SuperTuxKart test online multiplayer

Opensourcegame SuperTuxKart krijgt online multiplayer. De ontwikkelaars zijn begonnen met een alfatest van de functie en vragen mensen om deel te nemen. Er zijn ruim twintig servers beschikbaar, die door vrijwilligers worden gehost.

Het team achter SuperTuxKart schrijft dat de release van een nieuwe versie nabij is. In de afgelopen weken is er al getest met de multiplayerfunctionaliteit, maar nu vragen de ontwikkelaars aan meer spelers om deel te nemen. Grote bugs zouden niet meer voor moeten komen, toch spreekt het team nog van een alfatest.

De makers zeggen op zoek te zijn naar mensen die SuperTuxKart zelf kunnen compileren, om er zo achter te komen of er bugs optreden. Het team heeft instructies op GitHub gezet. Er wordt ook gewerkt aan een bètaversie, of zelfs een release candidate. Die versie moet binnenkort klaar zijn.

Vrijwilligers hebben servers online gezet voor de multiplayerfunctionaliteit van SuperTuxKart. Onder andere in Nederland, Hongkong en Chicago. Er zijn verschillende spelmodi, zoals races, time trial, battle mode, soccer, capture-the-flag en free-for-all. Gebruikers kunnen ook zelf servers hosten, een Raspberry Pi 3 is daar krachtig genoeg voor, aldus de makers.

SuperTuxKart is een opensourcegame die oorspronkelijk voor Linux werd ontwikkeld, maar later ook werd uitgebracht voor Windows, macOS en Android.

SuperTuxKart

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

14-11-2018 • 11:58

23

Submitter: Verwijderd

Reacties (23)

23
21
19
0
0
0
Wijzig sortering
Lijkt mij ook leuk. Ik vraag mij af of het een beetje kan/wil draaien op wat oudere hardware (GTX480), zodat ik deze samen kan spelen met m’n zoontje . . . :)
Het werkt wel redelijk op Intel iGPU met een iets lagere setting, dus ik ga er wel van uit dat jouw GTX480 het dan ook wel kan draaien.
Hangt ervanaf welke iGPU. Op mijn Intel UHD 620 werkt het ook prima op de hoogste instellingen (op een paar kaarten na dan, waar de instellingen wel iets lager moeten).
prima - hebt amper een gpu nodig :+ gewoon software render, vulcan etc. gaat prima
Ligt eraan hoeveel grafische opsmuk je wilt. Hij is ongetwijfeld goed speelbaar, maar misschien niet op het hoogste detailniveau. Het verschil in snelheid tussen Basic en Ultimate grafische settings kan namelijk een factor 10 zijn. Eigen voorbeeld: op mijn G4560 zonder grafische kaart haal ik 76 fps op het Candela City circuit met Full HD Basic settings, en slechts 7 fps op Full HD Ultimate. (resultaten uit de Phoronix Supertuxkart benchmark, versie 0.9.3)
Tux als in de penguin van Linux?
Yup helemaal. Tux als in de mascotte van Linux zoals Mario dat van Nintendo is... een dikke knipoog dus. Grappige is dan wel weer dat deze game veel meer een 'kloon' lijkt van Crash Nitro Kart dan van Mario Kart.

Ik hoop wel dat deze nieuwe versie een flinke update wordt qua physics en grafisch... want toen ik het een aantal jaren geleden heb geprobeerd werd ik er niet echt warm van. Misschien dat er in de tussentijd al het een en ander is verbeterd, maar als ik de beelden zo zie is er wat dat betreft niet veel gewijzigd.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MicGlou14 november 2018 12:49
Grafisch gezien is het nog steeds niet echt up to date helaas. Een voorbeeld / screenshot zie je hier: http://blog.supertuxkart....tworking-looking-for.html

Hier een video van 8 maand geleden: https://youtu.be/NetXM-OMPDY

Wat betreft graphics is het in ieder geval geen goede ambassadeur voor bijvoorbeeld Linux maar gameplay kan veel goed maken wellicht. Het geheel komt niet helemaal polished over nog. De bewegingen zijn soms houterig lijkt het op de video's. Kort gezegd mis ik sfeer of een sparkle welke bv Mario Kart wel heeft. Het is wel heel over duidelijk een clone overigens. Ik ben benieuwd hoe leuk Nintendo dit vindt wanneer dit populairder gaat worden.

[Reactie gewijzigd door Bor op 24 juli 2024 16:25]

Voor mij is het altijd gameplay boven grafisch... maar er zijn grenzen en deze game ziet er toch wel heel erg verouderd uit, laten we het PS2 kwaliteit noemen. De laatste keer dat ik het heb gespeeld was de gameplay ook heel erg houterig, ik vond het niet lekker wegspelen... dat is dus wel al stukken verbeterd?
Grafisch kan het nog wel iets beter, maar dat houterige heb ik al maanden niks meer van gemerkt. Sinds de vorige grote update waarbij ook de engine veranderde, is alles erg vloeiend geworden.
Supertuxkart was jaren lang een soort van "ongemakkelijke pseudo-game", een game dat bijlange niet af genoeg was om er van te genieten. Zelfde situatie met de worms kloon "wormux" (hedgewars ftw).

Maar sinds versie 0.7.x en de grote remake destijds is er toch aardig wat veranderd en voel ik mij gedwongen om het toch aan te raden.

Ja, er zijn betere en vooral consistentere kart racers. Er was in 0.7.x nog een duidelijke mix van 'oud en frustrerend' -en nieuw, maar toch had ik er enorm veel plezier aan terwijl dat met de versies daarvoor duidelijk niet het geval was.
Is dat niet een kwestie van veel tijd investeren in HD artwork/het verhogen van het aantal vectoren op een 3D object en de daaruit vloeiende performance optimalisaties?
*Zo te zien is de skybox uit voorbeeld ook nog gewoon een stel foto's van een klaslokaal wat na schooltijd geschoten is.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 16:25]

Als je de klaslokaal-kaart bedoelt die op het door Bor gelinkte screenshot te zien is: dat is al een hele oude kaart. Hij is wel wat opgepoetst, maar in weze is het nog steeds de oude kaart die al sinds het begin wordt meegeleverd. Er zijn echt wel mooiere (meegeleverde, danwel te installeren via de instellingen) kaarten.
Die video van 8 maanden geleden is totaal niet representatief want veel mensen (waaronder ook ik) hebben:

1 Prestatieproblemen met Snaps (in de video wordt een Snap gebruikt)
2 Op Linux wordt de FPS regelmatig extra beïnvloed bij schermopnames; dat is altijd al zo geweest
Het was handig geweest als men had verteld op een van de pagina's welk versienummer men nu getest wil hebben en/of welke branch. Er is een development branch en een stable branch. Nu ga ik er vanuit dat je voor een brede test als waartoe ze oproepen, ervoor zorgt dat de gewenste versie in de stable branch staat.

Versie 0.9.3 is een jaar geleden stelt men (hier) en die is gelijk aan de 'latest stable version' dus dan lijkt me vervolgens dat de versie die men nu getest wil hebben een andere is, want een jaar is wel lang.
Je zou ook in de instructions kunnen kijken in het laatste blog daar staat networking branch. En als je iets wil testen ze je dan niet in je stable branch waar de game vanaf gebuild word...
Kan ik ook een server hosten ?
Uit de link SuperTuxKart schrijft
Server Creation
Or create your own server and ask some friend to join, or head to our IRC channel #supertuxkart on the FreeNode network to ask for some people to join.

Server Setup Screen
We are also interested in getting some people to run some additional servers around the world, to offer a better ping for users. An STK server can even run on a Raspberry Pi 3. You can find instructions on network configuration in the file NETWORK.md (latest version here), but feel free to contact us if you have questions.
Leuk, wat te doen vanavond!
Dit is geweldig nieuws, kan ik eindelijk online gamen op school!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.