Bij FiringSquad vonden ze het nodig om een final retail GeForce3 plankje nog eens flink bezig te houden met een uitgebreide benchmarksessie. Er werd gebruik gemaakt van een P3-700 en een Athlon 1,1GHz systeem, die beide waren uitgerust met Quake III, MDK2, Evolva en Serious Sam. Waar mogelijk werd ook onderzocht hoe de 2x, en 4x en Quincunx FSAA prestaties van de GeForce3 waren. De kaart werd alleen vergeleken met zijn voorgangers, de GeForce2 GTS en Ultra.
Het advies van het vuurpeleton is weinig verrassend; de GeForce3 laat goede resultaten zien in FSAA, wat momenteel zo'n beetje zijn enig belangrijk pluspunt is. Als je bent voorzien van een krachtige CPU (en een dikke portomonnee) is hij daarvoor zeker het overwegen waard. Ben je wat minder veeleisend dan doe je jezelf waarschijnlijk meer goed door nog een half jaartje te wachten :
Were we right? After looking through our benchmark results, I think that we can all agree that the GeForce3's main strength in today's games is its FSAA performance. Judging by our Quake 3 screenshots, NVIDIA's new Quincunx AA does look better than normal 2x FSAA. In fact, we found it so difficult to tell the difference between Quincunx and 4x that we regret not grouping our Quincunx scores with the 4x graphs.
Should I buy a GeForce3?
If you have anything slower than a P3-700, and you're entertaining the thought of buying a GeForce3. Stop right now. Go out and get yourself a 1GHz (or faster) CPU. The GeForce3 needs a fast processor for today's games. You might be able to get away with having a slower processor in future DX8 games that take advantage of vertex and pixel shaders, but today's games are still extremely CPU dependent.
For those of you who already have fast CPUs, the decision is simple. If you really want to play with FSAA at high resolutions and you don't mind shelling out $500-$600 for the privilege, go ahead and pick up a GeForce3 along with that bottle of Caymus Special Select.
If you're like the rest of us Snapple drinkers, you can probably hold off on buying the GeForce3 and suffer through the jaggies until the technology becomes more affordable at the end of this year. That's also when we should start seeing games that can actually take advantage of the GeForce3's advanced DX8 functions.
Met dank aan vinz voor de link.