R en nog wel wat). Als, na een week testen, het een complete puinzooi blijkt, kun je de game terugbrengen? Ik heb het in de afgelopen 4 game generaties nog niet gedaan volgens mij :P

80,- heb ik btw nog nooit betaald voor een game. 60,- max, maar dat is tegenwordig al vaker 55,- (bij een allyourgames bijv.)

Btw: het principe van eerst testen en dan kopen ben ik overigens niet tegen hoor. Illegaal vind ik wat grijzer gebied worden, maar in de basis is het een goed principe.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 24 juli 2024 06:31]

Een film in de bios kost je 15euro en dan moet je hopen dat ie bevalt. 2uur voor een film, dat betekend zo'n €7,50 p/u en je hebt hoeveel uur in CoD zitten? Films zijn ook asociaal duur, zeker waar, maar ik vind games vaak nog wel best bang for buck van alle mediums
Jij maakt van 1+1 dat het 50 is.

De sales van The Witcher #1 zijn significant lager dan die van Witcher #3 en men gebruikte toen ook al geen kopieerbeveiliging. We hebben het hier over zes games en twee uitbreidingen, op verschillende platformen, over een periode van 12.5 jaar.

Alleen al GTA V met kopieerbeveiliging is in 6.5 jaar meer dan 130 miljoen verkocht. Zo zijn er ook games die falen zonder kopieerbeveiliging.

'Kwaliteit' is een relatief begrip en kwaliteit vertaald niet naar verkopen. Populariteit vertaald naar verkopen. Hell, een significant deel van de gamers preordered buggy crap waarvan je kan verwachten dat het 'buggy crap' zal zijn, zelfs als de ezels zich meerdere keren tegen dezelfde steen stoten blijft men het doen en blijft men er achteraf over klagen...

Witcher 3 heeft goed verkocht omdat het populair werd, niet omdat er geen kopieerbeveiliging op zat. Dat een hoop mensen het een goed spel vonden is mooi meegenomen, maar veel meer mensen vinden FIFA goed (260 miljoen sales)...
Vraag me af of de serie ook nog wat binnen heeft gebracht. Het had wel effect op de spelersaantallen.
Ik twijfel of het CDPR iets heeft opgebracht, het spel (en de serie) zijn namelijk op een boek gebaseerd.
Mwah, de gamesales zijn er toch weer ietwat lichtelijk door gestegen hoor...
https://steamcharts.com/app/292030#All

Als je hier kijkt zie je dat er in Januari 100.000 mensen The Witcher 3 tegelijk hebben gespeeld (zover Steamcharts dat kan inzien). Dat is hoger (!!!) dan op de release. Helaas valt de serie samen met de release van de Switch versie, dus kunnen we het effect daarvan niet zien.
The Witcher 2 wat een niche is die game dan. Verhouding 1:15 omzet met deel 3. Ik raad deel 2 sterk aan. Het verhaal is stukken sterker en de side quests zijn bijna net zo goed.
Wat mij is blijven hangen was dat ik dacht, oh Chapter 3, we gaan nog even door... en toen was het afgelopen...

Begrijp me niet verkeerd, ik ben door the Witcher 1 hooked geraakt aan SP RPG's, maar vond 2 echt te kort.
Deeltje drie heeft toch echt wel véél meer Lore en side questen imo..
Niet voor niets dat mensen er jaren over doen om deze game volledig uit te spelen!

Maar goed, deeltje twee was ook zeker een goede game!
Chapter 3 is kortgewiekt. Wegens tijdgebrek heeft deze chapter wel een toffe setting, maar nauwelijks side content.

40 uur voor een game zoals TW1 en 2 vind ik trouwens perfect. Ik geef de voorkeur aan zones ipv een open wereld, doet het verhaal beter tot z'n rechtm Het is dan alleen jammer dat de laatste chapter beetje out of place aanvoelt.

En chapter 2 is natuurlijk de reden waarom je TW2 zeker twee keer moet spelen. 10 uur aan unieke content!
Ik heb lang getwijfeld om Witcher 2 te spelen na 3 te hebben gespeeld (en nog niet uitgespeeld omdat ik Linux draai meeste van de tijd), maar je comment doet me het wel willen proberen :)
Her verbaast me dat de twee uitbreidingen zo weinig (relatief) verkocht zijn.

Als je the Witcher 3 te pruimen vindt, dan zijn beide expansions echt meer dan de moeite waard. Vooral blood and wine is een van de leukste games die ik de afgelopen 10 jaar heb gespeeld. Ik denk op eenzame hoogte met black Mesa, Portal en Mario Kart.
De grafiek laat de omzet zien. De expansies zijn stukken goedkoper dan de volledige game. En bij release van de main kon je al de expansie pack kopen. Ik denk dat de meeste bezitters van TW3 op PC de expansie zeker hebben.

Blood and Wine is The Witcher in optimale game vorm. Die expansie staat bij mij ook ver boven de main game
Nu zeg ik niet dat het zo is voor de meeste mensen bij the Witcher maar er zijn genoeg spellen omdat het te lang na release is dat het gewoon meer in het vergeet hoekje komt. Net als bij mij Assassin's Creed Origins ik heb de DLCs gekocht maar omdat ik eindelijk lekker in een andere spel zat (na het assassins creed origins uitgespeeld te hebben) toen de DLCs uitkwamen dat ik nooit meer de disc van Assassin's Creed Origins erin heb gedaan. Nu zie ik die nog wel een in de ps store voorbij komen en dan o ja daar heb ik de DLCs van. Ik denk dat de DLCs die gelijk uitkomen met het spel gewoon meer kans hebben omdat je dan nog het gevoel van het spel hebt.
Ah dat spel waar ik 100u in heb gestoken en ik nog level 19 ben haha briljant. Nu even overgestapt op RDR2 maar zal zeker weer terug keren naar the witcher 3.
Het kostte mij zo'n 5 jaar realtime om alles uit te spelen met expansions :)
'even' overgestapt op RDR2. Bereid je maar voor! Als je een beetje completionist bent en alle side missies, hunting, fishing e.d. gaat doen, gaat het lang duren voordat je terug bent bij de Witcher!
niet zo raar, heb lang gewacht tot ik extreem cheap alles kon kopen. 15 euro voor alle expansions en maingame? Lekker binnenharken.
Lekker! Rare redenatie wel van je verder.
Ik bedoel meer, dan verwacht ik meer verkopen als 't zo goedkoop is.
de verkopen staan er niet als absoluut aantal maar als omzet, die is dus juist redelijk hoog gezien de kortingen ;)
In dit artikel gaat het gewoon over 50 miljoen exemplaren.
klopt, maar de grafiek gaat over omzet. Dat had er duidelijker bij mogen staan.
Lekker! Rare redenatie wel van je verder.
Waarom? Ik geef hem groot gelijk, vooral in deze tijd, ik koop ook 95% van me spellen als ze heel goedkoop zijn, wat is er mis mee als je een langere tijd wil wacht tot de spellen die je wil hebben goedkoop zijn?
The Witcher 3. Twee jaar geleden aangeschaft; Op de plank blijven liggen tot afgelopen maart en toen kwam hij toch maar mooi even van pas! Trouwens, is virusverslaving al een woord?
Hebben ze aardig hun best op gedaan met de mega kortingen de laatste tijd.
15 euro voor de GOTY van 5 jaar oud is niet echt heel uitzonderlijk imo
Exacte prijzen heb ik niet bijgehouden, maar de afgelopen maanden kreeg ik meermaals een melding obv mijn Steam wishlist dat The Witcher 3 afgeprijsd was. As we speak van 29,99 voor 8,99. Dat is toch een behoorlijke korting. Los van dat hij wellicht al ergens te vinden was voor 14,99 getuigen de kortingsacties van de afgelopen tijd van inspanningen om meer verkopen te realiseren.
Ik gun CDPR nog veel meer succes. Kan dan ook niet wachten op Cyberpunk. De expansions die ze voor the witcher 3 uitbrachten waren ook van super kwaliteit en uren aan content voor een nette prijs. En volgens mij was zelfs alle dlc gratis.
Waren niet gratis, maar zijn wel voor een degelijke prijs inclusief in de originele game.
De grote uitbreidingen niet maar die andere 16 dlc pakketten waren wel degelijk gratis.
Exact. Die 'gratis' DLC voelde wel een beetje als marketing: "zie hier, andere developers vragen extra geld voor een paar armour sets en quests extra die eigenlijk al in de game hadden moeten zitten: wij geven ze gratis." Die gratis DLC zie ik dus meer als gewoon de standaard game.

De betaalde DLC was dan wel een goede prijs voor bizar hoge kwaliteit content. Doet mij een beetje denken aan die sinpleplayer DLC's van GTA IV. Op zichzelf staande parels.
Beste DLC die ooit heb ervaren :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.