Gameplay kijken is heel wat anders dan zelf spelen. Maar ook daar kun je je makkelijk op vergissen, want genoeg 'gameplay videos' zijn helemaal niet zo gameplay. Plus je kijkt het spel hoe een ander het ervaart. Voor de lineaire story games is dit gewoon niet leuk "Oh even kijken hoe het spel is" en een half uurtje later ken je het halve spel al. Voor de wat meer open ended games, ben al snel een paar uur bezig met gameplay kijken om een duidelijk beeld te krijgen.
En ja, 2 uur is niet genoeg voor games waar ik honderden of duizenden uren in stop. No Man's Sky is hier een prachtig voorbeeld van, dat spel is zo leeg als wat. In principe reis je elke keer naar hetzelfde zonnestelsel, maar dan met net wat andere kleurtjes. Kostte mij in mijn eerste playthrough 2+ uur om dat eerste zonnestelsel te verlaten, om er dan pas achter te komen dat ik het spel toen eigenlijk al had uitgespeeld, want meer zat er niet in. DayZ is er ook zo 1. Een spel met 5 jaar ontwikkeling, toch 70 uur ingestopt en achteraf vind ik het super zonde van mijn tijd en geld. Want ze zijn nu binnen een half jaar al door SCUM ingehaald(zelf daar al bijna 100 uur in zitten), lol. 40 euro voor 70 uur gameplay, en toch vind ik het niet waard. DayZ zou een titel moeten zijn waar honderden/duizenden uren ingestopt zouden worden.
Veel games die ik aankoop gaan doorgaans duizenden uren in zitten. De Battlefield, Civ of Tropico series bijvoorbeeld. Maar ook indies als Rimworld, 7DTD waar al honderden uren in zitten of een Subnautica en the Forest met slechts een tiental uurtjes, maar voor een tiental euro, is dat niet zo erg.
Ik koop stapels games legitiem, games als AoE2, GTA series, CnC series of Resident Evil zijn games die ik tot wel 4 keer heb aangeschaft (kwijtraken discs, meerdere platformen). Is verder niet erg, doe ik graag. Maar ik heb over mijn leven ook vele honderden games gekocht omdat die gamemarkt mij een poot uitdraait. Deze oneerlijkheid werkt natuurlijk maar 1 kant op, richting de consumenten. De consumenten krijgen nul rechten om hier wat tegen te doen. Piracy was ons recht, onze vrijheid. Zonder piracy is het vaak erg lastig om een weloverwogen keuze te maken tussen alle stront op de Steam store pages of YouTube paid reviewers. Naast dat The Piratebay er voor zorgt dat sommige games die nu nergens meer te koop zijn, nog altijd te vinden zijn. Ik heb daar ooit een licentie voor gekocht, waarom zou ik het moreel gezien niet opnieuw mogen downloaden? Omdat ik door de entropie van de tijd, kwijtraken van of het vervallen van de techniek tot de vergetelheid het spel niet meer kan spelen. Alleen wettelijk niet omdat ik enkel een licentie heb voor dat bepaalde medium (ja hallo, poot uitdraaien much?).
[Reactie gewijzigd door batjes op 23 juli 2024 01:18]