In een berichtje bij Yahoo lezen we vandaag dat twee belangrijke onderdelen van de Xbox, te weten de XGPU en de MCPX, vandaag in productie zijn genomen. De XGPU is een aangepaste versie van de NV20 (GeForce3) videochip, bestaande uit 60 miljoen transistors die dankzij 0.15 micron fabrikage op zeven lagen aluminium geperst kunnen worden. De chip moet ervoor gaan zorgen dat kopers van Microsoft's speelmachine hun kaken regelmatig op de grond hebben liggen. De MCPX moet onder andere voor het bijbehorende geluid gaan zorgen:
The second processor, the MCPX, is based on two powerful DSPs with 4 billion operations per second dedicated to 3D audio and network processing. The MCPX performs the processing for broadband networking functions, high-speed peripherals, and is the most sophisticated audio processor ever built. The MCPX will enable Xbox to process 64 channels of positional 3D audio.
``Our 0.15um process is one of the most advanced in the industry, and is ready to accept the challenge of fabricating two of the worlds most sophisticated semiconductors. We are excited to be the part of the team that helps bring Xbox to life,'' said FC Tseng, president, TSMC.