Nvidia heeft een driver uitgebracht die raytracingondersteuning voor Battlefield V toevoegt. Om daar gebruik van te maken is een GeForce RTX-videokaart nodig. Ook moet EA de game nog van de benodigde update voorzien om raytracing in te schakelen.
Battlefield V wordt de eerste game waarbij raytracing daadwerkelijk te gebruiken is. Nvidia bracht zijn RTX-videokaarten in september uit, maar tot nu toe waren er nog geen games beschikbaar die de RT-cores van de nieuwe architectuur gebruiken.
Na het installeren van de nieuwste Game Ready Driver, versie 416.94 WHQL, werkt raytracing nog niet in Battlefield V. Eerst moet uitgever EA een patch voor de game uitbrengen. Volgens Nvidia zal dat gebeuren rond de periode dat de Battlefield V Deluxe Edition uitkomt. Die versie van de game is vanaf donderdag te koop.
Volgens de aankondiging blijven uitgever EA, ontwikkelaar Dice en Nvidia na de release de implementatie van raytracing optimaliseren. Daarvoor zullen geregeld updates verschijnen. Wanneer andere games ondersteuning voor raytracing krijgen, is nog niet bekend. Nvidia kondigde eerder aan dat de techniek naar onder andere Shadow of the Tomb Raider komt, maar de benodigde updates zijn daarvoor nog niet beschikbaar.