Meer reviews van de nVidia GeForce3

Nadat AnandTech gister de primeur had zijn er weer een aantal andere reviews van de GeForce3 bijgekomen. De eerdere resultaten van AnandTech waren verkregen met behulp van een 1GHz Thunderbird met DDR geheugen. De review van Sharky Extreme gaat echter uit van de gloednieuwe 1,33GHz versie en de 14 pagina's tellende tekst van GamePC is gebaseerd op de cijfers van een Pentium 4 1,5GHz. De extra processorkracht zorgt overigens niet voor spectaculaire verschillen, maar zorgt er wel voor dat de details weer nèt iets hoger gezet kunnen worden zonder onder de 60 frames per seconde uit te komen.

De nieuwere reviews bevatten verder 3DMark 2001 resultaten en gaan dieper op de prestaties van HRAA in. Sharky heeft zelfs bekeken hoe ver de kaart over te klokken is. Een snelheid van 235MHz core en 510MHz geheugen werd gehaald, waardoor de prestaties in Quake3 1600x1200x32 met Quinqunx AA en maximaal detail van 26.2 naar 30 frames per seconde ging, een redelijk speelbare snelheid. Al met al is de GeForce3 zeer indrukwekkend, maar elke review komt uiteindelijk tot ongeveer dezelfde conclusie:

What is The Matrix?
So it really comes down to price and a level of risk taking. Are you an early technology adopter? Do you like owning something that is full of promise in terms of the future? Or are you happy with a $200 Geforce2GTS that dishes out smoking Quake III performance and top notch D3D scores? We can't make the choice for you ("I can only show you the door, Neo...you're the one that has to walk through it.") and we're just here to represent the facts. We can't tell you how it's going to be (ATI will have something for Q3)...

By now you're probably feeling lost, like Alex...
Take the blue pill and wake up playing Quake III Arena at 157fps and forget you ever heard of Programmable Pixel/Vertex Shaders & T&L. You'll hear all about it at Christmas time. Or take the red pill and see just how far that rabbit hole goes with QUINCUNX FSAA, DX8 and a programmable T&L unit...

Highs
  • Aquanox Looks Amazing!
  • Great for game artists. Get a new lease of life!
  • Plays DX8 games like no other.
Lows
  • For $500 just think of what you could get instead? An Armani suit on sale!
  • DX8 games are pretty thin in the air right now. About as thin as Princess Di of old.
  • NV25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60 will all come out every six months. But we'll still only have DX12abcd.
GeForce3 - 3DMark 2001

* Sharky Extreme
* GamePC
* nV News

Door Wouter Tinus

23-03-2001 • 13:30

47

Bron: Diverse

Lees meer

Reacties (47)

47
43
30
12
5
0
Wijzig sortering
om de zes maanden een nieuw Nvidia gpu???, man wat gaat dat hard. Je kunt nu duidelijk zien, dat de spelletjes makers ( en alle andere software makers die zich met grafisch dingen op hoog niveau bezig houden ), hun hardware tegenhangers niet bijkunnen houden met de ontwikkelingen.

Waar wordt hier weer mee getest, jawel alweer en nog steeds q3. Dat spel is al best oud, dat viel al redelijk te spelen op mijn k6-2/400 met tnt2. Tuurlijk dathet net ff wat lekkerder op zo'n >1ghz bak met GF3. Maar duidelijk verschillen in speelbaarheid met bijvoorbeeld een 600 p3 ( of natuurlijk athlon ) met GF1DDR, zijn er niet denk ik.

Ik gebruik nu zelf een GF2MX op een duron@850, en ik trek makkelijk 50+ frames, hogere resulutie heeft ook al geen zin meer, daar zie je geen flikker van bij Q3 ( unrealtournament en andere wel, dat geef ik direct toe )
Als dat zo is wordt de game-paradox wel erg raar.
(De paradox is natuurlijk: er komen steeds nieuwere videokaarten omdat mensen nieuwe betere spellen willen maar de kaarten die uitkomen zijn geavanceerder dan de minimum eis bij spellen omdat de game developers alleen van de oude specs uit kunnen gaan(meestal))

Ik denk dat het niet zo'n vaart zal lopen zoals jij het voorsteld. Er zijn vast gewoon wat pieken en dalen, straks komt er weer een enorme zooi aan spellen die dit allemaal opsnoepen, en dan moeten er onertussen al weer nieuwe kaarten in de pipeline zitten natuurlijk.
Ik denk het niet echt. De meeste mensen die veel geld wouden aan een videokaart hebben dat waarschijnlijk vorig jaar net gedaan en gaan niet metteen een nieuwe kaart kopen (althans ik niet). Dus de spelen makers houden eerst nog rekening met normale hardware (GF/GF2/MX of Radeon) en mischien wat ondersteuning voor Geforce3 voor extra special FX. Waarschijnlijk is nieuwe Hardware geen vereiste meer om nieuwe spelen lekker te spelen, iets wat voorheen vaak wel gold. Het geeft alleen wat Xtra special FX. Maar wie gaat daar 1500 piek voor betalen

* 786562 PuzzleSolver
De game makers zij in staat tot veel spectaculairdere games dan ze nu afleveren, maar zien zich beperkt in de mogelijkheden van de apparatuur van de gebruikers. Het gat is dus andersom
Anoniem: 3747 23 maart 2001 13:44
Als ik deze grafiek zo bekijk, dan haalt de GF3 toch een performance die 2x zo hoog ligt als mijn GF2MXje... kan dat niet echt onsignificant noemen. Langs de andere kant is het natuurlijk zo dat het verschil met het topmodel GF2 aanzienlijk kleiner is, en steekt de discussie over prijs/prestatie weer de kop op..... lama. En ik ben momenteel meer dan happy met de performance van de GF2. Volgend jaar kijken we wel weer verder 8-)
2x zo hoog als m'n gf2mx ja, maar 4 keer zo duur als het niet meer is!!
Leuk voor mensen met geld teveel. Maar als je ook nog andere hobbies hebt en niet de lotto ofzo gewonnen dan schiet het niet echt op zo.. :(
Anoniem: 4219 23 maart 2001 14:04
Misschien effe opmerken dat Aquanox (gebruikt als testspel) de opvolger is van Archimedian Dynasty (ook van Massive, gepublished door Blue Byte). Dit spel dateert van '96 en was toen ook al om op te kwijlen: vloeiende 16-bit 3D op 640x480 (ok 't was wel onderwater dus de zichtbaarheid was niet zo groot) in software-mode. Buiten kick-ass graphics had het spel ook nog eens een goed verhaal, mooie (én veel) cutscenes en pumping action boenk-boenk muziek.

De engine achter Aquanox (neem een kijkje op http://www.massive.de/project_kr/krass_tec_e.html ) heeft een vette feature lijst en lijkt mij dus perfect voor de GeForce 3 :)
Die engine heeft een hoop leuke specs. Alleen als deze alemaal door je PC berekend worden zal je dit spel niet echt als test kunnen gebruiken aangezien je dan meer de processor power aan het meten bent ipv. de geforce3 kracht. Voor de echte krachtmeting in real live games (ipv benchmarks) is het wachten op goede DX8 ondersteunde/afhankelijke spellen.
Jammer dat er voorlopig in geen enkele review naar de 32-taps anisotropische filtering is gekeken, dat heeft bijna net zo'n grote impact als AA.
Leuk stukje dat van "The Matrix". Alleen ook een beetje lullig. Volgens dit stukje tekst zou ik de Blue pil pakken.

Maar als je mijn cumputer gedrag zou bekijken zou ik zeker een rode pil in hebben genomen.

Toch is het wel fijn dat deze kaart voor de toekomst is gebouwd. Omdat hij nu nog niet "Heel" veel beter presteerd als andere kaarten hebben concurenten de kans om weer in de markt te komen. Met een kaart die wel veel beter presteerd als de huidige kaarten, en die niet afhankelijk is van geoptimaliseerde programma's.

En dat is positief nieuws voor de PRIJS :)
Anoniem: 10604 23 maart 2001 16:46
Nou nog de Radeon2 en we krijgen: "De grote test der onbetaalbare videokaarten".

Verwachten ze er hier nou echt veel van te verkopen bij de introductie? Meeste mensen wachten tot de prijs gedaald is en als die dan gedaald is, is er al weer een snellere GPU....
NOG een argument tegen al dat gezeur over die hoge prijs: (Ik word er zo ontzettend moe van!!! :Z)

Waarom hoor ik niemand klagen over de hoge prijs van een Intel P4-processor? Deze is duur en deze is voorlopig nog niet goed ondersteund door software. Toch hoor ik iedereen zeuren en klagen over de hoge prijs van de Geforce3.

Het is mijns inziens LOGISCH dat de nieuwste technologie bakken met geld kost omdat er nog geen ontwikkelkosten zijn terugverdiend en omdat bij dit soort technologie 'de gek met veel centen' toch wel zijn portomonee opentrekt als hij/zij het per se wil hebben.
Waarom hoor ik niemand klagen over de hoge prijs van een Intel P4-processor?
Misschien omdat je oostindisch doof bent? :)
De P4/memory combi is heel wat duurder dan maar performed ongeveer als een goedkopere TB1200

De Geforce3 is duurder maar is wat sneller dan de GTS Ultra/pro/pure en radeon, kyro-II

Dus voor die veel te dure prijs krijg je de snelste kaart die in de toekomst veel beter gaat presteren met nieuwere DX8 games dan de huidige concurentie

De P4 is rete duur maar is niet veel beter op de huidige software/games dan de concurent maar zal/zou wat beter gaan presteren als er wat meer SSE2 geoptimalizeerd wordt waardoor de lamme FPU vergeten kan worden.

dus bij de P4 is zeiken over $$$ meer terecht dan bij de G3 ondanks dat die P4 steeds daald in prijs

En bij game performance algemeen is de grafische kaart de eerste belangrijkste component die verantwoordelijk is voor de game performance gevolgd door de CPU dan Memorybus, Chipset

dus je hebt meer aan die dure G3 dan aan die dure P4 als je hem maar niet cobieert met een K6 / cellie(300) maar met een midrange PIII 600EB -->TB1Gig

TB1,333 kan natuurlijk ook
Ik weet dat jouw reactie niet 100% serieus bedoeld is, maar ik ga er toch maar even op in... :)

Wat ik bedoel te zeggen is dat ik bij elk nieuwsbericht over de geforce3 weer 30 postings krijg over dat het duur is enzo. En bij de snelste CPU is dat WEL algemeen geaccepteerd. Daar word ik soms een beetje moedeloos van.
Kijk daar ben ik het volledig mee eens!
Ze zijn ongeloofelijk goed hun best aan het doen om een oppietoppie Videokaartje te fabriceren gaat iedereen lopen roepen dat het te duur is. Voor Hollanders moet alles Gratis zijn anders is het te duur. Je kan natuurlijk ook gewoon een Videokaart kopen van een jaar oud. Dan kan je je een jaar lang voorbereiden op je volgende kaart en heb je meteen drivers die een jaar lang zijn gedebugd!
Als ik kijk naar wat die chip bakkers uit zo'n stukje silicium weten te krijgen kan ik niets anders dan mijn petje er voor afnemen.

PS. Ik werk niet voor Nvidia of Asus o.i.d.
En ik kijk ook altijd op Pricewatch waar ik het goedkoopst uit ben! Maar vind de Geforce 3 niet té duur. Wel duur.
Waarom hoor ik niemand klagen over de hoge prijs van een Intel P4-processor?
Omdat de prijs van een P4 best meevalt.
P4 1,3 Ghz +2x 64mb Rambus DRAM= 1149,-
Aangezien de Rambus DRAM modules een waarde van 359,- per stuk vertegenwoordigen kost de P4 dus maar fl 431,- wat iets meer dan de helt is van de fl 809,- die een TB 1,3 Ghz kost (en als je daar dan nog 310,- bij doet voor 128mb DDR-SDRAM kom je op fl 1119,-, maar 3 tientjes goedkoper als de P4+128mb)
Anoniem: 11191 @Zer024 maart 2001 12:55
Eigenlijk moet je die 1,3 ghz Athlon met de P4 1,5 Ghz vergelijken, want zelfs een 1,2 Ghz Athlon haalt hem makkelijk in. In dat geval is de P4 1,5GHz + 2x 64MB Rambus DRAM FL 2149,- (price watch) een stuk duurder.
Voor die prijs kun je al een budget computer kopen. En je hebt niets aan een snelle kaart als je CPU het niet aankan. Een geforce3 met een celly heeft niet echt niet veel zin. Zucht...moet ik weer een nieuwe cpu kopen, die van mij kan ik niet verder meer overclocken.
In redelijk wat games is de grafische kaart de bottleneck in samenhang met het de bandbreedte van het video geheugen dus een wat duurdere snellerekaart met snel geheugen help veel meer dan een 1,5 P4 of TB 1,333

maar voor de flightsims genre geld dat niet die heeft meer aan CPU power.
De nieuwere reviews bevatten verder 3DMark 2001 resultaten en gaan dieper op de prestaties van HRAA in
Erm... nu ken ik aardig wat van die buzzwords, maar HRAA is me vreemd, moet dat niet toevallig FSAA zijn? :D
Anoniem: 6894 @EfBe23 maart 2001 15:45
High Resolution Anit Aliasing:
NVIDIA's GeForce3 graphics processing unit (GPU) introduces radical new technology designed to provide the industry's first solution for high-resolution antialiasing (HRAA). While other antialiasing solutions and their methods have been offered before, only GeForce3 can offer the unique combination of high resolutions and high frame rates in combination with high-quality antialiasing. By implementing hardware support for multisampling, as well as innovating new sampling technology, GeForce3 makes HRAA available for all real-time content.
rest op:
http://www.nvidia.com/pages.nsf/8386d132d89c76048825 69b200796c92/023866ae589eede6882569fc007d3712 ?OpenDocument&Highlight=2,hraa
Anoniem: 23168 23 maart 2001 14:00
eerst moeten de prijzen even flink zakken dan pas kopen

inderdaad misschien eind dit jaar maar dan is waarschijnlijk de opvolger er ook al en dan wil iedereen die weer hebben omdat die dan weer beter en mooiere grafhics heeft.

zo kan je wel bezig blijven misschien als de budget relaese uitkomt een mx versie of zo
Helaas zakken de prijzen niet echt bij nvidia, zeker niet flink en vaak pas als de 2e generatie van de opvolger van een kaart uitkomt.
Ik denk toch dat ik me snel zo'n kaartje ga halen, ik ben benieuwd hoe het met die pixel shaders zit, dit wordt echt fijn om mee te experimenteren. Ik ben niet zo geinteresseerd in wat het in m'n games neerzet, daarvoor is m'n GTS meer dan snel genoeg, en voor de snelheid te zien heb je nu eenmaal benchmarks zoals deze voor. Ik wil gewoon wat experimenteren met OpenGL en zien wat je uit dat kaartje kunt halen...

Natuurlijk als dat matrox-kaartje waarvan overlaatst geruchten waren uit is tegen de tijd dat ik hem zou kopen wacht ik ff, als de geruchten rond de features tenminste juist zijn. Die kaart heeft een paar interessantere mogelijkheden die ik zeker wil proberen, en helemaat zot ben ik ook nog niet dat ik 2 kaartjes op een half jaar ga kopen, 1 is al meer dan genoeg.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.